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當(dāng)災(zāi)厄成為副本

第三十五章 焦黑廢墟

  看著重新塞滿的冰箱,莫余安心許多。

  明明是個(gè)資產(chǎn)過千萬的小富翁,搞得和難以穩(wěn)定溫飽似的。

  【喪尸來襲】副本還在晚上。

  玩家生命值回滿時(shí),游戲被莫余暫停了。

  【夜視】技能探查燒盡的廢墟,待會(huì)兒回到據(jù)點(diǎn),副本里的下半夜掛機(jī)回滿法力值,最大化利用時(shí)間。

  出發(fā)之前先把【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】拿來升級(jí)一波。

  【棒球帽】也是沒有等級(jí)限制的基礎(chǔ)裝備,只加基礎(chǔ)防御,沒有追加效果,潛力太小。

  現(xiàn)階段行動(dòng)的頭部護(hù)具還是選擇【防毒面具】,不額外花費(fèi)材料去升級(jí)【棒球帽】。

  使用縫紉技能選擇【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】,彈出文字提示框。

  需要消耗3個(gè)【基礎(chǔ)布片】,1個(gè)【基礎(chǔ)骨塊】,外加20點(diǎn)法力值。

  點(diǎn)擊確認(rèn)。

  沒有等級(jí)要求的基礎(chǔ)裝備失敗率很低,簡短的過程,動(dòng)畫過后便是升級(jí)成功的提示。

  和其他裝備一樣,【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】等名字在升級(jí)過后沒有改變,只是道具圖標(biāo)稍稍精細(xì)些。

  查看裝備詳情,防御從原來的+3變?yōu)?7,追加的位移技能描述也有變化。

  原本是消耗10點(diǎn)法力值進(jìn)行一次突進(jìn)跳躍,并有十秒技能冷卻時(shí)間限制。

  現(xiàn)在變?yōu)榭梢赃B跳,首次消耗10點(diǎn)法力值,連續(xù)跳躍只消耗3點(diǎn)。

  等跳躍動(dòng)作中斷,才結(jié)算30秒冷卻時(shí)間。

  反正有整個(gè)下半夜時(shí)間在據(jù)點(diǎn)回復(fù),莫余盤算著待會(huì)兒出門不騎自行車了,練習(xí)練習(xí)蛙跳位移,免得戰(zhàn)斗時(shí)突然使用不適應(yīng)。

  稍稍活動(dòng)手腳,從技能池中選擇【玩家之眼】的分支:夜視。

  獲得夜視能力的同時(shí),莫余穿戴時(shí)裝【暗行者】。

  在夜間身形呈現(xiàn)微微透明,并不可被電子監(jiān)控設(shè)備拍攝。

  原本使用【暗行者】時(shí)有個(gè)問題,當(dāng)時(shí)沒有游戲裝備范疇的下身和足部護(hù)具。

  拿照相機(jī)自拍的話,能看到半截褲子和鞋子突兀出現(xiàn)在照片上。

  現(xiàn)在莫余有【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】,還能裝備【鐵砂靴】,一套帶齊,真正意義上的對(duì)電子設(shè)備完全隱形。

  離開洋房,莫余視野內(nèi)一切景物和白晝時(shí)差別不大,頂多色調(diào)偏深沉些。

  在較為寬闊的小區(qū)路上,莫余確認(rèn)使用蛙跳技能。

  雙腿感覺到一股額外的增力積蓄,發(fā)力時(shí)輕松躍出七八米遠(yuǎn)。

  10點(diǎn)法力值換取這等跳躍能力,在電光石火的戰(zhàn)斗中相當(dāng)關(guān)鍵。

  莫余暫時(shí)還控制不好單次跳躍的角度和距離,多嘗試兩次方才有些適應(yīng)。

  接著是連跳。

  消耗10點(diǎn)法力值后,意念繼續(xù)選定【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】連續(xù)觸發(fā)蛙跳效果,每次消耗3點(diǎn)法力值。

  朝著燒毀的別墅方向跳躍,莫余在半空中旋了個(gè)身,第2次連跳踩在電線桿上,變化跳躍角度,折線彈射。

  想法很美好、行動(dòng)軌跡很帥,最后摔得也很慘。

  【玩家之眼】其實(shí)提供了技能使用幫助。

  不單在戰(zhàn)斗中通過十字準(zhǔn)心鎖定目標(biāo),使用位移技能時(shí)還會(huì)有個(gè)箭頭,告知玩家這次跳躍的距離和角度的控制。

  通過意念選定距離和方向,跳出的結(jié)果鐵板釘釘,比之直接憑肌肉感覺操作流暢許多。

  當(dāng)然,最好將游戲操作和身體反應(yīng)相結(jié)合,真正去適應(yīng)高速移動(dòng)中的戰(zhàn)斗和走位。

  “下次再說吧,簡直是燒藍(lán)?!?p>  連續(xù)蛙跳也就算了,還開著【玩家之眼】、【夜視】。

  160/180的法力值噌噌噌往下掉。

  再繼續(xù)玩下去,莫余甚至沒法開著夜視技能到達(dá)目的地。

  前方有建筑遮擋,暫時(shí)看不見燒焦的別墅院落,嗅覺已經(jīng)提前感知到異常的焦糊味。

  之所以沒有選擇白天一并探查,首先是因?yàn)闇囟忍撸僬呔褪侨紵鞣N無法預(yù)計(jì)的物品,產(chǎn)生有害氣體的可能性很大。

  經(jīng)過半天擴(kuò)散,火焰完全熄滅,焦炭的味道比白天時(shí)稀疏多了。

  院子正門堆放的雜物被火焰燒得只剩羸弱框架,拿【晾衣叉】輕輕一戳便坍塌破碎。

  咔咔…

  腳下傳來尖利的觸感,并非單純是燒焦的灰燼,還有融化后又重新冷卻凝固的玻璃。

  白天探查時(shí),莫余便已發(fā)現(xiàn)別墅主人愛玩水,地面全是玻璃制的透明地磚。

  盡管選材強(qiáng)度很大,在超負(fù)荷的重壓高溫以及喪失來回踩踏下依舊有不少部分破碎。

  透明地磚下原有的流水恰好滅火,阻卻火勢過分蔓延。

  “燒得這么慘,不會(huì)把所有游戲道具全燒壞了吧?”

  食物損壞,玩家便提取不到補(bǔ)給品;

  其他游戲道具也是一個(gè)道理,未被玩家獲取前,所依托的普通物品損壞,游戲道具也不復(fù)存在。

  事情沒有糟糕到讓莫余一無所獲的地步,還是有些許亮點(diǎn)頑強(qiáng)呼喚者玩家。

  按下【空格鍵】,獲得【精煉金屬】。

  “可還行…”

  估計(jì)原本有多個(gè)【基礎(chǔ)金屬】在高溫下溶解,最后堆出個(gè)升級(jí)版的【精煉金屬】。

  再次靠近白色亮點(diǎn),獲得【堅(jiān)固炭塊】。

  屬于鍛造材料,在鍛造或是升級(jí)時(shí)將之加入,不會(huì)產(chǎn)生附加效果,但能在鍛造失敗時(shí)保證武器和原材料不被損壞。

  獲取到第二個(gè)【堅(jiān)固炭塊】后,只有焦黑的房屋附近產(chǎn)出了一些基礎(chǔ)材料。

  大火持續(xù)多個(gè)小時(shí),別墅樓體有一部分坍塌。

  莫余小心翼翼在一樓轉(zhuǎn)悠,沒有任何收獲。

  二樓往上的樓梯被火焰燒塌,樓層隔板搖搖欲墜,不好輕易跳上去。

  法力值剩余30點(diǎn),差不多該返回了。

  就在此時(shí),屋外有焦黑炭塊被踩碎的響動(dòng)。

  莫余當(dāng)即止住動(dòng)作,豎起耳朵細(xì)聽。

  對(duì)方行動(dòng)的步調(diào)輕盈且均勻,在滿是雜物的院子中尋找,響動(dòng)不算太大,可見那家伙有幾分身手。

  不管身手如何,總歸可以確認(rèn)是人類。

  “里邊有人哦?!?p>  莫余先聲奪人,打個(gè)招呼。

  假設(shè)是個(gè)好人,避免嚇到人家;

  如果對(duì)方心存歹意,就算作保持距離的警示。

  很快有回應(yīng)傳來,對(duì)方的說辭非常坦誠,直接表明身份。

  “我是莊園保鏢,敢問屋子里是哪位兄弟?”

  莫余心中有了準(zhǔn)數(shù),順利的話,今晚就能完成一個(gè)臨時(shí)攻略任務(wù)。

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