首頁(yè) 二次元

女兒是游戲角色又怎么了!

126:如果,這個(gè)世界就是虛假的呢?

  如果,這個(gè)世界就是虛假的呢?

  若是在平常,這樣的念頭并不會(huì)讓人在意。也許大部分人都只會(huì)笑笑不以為意,小部分人則純當(dāng)是自己的想象力暴走,發(fā)了一次短暫的神經(jīng)。普羅眾生哪里會(huì)質(zhì)疑自己一日復(fù)一日生活的世界?

  懷疑世界的真實(shí)性,本質(zhì)其實(shí)是懷疑自我的真實(shí)性。

  越是察覺(jué)不到自我的人,才越會(huì)去質(zhì)疑世界。他們將自身和世界脫鉤,將個(gè)人與環(huán)境相脫離,最后的結(jié)果就是徹底成為背離自我,轉(zhuǎn)而去尋求某種中存于虛無(wú)的東西。

  這樣的人通常會(huì)為那種東西冠以【真我】的名號(hào)。

  但真理真是如此嗎?至少吳珂認(rèn)為自己沒(méi)有解答這個(gè)問(wèn)題的權(quán)威。對(duì)于【這個(gè)世界其實(shí)是虛假的】這一觀點(diǎn),他所想的也很簡(jiǎn)單——

  不承認(rèn),也不否認(rèn)。

  不承認(rèn)是因?yàn)樗⒉毁|(zhì)疑構(gòu)建出【吳珂】這個(gè)人的一切條件,比如他自呱呱墜地起所經(jīng)歷的光陰歲月,比如他熱愛的父母家國(guó),比如他認(rèn)知到的美好事物......

  而不否認(rèn)則是因?yàn)椋瑥睦硇陨峡紤]自己與莉安塔所面臨的情況,這個(gè)想法并非不具有支撐它的邏輯體系。

  其實(shí)吳珂還是更偏向于平行世界一類的資訊干擾,又或者是所謂的【前世說(shuō)】。畢竟夢(mèng)境中的情景,或者說(shuō)記憶中的內(nèi)容與這個(gè)世界其實(shí)是相沖突的,只有這兩種說(shuō)法并不會(huì)讓人對(duì)現(xiàn)實(shí)的真實(shí)性產(chǎn)生懷疑。

  更何況,如果真的是平行世界或者是前世,也挺浪漫的不是嗎?

  想到這個(gè),吳珂還是忍不住傻樂(lè)起來(lái)。夜晚能有個(gè)枕邊人,確實(shí)是一件相當(dāng)快樂(lè)的事。

  又是披著星星月亮還有霓虹燈光下班的一天,吳珂以最快的速度回到家里。新家的鑰匙捅開大門,客廳明亮如白晝的燈光便映入眼中,歸家的男人頓時(shí)有了一種安心的感覺(jué)。

  “我回來(lái)了~”

  吳珂一邊脫鞋,一邊向屋內(nèi)打了一聲招呼。

  “上號(hào)!”

  屋里傳來(lái)了一聲回應(yīng)。

  “......打啥!”

  “日常!”

  “哦!來(lái)了!”

  快速換上了居家便服的吳珂一溜煙跑進(jìn)了用來(lái)放置電腦的書房,或者叫莉安塔的工作室也沒(méi)有毛病。

  在這個(gè)房間里,兩臺(tái)電腦以【背靠背】的方式進(jìn)行擺放,一面對(duì)窗,一面對(duì)墻,側(cè)對(duì)房間門。其余的空間則擺著書架,還有莉安塔用的畫板,以及貼著她那些設(shè)計(jì)圖的白板。

  這讓本來(lái)較空曠的房間布局稍顯緊湊,但并不會(huì)讓人感覺(jué)到狹窄。

  見吳珂進(jìn)來(lái),坐在對(duì)墻那面電腦前的莉安塔順勢(shì)從桌上拿起了一疊畫紙,伸手遞出示意吳珂去拿。

  吳珂接過(guò)來(lái)一看,只見畫紙上畫的好像是某種高空俯瞰的視角,但每一張的高度都在不斷下降,最后,竟然有了立足于地面的場(chǎng)景。

  “這是......那個(gè)夢(mèng)么?”

  大致翻看完這些畫后,吳珂便問(wèn)道。

  “沒(méi)錯(cuò)?;藥滋鞎r(shí)間重現(xiàn)出來(lái)的?!崩虬菜€在敲著鍵盤,“先上線,打日常。”

  一時(shí)間哭笑不得的吳珂只好先登錄游戲,隨著界面載入到選擇角色的階段,一頭利落短發(fā)的【愛爾梅婭】便出現(xiàn)在了屏幕中央。

  吳珂不由地愣住了。

  奇怪......?怎么有種違和感?他不禁打量起屏幕里的女兒,心中納悶著怎么好像哪里有些古怪。但莉安塔隨即催了一下他,吳珂便也只好先擱置那種異樣感,先行進(jìn)入游戲。

  《虛幻時(shí)空online》的日常倒也不是什么繁瑣的東西,比起那些為了在線率強(qiáng)行捆綁玩家的【工廠游戲】來(lái)說(shuō),《虛幻時(shí)空online》的日常突出一個(gè)輕松。甚至于,玩家可以選擇什么都不做,在游戲里掛機(jī)也能獲取日常獎(jiǎng)勵(lì)。

  當(dāng)然大部分人選擇的還是打一打隨機(jī)副本,效率更高。

  和莉安塔組隊(duì),日常很快便做完了。吳珂隨即聽到莉安塔說(shuō),讓他帶著那些畫到自己這邊來(lái)一下。

  吳珂搬著椅子過(guò)去坐到了莉安塔身邊,正好看見她打開了一個(gè)副本的進(jìn)入頁(yè)面,正在勾選單人模式。

  “亡魂鎮(zhèn)?為什么打這個(gè)本?”吳珂看了副本名字一眼,好奇地問(wèn)。

  亡魂鎮(zhèn)這個(gè)副本倒是游戲中小有名氣的存在,因?yàn)楦鶕?jù)玩家職業(yè)的不同,亡魂鎮(zhèn)也會(huì)被區(qū)分成兩個(gè)截然不同的副本。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),圣堂玩家的亡魂鎮(zhèn)是一個(gè)新手教學(xué)關(guān)卡,而非圣堂玩家則是......

  某種意義上的靈異逃亡關(guān)卡。

  吳珂猜想莉安塔特意解散了隊(duì)伍,大概也正是因?yàn)檫@個(gè)副本特性的緣故。她可能要在這個(gè)圣堂玩家‘獨(dú)占’的亡魂鎮(zhèn)里.....?

  等等???不是吧?

  吳珂忽然瞥了一眼手中的畫,猛地想到了一個(gè)可能。

  “要想發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方確實(shí)有些困難?!边@時(shí)莉安塔已經(jīng)進(jìn)入了亡魂鎮(zhèn)副本內(nèi),“首先要擁有一個(gè)圣堂角色,其次是還能想得起來(lái)這個(gè)新手教學(xué)副本。說(shuō)實(shí)話,要不是我記憶力好,大概真的會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)重要線索?!?p>  說(shuō)完以后,莉安塔操縱著角色輕車熟路地來(lái)到了一處地點(diǎn),清理完四周的怪物后便開始調(diào)整視角。

  同時(shí),她讓吳珂把最后那幾張畫挑出來(lái),放到屏幕邊上。

  兩兩對(duì)照開始了,莉安塔不斷地切換游戲內(nèi)的取景視角,盡可能地去貼合畫面中呈現(xiàn)的角度。來(lái)來(lái)回回確認(rèn)了數(shù)十次后,兩人終于確認(rèn)了一個(gè)事實(shí)——

  夢(mèng)里的那個(gè)地方,好像就是游戲里的亡魂鎮(zhèn)!

  這下樂(lè)子大了,夢(mèng)里的地方竟然在游戲中!說(shuō)出去給人聽了,怕是要被當(dāng)成網(wǎng)癮患者因沉迷游戲而散發(fā)的癔癥。

  好在倆人都是‘網(wǎng)癮患者’,所以不用擔(dān)心這件事。事實(shí)上,不管是吳珂還是莉安塔都沒(méi)有去管這種無(wú)聊的事,而是不約而同地想到了游戲公司設(shè)計(jì)這款游戲的情景。

  早在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的時(shí)候,兩人便已經(jīng)商談過(guò)了關(guān)于【資訊干涉】一類的可能性,雖然他倆都是從科幻小說(shuō)一類的地方看來(lái)的概念,不過(guò)用在這里倒也貼切。

  而一旦將目前的情況套用上【資訊干涉】這個(gè)概念,被干涉的對(duì)象勢(shì)必就要擴(kuò)大到兩人之外。就比如說(shuō),也許在另一個(gè)世界里真的存在《虛幻時(shí)空online》所描述的世界,而那個(gè)世界的存在對(duì)這個(gè)世界進(jìn)行了干涉,促使這個(gè)世界制作出了這個(gè)游戲。

  這樣一想,兩人之所以在玩這個(gè)游戲的事恐怕也不是緣分,或者巧合。

  眼看越想越覺(jué)得玄乎,吳珂干脆停止了相關(guān)的想象,坐回自己的電腦前。

  他看著屏幕中的自己的女兒,不知為何突然冒出了一個(gè)怪誕的念頭——莉安塔在游戲里的角色和她有七八分相似。如果說(shuō)那就是另一個(gè)世界的她,那我的角色可是......難道說(shuō)我在另一個(gè)世界......?

  噫!

  吳珂用力搖起了頭,把那個(gè)想法甩出腦海。

  “可是這樣子的話,我們總不能去到人家公司那里問(wèn)游戲是怎么來(lái)的吧?”

  他往屏幕旁探出頭,向?qū)γ娴睦虬菜?wèn)。

  “沒(méi)那個(gè)時(shí)間,而且也沒(méi)有那個(gè)身份?!崩虬菜故菦](méi)探頭,直接回答,“如果真的想要從游戲公司那里找線索,只能是通過(guò)送信或者用戶反饋之類的渠道去嘗試讓制作人公布一些制作方面的信息,但那樣的話基本就是看運(yùn)氣,賭對(duì)方能看見并認(rèn)可這樣的要求?!?p>  “也是?!眳晴嫦肓讼?,微微點(diǎn)頭。

  “其實(shí)我們調(diào)查這件事并不需要著急??紤]我們當(dāng)前的情況,找出事情的真相其實(shí)并沒(méi)有什么好緊迫的,不能因?yàn)檫@件事而顧此失彼?!?p>  “說(shuō)得對(duì)。但是,緊迫感其實(shí)還是要有的?!崩虬菜蝗徽f(shuō)。

  “什么?”吳珂愣了一下。

  “新版本。”莉安塔回答。

  “......有理?!眳晴娌铧c(diǎn)就被干沉默了。

  可惜的是,版本更新其實(shí)才過(guò)去沒(méi)多久。況且還是一個(gè)階段性的結(jié)局,恐怕要等游戲公司推出全新的版本,還需要相當(dāng)漫長(zhǎng)的一段時(shí)間。

  回想上一次更新游戲的日期,吳珂保守估計(jì)起碼還需要再等半年以上。

  啊——真想玩新版本?。≌婧闷鎽c功宴之后該怎么發(fā)展呢?編劇是會(huì)讓玩家繼續(xù)向帝國(guó)死磕,還是轉(zhuǎn)頭繼續(xù)踏上冒險(xiǎn)之旅?

  ......如果真的存在一個(gè)和游戲一樣的世界,他們那里又在發(fā)生著什么樣的故事呢?

  我和莉安塔,又在那個(gè)故事里扮演著什么角色?

  這些問(wèn)題,吳珂都不知道答案,卻也不打算猜想。誠(chéng)然暢想另一端人生別有樂(lè)趣,但他就是有種微妙的......抵觸感。

  也許是開始擔(dān)心幻想會(huì)變成真實(shí)吧?吳珂無(wú)聲地笑了笑,往后一躺靠在了寬厚的椅背上。

  愛爾梅婭從椅子上站了起來(lái),結(jié)束了關(guān)于【如何重組馬車】的構(gòu)想。

  自從那張修復(fù)馬車的委托被派發(fā)下來(lái)后,新出現(xiàn)的委托竟然都開始圍繞著修復(fù)馬車這件事而隨機(jī)調(diào)整。比如第二天是【令愛爾梅婭整修馬車車輪】,第三天就成了【讓愛爾梅婭修繕馬車車體】。

  這一來(lái)倒也讓愛爾梅婭有種極其微妙的感覺(jué),好像自己成了什么修車師傅,而有個(gè)看不見的老板在一直催促著她干活。

  如果不是因?yàn)椴幌胱屪约旱呐Π踪M(fèi),愛爾梅婭真想直接撂挑子不干了。

  在此之前自己可從來(lái)沒(méi)有做過(guò)什么木工活!這不是擺明了要為難人嗎!在修車的第一天就遇到瓶頸的少女憤憤地想。

  幸好,除此之外她也沒(méi)啥可干的。

  于是乎,和馬車較上勁的愛爾梅婭硬是自想自學(xué)自干,好不容易才把馬車的部件修復(fù)得有那么些原本的模樣了。當(dāng)然,這還要得益于車輪部分大致完好,沒(méi)有被破壞。

  可是進(jìn)度到了破壞嚴(yán)重的車體時(shí),就折磨了少女將近一個(gè)星期的時(shí)間。

  但功夫不負(fù)有心人!越干越熟練的愛爾梅婭終于硬著頭皮,以拆分的形式將車體修繕完成了!而今,只要想辦法將將這些部件組裝起來(lái),馬車的修復(fù)便可以宣告完成!

  黎明!啊不對(duì),收工就在眼前!

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