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當(dāng)災(zāi)厄成為副本

第七十九章 植物人

  落葉市糧倉。

  好不容易摸到小目標(biāo)所在位置,莫余全程只觸發(fā)了一次戰(zhàn)斗,甩開所有喪尸追蹤,得以全心全意攻略這塊場景。

  糧倉是官方所有的物資儲備點(diǎn),不僅維持著日常社會中的糧食市場運(yùn)轉(zhuǎn),還在關(guān)鍵時刻起到應(yīng)急作用。

  喪尸危機(jī)爆發(fā),想也知道會出現(xiàn)糧食短缺之類的情況。

  只要有條件,官方會盡可能把各地糧倉里的物資全部運(yùn)到安全區(qū)域,避免時間間隔太久,損壞或是被污染。

  莫余不指望糧倉里頭剩下大量物資,或者說物資被搬得越空越好,畢竟安全區(qū)和庇護(hù)區(qū)都需要食物。

  但只要剩下少許東西,以糧倉的密封性和存放條件,谷物之類的東西四個月未必會變質(zhì)。

  隔著街道往糧倉門口看,莫余的心思稍稍一沉。

  糧倉是官方重點(diǎn)保護(hù)的區(qū)域之一,正門已經(jīng)扭曲變形轟然倒地,看上頭落的塵埃厚度,被破壞不是十天八天的事了。

  里頭的東西被官方搬走,莫余沒話說,但如果是被喪尸破壞,可就真的太浪費(fèi)了。

  確認(rèn)裝備情況,莫余閃身進(jìn)入門內(nèi),貼墻迅速拐進(jìn)圍墻夾角。

  糧倉是后石高墻圍起來的成片建筑群,似乎按不同谷物儲存條件劃分了幾個區(qū),以數(shù)字給倉庫進(jìn)行編號。

  最前排的一號到三號倉庫大門正常開著,可以看到里邊空空的貨架。

  架子整體穩(wěn)固沒有被破壞,顯然里頭的東西被從容搬走。

  第二排倉庫情況差不多,到第三排才有死死鎖著的庫房門。

  輕輕敲擊金屬門,可以感受到厚實牢靠的手感反饋,莫余沒法將其破壞,到里頭用【空格鍵】撿拾游戲道具,好在有【干飯徽章】。

  貼在庫房邊上,確認(rèn)使用【干飯徽章】,感知半徑10米范圍內(nèi)的食物。

  只要距離限定在五米內(nèi),莫余能直接隔空開吃。

  “有了!”

  這間倉庫沒有遭到破壞,里頭的東西正常保存,【干飯徽章】可以直接提取。

  獲得【中補(bǔ)給】

  獲得【中補(bǔ)給】

  獲得【小補(bǔ)給】

  ...

  連續(xù)彈出的文字提示很多,果然提取游戲道具還是副本里頭效率最高。

  “誒?糧倉區(qū)域的倉庫竟然沒有提取到整包補(bǔ)給?”

  在胡鹽家可是產(chǎn)出過3個【整包補(bǔ)給】,一包回復(fù)50飽食度,加上【下飯徽章】效果,實際增加65飽食度。

  對比胡鹽、物資分發(fā)點(diǎn)這樣產(chǎn)出過【整包補(bǔ)給】的地方,糧倉的差別在于種類單一,可能某個倉庫里頭完完全全都是玉米。

  因為葷素活著營養(yǎng)搭配不好,也就不存在“整包”概念。

  要求還挺高...

  沙沙。

  沙沙沙...

  正當(dāng)莫余提取完第二個倉庫里的補(bǔ)給,隱約間有某種事物摩擦沙粒的聲音,就像拖一袋重物磨著地面前行。

  轉(zhuǎn)頭看向聲音來源處,一條類似海帶的植物長葉拍在地上,隨后葉子卷曲發(fā)力,拖動軀干往外走。

  “變異的...植物?”

  挪動過程看似費(fèi)力,其實也蠻快的。

  隨著長條葉子越來越多,逐漸能看清那東西的全貌。

  像是一大坨團(tuán)狀水草,中心處根須虬結(jié)包裹形成鳥窩狀,三四十片枝葉來回招搖,覆蓋超過五米區(qū)域。

  莫余微微皺起眉頭,喪尸病毒嚴(yán)重到連植物都異化到像是怪獸的地步,自如行動并狩獵活物,那可夸張了。

  喪失植物的葉子突然舒展,齊齊朝前翻轉(zhuǎn)刺出,連帶根據(jù)包裹處的本體一并躍起,攻向莫余所在。

  【跳蛙運(yùn)動褲】觸發(fā)效果,莫余從所在位置跳到倉庫頂端。

  對方判定出來的等級只有8級,不算強(qiáng),倒是很值得研究。

  【魔法少女衛(wèi)衣】已經(jīng)大比例隱藏人息,植物哪里來的視覺用于鎖定目標(biāo)。

  銳利的葉片再次包裹來時,莫余已然掏出【晾衣叉】,對著葉片狠狠一劈。

  啪——

  葉片反饋回堅韌的手感,扎扎實實架住【晾衣叉】。

  “嗯?!沒有克制關(guān)系的嗎?”

  【晾衣叉】在前一次升級過程中加入了【熱熔金屬】,火屬性+10。

  按大多數(shù)游戲的設(shè)定,火屬性應(yīng)該克制草木系才對,但游戲界面給出的人物屬性與陰陽掛鉤。

  火克金、金克木,火系并沒有在攻擊木屬性時直接增幅威力,也就沒有打出摧枯拉朽的傷害優(yōu)勢。

  但隨著攻擊一次次疊加,植物喪失植物血條上不斷亮起紅色火焰圖標(biāo)。

  灼傷兩層、三層...

  灼傷狀態(tài)一直疊到六層,持續(xù)扣減生命值,直接將喪尸植物燒死。

  “概率有點(diǎn)高啊?!?p>  升級后的【晾衣叉】不止一次參與戰(zhàn)斗,從沒有這么流暢產(chǎn)生過灼傷。

  幾乎每一兩次攻擊就疊一層灼傷,效果概率驚人。

  仔細(xì)思考,莫余很快搞懂其中原理。

  五行屬性除了相互克制之外,還有相生關(guān)系。

  木生火,火生土...

  火屬性攻擊木屬性,雖然不會簡單粗暴直接提升傷害,但最佳的效果會因為相生關(guān)系成倍提高概率觸發(fā)。

  也就有了【晾衣叉】兩下一層灼傷效果的表現(xiàn)。

  從黑乎乎的植物喪尸軀體上撿到【精品木料】,莫余用叢林砍刀挑斷虬結(jié)成一大團(tuán)的根須。

  剛才就覺得里頭有點(diǎn)不對,隨著灼傷狀態(tài)推進(jìn),根須有萎縮的跡象,愈發(fā)顯現(xiàn)出其中似乎包裹著個人形。

  此時切斷變得干燥的根系,暴露出的東西證明了莫余的猜想。

  那是個血肉模糊的人類軀體,不僅表皮完全溶解,五官也已幾乎找不到原位,腦袋像是個鹵蛋。

  人形的背后深深扎著樹根的主經(jīng)絡(luò),向外延伸出那些包裹,身體的根須以及向上延伸出的大葉子。

  如此來看,這東西并非植物喪尸,本質(zhì)上還是人類喪尸化,應(yīng)該屬于變異型,變得像是植物和人類的聚合體。

  雖然看著有點(diǎn)反胃,但莫余還是松了口氣,至少局面沒有嚴(yán)重到植物喪尸化成怪物的地步。

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