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當(dāng)災(zāi)厄成為副本

第四十一章 水體惡化

  打開(kāi)狙擊槍的槍匣,調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡,發(fā)揮望遠(yuǎn)鏡效果觀測(cè)遠(yuǎn)方。

  舊服裝百貨外邊路上全是來(lái)來(lái)往往的喪尸,透過(guò)破爛窗戶,里邊的情況也好不到哪去。

  估計(jì)一部分幸存者躲在百貨里避難,不慎導(dǎo)致喪尸圍攏,否則根本解釋不了如此之多的喪尸逛超市的現(xiàn)象。

  調(diào)整角度,莫余將視線轉(zhuǎn)向河面。

  約莫半分鐘,大體正常流動(dòng)的水面破開(kāi)浪花,兩條魚(yú)躍出水面。

  一條是鰱魚(yú),另一條也是鰱魚(yú)。

  明明兩條鰱魚(yú)體型相仿,后者卻在追著前者咬。

  莫余靜靜觀察了幾分鐘,水體惡化情況還可以接受。

  有大量喪尸化的游魚(yú),也有尚且正常的生命體,沒(méi)準(zhǔn)江水煮開(kāi)了還能喝。

  “嗯?!”

  正當(dāng)莫余對(duì)江水情況有點(diǎn)b數(shù),水面突然翻出大動(dòng)靜。

  烏青的背甲躍出,張牙舞爪好不威風(fēng)。

  烏龜!

  理論上上烏龜是做不到爆沖出水的,而且離水三米高。

  聽(tīng)上去滑稽,但情況一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。

  這喪尸化的烏龜比其他淡水龜爆發(fā)力強(qiáng)太多,類比普通人和普通喪尸,強(qiáng)化程度高出不是一點(diǎn)半點(diǎn)。

  剛才喪尸化的鰱魚(yú)也沒(méi)強(qiáng)化這么多倍啊...

  看著再次高高出水的烏龜,莫余陷入沉思。

  難道已經(jīng)出現(xiàn)升級(jí)版感染者的苗頭了?

  不管是不是個(gè)例,喪尸病毒繼續(xù)滿世界亂竄,培養(yǎng)皿漫無(wú)邊際,總歸會(huì)變得更強(qiáng)、更兇殘。

  身體轉(zhuǎn)向百貨方向,莫余正式準(zhǔn)備射擊,試試【自瞄】的效果。

  手持狙擊槍開(kāi)啟技能,莫余面前飄起原本使用游戲道具才會(huì)出現(xiàn)的十字準(zhǔn)心。

  視野所及,只要意念鎖定且托槍對(duì)準(zhǔn)方向,準(zhǔn)心就會(huì)沖橘黃變?yōu)榧t色,確定合理射擊契機(jī)。

  相比于游戲道具鎖定后亂揮亂打都能命中的判定方式,現(xiàn)實(shí)中的熱兵器必然要麻煩些。

  手上的狙擊槍如果拿歪,十字準(zhǔn)心就不會(huì)變紅。

  莫余并未覺(jué)得難度大或者太過(guò)不適應(yīng)。

  游玩第一人稱射擊游戲時(shí),玩家的角度其實(shí)更偏向于稍稍抬升的俯視角,而非臉貼真實(shí)瞄準(zhǔn)器的槍管位置。

  狙擊槍握在手中,頗有VR版《廢土游龍》的感覺(jué)。

  抬槍,完全不看瞄準(zhǔn)鏡,莫余僅憑十字準(zhǔn)心輔助鎖定,抬手擊斃遠(yuǎn)處的喪尸。

  只要精神力跟得上鎖定速度,完全能做到邊跑邊拿狙擊槍精確點(diǎn)殺。

  后坐力之類的,對(duì)于6級(jí)玩家來(lái)說(shuō)不算什么。

  接著是更遠(yuǎn)處的射擊常識(shí),需要瞄準(zhǔn)鏡起到望遠(yuǎn)效果。

  狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡內(nèi),遠(yuǎn)處的喪尸同樣浮現(xiàn)十字準(zhǔn)心。

  若是目標(biāo)距離過(guò)遠(yuǎn),【玩家之眼】無(wú)法讀取對(duì)方等級(jí)和具體信息,戴上望遠(yuǎn)鏡也不行。

  【自瞄】效果比【玩家之眼】本體的偵測(cè)距離長(zhǎng)很多,持有熱兵器開(kāi)啟后,不管是通過(guò)望遠(yuǎn)鏡、放大鏡,都不影響十字準(zhǔn)心生成。

  因此白鶴在錦繡小區(qū)縱火時(shí),莫余沒(méi)看到他的問(wèn)號(hào)等級(jí)。

  而【自瞄】能通過(guò)槍械瞄準(zhǔn)鏡鎖定極限視野距離內(nèi)的敵人。

  又是一發(fā)射擊,莫余留意到使用瞄準(zhǔn)鏡自帶的準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),未必能打中。

  原因在于喪尸處于移動(dòng)過(guò)程中,并且隨時(shí)可能變化角度和移動(dòng)方向。

  因此【自瞄】提供的實(shí)質(zhì)轉(zhuǎn)型變紅時(shí),絕對(duì)不會(huì)鎖死在喪尸身上,而是朝前朝后或者斜開(kāi)少許。

  將空氣阻力、風(fēng)力,以及喪尸的行動(dòng)步態(tài)全都通過(guò)游戲判定得出結(jié)果,玩家只管移動(dòng)準(zhǔn)心,變紅射擊即可。

  接連測(cè)試五次狙擊,三次命中。

  對(duì)于沒(méi)怎么玩過(guò)實(shí)彈射擊、更沒(méi)碰過(guò)狙擊槍的人來(lái)說(shuō),命中率已經(jīng)相當(dāng)高了。

  點(diǎn)殺掉兩只不對(duì)勁的鴿子,莫余將狙擊槍原地放在觀景塔下,帶著兩只手槍朝舊服裝百貨摸去。

  離開(kāi)錦繡小區(qū)面對(duì)的首個(gè)關(guān)卡就是服裝百貨,不把那兒上百只喪尸解決掉,車(chē)輛沒(méi)法通過(guò)后續(xù)道路出城。

  莫余的初步想法很直接,像白鶴那樣點(diǎn)火燒完所有喪尸。

  服裝百貨存在大量可燃物,不需要手動(dòng)添加燃燒條件,真正的難度在于如何把喪尸引到樓里,且我方全身而退。

  白鶴有機(jī)會(huì)在焚燒點(diǎn)提前放置擴(kuò)音喇叭和錄音設(shè)備,莫余這邊行不通,目標(biāo)街區(qū)外圍已有大量喪尸活動(dòng),不存在先機(jī)操作條件。

  手中鐵鏟揮舞,干凈利索解決掉普通喪尸。

  莫余和尸群的距離愈發(fā)接近,本該用上游戲裝備盡可能瞬殺,不暴露太多響動(dòng)。

  但考慮到反正要讀檔重來(lái),在模擬試錯(cuò)過(guò)程中進(jìn)行裝備上的限制,正式攻略才會(huì)舉重若輕。

  咣

  鐵鏟再次發(fā)出響動(dòng),圍攏上來(lái)的喪尸越來(lái)越多。

  漸漸的,服裝百貨周?chē)膯适荚诔噙@邊涌,腥風(fēng)伴隨著腐臭的污血?dú)庀ⅲ钊俗鲊I。

  轉(zhuǎn)身沖進(jìn)街對(duì)面的報(bào)社大樓,莫余橫沖直撞,頂開(kāi)樓道擋路的喪尸,沿途不斷推翻雜物給身后造成阻礙。

  經(jīng)過(guò)三樓不知什么作用的房間門(mén)外,莫余取出打火機(jī)迅速點(diǎn)燃窗簾,繼續(xù)往樓上跑。

  很難通過(guò)焚燒整座舊服裝百貨干掉所有喪尸,那就分成兩棟建筑處理。

  后邊傳來(lái)火光與灼熱氣流,喪尸在通過(guò)火海時(shí)沙啞咆哮。

  領(lǐng)先于火勢(shì)蔓延,莫余踹開(kāi)通往天臺(tái)的破舊鐵門(mén),才有時(shí)間,回望一眼后方樓道。

  根本沒(méi)有喪尸追到樓頂。

  受病毒控制的家伙對(duì)高溫和火焰存在本能畏懼,下邊燃燒起火焰,它們就不再往里頭追,使得殺傷有限。

  也可以說(shuō)是玩家拉怪拉的不充分,沒(méi)有斷尸群的后路。

  現(xiàn)在不能回過(guò)頭進(jìn)入火海再次拉怪,莫余在樓頂天臺(tái)加速助跑,一腳踩上護(hù)欄。

  消耗10點(diǎn)法力值,觸發(fā)【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】的特殊效果,雙腿在護(hù)欄上爆發(fā)出額外力量,用出蛙跳位移技能。

  跳躍強(qiáng)度不足以跳到街對(duì)面的百貨商場(chǎng)里,莫余心中也早有算計(jì),落腳點(diǎn)選在道路兩側(cè)的路燈上。

  二次觸發(fā)【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】附帶技能消耗,3點(diǎn)法力值連跳過(guò)街。

  在街對(duì)面的路燈上同樣連跳,躍向百貨商場(chǎng)窗戶的同時(shí)凌空伸手去掀厚實(shí)的窗簾。

  Bang——

  隨著硬物響動(dòng),撞擊莫余差點(diǎn)罵出聲。

  窗簾后邊似乎墊了個(gè)大衣柜之類的厚實(shí)重物,導(dǎo)致莫余沒(méi)撞入窗戶里,順著墻體往下摔。

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