首先,得承認(rèn),我是蝴蝶蘭大大的粉絲,是《全職高手》的NC粉。
《全職高手》看了N多遍,很喜歡這本書,里面的情節(jié)也好,人物也好,包括題材的設(shè)定也好,覺得都很精彩。
不過(guò)看完之后也很惋惜,這么好的小說(shuō),這么好的題材,但為什么這一類的小說(shuō)這么少呢?
我一直覺得,這完全可以發(fā)展成為像凡人流、無(wú)限流這樣的一個(gè)流派的啊。
后來(lái)想了想,可能幾方面的原因吧。
一來(lái),這一類的小說(shuō),設(shè)定上是很麻煩的。技能,很多門派的技能必須全部設(shè)定出來(lái),而且要基本平衡才能被讀者認(rèn)可。人物上,這是一個(gè)講究團(tuán)隊(duì)的小說(shuō),隊(duì)友、對(duì)手、各支俱樂(lè)部必須形成一個(gè)完整的體系,不然會(huì)出很多問(wèn)題。這一點(diǎn),可能是比較麻煩,比較出力不討好的地方吧。
二來(lái),這一類小說(shuō)是技術(shù)流,是鍵盤流,不是隨隨便便寫主角NB就行了。一拳把對(duì)手打死了,你總得告訴大家,為什么主角能一拳把對(duì)手打死,對(duì)手不能一拳把主角打死吧?所有的YY,都必須立足在統(tǒng)一的規(guī)則上。
而從第二點(diǎn),大概就能推出第三點(diǎn)了,因?yàn)楸仨氉袷刂欢ǖ囊?guī)則,所以大概各種yy橋段是不大好寫的。因?yàn)橹鹘歉鷦e人一樣,也是在一個(gè)規(guī)則下的,主角既要NB,又要合情合理的NB。
……
坦白說(shuō),我也勉強(qiáng)是個(gè)老作者了,各種撲街,也寫過(guò)不少上架的小說(shuō)。
開這本書前,我也猶豫著是寫這樣的一個(gè)題材,還是寫一個(gè)比如仙俠、比如玄幻,甚至游戲也可以是游戲異界,或者傳統(tǒng)網(wǎng)游……
這些有之前的經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該都會(huì)比較好寫一些。
但因?yàn)楹芟矚g這個(gè)題材,所以幾經(jīng)猶豫之后,還是決定試試。
因此,開書前,花了大量的時(shí)間把所有的職業(yè)、技能、體系、數(shù)據(jù)設(shè)定了下來(lái),把所有涉及到的俱樂(lè)部、過(guò)往成績(jī)、大致特點(diǎn)、歷史、選手、以及未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)設(shè)定了下來(lái),把整個(gè)游戲的背景、布局、副本、各種有趣任務(wù)設(shè)定了下來(lái)……
說(shuō)實(shí)話,這樣的題材有優(yōu)勢(shì),那就是整體的線條其實(shí)是十分清晰的,這是我以前寫小說(shuō)從來(lái)沒有過(guò)的,所以開書前對(duì)整本書的脈絡(luò)已經(jīng)有了比較清晰的把握。
但缺陷同樣明顯,太要求平衡了。
因此,說(shuō)實(shí)話,第一次基本完成設(shè)定,其實(shí)并沒用多少時(shí)間,但為了平衡,反反復(fù)復(fù)更改了無(wú)數(shù)次。
我也寫過(guò)數(shù)據(jù)流的小說(shuō),但大都不需要像這樣的題材一樣這么講究平衡。
實(shí)在是一個(gè)很痛苦的過(guò)程……
好在幾經(jīng)修改后,終于成了現(xiàn)在的設(shè)定。
但即便這樣,其實(shí)我依然不敢說(shuō),是完全平衡的設(shè)定,真的,有時(shí)候一個(gè)疏忽,可能就會(huì)出現(xiàn)很嚴(yán)重的bug。(很抱歉,不過(guò),游戲公司平衡一個(gè)游戲都需要各種測(cè)試,很多技術(shù)大牛參與,作者一個(gè)人,確實(shí)有時(shí)候會(huì)有想不到的地方)
所以,如果大家在閱讀過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)這樣那樣的bug,懇請(qǐng)大家體諒,并且希望大家可以盡量幫忙指出,會(huì)盡量顧及平衡,更改。
嗯,就是這樣。
先謝謝大家了。
……
……
最后,希望大家如果覺得這本書還不錯(cuò)的話,可以收藏一下,投下推薦票。
這是老生常談的話題了,不過(guò)說(shuō)真的,大家的一個(gè)收藏,一張推薦票,都對(duì)本書的生死存亡有著太至關(guān)重要的作用了……
拜謝!
鞠躬,歡迎大家打開《神級(jí)新人》的大門……
希望這是一個(gè)讓您愉快的旅程……