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我做游戲是為了嚇哭玩家

上架感言?。ū乜矗?/h1>

  六頻結(jié)束了,準(zhǔn)備上架了。

  這個(gè)感言,是在肯德基里邊吃炸雞邊想的。

  雖然我54章就上架了,但我字?jǐn)?shù)達(dá)到了17萬,等于別人的80多章,是實(shí)打?qū)嵉膯握伦謹(jǐn)?shù)多。

  編輯原本是通知我上周五和大部隊(duì)一起上架,但我承諾的周六4更還沒開始,所以推遲了上架,放到了明天周一。

  所以我的上架時(shí)間是明天周一0點(diǎn)。

  我是個(gè)手殘,所以上架當(dāng)天保底只能4更8K字(也可能5更萬字)

  但上架后,每天保底4000字,雙休日6000-8000不定。

  屆時(shí),希望大家能夠支持我一個(gè)首訂!

  新人在這里感激不盡了?。?0°彎腰)

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  我好慌啊,好怕沒人訂閱啊。

  因?yàn)楝F(xiàn)在的劇情,恰恰好是過渡期!

  距離下一款游戲,還有些內(nèi)容要塞進(jìn)去。

  所以好怕沒人訂閱啊!

  我是第一次寫書,開書前,原本是準(zhǔn)備寫成虛擬游戲倉那種類型的,也就是刀劍神域那種進(jìn)入虛擬的游戲世界里。

  但后來想想,可能自己把握不住。

  就改為了VR體驗(yàn)。

  作為一個(gè)首次寫書的純粹新人,在沒有存稿的情況下,直接內(nèi)投了,結(jié)果過了。

  然后就稀里糊涂發(fā)文了。

  再加上前期沒人看,和工作的關(guān)系,就有了一天一章的,咸魚都比我勤奮的更新。

  起先以為這本書最多就到人氣連載,結(jié)果因?yàn)榇蠹业闹С郑扑]不斷,一路來到了首頁六頻。

  在這里,真的很謝謝大家的支持!

  所以我要說一下本書的后續(xù)走向。

  恐怖游戲依舊是主基調(diào),且大部分都在計(jì)劃中的恐怖宇宙世界觀下。

  商戰(zhàn),不會(huì)有,因?yàn)槲冶旧硎莻€(gè)打工人,寫不出老板之間的那種明爭暗斗。

  其他類型的游戲,這個(gè)主要看大家的意向,但是會(huì)加入恐怖元素的,不然跟基調(diào)偏離了。

  筆下主角不會(huì)吃癟,也不會(huì)壓制,但也不好惹,不會(huì)刻意去寫裝逼打臉劇情。

  如果你喜歡這本書,請(qǐng)支持我一個(gè)首訂!

  新人作者在這里感謝各位讀者了!

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