第二十四章 燃燒測試
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瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),莫余從草叢中悍然突進(jìn),【晾衣叉】直指野豬頭上的傷口。
伴隨一聲慘叫,野豬被長柄頂著向后退了幾步,蹄子在沙土上犁出一條短痕。
“防御力夠高的?!?p> 一擊不足以干掉皮糙肉厚的3級野豬,莫余趁著對方?jīng)]法調(diào)整攻擊姿態(tài),順手補(bǔ)上一刀,完成擊殺。
解決最為強(qiáng)壯、也是喪尸化程度最深的野豬,剩下兩只0級,一只1級的野豬,整整耽擱了莫余三小時(shí)時(shí)間。
單純戰(zhàn)斗好解決,問題是小野豬會跑啊。
得虧莫余的強(qiáng)度等同于游戲角色,否則只是個(gè)打游戲的職業(yè)玩家,哪有體能跑三小時(shí)山路。
游戲界面彈出文字提示框:
【滿足常規(guī)攻略條件,是否結(jié)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?】
選擇否定。
這時(shí)候離開臨時(shí)副本,之前的豬都白殺了。
莫余并非想要離開重來,只是打算探索一下豬窩,順便放把火,把完美攻略條件一起達(dá)成。
回到喪尸野豬所在位置,莫余很快發(fā)現(xiàn)自己太天真了。
野豬住了很久的地方哪有辦法摸進(jìn)去探索。
它們是雜食動(dòng)物,居住范圍除了排泄物外,還有許多不可描述的食物殘?jiān)?,氣味簡直毀天滅地?p> 在臨時(shí)副本里不需要擔(dān)心引發(fā)森林大火,莫余直接拿出打火機(jī),連同喪尸野豬一并燒了。
回現(xiàn)實(shí)世界肯定不能這樣操作,需要在副本里反復(fù)排練模擬幾次才知道防火措施蓋如何部署。
模擬過程待會兒通過【災(zāi)厄記事本】完成。
熊熊烈火燃起,燒了足有二十來分鐘,后續(xù)的文字提示框方才彈出。
【達(dá)成完美攻略條件】
這次沒給玩家選擇的機(jī)會,攻略度100%,臨時(shí)副本直接消失,【災(zāi)厄記事本】上多了個(gè)名為“野豬下山”的事件。
【結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)…】
【獲得基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值800,獲得額外經(jīng)驗(yàn)值2000,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值36】
前邊分別是常規(guī)攻略和完美攻略的獎(jiǎng)勵(lì),最后是殺豬的獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值:2925/1898
可選擇升級,還多出將近1000經(jīng)驗(yàn)值。
當(dāng)然不升級,消耗2000經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)階【玩家之眼】,在進(jìn)階的同時(shí)吞噬技能卡【夜視】。
當(dāng)主動(dòng)激活【玩家之眼】時(shí),追加無視黑暗的效果。
除此之外,玩家精神數(shù)值+20,法力值達(dá)到180
由于在【喪尸來襲】副本戰(zhàn)斗了一天,呆在據(jù)點(diǎn)回復(fù)到現(xiàn)在也才53點(diǎn)法力值,提升上限看著不太明顯。
法力值再少,擋不住莫余測試夜視效果的激動(dòng)。
點(diǎn)擊技能列表,莫余發(fā)現(xiàn)【玩家之眼】的變化和想象中不一樣。
原以為吞噬技能卡后會新增一個(gè)效果詞條,沒想到是【玩家之眼】圖標(biāo)往外衍生了個(gè)小號的夜視圖標(biāo)。
有點(diǎn)技能樹的意思,差別在于【夜視】技能不能單獨(dú)升級。
這可就厲害了。
如果只是增加效果詞條,意味著莫余只想夜視的時(shí)候照樣得一并開啟準(zhǔn)心、預(yù)判效果,浪費(fèi)法力值。
【夜視】圖標(biāo)獨(dú)立出來,則可單獨(dú)開啟。
“不愧是額外吞噬的技能,夠靈活啊。”
開啟夜視效果,宿營燈范圍外的黑暗一掃而空。
并非夜視攝像頭、夜視眼鏡那種綠油油或者藍(lán)幽幽的視角,所有事物正常顯示。
和白天的差別僅僅在于所視事物色調(diào)偏暗些,而宿營燈照射范圍的事物色調(diào)正常。
激動(dòng)歸激動(dòng),先把夜視效果關(guān)了,還沒到亂玩的時(shí)候。
玩家當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值:825/1898
100經(jīng)驗(yàn)值就能把【初級縫紉圖鑒】里的技術(shù)學(xué)會。
等搞定現(xiàn)實(shí)世界的豬窩,副職業(yè)玩法回家慢慢研究。
從【災(zāi)厄記事本】進(jìn)入已經(jīng)攻略的事件,玩家獲得相當(dāng)高的“錄像編輯”權(quán)限。
先把其他野豬刪除掉,留下直接判定為擊殺的喪尸野豬,再移動(dòng)到正確位置,將場景恢復(fù)到莫余燒豬窩之前。
現(xiàn)在開始模擬測試,測試一個(gè)放到現(xiàn)實(shí)世界可行的燒豬窩方案。
莫余肯定不能跑回寒溪村讓村民幫忙,白白加大人群感染風(fēng)險(xiǎn),只能靠自己挖個(gè)隔離帶之類。
好在野豬選的這塊地方是個(gè)有些奇特的洼地,四周是植被正常的普通山林,只有洼地位置的地面呈沙土質(zhì)。
描述得再形象一些,差不多相當(dāng)于拿量級挺大的爆炸物在山坡引爆,炸出半徑超過十米,中心深度一米左右的坑。
原本的植被全都炸飛,新生的植物還沒長出多少,又滿是翻出的土石。
豬窩就在這樣一個(gè)坑里。
掏出打火機(jī),莫余先測試了直接燃燒的結(jié)果。
建造豬窩的材料全是易燃物品,簡直火光沖天,輕而易舉蔓延到坑外,引燃附近植被。
再往后如何發(fā)展不得而知,臨時(shí)副本的攻略盡頭截止到這兒。
好比一段帶有分支劇情的影片,莫余能夠剪輯、渲染,但不能延續(xù)劇情增加內(nèi)容。
回溯到放火前,編輯地面形成沒有植物的隔離帶。
消防隊(duì)救援山火時(shí)也常用到隔離帶戰(zhàn)術(shù),將一圈植物提前清空,山火蔓延來時(shí)沒有可燃物,自然阻斷。
事件中也是如此,莫余編輯地形搞出來的空曠隔離帶讓火焰蔓延不出低地。
問題是現(xiàn)實(shí)世界沒法編輯,莫余甚至沒帶鏟子之類的工具進(jìn)山。
不可能拿【晾衣叉】刨土,也心疼游戲裝備的耐久度。
倒是村民給的常規(guī)柴刀可以小范圍挖挖,但還是不足以完成繞低地級別的隔離帶工程。
莫余也思考過把隔離帶挖小一些,緊貼野豬堆干草、竹片的區(qū)域,問題在于不敢保證病毒蔓延了多遠(yuǎn),安全燃燒范圍越大越好。
幾番嘗試,莫余模擬出了個(gè)變通的方法。
不用挖寬寬的隔離帶,只要拿柴刀劃一圈溝渠即可。
先前探查時(shí),莫余吐槽過豬窩依山傍水,那條山溪的地勢比豬窩高,砍個(gè)渠道就能引水過來,順著菜刀犁出的溝壑流動(dòng)。
工程量也不小,反正比挖隔離帶現(xiàn)實(shí)。
繼續(xù)使用【災(zāi)厄記事本】模擬,莫余不斷調(diào)整角度,反復(fù)測試什么時(shí)候引水限制火情最極限。
終于,結(jié)果十四次沙盤推演模式的研究,莫余正式離開游戲,提起宿營燈,調(diào)整路線朝深山摸去。