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我做游戲是為了嚇哭玩家

第三十五章 席卷全網(wǎng)的預(yù)告

  伴隨著漆黑,音樂也在這一刻停了下來,變得死寂無聲。

  就仿佛世界都在這一刻被停止了一般。

  戴著耳機(jī)的芯芯只能聽到自己的耳鳴和心跳,在一咚一咚的,為視頻中的靜謐黑暗帶來一絲活性異樣感。

  很快,畫面再起。

  引入眼簾的,是有點(diǎn)點(diǎn)月光照耀的房間和掛在墻上的鐘表。

  同時,還有打破這份夜晚寂靜的滴答鐘聲。

  畫面鏡頭漸漸轉(zhuǎn)向,房內(nèi)的布局被一覽無余,奢華又整潔,看起來非富即貴。

  隨著鐘聲不斷響起,鏡頭移向了一條幽暗走廊。

  而地上,滿是散落的積木,玩偶,蠟筆畫,燈泡,蠟燭。

  似乎房子里無人收拾,也無人打理。

  在走廊的盡頭,有一扇柵欄窗。

  外面,月明星稀,夜色朦朧。卻燈火闌珊,寥無人煙。

  給這個夜晚更添一抹孤零。

  來到窗前的畫面緩緩一轉(zhuǎn),拐入了右側(cè)的走廊。

  而這條走廊的盡頭,卻讓電腦前芯芯的胸口陡然一緊。

  那是一扇門,一扇普通卻又陳舊的紅色大門,在周遭都是雪白墻面的襯托下,醒目至極。

  她不知道這扇門代表著什么,但她能明顯的感覺到,預(yù)告中的移動鏡頭,在這扇門出現(xiàn)之后,變慢了。

  變得緩慢,變得警惕。

  就好像這扇門后面有什么東西存在一樣,讓預(yù)告的畫面鏡頭,都開始小心翼翼了起來。

  連帶著,電腦前的芯芯喉間涌動,咽下了一口唾沫。

  幽暗死寂的走廊,伴隨著夜色和鐘聲,一種詭異的氛圍漸漸彌漫,讓她沒由的感到了一種心悸。

  芯芯不知道這種感覺是怎么來的,明明眼前的預(yù)告畫面就是一條過道和一扇紅門而已,看似好像沒什么,但就是給她一種極其壓抑的感覺。

  以至于她把兩條腿都縮在了椅子上,蹲坐起來,因?yàn)樗_始覺得電腦桌下不安全了。

  就在芯芯埋首膝間,露出眼縫跟著鏡頭緩緩接近這扇門時...

  突然!一聲巨響!一對瞳孔往上翻的死魚眼毫無防備的冒了出來,占據(jù)了大半個屏幕!

  直接把電腦前的芯芯嚇的慘叫一聲。

  又因?yàn)閯幼鞣忍?,她的椅子承受不住晃動,翻倒?..

  整個直播間都聽到了主播摔倒在地的聲音和她的倒吸涼氣,悶哼呼痛...

  她的二次元形象因?yàn)闆]有了動態(tài)捕捉,直接卡住,不再動彈。

  觀眾粉絲們先是愣了下,然后頓時被這個直播效果整樂了,紛紛刷起了禮物,表示非常滿意。

  做直播回放的更是開始準(zhǔn)備切片剪輯,要把這一段單獨(dú)放出來。

  芯芯的人氣也在這一刻直線飆升...

  以至于預(yù)告中,那一張沒有了下顎且布滿了血污的丑陋面孔也不再嚇人。

  ...

  ...

  隔天。

  原本只在彈幕網(wǎng)火的《面容》預(yù)告片,頃刻間席卷全網(wǎng)。

  大量廣告鋪天蓋地在宣傳。

  隨便進(jìn)一個視頻網(wǎng)點(diǎn)暫停,都有個彈窗在界面上。

  而各大網(wǎng)站的小編們也是毫不猶豫地第一時間搬運(yùn)到了自己所在的網(wǎng)站。

  這種無需任何費(fèi)用的人工推廣,效果很不錯,以至于游戲圈里外都知道了這款號稱心理恐怖的游戲。

  而在第四天災(zāi)俱樂部里,這個視頻更是被打上了火焰的標(biāo)志,代表著今日熱貼。

  里面除了把預(yù)告片搬過來外,還明確公布了游戲的發(fā)售時間為...一周后!

  玩家們頓時表示很期待,紛紛在底下留言。

  “這是我有史以來第一個捂著眼睛用手指縫看完的游戲預(yù)告...”

  “重點(diǎn)是這是鬧鬼的游戲??!以前那些辣雞游戲?yàn)榱耸∈伦龅亩际枪治?,連《陰暗森林》也不例外。現(xiàn)在這一部作品直接就敢挑戰(zhàn)誰都沒人做的恐怖靈異類型,我太期待了!”

  “別忘了預(yù)告里可是有兩個鬼啊...一個小女孩鬼,一個疑似老婦女鬼,吃得消嗎?”

  “我也很期待,但我怕心臟受不了...這可是VR游戲啊...《21點(diǎn)》都玩的我心驚膽戰(zhàn)的,這《面容》玩了不得當(dāng)場去世???”

  “氛圍好強(qiáng)??!光是預(yù)告片就讓人嚇一跳,真進(jìn)去玩了指不定人會怕成什么樣?!?p>  “一個人不敢看,我是跟直播一起看的,但還是被嚇到了?!?p>  “《陰暗森林》恐怖霸主地位岌岌可危了...《面容》一出誰與爭鋒啊...?十幾年來恐怖游戲都發(fā)展不起來,今年倒好,直接就整出了三款精品...還都是同一個人...”

  “這種游戲肯定會有武器防身的,不然還玩?zhèn)€鳥啊。”

  “為啥要取面容這個名字?有啥特別含義嗎?”

  “唯一游戲真的頂,每次出預(yù)告,就代表游戲會在一個月內(nèi)發(fā)售。不像其他廠商,就盡吊人胃口?!?p>  “這就是把MOBA躺贏大神芯芯嚇的摔倒的預(yù)告片嗎,確實(shí)很牛,我一個大老爺們都被嚇了幾次?!?p>  網(wǎng)絡(luò)上,在這樣的討論氛圍下,《面容》游戲還沒出,就被打上了‘最佳恐怖游戲’,‘最令人期待的恐怖游戲’等標(biāo)簽。

  而唯一游戲和制作人爍光,也成了恐游精品的代表。

  畢竟有兩款現(xiàn)象級作品在前,再加上新作那足夠恐怖的預(yù)告,這就讓八層以上的玩家們不會懷疑《面容》的質(zhì)量,紛紛給它打call。

  本以為事情就這樣了,只需要靜等一周后游戲發(fā)售就行了。

  結(jié)果令玩家們?nèi)f萬沒想到的是,僅僅是過了兩天時間,便又出了一支預(yù)告片。

  這支新預(yù)告,時長跟第一支差不多,也是4分多鐘,并且展示了更多的游戲內(nèi)容!

  如果說第一支預(yù)告片讓玩家們知道了有露西和多洛雷斯這兩個鬼,那第二支預(yù)告便讓玩家們知道了有拉坎這個鬼和一個戴面具的鬼,以及一大群的沒有眼睛和嘴巴且滿是褶皺的無面鬼!

  這是什么?

  這是要給玩家們放個大招嗎!

  本來恐怖類型就沒什么靈異類的恐怖游戲,現(xiàn)在好不容易出一個了,結(jié)果居然有這么多鬼在里面...

  這是怕玩家們在游戲里被嚇的不夠爽嗎?

  所以制作人才加大力度,放這么多鬼進(jìn)去?

  而且第二支預(yù)告片展現(xiàn)了更多的場景內(nèi)容,有百人被吊尸的場面,有門前生長了巨大眼球的場面,有縱橫交錯且上下顛倒的樓梯場面,還有一面面等身鏡子圍成一圈且里面有人影的場面。

  直接把玩家們的期待值拉升到頂!

  因?yàn)楸绕鸬谝恢ьA(yù)告片,第二支預(yù)告更多的是展示了游戲里的實(shí)機(jī)體驗(yàn)。

  給玩家們揭開了《面容》這款游戲里更多的真實(shí)內(nèi)容。

  但同時,玩家們也注意到,無論哪支預(yù)告,游戲中好像都沒有展現(xiàn)出用武器交戰(zhàn)的場面。

  幾乎全程都是拿著打火機(jī),或者拿著照相機(jī),指南針,要么就是拿著一瓶黃色的小藥品。

  總之,沒看到任何像是槍械,菜刀一樣的武器。

  按理來說一款游戲若是有戰(zhàn)斗部分的話,或多或少都會展示一些的。

  比如《陰暗森林》的預(yù)告就有展示戰(zhàn)斗的部分。

  為什么新作《面容》就沒有展示戰(zhàn)斗呢?

  是刻意為之,還是...

  玩家們心中頓時想到了一個可能,但他們連忙搖頭否認(rèn)。

  畢竟這不太可能。

  在一款預(yù)告都這么嚇人的VR恐怖游戲里,要是沒有戰(zhàn)斗或者無法戰(zhàn)斗的話...

  可能真的會把人給嚇哭的!

我小貓咪絕非善類

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