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我做游戲是為了嚇哭玩家

第二十一章 《21點(diǎn)》開發(fā)完成!

  隔天,孟舒點(diǎn)開了賽博平臺(tái)的開發(fā)者后臺(tái),看到銷量的那一刻,他忍不住在辦公室哈哈大笑了起來。

  三周時(shí)間,他的《陰暗森林》在昨天公布正式版之后,銷量又上漲了一大截。

  現(xiàn)在已經(jīng)售出了166W套!

  銷售金額已經(jīng)達(dá)到了無法想象的1.145億!

  這筆錢,對(duì)于一家新公司來說,總算是有一絲底氣了。

  雖然對(duì)比起原來世界的資產(chǎn),這錢仍舊少了點(diǎn)。

  但哪個(gè)白手起家的創(chuàng)業(yè)者在三個(gè)星期就有1個(gè)小目標(biāo)的?

  不過這也多虧了無限網(wǎng)娛在全網(wǎng)投放的廣告。

  現(xiàn)在打開一個(gè)主流的視頻網(wǎng)站,就能看到《陰暗森林》的宣傳。

  更別說其他的中型網(wǎng)站了,想必是這些吸引了不少人。

  《陰暗森林》能有現(xiàn)在這個(gè)成績,除了本身質(zhì)量過硬外,更多的,是吃了這個(gè)世界空白市場(chǎng)的紅利。

  那極其優(yōu)秀的壓抑氛圍和恐怖生存的玩法,讓玩家們?cè)诔鯂L新鮮的同時(shí),還能順帶刺激他們的感官和心理。

  就好像孟舒第一次吃火鍋那樣,雖然怕辣,但就是想吃,哪怕天氣炎熱,也要在空調(diào)房里吃熱氣騰騰的火鍋。

  甚至不惜一邊喝王老吉加多寶,也要一口一塊肉的爽快感。

  現(xiàn)在《陰暗森林》正式版發(fā)售了,這游戲自然也會(huì)隨時(shí)間的推移而退場(chǎng)。

  這是不可避免的問題。

  但孟舒想保持這款游戲的熱度。

  那么最好的辦法就是...

  “開放MOD?!?p>  孟舒看著電腦屏幕,輕聲開口。

  MOD,就是游戲模組,它可以對(duì)游戲本體進(jìn)行優(yōu)化和增強(qiáng),讓游戲擁有更多可能性,更多游玩體驗(yàn)。

  原來世界的蒸汽平臺(tái)就有創(chuàng)意工坊,里面全都是各個(gè)游戲的MOD。

  這個(gè)世界的賽博平臺(tái)也有類似的,名字更簡單,直接就叫‘MOD社區(qū)’。

  孟舒咧開嘴角,輕輕一笑,翹起了二郎腿。

  “把《陰暗森林》開放給玩家,讓玩家做自己喜歡的MOD進(jìn)去,給游戲增加新鮮感,增加可玩度,增加新劇情,讓玩家自己來優(yōu)化游戲內(nèi)容,可是一款游戲維持熱度的最好辦法啊?!?p>  他緩緩說到,腦中想起了原來世界最經(jīng)典的游戲。

  《上古卷軸5》!

  這款游戲是11年發(fā)售的,但一直到他穿越前,這游戲還是熱度不減,靠著MOD在全球流行,并且隔三差五就有新MOD來提升游戲的新鮮感。

  甚至有的玩家通過MOD活生生把這款劍與魔法的游戲做成了突突突游戲。

  還有的玩家通過MOD把這款打擊感為0的角色扮演游戲變成了刀刀見血,拳拳到肉的動(dòng)作角色扮演游戲,打擊感直線上升。

  真的是玩家教開發(fā)商做游戲系列了。

  就因?yàn)橛蠱OD,這款游戲直接火了十一年!

  可見有玩家參與的游戲修改是如何的長壽。

  所以孟舒為了讓游戲保持熱度,保持話題度,他不介意開放MOD社區(qū),讓玩家們?cè)谟螒蚧A(chǔ)上進(jìn)行有限修改。

  不過這個(gè)就不需要他親自出馬了,招一批程序員來弄吧,同時(shí)也方便移植游戲到其他平臺(tái)。

  而他,只需要專心開發(fā)新游戲即可。

  然后,他寫了一份賀信,主要內(nèi)容就是慶?!蛾幇瞪帧吠黄?50W套,感謝大家的支持之類的。

  同時(shí),他還在里面強(qiáng)調(diào)了VR游戲《21點(diǎn)》將以免費(fèi)形式準(zhǔn)時(shí)發(fā)布在IGame平臺(tái),屆時(shí)請(qǐng)大家多多支持。

  寫完這片賀信后,他隨手發(fā)在了自己彈幕網(wǎng)的賬號(hào)動(dòng)態(tài)下面,然后便不再理會(huì)。

  《21點(diǎn)》免費(fèi)發(fā)布,是為了證明誠意。

  他知道這個(gè)世界的VR游戲因?yàn)榧夹g(shù)力的問題,稀爛無比,哪怕知名大廠出手,也是慘敗收?qǐng)觥?p>  也知道玩家們對(duì)VR游戲是質(zhì)疑和不信任的態(tài)度。

  這不難理解。

  擱原來世界,就等于是旮旯角落里跳出個(gè)小廠,號(hào)稱自己要以四五個(gè)人的能力在一個(gè)月內(nèi)開發(fā)出《荒野大鏢客2》一樣,顯得是那么的滑稽,那么的不自量力。

  所以當(dāng)孟舒放話自己要在一個(gè)月內(nèi)開發(fā)出連大廠都做不了的VR游戲時(shí),玩家們并沒有抱以期待,相反,連關(guān)注都沒有。

  網(wǎng)上也只有最初那篇破20W的祝賀感言和一些早就沒人看的轉(zhuǎn)載文章而已。

  大家的關(guān)注點(diǎn)更多的是在《陰暗森林》上。

  可見這個(gè)世界的玩家對(duì)VR游戲多么的不信任,或者說是對(duì)孟舒的不信任。

  這就可能引發(fā)游戲發(fā)售后,玩家不買賬的情況。

  哪怕后續(xù)因?yàn)橘|(zhì)量過硬跟上了銷量,也不過是用時(shí)間來證明了而已。

  所以,他決定,當(dāng)VR游戲《21點(diǎn)》發(fā)布之后,采取免費(fèi)下載的形式,讓大家抱著試一試,反正不花錢的心態(tài)來體驗(yàn)體驗(yàn)。

  畢竟VR都普及了,家里有電腦就能用VR玩游戲。

  等他們震撼與這種超越當(dāng)前時(shí)代的游戲體驗(yàn)時(shí),孟舒相信,下一款VR恐怖游戲...

  絕對(duì)火爆出圈!

  他的這個(gè)免費(fèi)想法被無限網(wǎng)娛多次勸說,但都無視了。

  所以最后也只能無奈答應(yīng)孟舒免費(fèi)上架IGame平臺(tái)。

  但《陰暗森林》的抽成會(huì)增加0.5%,算作《21點(diǎn)》免費(fèi)發(fā)布的代價(jià)。

  這一點(diǎn),只能說商人本質(zhì),孟舒也不在乎。

  現(xiàn)在,《陰暗森林》的事已經(jīng)告一段落了,該專心開發(fā)《21點(diǎn)》。

  距離一個(gè)月的豪言壯志,可是只剩下一個(gè)星期了。

  孟舒看向了面前的猴子簡易開發(fā)引擎。

  里面,是夏念珍做的場(chǎng)景。

  不得不說,這女孩子技術(shù)是真的可以。

  雖然跟原游戲有一些差距,但基本是高質(zhì)量臨摹了。

  這一點(diǎn),他算是放心了。

  現(xiàn)在還有一個(gè)問題。

  就是《21點(diǎn)》作為《生化危機(jī)7》的DLC,它的人物是和游戲本體有關(guān)聯(lián)的。

  現(xiàn)在把它單拎出來做成全新的獨(dú)立游戲,那么在人物關(guān)系上,就要修改修改。

  孟舒兩手抱胸的坐在椅子上,皺眉思索。

  突然腦中靈光一閃,他想到了一個(gè)非常好的參考!

  《電鋸驚魂》!

  對(duì)啊!

  《21點(diǎn)》的開場(chǎng),就是盧卡斯通過黑白電視機(jī)向玩家和對(duì)手講解游戲規(guī)則以及掌控全場(chǎng)。

  那為什么不將盧卡斯的人設(shè)刪除,改編成類似豎鋸一樣的人物呢?

  再給他戴一個(gè)面具,修改一下出場(chǎng)臺(tái)詞。

  那簡直不要太像!

  說到做到,孟舒立刻開始修改起來。

  另外,游戲因?yàn)橹皇且粋€(gè)小體量的DLC,所以并沒有過多的塑造主角克蘭西的牌局對(duì)手霍夫曼。

  現(xiàn)在要將《21點(diǎn)》打造成獨(dú)立游戲,那么人物也要豐滿才行。

  因此,在臺(tái)詞上,主角克蘭西和對(duì)手霍夫曼也要增加一些,讓玩家能夠印象深刻,最好是能感覺到生存的艱辛最好!

  想到這,孟舒的雙手頻率漸漸加快了起來...

  接著在剩下的時(shí)間里,他還聯(lián)系上了無限網(wǎng)娛,通過給他們劇本,讓他們幫忙找合適的配音和配樂。

  而這發(fā)行商也不愧是國內(nèi)頭部廠家,在三天的時(shí)間里,就發(fā)來了加密音頻。

  孟舒快速的導(dǎo)入進(jìn)程序里,由引擎自動(dòng)匹配優(yōu)化,省去了他大量的精力。

  最后,在孟舒的魔改和開發(fā)下,這款獨(dú)立VR游戲《21點(diǎn)》,終于完成了!

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