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十五輪回周

242章 幸運(yùn)暴擊

十五輪回周 靈異大貓 7592 2022-12-27 21:09:00

  時(shí)日天天過,鐵錘biubiubiu...

  在一個(gè)個(gè)演員的光榮犧牲之下,就算是一頭豬...咳咳。

  這世界的死亡方式有多少種?大體分為三類:意外、自然、自殺,而幸云正時(shí)不時(shí)的享受意外的摧殘,當(dāng)然這種摧殘是比較懵逼的就是了。

  這就像反派和正派的較量,而無辜的觀眾被卷了進(jìn)去,遭受到了一點(diǎn)點(diǎn)心靈上的打擊,因不明原委,所以有點(diǎn)茫然,但幸云畢竟是屬于魔導(dǎo)國一方的,所以具備那么一些傾向問題,不過這個(gè)問題不是太重要就是了。

  首先出場的是沉默中的肅殺,給幸運(yùn)兒種下一顆種子,比如為什么打起來了。

  好奇嗎?那么這份好奇會(huì)導(dǎo)致你更加倒霉。

  第一場安排,正反兩派同歸于盡。

  如果你不好奇?那么接著安排下一場,一方獲勝離去,然后無視你。

  在不好奇?呵呵!出絕招!戰(zhàn)場開啟,這時(shí)候你隨處可見在戰(zhàn)斗的,但不明原因,而一旦選擇加入進(jìn)去,或者想了解其中的原因,第二幕來了。

  作為正派演員,必須啊噗啊噗的說出一句莫名所以的話,然后就嗝屁,發(fā)布死亡任務(wù)。

  作為反派演員,力道必須要掌控好,以斬草除根的心態(tài),但因?yàn)槭韬隽粝潞蠡?,這樣幸云自然會(huì)接取死亡小任務(wù)了。

  什么樣的任務(wù)呢?遷徙子民這個(gè)任務(wù)挺不錯(cuò)的。

  當(dāng)幸云接到任務(wù)之后,便可以開啟第三幕了。

  第三幕的要求便更高了,其中涉及的演員更多,因要把遷徙的子民卷進(jìn)去,其力道的把握必須更加精準(zhǔn)一點(diǎn),畢竟他們需要制造的是厄難,其次則是給幸云開開眼界。

  上面的世界和下面的世界是不同的,給予一些上面的認(rèn)知,讓其知道自身有多渺小,當(dāng)戰(zhàn)爭來臨時(shí),你能做到只有逃亡,給上層樹立一個(gè)光明正大則強(qiáng)大的形象,更重要的是讓遷徙便的異常艱難。

  遷徙嘛,當(dāng)然需要長途跋涉,你一下就跑遠(yuǎn)了不說,還跑的飛快怎么玩?展現(xiàn)上層的實(shí)力,給予絕對的壓制力,這才是主要的。

  當(dāng)力量突然被相當(dāng)于被廢掉的時(shí)間,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原本的咫尺之遙猶如天塹,以此來拉長時(shí)間的尺度,方便介入更多的東西,而原委這種東西,必須得斷斷續(xù)續(xù)支離破碎,以此來拉低幸云的智商,蓋上迷霧。

  當(dāng)然正派必須留下一些必要的信息,當(dāng)其感覺到自身很幸運(yùn)。

  沒有對比則沒有傷害,而有了對比自然覺的好像不是那么痛了,至少別人死了,但自己還沒死,而在讓其感覺到幸運(yùn)的同時(shí),又要讓其感受到倒霉。

  這一點(diǎn)不能由正派來說了,得通過別人之口,比如同樣又覺醒者帶領(lǐng)牽引的子民...嗯...配角。

  演員擁有劇本,但主角和配角是沒有劇本的,雖然配角沒有劇本,但可以利用差別的待遇,來給主角造成一些心靈上的打擊。

  比如為什么人家一路走來,平平安安,而我為什么一路走來時(shí)不時(shí)的天降橫禍,引導(dǎo)出這樣的思維,然后以另外的配角來驗(yàn)證,所以配角需要多一點(diǎn),但不能太多了,畢竟配角多了牽扯的人力物力就更多了。

  而且像這樣的培養(yǎng)代價(jià)太大,因?yàn)樾以撇皇峭尥蓿韧尥薷墒?,自然要耗費(fèi)更多的代價(jià),雖然付出的代價(jià)都會(huì)留在這個(gè)時(shí)代就是了,但作為導(dǎo)演的精力是有限的不是?

  可不能讓導(dǎo)演猝死了,所以配角適當(dāng)就可以了,而在主配正式登場之前,帝一已經(jīng)向紋王咨詢一些問題了,古今隔絕,有些問題不能全靠推測,而驗(yàn)證更浪費(fèi)時(shí)間。

  力量的提升代表容量的提高,能記住的東西自然更多,那么力量的驟減,其記憶力會(huì)不會(huì)出現(xiàn)衰退?這是一個(gè)必要考慮到了問題,其涉及到演員出場的數(shù)量。

  是可以出現(xiàn)重復(fù)的演員,但是不能。

  這一點(diǎn)紋王給出了明確的回答,雖然古今隔絕且不同,但有些東西是相似的,力量的衰減會(huì)帶來記憶力的衰退,但在古印象會(huì)更深,更容易回想起來,而不是遺忘,不過對于不熟悉的則不在此列。

  一生見過多少人?這是有數(shù)的,而沒有見過的則是屬于不熟悉的,這種不熟悉的一旦增多,如今朝類似易忘不易回想,但相比而言在古中更容易回想一點(diǎn),所以演員的數(shù)量可以重復(fù),但必須要多一點(diǎn)。

  對于這樣的答案,帝一只能擺出其他方案了,力量壓制的在狠,也不太可能壓制到普通人的力度,而普通的記憶則是以萬為限,能記住萬人已然是不易。

  當(dāng)不在歸于普通時(shí),這樣的記憶會(huì)達(dá)到離譜的程度,至多可達(dá)到萬倍,所以演員必須得有遮掩和變化的能力,不然涉及出場的演員那就太多了,雖然只是小部分的區(qū)域,但時(shí)間是個(gè)非常致命的問題。

  在他在的這段時(shí)間里,厄難和幸運(yùn)的雕琢?xí)V箚??不?huì)!頂多會(huì)有一定的踹息罷了。

  想想看億萬生靈陪主角演一場戲是多么的離譜,所以力量越強(qiáng)則越不好雕琢,對于演員的要求自然更加的苛刻,要么擇量,要么擇質(zhì)。

  在加上動(dòng)作設(shè)計(jì),服裝設(shè)計(jì),語言設(shè)計(jì)種種...在力量過于強(qiáng)大時(shí),這是任何一個(gè)導(dǎo)演都比較頭疼的問題,所以需要一定的分包,減輕導(dǎo)師的任務(wù)量,比如聘請一些較為有資歷的導(dǎo)演。

  但是有資歷的導(dǎo)演通常相當(dāng)稀少,畢竟有些行業(yè)是不歡迎新人的,尤其是導(dǎo)演這職業(yè),他丫的如果亂嘴炮那么人人都知道怎么締造了,老陰嗶們還怎么玩?

  所以一些東西是不能公之于眾的,導(dǎo)演也一般是從出色演員之中挑選出來,當(dāng)這么一位演員得到一本完整的劇本后,可以嘗試著自己導(dǎo)導(dǎo)看,可以親臨現(xiàn)場觀察主角,但不能露面的導(dǎo)演,不過可以當(dāng)當(dāng)配角。

  即是演員的同時(shí),同樣是導(dǎo)演,但能按照一本固定的劇本導(dǎo)出多位主角之后,那么可以嘗一下自己編寫劇本了。

  嗯...編劇。

  當(dāng)然就算能編了,也不一定能成功,只有成功了才算是編劇,至少成功的編成了一位主角,雖然這個(gè)主角不是誰都能當(dāng)?shù)哪且环N就是了,不過好歹具備了點(diǎn)點(diǎn)資歷。

  有了資歷之后自然可以參與到更高的進(jìn)程當(dāng)中,比如當(dāng)當(dāng)導(dǎo)師的下手,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)暗導(dǎo)是怎么玩的,或者說怎么才能讓演員只有第一幕劇本的情況下,在第二幕能本色出演。

  從而回到最初的原點(diǎn)成為一位真正的導(dǎo)演,而不在僅僅是具備資歷而已,一下一上,一演一導(dǎo),峰回路轉(zhuǎn)成導(dǎo)演。

  帝一在締造幸云的同時(shí),未嘗沒有在觀察有沒有比較出色的演員,一個(gè)時(shí)代得具備更多的職業(yè)才更加精彩不是?

  幸云第四幕,配角登場,讓幸云的心靈上遭受暴擊。

  一個(gè)配角或許只是傷害,而多個(gè)配角的互串則是暴擊了。

  配角:哈!你真可憐,好倒霉。

  主角:......

  當(dāng)一場災(zāi)難在次降臨。

  配角1:倒霉是不是會(huì)傳染的?

  配角2:雖然我們很想和你一起同行,但你有點(diǎn)太倒霉了。

  主配雖分道揚(yáng)鑣,但其中的祭品是不可避免的,不易幸云的家鄉(xiāng)為祭,其他陌生的祭品還是需要的。

  配角的子民死傷不少,而幸云的子民雖然傷勢沉重但至少?zèng)]有死,由此在認(rèn)為自己比較倒霉的同時(shí),又感到一點(diǎn)幸運(yùn),以此來激發(fā)出潛藏的力量。

  高位戰(zhàn)場進(jìn)不去,其力等同于無用,為了讓自己變的有用,那么力量是否會(huì)進(jìn)行一定的轉(zhuǎn)變?會(huì)的。

  那么便進(jìn)入下一個(gè)主次的問題,是相信自己力量能庇護(hù)子民,還是更相信子民這個(gè)整體的力量,這是兩種不同的效果。

  一種代表只有自身幸運(yùn)。

  一種代表你和你的子民同樣幸運(yùn)。

  集力于一生,還是力分于眾?選擇題。

  第五幕:開啟選擇。

  幸云僥幸遇到殘兵敗將,獨(dú)身力抗是不敵的,但如果加上子民的話,那么便能殺了,但子民會(huì)因此死傷慘重。

  是中途明知不敵之后與子民合力絞殺,還是戰(zhàn)至力竭,以子民為護(hù)讓對方心存忌憚離去。

  幸運(yùn)不一定的孤身,但若不是孤身的話,以一己之力分于群體之中這樣的效果并不強(qiáng),被動(dòng)不管怎么說都弱于主動(dòng),但主動(dòng)若能成為被動(dòng),那便非常強(qiáng)悍了。

  第五幕易于被拆穿,帝一未嘗沒有兩全之策,但虛假之力畢竟不如真實(shí),留下破綻等同于虛假。

  規(guī)律可以被欺騙,但欺騙的不完美,則會(huì)留下偏差,一旦偏差了在想回到正規(guī)之上,難。

  認(rèn)定是假,則不可能成為真,其偏差會(huì)越來越嚴(yán)重,直至前功盡棄,成為僅僅只有一時(shí)之幸。

  認(rèn)定是真,哪怕它本身是假的,那也是真的,因你不知道它是假,故以為真,當(dāng)覺醒之后,就算明白種種過程皆是虛假,但力卻是真的,真相已經(jīng)產(chǎn)生。

  這樣先入為主的主觀意識是不能說的,只能給出一定的引導(dǎo)。

  幸云和幸運(yùn),先云而后運(yùn),力盡后民上以鑄兩全,這就像天塔下來高個(gè)的先頂,但頂不住那就只能另尋他策了。

  幸云不負(fù)厚望,第一選不出意外的自己上。

  今朝:為人私欲己,我為你戰(zhàn)過了,但你不為我而戰(zhàn)?呵呵!你覺的你有那個(gè)拒絕的余地嗎?

  古世:嗯...這個(gè)時(shí)代比較偏重于正面,故情不為私,而子民又通常比較聽話,不過在戲劇進(jìn)行到第五幕這個(gè)時(shí)段,幸云的子民中已經(jīng)有不少已經(jīng)覺醒的了。

  乖巧討喜,而叛則更令人欣慰,當(dāng)然也可能是自責(zé)。

  敗軍之寇當(dāng)然不是幸云可以打過的,更何況這可是演員好不好,所以幸云必然是敗北。

  第二選開始。

  子民因幸云之令,為避免傷亡所以在原地觀戰(zhàn),但子民弱嗎?弱!但他們足夠的多。

  敗寇望子民心存忌憚,但也不想就此離去,那么下一選怎么選?子民之中可有了覺醒的叛徒,而這些叛徒可是有些沖動(dòng)的,萬一叛徒自己上的話,敗寇可不會(huì)留手。

  不聽話的叛徒死了,幸云自然會(huì)產(chǎn)生自責(zé)了,而敗寇殺了幾個(gè)叛徒之后也就有了退走的理由,自然也名正言順了。

  是讓覺醒叛情的子民犧牲,還是讓所有的子民一擁而上?

  第二選。

  劇本已經(jīng)排好,要么叛死,要么民傷,這個(gè)選拿捏在幸云的手上,因這個(gè)時(shí)代的特性便是子民與覺醒者之間關(guān)系更為密切,也更加的聽話,新覺醒的子民相比幸云而言話語權(quán)是不夠的。

  但由于特性的原因,可能會(huì)帶動(dòng)一些子民,但絕不會(huì)太多,徒增傷亡罷了。

  祭品不是必須,但卻需要,心靈必須遭受到暴擊才行,流程是必須走的,紋王不是在嗎?編排考較的是上面的實(shí)力,祭品是不是必須產(chǎn)物由實(shí)力來決定。

  實(shí)力弱,則不存在假死,因瞞不住。

  實(shí)力強(qiáng),祭品走一個(gè)流程,功成之后假死返生,而這也是力量越強(qiáng),心性越成熟,也難以編排的原因,瞞天過??梢燥w到彼岸,不瞞自己游到彼岸,呵呵。

  而第二選又牽涉到第三選的不同結(jié)果,比如幸運(yùn)的旅程是近還是遠(yuǎn),近點(diǎn)自然要比遠(yuǎn)點(diǎn)更好不是,幸運(yùn)這個(gè)規(guī)律對于幸云若有傾向則更佳。

  名為何重要?因?yàn)樾枰堰h(yuǎn)途修改成近途。

  以幸云為名,依幸運(yùn)之軌,自然會(huì)產(chǎn)生更多的吸引,而這樣的吸引會(huì)不自覺的帶來選擇上的偏移,就像心靈上遭受暴擊和遭受傷害完全是兩種不同的效果。

  叛死則是暴擊,三選則是遠(yuǎn)途。

  群上則是幸運(yùn),至少不會(huì)有人死了不是,更何況演員之功便是使其更偏近幸運(yùn)的不是?

  回首固然能修補(bǔ)裂痕,但如果這道裂痕原本就不存在,是不是更加幸運(yùn)?

  二選三之果。

  五幕:幸運(yùn)暴擊。

  暴擊可以留著,這可是幸運(yùn)的底牌,你對幸運(yùn)暴擊了?那么幸運(yùn)會(huì)對你產(chǎn)生爆頭!你曾痛擊過幸運(yùn)?猜猜幸運(yùn)會(huì)對你產(chǎn)生什么樣的效果,是沉默還是沉末?

  你曾差一點(diǎn)絕殺幸運(yùn)?哈哈!知道致命是什么嗎?或許輕一點(diǎn)你將一無所有,而這個(gè)過程可不在是突然了,幸厄來自意外,那么人造的幸厄是意外嗎?

  那種每次都差一點(diǎn),或許僅僅只要小心一點(diǎn)點(diǎn)就能挽救在乎親友,但每次都因?yàn)槭韬龆鴨拭窃鯓拥母杏X?厄運(yùn)會(huì)讓你慢慢的讓你遭受悲慘折磨而死,直至讓你一無所有,直至讓你自我了斷。

  當(dāng)兩個(gè)意外集于一身時(shí),得罪幸運(yùn)的自然不在擁有意外的可能,自然和自滅降臨,這是屬于幸運(yùn)的兇殘,因?yàn)樾疫\(yùn)遭受了太多無能為力的意外。

  只有魔法才能戰(zhàn)勝魔法,至于其他的戰(zhàn)勝了,準(zhǔn)備好長久的舔傷口吧,而且你可能根本不知道怎么舔,因這世上詭異的玩意太多了,雖說任何傷勢都能夠治愈不錯(cuò),但前提是能知道怎么治愈,而詭異的傷勢通常都需要一位專業(yè)的醫(yī)生。

  五幕很關(guān)鍵,關(guān)鍵到幸運(yùn)是否青睞幸云。

  幸運(yùn)是傻瓜的專屬,但傻瓜本身想當(dāng)傻瓜嗎?不想。

  傻瓜一樣的一擁而上則是幸運(yùn)的青睞,因?yàn)樾疫\(yùn)不想當(dāng)傻瓜,但本身是傻瓜,所以不得不作出一些傻瓜的行為,青睞這個(gè)不是傻瓜的傻瓜能在今后作出改變幸運(yùn)的軌跡行為,因此青睞。

  不過想要獲得這份青睞,必須按照幸運(yùn)的軌跡來前進(jìn),而且就算是青睞也只是產(chǎn)生一些影響,如果自身主見太重,則這個(gè)影響微乎其微。

  這等于說要讓一個(gè)聰慧的,一個(gè)比較有主見的人,陷入一個(gè)兩難徘徊的境地,失去理智的思考,讓青睞產(chǎn)生的影響產(chǎn)生一時(shí)沖動(dòng),以此來激發(fā)潛在的幸運(yùn)之力,產(chǎn)生一時(shí)之幸。

  那么一部戲是演員重要,還是主角和配角更重要?當(dāng)然是演員了。

  雖說本色出演固然是最佳,但這非??简?yàn)演員的功底,所以作為關(guān)鍵性的第五幕,帝一這邊當(dāng)然會(huì)利用魔紋傳音給演員作出一些指導(dǎo)意見。

  先傷在亡,這是帝一給出的指導(dǎo)。

  叛徒先上?沒關(guān)系!可以先上,以演員之身形成第二次的逼迫,如果這還沒辦法,那只能亡后在撤了,畢竟演假造真,可不能造假。

  幸云遲遲不說話,敗寇演員雖表現(xiàn)的心有忌憚,但怎么說,得拿點(diǎn)功績回去不是?

  在敗寇步步逼近之下,叛徒忍不住了,他們可不是什么聽話的貨色,幸云被打趴了還有他們,一句話:干!

  小幾百號子民,覺醒這么幾十位不要太正常。

  幾十號叛徒,在加上少量子民展開了對敗寇的圍毆,其對比相當(dāng)于兩個(gè)雞蛋的碰撞,敗寇屬于可以拿硬的那部分殼撞另一個(gè)雞蛋脆弱的那部分。

  差距不說是以卵擊石,但還是比較大的。

  古世就這個(gè)好,比較正面,演員嫉妒的成分比較少,而且相當(dāng)配合。

  這不敗寇演員相當(dāng)盡責(zé),橫擊幸云子民大力之下直接將一位子民掃飛幸云的面前加劇刺激。

  大群乖乖子民眼睜睜的看著重傷的幸云,似乎在等待命令。

  連帝一也不得不夸贊乖乖的優(yōu)待了,被動(dòng)的幸運(yùn)光環(huán)和主動(dòng)的幸云光環(huán)完全的兩個(gè)效果。

  如果不是在古世之中,那么有這么幾十個(gè)帶頭的,早就一擁而上了。

  古世優(yōu)點(diǎn)還是不少的,講究遵從,而不是從眾,當(dāng)然這樣的優(yōu)點(diǎn)放在今朝可能便是不利于己的缺點(diǎn)了。

  帝一和紋王都在認(rèn)真的欣賞幸云的表情,一份相當(dāng)不錯(cuò)的糾結(jié)。

  “你確定給過提醒?”

  紋王說道,似乎把這份糾結(jié)都?xì)w咎到是帝一不給力的原因。

  “我給沒給過提醒,你沒竊聽?陌生匆匆一面,不重視很奇怪嗎?”

  帝一反問。

  這是我不給力嗎?是她太拉,不應(yīng)該說太拉,而是不夠傻。

  他是給過明確的提醒的,騎士不是講究團(tuán)結(jié)嗎?團(tuán)結(jié)是什么?不講道理的一擁而上。

  打了小的來大的,打了大的一家子全上,不講道理團(tuán)結(jié),因?yàn)閳F(tuán)結(jié)本身便是道理,公平?就算是賭莊之初也只是利平而已,騎士講什么公平。

  “騎士戒律是什么來著?”

  帝一想到。

  忘了...

  “好像...”

  “謙卑?”

  雖然記性不大好,但帝一可以肯定自己給過提醒的,有點(diǎn)小印象。

  “好像是謙卑來著。”

  他想起來了,確定是謙卑,由謙卑延伸出的團(tuán)結(jié),只不過當(dāng)時(shí)他好像說的不太詳細(xì)。

  謙卑怎么延伸出的團(tuán)結(jié)來著?額...打的就是扮豬吃老虎那種傻子,你敢打一個(gè)馬蜂窩試試?咱們不死不休。

  騎士之謙卑就是這樣,死一個(gè)?呵呵!那不好意思,追殺你到天涯海角,而且謙卑延伸出的可不止是團(tuán)結(jié),更有高傲。

  高傲的騎士,就是酷酷的。

  騎士戒律嘛,戒怎么可能是對準(zhǔn)自己的,而是對準(zhǔn)其他人的,告訴他們別惹騎士,除非你能覆滅這個(gè)整體。

  當(dāng)然第一步是戒律也沒錯(cuò),從戒律開始進(jìn)階到守則,在到騎士精神。

  “真是蠢!”

  帝一看著魔紋中的影像罵道。

  士兵出擊,能全軍壓上當(dāng)然是全軍壓上,留那么多防備誰呢?

  “也不錯(cuò)?!?p>  紋王說道。

  這樣糾結(jié)的行為就算是蠢,那也是符合傻瓜了不是嗎?

  由演員出擊,讓主角被動(dòng)的去迎合幸運(yùn)。

  要不怎么說,當(dāng)主角選擇想反抗全是徒勞呢?因?yàn)槟銦o論是遵從,還是違逆,老陰嗶都能得到想要的結(jié)果,只不過這果實(shí)一樣大,但另一種卻能成長的更快。

  比如作出兩次傻瓜式的行為。

  糾結(jié)是傻瓜。

  全上是傻瓜。

  傻瓜加傻瓜等于蠢蛋,蠢蛋更受幸運(yùn)青睞不是,更何況本身還不蠢。

  白癡一。

  傻瓜二。

  蠢蛋三。

  聰慧四。

  四合一生五,五運(yùn)昌隆。

  如果幸云一直糾結(jié)到收尾,那么止步于三,三和五有可比性嗎?五自然更完美。

  止步于三在想補(bǔ),就有點(diǎn)難了,就算結(jié)局來那么一個(gè)反轉(zhuǎn),也僅是止四。

  一旦止三,那么便得加料了,比如讓配角來一個(gè)濃重謝幕,讓子民全部死光,在以結(jié)局徹底逆轉(zhuǎn)的方式來擁有一切,不過天然的和人造的還是有點(diǎn)區(qū)別的。

  天然的得天獨(dú)厚,屬于順。

  人造的成長艱難,屬于逆。

  先逆而后順,厚積薄發(fā),但容易被掐死,所以需捋順。

  先順而后逆,循序漸進(jìn),但缺點(diǎn)平緩,所以需尋逆。

  雖說相差不大,各有優(yōu)劣,更是殊途同歸,不過后者更好玩一點(diǎn),或者說更舒心一點(diǎn)。

  誰喜歡主角慘兮兮呢?雖然通常都是慘兮兮。

  如果幸云不是乖乖女,呵呵!那肯定是慘兮兮的結(jié)局,而乖乖女順著來更符合脾性,更何況乖乖只是一個(gè)先天性格偏重,后面更是有延伸的,所以是冷一點(diǎn),還是暖一點(diǎn),區(qū)別很大。

  “那么...是當(dāng)個(gè)暖寶寶呢,還是冰塊塊呢?”

  帝一看向紋象,時(shí)間不多了,傷時(shí)可是很短暫的。

  這是規(guī)律的青睞期,更是選擇期,理論上敗寇是能拖的越久越好,畢竟拖的越久潛力上升的越快,但這極為考驗(yàn)演員的功底,而這份時(shí)間的多少在幸云和敗寇交戰(zhàn)之時(shí)便以決定的。

  規(guī)律可以欺騙,但規(guī)律之中存在著時(shí)間的見證,超時(shí)了就算拖的在久也將進(jìn)入無效期,而且這個(gè)世上的確存在公平那詭異玩意的。

  時(shí)間加上公平,想要玩得轉(zhuǎn),演員得是專業(yè)級別的,比如帝一親自上。

  不然為什么一次難以覺醒?因?yàn)檫@世上有很多的規(guī)律在無形之中給你加了一個(gè)有效期,偏差過大則有效期很短,所以得一次又一次的重復(fù),增加這個(gè)有效期,從而覺醒出新的力量。

  想要欺騙別人,先得欺騙自己,如不能騙己,那至少得控制的很好才行。

  演員很盡責(zé),但不代表很專業(yè)。

  演員很專業(yè),閑時(shí)逗你玩。

  帝一這邊雖然譜寫的順式的結(jié)果,但主角這玩意往往是在逆式中成長,這個(gè)長久以來銘刻上的規(guī)律,如果以權(quán)重比來劃分,好像有點(diǎn)大。

  角角得鋒利,關(guān)鍵時(shí)候刺穿一切,驚喜逆轉(zhuǎn),出乎敵方意料之外,這樣才更好玩,更有趣,更精彩不是?

  當(dāng)然如果僅僅是有趣好玩和精彩,是達(dá)不到很高的權(quán)重比的,至于原因嘛...

  自古親陰而輕陽,陽在親這一方面是爭不過陰的,所以只能用其他方式,比如讓自身變的更重,至于方式嘛,事事當(dāng)先,犧牲易重,以此從陰親那換來的偏重的傾向。

  犧牲嘛也從來不是什么好詞匯,落西則面北,什么下場?死的老多了,當(dāng)然這都是后世的傳說了,很長的一個(gè)故事,不過重陽已經(jīng)成了事實(shí)。

  如今在傾向和偏重之間做選,選重的一方居多,不過打造了順陰之果,在理論上是可以持平的。

  不過...

  帝一撓撓頭決定不在推衍這個(gè)比較復(fù)雜的問題,雖然確實(shí)可以衍算出來,但留下未知更符合他的道道,并非要一切了如指掌才行,而且人為摻和的幸運(yùn),本就需要一些未知。

  雖然不太喜歡守規(guī)矩,但守好規(guī)矩才能今后不守規(guī)矩。

  “看山一座山,伸手摸不著,饞山摸摸手,途得此山中,多山何處尋,回到原始山,好多小山山,座座可以扇。”

  紋王怪異的看向帝一,是什么讓你如此嗨皮?

  “好多小山山,扇塌一座過分嗎?”

  我可以扇你嗎?嗯?

  “訕訕一笑。”

  你不能扇我這座面山!

  言辭警告:你扇我,我肯定扇你,一旦我扇不過你,絕對去扇你家小子,你家小子肯定會(huì)笑著湊上來給我扇的,你信嗎?嗯?

  紋王注目。

  帝一松口:“你說一句話如果能掰成九個(gè)意思,甚至更多,那么會(huì)不會(huì)顛覆三觀?”

  “能這么掰扯的一般已經(jīng)擁有了這個(gè)能力?!?p>  “如果并沒有這個(gè)能力,但卻能掰扯呢?”

  “你確定不是在逗我?”

  “在我們那能這么掰扯的叫杠精,既無能也無力,而這樣的人在我們那很多,你說可憐嗎?”

  賣個(gè)可憐不吃虧。

  “可憐者可恨。”

  “可恨者可悲?!?p>  “可悲者可惜。”

  “可惜者不貴?!?p>  “不惜者至苦?!?p>  “訴苦者無門?!?p>  “集苦以匯流?!?p>  “山裂陷苦流?!?p>  “不可能?!?p>  “一切皆有可能?!?p>  賣可憐成功,圓球上那是老慘老慘了,循環(huán)噩夢,太不講道理了,要不怎么說能寫出一本作死合集呢。

  “外面是這樣的?”

  紋王問道。

  如果外面真是這樣...呵呵!那得仔細(xì)斟酌一番要不要出去了,其實(shí)這個(gè)時(shí)代挺好,挺不錯(cuò)的。

  “那是過去式了?!?p>  不過...帝一可是有很多夢想的,夢想著以噩夢循環(huán)為基準(zhǔn),看看能不能造出深淵循環(huán),自古噩夢傳承遞下,他也準(zhǔn)備這么干。

  王宮在次沉默,轉(zhuǎn)向幸云。

  時(shí)間進(jìn)入倒計(jì)時(shí)。

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