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十五輪回周

217章 萬部生王

十五輪回周 靈異大貓 9149 2022-11-24 21:09:00

  每一個部落得來一子都是不易,自然倍感珍惜。

  別以為一個個部落都是傻缺,這一個個眼神都尖著呢,如果中立方分配不公不正,它們或許短時間內(nèi)不會說什么,但這個時間久了之后,不僅連中立方,連中立方偏向的部落都要被連根拔起。

  其實這樣的結(jié)果反而是一種正常的進(jìn)程,因每一個部落都可以自主衍生了,每一個孩子都是自己管都舒坦?這樣才能更快的壯大部落,雕刻出最多的壁畫不是?

  當(dāng)然這也是部落滅亡的開端,自己管自己的孩子固然很香,但如果孩子長大成人后還珍惜嗎?不在珍惜了。

  當(dāng)部落自主掌控生育之時,一個個部落固然會因此得到急速的壯大,但這人要是多了,自然不在珍惜了,一個個孩童成了一個個工具。

  教導(dǎo)工具什么是責(zé)任,什么是義務(wù),而教的越嚴(yán),自然也就越叛逆。

  當(dāng)叛逆到一定程度離家,那么部落會允許嗎?

  不會!

  對于這么一個叛逆,鮮明的下場則是以打殺的方式警告所有部族之人。

  當(dāng)珍惜不在珍惜時,那么可以殺了。

  這樣的叛逆多了,可他們的生都雕刻在圖騰之上,那么圖騰會產(chǎn)生怎樣的異變?想離那是的越來越多,而一旦想離卻離不開的時候,自然而然的在度進(jìn)階,進(jìn)階成部落之間的自相殘殺。

  而這樣自相殘殺的生若雕刻在圖騰之上,那么又會生出怎樣的異變?

  這是部落滅亡之始,亦是壁畫消亡的開端,就算這樣自相殘殺的生不在刻上圖騰之上,但那只是延緩消亡而已。

  因衍變到自相殘殺的地步已經(jīng)太晚了。

  圖騰已經(jīng)作出了預(yù)示,讓那些想離的離,可這要是理解出現(xiàn)了偏差,就會變成什么?想離的全殺。

  這就像是一個王者搭配上豬隊友形成的最佳搭檔。

  當(dāng)?shù)搅诉@一步,王者為了配合豬隊友,那自然是進(jìn)行了一定的轉(zhuǎn)變,對于叛徒那是斬盡殺絕!

  因這時候叛徒若在離的話則會導(dǎo)致部落覆滅,寧愿部落之中自相殘殺,也不放跑一個叛徒,那對待叛徒的方式則是追殺到底,可豬隊友又顯神通了,在心慈手軟之下繞過了叛徒。

  就算是這樣王者依舊不肯放棄,指引剿滅對方的部落,開啟禁忌之戰(zhàn)。

  可這樣的代價未免有些太大了,顧忌這顧忌那的,最后不了了之,但圖騰畢竟是圖騰,其垂死掙扎之力尤為旺盛。

  既然不站,那么便一次次的削弱對方,哪怕打破部落之間的規(guī)矩亦在所不惜。

  故意失手錯殺,但己方每一次都選擇拒絕,對方若開戰(zhàn)則更好,如不幸被殺,則挑選對方最為珍貴的壁畫,以大欺小,讓小的永不翻身。

  可奈何豬隊友覺的這樣太過殘暴,自然一段時間之后不了了之了。

  若圖騰不是一種特異的產(chǎn)物的話,若圖騰之語足夠的清晰,那么肯定的氣的狂噴。

  讓你仁慈的時候不仁慈,讓你殘酷的時候你仁慈!你們在干什么?你們在找死嗎?

  一次次的指引,卻一次次的因自信選擇步入滅亡,就算是圖騰也無可奈何。

  當(dāng)一位位逃離的叛逆相聚,當(dāng)這些叛逆不在分圖騰之界限供養(yǎng)一座又一座圖騰之時,那么部落的時代進(jìn)入了倒計時。

  由叛逆雕刻的圖騰或許不如部落中的強(qiáng)大,但他們卻更多!

  當(dāng)這樣融合圖騰具備規(guī)模之時,那便是量與質(zhì)的比拼。

  部落之圖騰代表質(zhì)。

  叛逆之圖騰代表量。

  就算叛逆終將獲勝,但每一座部落之圖騰可不是好惹的,同歸于盡便是最終的下場。

  因叛逆之圖代表的是五壁亡圖之后的第二副畫,而這第二副畫的對手將是一座座五壁亡圖枝干,而枝干就算隕滅了,也會把第二副戳破貫穿,不允在生。

  第二副畫枝干的量和第一副畫枝干的量有可比性嗎?沒有!只是多而已,以多來生的量,以此來破滅的部落圖騰而已。

  每一座部落就算敗亡了,也可以永久性的鎮(zhèn)壓第二圖的分支之一,因它們本身代表的便是萬部生圖的一部分。

  若部不允生,二圖不開。

  這樣的爭端,一座座的部族就算敗亡了會允生嗎?不會!咱們糾纏不休。

  若部落陷入末日,自此在無圖騰,在無騰飛之日。

  圖騰因部落而生,亦因部落而滅。

  但圖騰未忘,未忘部族之遺愿,他們不允這樣的二圖生。

  亦未亡,這一份未亡之意將鎮(zhèn)壓著二圖永久的塵封。

  一部不允出現(xiàn)兩座圖騰,一族不允出現(xiàn)第二位王。

  這是來自圖騰的詛咒,更是圖騰的禁忌和死結(jié)。

  除非誰能做出比他們更優(yōu)的過程,不然死結(jié)不解,禁忌不開。

  就算一位位部落的首領(lǐng),在最后的時刻明白了,可明時已晚,因他們已錯過,但悔首不退,更不容退。

  因他們已經(jīng)失敗了,不能讓這種失敗的行為延續(xù),他們可以做到更優(yōu)的,只要在最初的時候。

  曾今一次的殘酷,之后一次次的仁慈已經(jīng)交予了他們惡果。

  無論是否有部落明白這一切,每一個部落都會死戰(zhàn)不退,因圖騰若不在了,他們還有什么存在的價值?

  明者:前車之鑒,后世之師。

  不明者:前車之鑒,引以為戒。

  這是部落的末日,可只要五壁亡圖還存在一天,那么一個個部落終有一天會迎來騰飛之日。

  可要是五壁亡圖被他們親手毀了,那么世間自然在無部落,只留下壁畫、部落、圖騰的傳說和遺跡。

  當(dāng)沒有了根時,自然不能在重建了,而五壁亡圖便是部落的根。

  這是一個正常結(jié)局,只不過當(dāng)這個結(jié)局結(jié)束之日,一座座的壁畫淪為了最為普通的壁畫,那么下一個來者還會去畫嗎?不會了,因已經(jīng)有了畫不是嗎?

  更何況獲勝者還會允許誰走圖騰之路嗎?不會了。

  當(dāng)塵埃落定之時,一切封禁,開啟下一個篇章。

  但部落之結(jié)局有了絕對公平分明的中立者之后,又會生出怎樣的奇跡?

  一個個部落因分配模式而不能自主造娃,那么對待娃娃自然是倍加珍惜。

  就算娃娃有那么一天在部落待膩了,想要離去,可面對的還是強(qiáng)硬的打殺嗎?不是了,而是圈束,當(dāng)娃娃長大圈束不了的時候則是挽留。

  總之就是一個你不能離去,你是我們部落的成員。

  但娃娃總會知道機(jī)會逃跑的不是嗎?當(dāng)娃娃逃跑之后部落又會怎么做?追殺?不是了,而是挽回。

  而從部落之中逃跑的娃娃有一座部落會收留嗎?不會。

  因這個娃娃違背了部落的傳統(tǒng),只有他原有的部落才會收留他,這也算是部落之間墨守成規(guī)之后定下的規(guī)矩。

  我家的娃娃就算是死在外面也不能跑你那去,不然...嗯...挑翻你們部落。

  當(dāng)然這只是明面上的,萬一娃娃跑別人那了還真能挑翻不成?

  這時候的部族對待族人那是珍惜的狠!

  暗面的便是挑選壁畫好了,你既然收留了我家娃娃,那么我們要任選壁畫,我覺的我家娃娃的人生肯定很精彩,必須貴重!

  這樣的娃娃易畫,一個個部落自然舍不得,除非真的是特別特別出色的娃娃。

  部落之間有多團(tuán)結(jié),那么部落之間一旦開啟戰(zhàn)端便有多慘烈,那是誰也傷不起,自然的這多數(shù)娃娃成了流浪兒。

  雖然流浪兒和部落之間明面上斷絕了關(guān)系,但這個暗地里,如果自家娃娃死在了外面,那么部落自然會心疼的不得了,可這娃娃之間的爭斗他們又管不了,因明面上已經(jīng)斷絕了關(guān)系不是嗎?

  部落雖說不涉娃娃斗,但如果自家娃娃真死了,那死在哪家娃娃手上,自然得打上對方的部落出氣,可這個打久了難免打出了真火,就算顧忌之下有所保留,但也難免有失手的時候。

  而在時間的推進(jìn)之下,不知怎么回事衍變成了娃娃在外面死了,自家部落哪怕賠償一座壁畫,也要打死對面部落一個人出氣。

  所以就算有這么一個主持者主持公正的情況下,這個部落時代依舊存在這么一個倒計時。

  次一等的結(jié)果便是部落一統(tǒng),但圖騰基本凋零。

  因沒有哪一座部落能保證滅絕對方的同時,自身不損。

  這是最初的衍變,部落也沒掌握太多的手段,比如化養(yǎng),部落還是比較原始,比較蠻荒的,手段有所欠缺,畢竟在這樣階段只有人,對于浮弱的人而言,別要求太高,擁有圖騰之力已然不錯了。

  當(dāng)然原本的死結(jié)得到解開,那么部落一統(tǒng)之勢,勢在必行。

  只不過是凋零的一統(tǒng),還是全盛的一統(tǒng)其中的區(qū)別簡直不要太大。

  若失敗之后是死結(jié),那么死結(jié)解開之后則是次一等的結(jié)局。

  由一座部落開啟大一統(tǒng)之序幕,無論誰成為最后的贏家,那么圖騰都將凋零,成為國器,譜寫皇親國器。

  而這個國器是怎么成為皇土,是怎么讓普天之下皆為皇土,率土之兵皆為王臣的,這便是另一個故事了。

  次一等的結(jié)局,便是皇親國器。

  一部開啟一統(tǒng),其中流了多少血?家人已然不多,是以皇親家,而這個結(jié)局在上一等,便是王之奇跡。

  萬部共制,萬部生王圖。

  這是自五壁亡圖之后的下一副佳跡,萬部生王圖。

  每一座圖騰不說保存的完好無缺,但至少完整。

  這樣的佳跡誰來完成?

  部落?不是!而是從部落之中離家的娃娃。

  童年涂鴉,途出一個理想的王家,只不過理想和現(xiàn)實總有那么一定的偏差的,結(jié)果途出了這么一個皇家。

  這是正常的軌跡,而在正常的軌跡之中加入不正常的軌跡之后,自然這個軌跡變不正常了。

  當(dāng)娃娃離家的那一刻起,無論怎么做都將成為第二副畫的主角。

  娃娃在外死了,部落上門出氣,打出真火,兩個部落因此開戰(zhàn),那么惹出這么一個破事的娃娃會怎么做?

  是在戰(zhàn)火燃起之前回到部族,一次又一次的擊退敵方部族,直至越戰(zhàn)越勇,開啟禁忌之戰(zhàn),還是表演那么一出削肉還骨,舍生取義的戲碼?

  相信如果不揭開未來的話,那么當(dāng)娃娃回到部族肯定會狠狠的教訓(xùn)對方,然后雙方來那么一場禁忌之戰(zhàn),不死不休直至一方凋零滅絕。

  部落相爭,圖騰交戰(zhàn),童啟禁忌,不在理性,不在克制。

  童離之日,部落便進(jìn)入倒計時。

  如果不能在倒計時之前完成佳跡,那么率土之兵皆為王臣,便是部落之結(jié)局。

  這是一句紀(jì)念的話,因皇自王出,而無論是土,還是兵曾都皆為王的臣子,這是皇的紀(jì)念,更是皇的警醒,警醒自己莫重蹈覆轍,更警醒后世他已錯過了。

  若部悔生明,則皇悔生錯,因他曾今以次一等的方式蓋上了王的結(jié)局。

  一敗皇生封王。

  二錯皇土王臣。

  三生莫失交臂。

  前車之鑒,后世之師。

  前車之鑒,引以為戒。

  前車之鑒,后世莫失。

  他們會失誤嗎?當(dāng)然不會。

  當(dāng)童子離家之時,死神游莊。

  向童子揭開回部之結(jié)果,是戰(zhàn)?是滅?是和?是生?交由童選。

  戰(zhàn)最為簡單,只要一次又一次的擊敗來客便以足夠,而這樣導(dǎo)致的結(jié)果則是雙方越打越兇,更何況選擇戰(zhàn)的結(jié)果若童戰(zhàn)死,那么以部落團(tuán)結(jié)的尿性能不上對方部分出氣?

  童戰(zhàn)是滅。

  童戰(zhàn)至死一樣是滅。

  當(dāng)然僅憑口頭上的述說童子怎么會信?這需要實例。

  死神攜童,觀看兩部因童而導(dǎo)致的結(jié)局。

  妙莊從來不止一座部落不是嗎?這樣眾多的部落足以讓童子引以為戒,沒有比這樣的實例來的更為深刻了不是?

  死神:看好這兩座部落的結(jié)局,他們則是你們一面的未來。

  部落相爭,若圖騰不涉,那么當(dāng)原有的部落退后圖騰所在自然止戈,死傷雖大,但出氣了不是?

  若部落人多,自然是第一種方式最佳。

  若部落人少,那么則是圖騰交戰(zhàn),相應(yīng)的更為詭異一點(diǎn),壁畫之爭,圖騰之戰(zhàn)。

  草:我是草,于死亡中新生,頑強(qiáng)不息。

  木:我是木,以食草為生,木臨寸草不生。

  斧:我是斧,伐木而來,斷木!

  木:我是木,木塌之際,裂斧!

  火:我生火,焚木。

  水:我澆水,滅火。

  盆:我是盆,前來接水。

  箭:我是箭,射穿木盆。

  弓箭:我持弓箭,狙殺一切無形之物。

  蛇:我化蛇,于陰影中前行,毒殺持弓人。

  到了這一步一面壁畫消弭,開啟一生之較量。

  鷹:我化鷹,撲擊長蛇,將其撕裂。

  獸:我化獸,待鷹落之時斃命。

  若壁畫之爭不曾息止,那么則是兩敗俱傷,而立于防守更代表止戈的意思,如果對方糾纏不休的話,在壁畫之中尋克制之物,未必不能達(dá)到一串二。

  我化禽撕咬走獸?獸持矛射殺鷹禽?

  壁畫之爭可以說是兩敗俱傷,因他們還不具備太強(qiáng)的不死性,而壁畫因真實而生,自然也不能生出其他比較離譜的能力,比如我化日,焚燒世間那種。

  但這樣的壁畫之爭,足以說明圖騰壁畫的成長潛力,所生經(jīng)歷為真,可化畫中一切,圖騰之力畫中生。

  持圖騰可化畫中一切,就算死也只是壁畫消失,但若沒有圖騰的話。

  其一:自身可化,但很危險。

  其二便是圖騰賦予畫中壁生,但第二點(diǎn)如今的部落是完不成的,這得至少兩座部落合并才行。

  雖然說起來簡單,但這個做起來的話,一個部落兩個圖騰供誰的?各供各的和之前有啥差別?

  但...

  我一生之壁畫刻在你的圖騰上,你一生之壁畫刻在我部圖騰上,這是暗藏的條件便是兩座圖騰的交互。

  本來單一的圖騰上多了一個不同的圖案,自然是能賦予了,因不在單一不是?更關(guān)鍵的是這圖案好像是個外來的東東,而種外來的東東對于圖騰本身而言是什么?

  毒!

  若圖騰無靈還好,默默的承受便是,若圖騰有靈的自然是排毒了,這毒排給部族之人便是益,都是皆大歡喜。

  死神:看見了?這兩座部落的戰(zhàn)端便是因你們這些離家的而起,這是第一次,但絕不是最后一次,你們這些導(dǎo)火索將隨著歲月點(diǎn)燃部落與部落之間的戰(zhàn)火,直至一個又一個部落都陷入凋零。

  這是你們想看到的嗎?

  童子:那么有其他的方法嗎?

  死神:當(dāng)然有,求和便是,你們回到部落自然會迎接對方的挑戰(zhàn),在擂臺之上不要去認(rèn)輸,去認(rèn)罪求和,如果對方不肯的話,那么讓對方把你打死好了。

  以死謝罪,未嘗不可。

  死一個你,換部落之間的昌盛,孰輕孰重?

  如果這樣的部落不值得你們犧牲,那么誰還值得你們?nèi)奚兀?p>  部落不會以大義的名分要挾你們,相反你們在外若死了,你們的部落會打上門,哪怕付出最為珍貴的壁畫也要打死對面一個給你們報仇。

  其實你們想要以死謝罪都不一定可能,因為你們的部落會阻止你們,他們不允許以這樣憋屈的方式迎接死亡,因這是屈辱!

  如果你們在死前不曾安撫好你們自己的部落,屆時戰(zhàn)火在燃燒的更為兇猛。

  世上除了你們的圖騰,你們的部落,沒有誰值得你們?nèi)奚?,因你們的是部族,更是王族,而你們的圖騰則是你們將來的王。

  世上只有王族才算是同族,在王之后這樣的同族淡了,成了同類。

  想想看你們的部落有自相殘殺嗎?沒有!而同類之間自相殘殺屢見不鮮,為何?因族人多了已不在珍惜,猶如草芥。

  同類會鼓勵你們?nèi)ブ鲃訝奚?,舍一而取大,但同族不會鼓勵,他們寧愿舍大而截一?p>  所以別看你們壁畫易亡實在的很,但如果是死于暗地里的意外,那么你們的部族會狠狠的幫你們報復(fù)回來,所以別看你們的族人一個個都是笨笨的,其實精明的狠。

  那一雙雙眼睛都在時不時的盯著五壁亡圖。

  我和你們的關(guān)系是同類,所以我會鼓勵你們?nèi)奚?,但如果你們不是部族的話,那么我不會去進(jìn)行鼓勵,因不值得,就算是王的家果,同樣不值得。

  因家只是得到族的部分果實而已,而這部分果實成為責(zé)任。

  你們沒有責(zé)任,亦沒有義務(wù)去履行什么,所以你們可以選。

  選家責(zé)任務(wù),還是選王族同根。

  死神離開了,他的話到此為止,他的任務(wù)很繁重,不止要教一批童子,雖然他帶有一定的傾向,但并不強(qiáng)迫,更何況這也強(qiáng)迫不來,同族同根因心甘情愿。

  因這一份心甘情愿開辟了皇家,而皇也因此履行了自己的義務(wù),這一履便行了一輩子。

  前車之鑒,后世莫失萬一。

  當(dāng)圖騰開靈,萬部生王,自有皇出。

  萬王一皇,萬圖生子,輕貴皇子。

  無責(zé)無任,萬王分擔(dān),皇子需要做什么?什么都不用做,但這樣的皇想做一點(diǎn)什么,而能做的只有...皇家不負(fù),不負(fù)親王,成王親國器,不落皇朝。

  無論是誰要是面對這樣的鐵板皇朝,都要撞的頭破血流。

  只要這樣的鐵板皇朝不同意,那是誰也別想推翻,除非是誰給這樣的皇朝看到美好的藍(lán)圖,比如圣。

  就算是美好的藍(lán)圖,但只要皇朝不同意白搭,鐵板太硬,而且就算默認(rèn)了,但一句皇家不負(fù),可不是說說而已的,拿圣命來填,填出一個圣世。

  皇家不負(fù),但皇家有愧,因愧對了一位親王,而這一份愧疚讓后世若有皇朝在必出一位逍遙王,他的一切罪行,他釀成了一切惡果,皆由皇來承擔(dān),因那一句皇家不負(fù)親。

  因皇家有愧,愧對一位親王讓其成為了圣王,給予了后世之機(jī),若皇家在生,那么只會因愧自王而滅。

  所以圣后無皇,因為圣深刻的理解皇家是多么的恐怖,因愧而滅,那和不滅基本沒什么區(qū)別了,如果說有,那么只能希望這位親王作死作到了世頭上。

  皇之位代表一統(tǒng),那象征什么?沒有對手!當(dāng)然這個像妙莊一樣的場景是特例,只不過只要這個場景不破滅,若生皇有對手嗎?同樣的沒有。

  這沒有對手了怎么辦?只能放出去了。

  所以三副圖,便是妙莊的極限,因步入第四副圖的話,反而不妙了。

  因三圖是悲歌,四圖則是悲劇,而釀造悲劇的下場通常都不是太好。

  以為部落沒有文字,便不是文明了?他們壓根是不需要文字罷了,有壁畫已足夠,他們有充足的時間教導(dǎo)族人壁畫中的含義,而單個的文字有什么太多含義?沒有!

  在族人不多時,需要簡化嗎?不需要!

  若把文字、澀語、壁畫三個拿來比較比較,哪個更高級?壁畫!而人多了之后才需要一些更低級的東西。

  所以這連壁畫都能看懂的部落,這一個個會是笨蛋嗎?

  他們只是沒有前車之鑒而已,咳咳...當(dāng)然如果有這個前車之鑒的話自然也不會有部落這玩意了。

  小白看故事,大白讀澀語,小黑說故事,大黑講澀語,黑布隆冬的觀壁,老不死的壁關(guān)刻畫。

  所以別看蠻荒的部落很拉,這要是拉人類中去個個是天才,低級的學(xué)高級的東西不容易,但高級的學(xué)低級的還不容易嗎?

  不說分分鐘給你刻畫下一生軌跡,但這個時間稍微久一點(diǎn)那是不成問題,若無意外發(fā)生連你什么樣的死法都能刻畫下來,五壁亡圖之上刻畫了多少死亡?簡直不要太多。

  壁畫之中每一個細(xì)微的動作都他丫的有詳細(xì)的解釋。

  別以為他們插手部落之事簡單,這一個個的精明的很。

  死神向童子的述說,一旦童子回到部族實施了,那么一個個部落之中還活著的老不死能不知道這是誰干的?他們明白的很。

  常年壁關(guān)刻畫的老不死是和圖騰聯(lián)系最為深刻的,他們能不知道什么是最佳的解?

  當(dāng)部落推進(jìn)到這一步的時候,他們清楚的明白怎么才能得出佳解,但這個解不能由他們來。

  因他們是和圖騰聯(lián)系最為深刻的,他們一旦作出了某種行為,那么圖騰將直接開裂,因每一座圖騰都是部落的守護(hù)神,哪有守護(hù)神親自推自己的族人去死的?沒有!

  他們只能閉關(guān),盡可能將自己給關(guān)起來,若部落注定凋零覆滅,但至少別滅在他們自己的手上。

  這就像身在局中,生不由己,己若由心,灰飛湮滅,這是閉關(guān)的老不死最好的寫照,只能指望族人能開開竅。

  所以老不死的明白是明白,但無能為力,他們能做什么?到了一定的時機(jī)主動去尋死,但不能說的那是一個字不蹦。

  比如部落和部落之間的交戰(zhàn),老不死的通常喜歡以身化壁,只守不攻。

  打死了?氣消了?可以離開了。

  像這樣的老不死部落之中有多少?很少!但每一座部落加起來便多了。

  當(dāng)童子惹出來的禍端,讓老不死的死絕了,那火自然再也止不住了。

  所以就算是死神也沒有小瞧這群老不死的,而做的僅僅是分內(nèi)之事,就算這次游行帶有傾向,但這個傾向是朝向所有部族的。

  這瞧不起古部和找死沒啥區(qū)別,若不能讓部族滿意,分分鐘鏟平你。

  就算是執(zhí)掌了五壁亡圖,充其量能容忍那么一陣子,偏了?可以!重了?連根拔除,除非是來那么一次高位打擊,但這樣的高位只要不是絕滅,保證將你完完整整的刻畫下來,那么部族的目光自此望上高處,與世為敵。

  這樣部族有了對手,那么便可以一直一直的存在下來了不是?為了迎接強(qiáng)大的對手,是不是得取締五壁亡圖?是的!

  這么一次高位打擊之后自然延伸出了不同的一統(tǒng),萬部共制而無皇,而高位如果一直不在出現(xiàn)了,隨著時間的推移則通向萬部互伐的結(jié)果,達(dá)成封王結(jié)局,但圖騰會得以幸存。

  第一個結(jié)局封圖,由封圖衍變成封王,這是最差的一個結(jié)局,萬部鎮(zhèn)封王圖,皇想皇世不僅得一步步走,且時不時的要迎接叛亂,而一次高位打擊之后直接封王結(jié)局,因皇不想在看到王了,簡直是禍端!我想平靜一點(diǎn)。

  雖然最差的結(jié)果往往通向奇跡,但部落的奇跡已經(jīng)不在了,那是通向皇的奇跡,率土之兵皆為皇臣的奇跡,但這樣的奇跡是有缺陷的,因上皇冷血,諸王裂土自封王,直至圣問世,平息一切。

  一個是撞鐵板的圣,一個則是撞亂世的圣。

  雖然說都得撞的頭破血流,可這么一對比之下,還是鐵板更香一點(diǎn),至少不至于撞迷糊,因為有些人寧當(dāng)亂世賊,不做太平犬,所以得問問。

  而鐵板好歹目標(biāo)非常明確不是?這個不用問,但可能濺的血可能比較多。

  皇家不負(fù),王親國器,銅墻鐵壁。

  皇親國棄,裂土封王,亂世迷宮。

  至少妙莊這里是不通向亂世迷宮的,他們喜歡銅墻鐵壁。

  在死神的推波助瀾之下,部落之中的老不死出關(guān)了。

  少年削肉償仇,削骨清恨,此等大義之舉,一個個老不死的自當(dāng)僅遵從少年之遺命,竭力的撫平部族之血火,就算粉身碎骨亦在所不惜!

  一個個老不死的在心中吶喊:忍?。∪套。∏f別去!

  這樣的契機(jī)只要在來那么一次,在對方的部落重演這么一出償仇清恨的戲碼,那么部落的榮光有望!

  一次!只要一次就好!

  為了這一次的機(jī)會,頭一次部落中的老不死的全部出關(guān)了。

  忍住!忍??!不能讓血火燃!若要燃,那便燃我們這群老不死的好了,反正一個個老不死就擋在部落的門口,那是誰也別想出去,我們是在遵從少年的遺命!

  這是崇高而又偉大的使命!

  老不死的從來不鼓勵犧牲,因他們不能鼓勵,但誰要是犧牲了,他們可以遵從遺命了不是?這是為了部落著想,為了以逝族人的夙愿!

  這么一個彎彎下來,老不死的可以作出一些像樣的行為了。

  比如擋在部落門口,口頭上述說遺命,但口頭上是無力的不是嗎?所以當(dāng)以自殺的方式來擋住這一份血火。

  我們是不能阻止你們前去復(fù)仇,但我們能自殺不是?

  老不死的出關(guān)自然是為了配合唱戲,什么時候少年如此深明大義了?他們甚至不用想便能知道這肯定是誰在作妖,但你既然能作妖第一次,自然能作妖第二次不是?

  得配合!必須配合!

  在妙莊深明大義的那是從不鼓勵,那么深明大義還會去鼓勵的能有誰?只有執(zhí)掌五壁亡圖的死神了,雖然老不死的很感謝死神,但心底里一個個都給死神下了死亡通知書。

  死神必須死!沒有誰可以慫恿他們的族人犧牲!沒有!我的族人因你而如此屈辱的死亡,必須償命!不過可以遲點(diǎn)死!

  為什么第二副畫生出之后,五壁亡圖可以不見了?因這些部落中的老不死不會在容許五壁亡圖一方存在。

  因五壁亡圖盡管是偏向部落,但一樣違反了部落的禁忌,因這樣鼓勵的因素是圖騰所不允許的,它是部落的守護(hù)神,它是因部落而生,而不是因五壁亡圖。

  生死權(quán)重對于圖騰而言,生大!

  就算是它的根又如何?一樣鏟除!它不需要這樣的禍根!對于五壁亡圖這樣的行為不能容忍,不能視而不見!

  這樣的后果死神自然明白,而他也正好利用自身的特性來這么一場贖罪,給五壁亡圖贖罪,讓其可以名正言順的從圖騰的眼中消亡掉,卻還能依舊存在。

  當(dāng)然這樣隆重的事情,交給一位死神可能不太安穩(wěn),所以為了萬無一失,這樣隆重的死亡場景,將由太宰親自來主持。

  五壁亡圖進(jìn)入幕曲,萬部生王圖進(jìn)入序曲。

  當(dāng)五壁亡圖落幕之時,妙莊第一篇樂章結(jié)束。

  如今帝一帶涅凰觀看的便是已經(jīng)完成偷天換日的五壁亡圖,至于萬部生王圖還在繪畫,這個得第三副圖出了他們才能拿出來,不過更多的時候還是放進(jìn)去才是最佳,畢竟多養(yǎng)養(yǎng)才能變大大不是?

  帝一的吹風(fēng)解說,讓涅凰沉浸在壁畫之中,當(dāng)五壁的故事解說完了之后...

  “還不錯?!?p>  帝一得到了一個還不錯的評價。

  雖然心里在吐槽,但嘴上那是笑呵呵,當(dāng)解說完壁畫之后在帶涅凰進(jìn)入妙莊之內(nèi)觀光那完全是不同的感受,這樣的作派對帝一來說可謂完美,他已經(jīng)盡顯業(yè)余導(dǎo)游的全部了。

  雖自認(rèn)業(yè)余的,但從未見過專業(yè)的,自然是名副其實的帝一。

  假如遇到專業(yè)的,第一可還行?

  假如遇到那種玩到極致的,那弟一也不錯。

  雖然業(yè)余的時不時的當(dāng)?shù)艿?,但出類拔萃的業(yè)余不同,只要有那么一樣沒有被超越,隨時都能做回帝一的寶座并且心里大放豪言:你們都是弟弟。

  扯回現(xiàn)實,其實帝一帶涅凰游覽妙莊未嘗沒有一些其他意思。

  在五壁曲終,萬部序生之后,帝一向涅凰述說了第三圖的構(gòu)想。

  這小小的心思簡直不要太明顯了:您看是不是捐點(diǎn)...血?

  龍血當(dāng)初沒搞到最為珍貴的,這鳳血那是不容在錯過,來點(diǎn)蘊(yùn)血唄?

  帝一那滿懷期待的目光直勾勾的盯著涅凰,就差沒明說了。

  您只要點(diǎn)點(diǎn)頭,或者給個信號,我立馬明說!

  “滾!”

  浴火在這一瞬毫不客氣的籠罩帝一,而這一刻火焰之中傳來帝一暢快的大笑。

  次日鳳血入莊。

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