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當(dāng)災(zāi)厄成為副本

第二十九章 古醫(yī)學(xué)別墅

  和先前確認(rèn)的情況差不多,洋房門窗敞開,略微有雜物凌亂散落的跡象。

  積灰程度和其他常規(guī)房屋差不多,也沒有血跡和搏斗的痕跡,普普通通探索一圈即可。

  “這家人...是健身家庭啊?!?p>  近期大量竄門,莫余才發(fā)現(xiàn)錦繡小區(qū)的住戶各有特色。

  比如找到收音機(jī)的人家是登山愛好者,以及別墅里的美食家。

  當(dāng)前屋里隨處可見各種健身器材,啞鈴、臂力棒之類常規(guī)的不用多說,小樓兩層各有一間專門的健身房,類型那叫一個(gè)全面。

  屋里產(chǎn)出了3個(gè)【基礎(chǔ)金屬】,1個(gè)【精煉金屬】

  這是莫余首次看見提升檔的鍛造材料,圖像框顏色變?yōu)楸劝鬃指咭患?jí)的藍(lán)色。

  二樓健身房角落,點(diǎn)擊【空格鍵】收取最后一個(gè)游戲道具。

  【獲得:鐵砂靴】

  “有足部護(hù)具了!”

  更讓莫余驚訝的是,這5級(jí)裝備要求的白字鞋子,防御居然+18。

  類比【魔法少女衛(wèi)衣】,升級(jí)后同樣5級(jí)門檻,防御才+8。

  再看【鐵砂靴】的詳細(xì)信息,原來是它帶了個(gè)負(fù)面效果。

  【裝備時(shí)速度-5】

  扣減5點(diǎn)速度數(shù)值,換取相當(dāng)于升了9級(jí)的追加防御。

  合算不合算...看情況吧。

  畢竟莫余的速度數(shù)值最低。

  改成扣減5點(diǎn)精神,莫余直接全程穿戴無(wú)壓力。

  再到下一戶洋房,獲取基礎(chǔ)材料之余,產(chǎn)出裝備【棒球帽】。

  自帶3點(diǎn)防御,無(wú)裝備等級(jí)限制,無(wú)效果。

  這東西比【防毒面具】初始的防御高,升級(jí)了可能也一樣,多些防御,沒有效果。

  在【喪尸來襲】副本,毒抗必不可少,哪怕莫余自認(rèn)防御能力比喪尸的攻擊高很多,也不能掉以輕心。

  搜索完第三棟洋樓,除了基礎(chǔ)材料外,獲得兩份【小補(bǔ)給】。

  行動(dòng)至今,莫余從玩家角度意識(shí)到喪尸背景下獲得食物有多么困難。

  正常行動(dòng),適當(dāng)戰(zhàn)斗一天,算上晚上在據(jù)點(diǎn)過夜,大約消耗三四十飽食度。

  而除了美食家別墅以及一開始的物資分發(fā)點(diǎn),莫余只在果樹等少數(shù)地方撿到若干個(gè)小的,對(duì)應(yīng)10點(diǎn)飽食度。

  天色放亮,莫余騎上自行車快速出發(fā)。

  一晚上沒怎么消耗法力值,狀態(tài)保持得很好。

  這次選定的路線指向設(shè)計(jì)師他們家,繼續(xù)橫向探索。

  時(shí)間寶貴,美食家先不去管,想也知道到他那兒需要交流許久,卻不能推進(jìn)探索進(jìn)度。

  騎行路程超過三百米,莫余才看到第一波屈指可數(shù)的喪尸。

  干掉之后,下一個(gè)拐角處有條又粗又長(zhǎng)的軟體事物橫陳。

  喪尸蟒蛇。

  看蟒蛇的腦袋以及大致長(zhǎng)度、體型,和莫余擊殺的那只一模一樣。

  錦繡小區(qū)不可能出現(xiàn)兩只相似度這么高的蟒蛇,肯定是同一只,只不過位置有點(diǎn)不對(duì),和擊殺時(shí)的狀態(tài)不一樣。

  蛇身遍布咬痕,蛇皮也給撕開許多,露出支離破碎的紅肉。

  與之相連的還有普通喪尸。

  三個(gè)喪尸被蟒蛇絞成幾段。

  這場(chǎng)面,蟒蛇大戰(zhàn)喪尸。

  湊得近些,莫余打消了先前的說法。

  不是喪尸蟒蛇,就是普通蟒蛇。

  破開的皮膚里,蛇肉處于菜市場(chǎng)能看到的粉紅色,未見感染跡象。

  “不愧是災(zāi)厄減緩的世界觀?!?p>  喪尸數(shù)量削減,換一個(gè)表達(dá)方式是:被感染的動(dòng)物沒那么多

  原本該有的喪尸蟒蛇,在災(zāi)厄兇險(xiǎn)程度削減后變得未變感染。

  亦或是它被感染了,喪尸病毒沒那么猛,喪尸化周期很長(zhǎng),在還未完成時(shí)被其他喪尸發(fā)現(xiàn),于是打起來了。

  反正喪尸蟒蛇產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)值、戰(zhàn)利品早拿到手了,現(xiàn)在的變化對(duì)莫余探索錦繡小區(qū)是好事。

  靠近下一棟別墅,圍墻頗有仿古園林氣質(zhì),青松翠竹不敗秋風(fēng),只是色澤比早些時(shí)日深沉些。

  隔著圍墻,淡淡草本木本香味飄搖,非常特別。

  莫余知道這戶人家的情況,里邊是個(gè)在玉安市頗有名氣的古醫(yī)學(xué)家族。

  庭院里種的植物比大多和藥材相關(guān),所以香味特別,讓莫余期待里頭的產(chǎn)物。

  先繞著別墅轉(zhuǎn)一圈,確認(rèn)情況。

  別墅正面的拱門鎖著,里邊門窗緊閉,窗簾未拉。

  感覺這家人很從容地關(guān)門閉戶,撤離玉安市。

  翻墻進(jìn)入院中,假山水榭、亭臺(tái)回廊,可稱清新雅致。

  莫余的目光只在美景上停留片刻,當(dāng)即被白點(diǎn)吸引。

  代表游戲道具的白色光點(diǎn),一二三四...

  “不愧是大戶人家,前院八個(gè)游戲道具。”

  【中紅瓶】!

  起手【小紅瓶】的升級(jí)版,【中紅瓶】恢復(fù)150生命值。

  回血量的跨越幅度有點(diǎn)大,當(dāng)前玩家生命值上限才80。

  【小藍(lán)瓶】、【小藍(lán)瓶】、【小藍(lán)瓶】

  連著三個(gè)藍(lán)藥再次讓人感覺到這家人的不俗。

  產(chǎn)出紅藥大多對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的常規(guī)治療藥品,藍(lán)藥是真的難找,想不出它和什么常規(guī)藥品關(guān)聯(lián)。

  現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)出游戲道具的概率偏低,莫余到藥店逛死也沒太大收獲。

  又拿到兩個(gè)【普通解毒劑】,前庭搜索得差不多。

  繞過房屋主體,后方還有一片庭院。

  錦繡小區(qū)的別墅群大致模式是三排加一棟。

  前邊錯(cuò)落三排別墅,每排三棟,大后方靠青山綠水還有個(gè)巨無(wú)霸別墅。

  古醫(yī)家族的別墅屬于三排中最靠后的一排,后院也相當(dāng)大,幾乎能塞一個(gè)莫余的洋樓進(jìn)去。

  不過后院沒那么多藥材,是一些可以入藥的果樹、茶樹。

  三米見方的池中還有活水流動(dòng),莫余湊近查看,兩條死魚飄著,其他錦鯉、大金魚、烏龜還獲得好好的。

  “是山上引的泉水。”

  錦繡小區(qū)后方挨著交疊的小片丘陵矮山,有人工渠引水避免雨季內(nèi)澇。

  后排住戶也得以用上引來的山泉水。

  這么一考量,錦繡小區(qū)確實(shí)有讓幸存者長(zhǎng)時(shí)間避難的條件。

  只要沒有喪尸進(jìn)山污染水流源頭,幸存者們能有條件開墾田地。

  可惜莫余玩的是打怪升級(jí),不是種田流,否則起始環(huán)境真的優(yōu)秀。

  果樹下獲得【中補(bǔ)給】。

  爬藤架邊獲得【精品木料】,和【精煉金屬】一樣,顯示為藍(lán)色邊框。

  周圍探索完畢,莫余留意到庭院一角有個(gè)古怪的大坑,怎么看怎么不協(xié)調(diào)。

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