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我做游戲是為了嚇哭玩家

第十一章 游戲上架,CG預(yù)告

  自《陰暗森林》怪物造型公布以后,這款游戲的熱度就開始居高不下了,且一直占據(jù)著各大游戲媒體網(wǎng)站的榜首位置,吸引了無數(shù)玩家。

  其話題的廣泛性,讓各大論壇都對此津津樂道,充滿期待。

  咱玩家圈里基本上是人盡皆知的游戲了。

  且玩游戲的人眼睛都望穿了!

  因為這是一款首個打著恐怖的名義,卻又真的很嚇人的游戲。

  對他們來說絕對不是市面上那些臭魚爛蝦可以比的。

  而不玩游戲的人,大部分也都耳熟能詳。他們別的可能不太了解,但就論這個熱度和國人獨立開發(fā)者這個名號,就足以讓這些不玩游戲的人也紛紛開始給予支持。

  當(dāng)然,指的是彈幕網(wǎng)視頻里的那些硬幣。

  就在這款游戲如火如荼之際,一則重磅消息轟了下來!

  陰暗森林,上架賽博平臺了!

  現(xiàn)在連專屬頁面都開了!

  發(fā)售日期都公布了,就在3天后的0點解鎖!

  這則消息無疑是在大家最為望眼欲穿的時候,給了他們最想要的東西!

  上架賽博平臺意味著什么?

  意味著得到了國家的承認(rèn),受到了法律的保護,是正規(guī)游戲!且全球都能購買!

  此時,在第四天災(zāi)俱樂部里,今日熱門板塊中,一條有關(guān)陰暗森林的帖子再次爆火。

  題主是論壇的小編,帖子的內(nèi)容是有關(guān)陰暗森林這款游戲的具體發(fā)售日期和CG宣傳視頻。

  網(wǎng)友們從帖子內(nèi)得知,游戲發(fā)售的,并不是正式版,而是采取了EA搶先體驗的模式,讓大家提前游玩的同時,不斷的完善著游戲。

  EA模式,玩家們并不陌生,小廠都這樣搞,大家都習(xí)慣了。

  有些國外的游戲,光是EA測試都花了兩三年,等出正式版的時候,玩家也基本都膩了。

  本來大家對陰暗森林采取的EA模式并不反感,相反還有些支持,但開發(fā)者爍光的一些言論,又引起了玩家們的熱烈討論。

  帖子的內(nèi)容是轉(zhuǎn)載的,大致意思是。

  ‘本次搶先體驗會優(yōu)先放出游戲的前三章供大家暢玩,但請放心,游戲絕不短小,流程絕對不會低于10個小時!’

  ‘本游戲經(jīng)過多次測試,可以負(fù)責(zé)的告訴大家,游玩過程中不會遇到任何一個BUG!且絕對不會影響到游玩體驗!’

  ‘游戲的地圖是隨機生成的,每死一次,資源點都會到不同的地方,無法背板,請確保自己能夠接受該機制并合理購買!’

  ‘本游戲是恐怖游戲,心理不適且年齡較小者不建議購買。’

  ‘請不要在晚上玩,這是為你好?!?p>  ‘3天后的0點,不見不散。’

  網(wǎng)友們看到開發(fā)者的話,好家伙,這么自信的嗎?

  沒BUG?

  誰給他的勇氣說這話?

  一些蛋疼的玩家當(dāng)即就不樂意了,發(fā)誓要在游戲里找出BUG!

  但更多的玩家,則將目光聚焦在第一點上。

  游戲流程不低于10個小時?

  開玩笑的吧?

  這還只是EA階段??!

  這又不是那些刷刷刷的爆肝游戲,可以反復(fù)的玩。

  一個EA階段的恐怖游戲就有不低于10個小時的一周目流程?

  這都已經(jīng)比一些突突突的大作還要長了好吧!

  這真的是個人開發(fā)的嗎?

  至于后面的游戲相關(guān)內(nèi)容,則沒多少人討論,因為這種機制問題,只有親自體驗了才知道好不好,光看是沒發(fā)言權(quán)的。

  另外就是這個宣傳視頻了。

  一款游戲吸不吸引人,宣傳視頻也起到了很大的作用。

  尤其還是恐怖游戲的。

  于是玩家們紛紛在帖子里點開,看了起來。

  但很快的,他們便被深深地吸引住了。

  預(yù)告中,是一片暗無天日的森林,沒有枝葉,也沒有土壤和草地。

  有的,只是一顆顆緊密生長的枯木,所組成的‘監(jiān)牢’。

  一道視線,帶領(lǐng)著大眾快速前行,將這些枯朽腐木盡數(shù)甩到身后。

  音樂漸漸響起,觀看的人也慢慢的被勾起了情緒。

  此時,他們就好像身處這片森林當(dāng)中一樣,在不斷地顧命奔逃。

  而在這道高速前行的鏡頭前方,也很快的出現(xiàn)了一抹亮光。

  下一瞬間,白光一閃,場景明亮。

  一種低沉,幽靜,不可捉摸且直擊心靈的音樂赫然高揚!

  眼前的畫面,瞬間一變,不再是死寂森林,而是一處廢墟。

  一處屬于教堂的殘垣斷壁。

  在這四處漏風(fēng)早已成為無人問津的地方,頂部的圓窗,與上空的明月重合,表示著曾經(jīng)的圣潔與不凡。

  但隨著鏡頭的前行,明月漸漸變小,最后被廢墟徹底擋住,光明消散,預(yù)示著希望已無,只剩茍延殘喘。

  下一個鏡頭,是游戲的畫面。

  舉著火把的帽子大衣男,在沼澤中小心翼翼,參天的巨木遮擋了來自天上的溫柔月光,預(yù)兆不詳?shù)臑貘f成群飛過,驚起落葉簌簌,只剩下他手中的微熱火棒,照耀出一片赤橙。

  ...

  畫面一轉(zhuǎn),CG再現(xiàn),這是一個村落。

  天空失去了蔚藍(lán)色彩,混沌朦朧。

  在下方,是一棟棟木質(zhì)舊屋,建立在猶如魔鬼利爪般的森林之中。

  而在空地上,是成片的雞群,和一頭死去多時,被某種菌絲纏繞的羊尸。

  一位打扮樸素,肩膀上蹲坐著母雞的老奶奶,站在雞群當(dāng)中,遙望天邊,似乎在等待著誰的歸來。

  下一個鏡頭,便是游戲的畫面。

  帽子大衣男,在一處凌亂骯臟的村莊中行走。

  這里滿地垃圾,泥水爛路,手推車隨意倒塌,拖拉機報廢已久,井口被釘上了木板,地面也滿是血跡。

  似乎這座村子,發(fā)生了不好的事...

  而一條發(fā)了瘋的野狗,赫然出現(xiàn)在了他的手電光照之中...

  ...

  這依舊是CG畫面。

  橢圓扭曲的建筑物中,盡是龜裂縫隙。

  鋪在地上的床被,污跡斑斑。

  在一盞白熾燈光的照耀下,不遠(yuǎn)處一個手持小提琴的面具男孩,正緩緩轉(zhuǎn)過了頭。

  墻上的高大影子,也與之一起扭動,甚至,還帶了幾分詭異和威懾。

  只有看到那令人惡寒,卻又略顯滑稽的面具側(cè)顏時,才能感受到他散發(fā)出來的那種孤單和可悲。

  鏡頭一轉(zhuǎn),游戲畫面再現(xiàn)。

  帽子大衣男打著手電,在伸手不見五指的巨木叢中謹(jǐn)慎前行。

  而他的四周,有著數(shù)個身穿潔白婚紗的妙曼女子在扭動身軀,旋轉(zhuǎn)跳舞。

  她們雖然分散,但又像人墻一般,在暗無天日的巨木之中,阻擋著帽子男的去路。

  ...

  預(yù)告片后面的節(jié)奏,依舊是一段CG畫面,一段游戲畫面的相輔相成,給正在觀看的網(wǎng)友們帶來一種奇特的感官體驗。

  CG畫面就好像是在展示著森林的可怖之處,而游戲畫面又在表示著主角的所見所聞。

  仿佛是在告訴玩家,不論CG畫面展現(xiàn)的有多詭異,你最終都可以在游戲里親自見識。

  這無疑是在拉升玩家們的期待!

  預(yù)告不長,也就1:43秒,但詭異的音樂,和CG與游戲的結(jié)合播放,給了他們二刷,三刷,甚至四刷的舉動!

  更有一些資深玩家,還企圖從預(yù)告片中挖出有用的信息,來為即將到來的EA版做準(zhǔn)備,想徹底了解這片森林擁有怎樣的故事。

  他們相信開發(fā)者不會讓他們失望,畢竟這游戲看起來蠻有質(zhì)量的。

  所以,這個CG宣傳預(yù)告再一次的讓玩家們翹首以盼,紛紛留言表示沒有陰暗森林的第一天,想它。

  索性,3天并不久。

  對孟舒來說基本是一晃而過。

  但對滿懷期待的玩家們來說,卻比較長了。

  還好,玩家們左等右等,終于是等到了這一天!

  當(dāng)時間滴滴答答的來到凌晨0點后,《陰暗森林》...

  正式解鎖!

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