首頁 玄幻

十五輪回周

258章 崖淵

十五輪回周 靈異大貓 8281 2023-01-16 21:09:00

  當全面交鋒開始,帝都一方進入的防守姿態(tài),而對方則是在兇猛的進攻,一個又一個奇異的攻伐之象在戰(zhàn)爭之中盡情展現(xiàn),信念橫掃僅僅只是其中之一,

  佛門作為和尚的老冤家,論數(shù)量那是和帝都這邊不相伯仲。

  焚音惑世,雖說比不上信念那么霸道,但勝在連綿不絕,好歹帝都面對的僅僅只有對面眾勢的一部分,更多更多的壓力都分散在了其他三方身上。

  帝都四方皆在防守,得抗過對方最為兇猛的第一波春天才會到來。

  來襲勢力80座,但彼此之間通過氣的有多少?40!也就是來的勢力是80位,但其實是分為兩方的。

  單獨一方面對帝都這邊50座勢力,什么感覺?這就是一個噩耗!

  為了不讓噩耗釀成,自然是不惜一切,就算你能全滅我,那你也得能出局!

  80個勢力分兩邊同時面對50,形成一個視覺盲區(qū)。

  以為自己是40面對50,但其實是80對50,而帝都這邊承受的壓力比其他三方更為兇猛,因為帝都這邊擁有地利呀,而且血祭是什么東西戰(zhàn)爭一開打人家會干不出來?

  本就是40對50在加上地利,簡直是呵呵。

  在兇猛進攻的同時,一個個都陷入懷疑,不應該是這樣才對,單純的40對50八成是兩敗俱傷,從而進入默契戰(zhàn)爭,但加入地利這回事就不一定了。

  都是有備而來,其中一個更是在等待,戰(zhàn)神來了也沒得打,不應該是這樣的才對,這不符合什么推測!

  多點沒關系,但要是太多了...一個個進入了視覺盲區(qū)的勢力,有種被老大針對的感覺,但就此認栽?不可能!那是一個個要多兇險有多兇狠,初次交鋒便是火力全開。

  是試探亦是全力。

  當?shù)鄱妓姆饺娣朗刂?,這場戰(zhàn)爭又發(fā)生了轉變。

  有必要防守嗎?沒必要。

  不說50打40這個問題,就算僅僅只是41打40,一勢之差,多則必勝。

  誰都不是什么傻缺,在相同的條件下,以少勝多那就是個笑話,而在條件不同之下的以少勝多也不過是為了多爭點東西。

  在他們?nèi)缃竦奈恢茫瑧?zhàn)爭也就是多爭點資源而已,比如子弟的生存名額,除非是整體之中的群體,不然想要打出火氣,那是非常難的。

  一輪劇烈的碰撞之后,戰(zhàn)爭步入交流階段。

  這場戰(zhàn)爭對于麒麟、司命、蓋念、佛門,而言有些不對頭,對面不對頭,那么他們自然也同樣進入了不對頭,沒有誰可以容忍一場這樣的戰(zhàn)爭還有盲點,誰也不能容許這樣的意外!

  這樣的意外太大了,大到不容許存在。

  好在一波全力以赴,異象展現(xiàn)之后,彼此之間都發(fā)現(xiàn)了對方的存在。

  誰都有那種全力以赴的大招不是?就算是青衣也有,就是血祭不算,還有青兵風暴不是?大招掀起的異景也是一座勢力的憑證。

  嘿!你連一個異象都不能掀起的勢力,有什么生存的資格?淘汰!

  威力大小有時候并不是太重要,重要的是有,因為這就是一個信號,相當明顯的信號。

  一波異象交鋒,周圍夷為平地?好像本來就挺平,挺荒的。

  山崩地裂?抱歉周圍沒有山,額...或者只有那么一座不進入視野的獸山是唯一了。

  異象碰撞,裂地開淵。

  這些一道道深不見底的深溝便是這座戰(zhàn)場的埋骨所,也唯有這樣的眾力匯聚的異象才能裂開這樣久經(jīng)戰(zhàn)火的大地。

  這是埋骨之淵亦是鎮(zhèn)壓之地。

  有些門戶太詭異了,根本不好處理,只有暫時鎮(zhèn)壓。

  如青衣兵門碎裂之后由仙門支撐形成的風暴怎么處理?上下左右皆在風暴之中被卷,那簡直不要太難受,沒什么太好的處理辦法只能鎮(zhèn)壓進這樣一道道深溝之中,等戰(zhàn)爭結束在處理不遲,而且這樣的以上壓下僅僅只需要鎮(zhèn)壓一面就夠了。

  這樣的埋骨深淵,至少能鎮(zhèn)壓住大多數(shù)詭異的門戶,而且隨著戰(zhàn)爭進一步烈化,興許根本不用鎮(zhèn)壓了,掉進去就出不來。

  里面埋下了多少尸骨?數(shù)之不盡。

  這些尸骨死戰(zhàn)到最后一刻的尸骨,彼此的力量至死都在交織,還能讓你出去不成?而這也是戰(zhàn)爭最為兇猛的姿態(tài),贏家通吃的方式,誰贏誰便能占據(jù)這些深溝,而這些深溝之中的尸骨將占據(jù)整片戰(zhàn)爭最多的利益。

  生能以世為食,同樣能以靈為材。

  而且要是戰(zhàn)爭進入到不可收拾的地步,那么這樣崖淵更是兩敗俱傷的保證,當質量少到一定的地步之后,你只能眼睜睜的看著這些崖淵束手。

  因你已經(jīng)沒有了在鎮(zhèn)壓這些崖淵的同時還能把里面的利益撈出來的資本。

  生靈是復雜的,雖說開了門戶,讓其更為精煉了,但復雜的因素依舊還在。

  崖淵之下門戶之見的糾纏,復雜之間的交織,當你衰弱到一定程度之后根本進不去,就算沒有衰弱到一定的地步,那...慢慢開發(fā)好了。

  敗家未必是輸家。

  贏家未必能全勝。

  以崖淵是一道保障,約束這場戰(zhàn)爭的保障。

  大勢之戰(zhàn),大勢之爭,嗯...講規(guī)矩!

  不講規(guī)矩來?呵呵!

  一次交鋒造成的崖淵異景等同于是對帝都的封鎖,當然也不是封鎖的那么徹底就是了,畢竟崖淵只是保障,又不是死戰(zhàn),沒有誰會給自己的后方造一排崖淵封鎖。

  大多數(shù)崖淵都在戰(zhàn)場的中央,猶如一條橫線只不過是斷裂的,而這樣橫裂的線則相當于一座座橋了,而雙方基本都是在橋上打架,不過好歹有天空不是?當然天空遲早會被封禁掉。

  天上打的多還是地上打的多?天上的范圍自然是更大,但種種力量交織之下遲早會成為禁空區(qū),跟魔潮打是一回事,和生靈互干又是另一回事。

  魔潮遭到了封印但生靈可沒有,天空之上全是屬于自己的力量,當然不禁空了,一旦不是自己的多了,誰會承受著力量的撕裂在空中打?一步步的戰(zhàn)爭自然會打下來。

  從天空達到低空,在打到地面,直至在崖淵中打到埋骨,誰退崖淵歸屬誰。

  秩序戰(zhàn)爭的模板。

  崖淵爭奪戰(zhàn)?

  嗯...至少初期是這樣,至于后期...得看情況。

  金丹和信念碰撞之后開辟出了一道崖淵,當金丹在與佛珠碰撞之后一道崖淵又形成了。

  如果說異象的信號是評定一座勢力是否為大勢,那么崖淵能夠開辟崖淵則是第二道評斷。

  誰都嫌棄己方的話語權太多,怎么辦?篩選!

  我們雖是從未交鋒過的盟友,但對手會幫我們作出一個篩選的,而青衣這邊因地利的因素產(chǎn)生崖淵是目前最多的一地,誰會眼睜睜的看著青衣血祭?不會。

  所以青衣這邊的勢力慢慢的匯聚多了。

  交鋒之后進入交流期,異象之后轉而變成最為樸素的肉搏戰(zhàn)。

  帝都四方不需要時間早已準備好,但對方需要這份時間,而他們?nèi)绻幌肴珳绲脑挘@個時間必須得給。

  80座勢力如果分為兩方,那么帝都這邊就是在找死,只有合二為一形成不同,他們才有可能贏,只不過這樣的交流是很有限的,因為中間夾了一個帝都。

  會面?

  知道跑錯地方是什么后果嗎?

  50座勢力之主的匯聚沒有辦法拿捏你?走錯那是別想跑,就算帝都這邊不拿捏你,但你會錯面了不尷尬?

  所以更多的只能以戰(zhàn)爭的方式交流,在到一定的程度之后會面,而這樣則會形成較為混亂的內(nèi)耗,這份較為混亂的內(nèi)耗則是帝都這邊需要的。

  青衣這邊是以防守為主,而帝都這邊其他三方在防守的同時則是時不時的暴發(fā)一波,給你們交流時間,但想要順利的完成默契?不可能!

  戰(zhàn)場交流其實并不難,但有了帝都這么一根攪屎棍之后,那是誰都有些頭疼。

  本來80座勢力是一伙的,但打錯的情況很有可能。

  第三道大勢憑證,懵圈的可以出局了。

  興許僅僅只需要打錯的一次,那么你就可能被劃進30個淘汰份額之內(nèi),不想被淘汰,那么只能進入防守,以防守到摸清局勢,摸清到底誰才是真正的對手。

  以能力來下達判決,考驗眼力。

  都是互相攻伐,但有些能力攻伐是一個模樣,而防守又是一個模樣。

  青衣剎那三分則是防守姿態(tài),三生合一才是主攻暴發(fā)。

  以能力來辨別敵我,就算內(nèi)耗不可避免,但相當有限。

  至于說離開這片戰(zhàn)場?沒有誰腦子有坑。

  離開的下場只會更慘,知道什么是意外嘛?最擅長制造意外的是誰嗎?

  當交流開始,帝都四方進入了攻勢,為了讓這場混亂的較量持續(xù)的更久一點,這樣的攻勢會留有余地。

  不講規(guī)矩的攪合,只會讓這次戰(zhàn)爭變的不可收拾,那什么事都有可能發(fā)生了。

  留有余地的攻勢是爭取己生優(yōu)勢的時間,同樣是給對面一樣信號。

  我們必須贏,但同樣遵守了秩序戰(zhàn)爭的規(guī)矩,如果你們不講規(guī)矩,那么一起陪葬好了。

  而另一個講規(guī)矩的一面則是,門戶之間是存在一定的克制的,帝都四方專門的削弱相對克制的門戶,而是以質量為衡量,平均的進行不同程度的削弱。

  帝都四方可以選擇誰成為那淘汰的30座勢力,但這樣的后果不是他們可以承受的,如果30座勢力已經(jīng)認定了自己為棄子,那么會怎樣帝都對待帝都四方?

  80打50還不容易嗎?

  就算青衣有血祭地利的加持可彌補不了其中30的差距,除非徹底讓局面不可收拾,形成一定程度的亂局,在交流混亂的時候進最大的程度消減對方,最后在來這么一波暴發(fā),這樣徹底的不惜一切才有機會,不然也就是笑笑。

  可對方會識趣的退走嗎?認敗嗎?

  誰還不是狠茬子?你要打不可收拾的?很好!賠你玩到底,而這也是大多數(shù)戰(zhàn)場都有豐富遺跡的原因,尤其是地下。

  因到那個時候無論是誰勝誰負都是兩敗俱傷,誰也沒那個能力完善的處理崖淵了,只能埋葬!既然我已經(jīng)得不到了,那么誰也別想得到它,封閉、封印,讓其移動,成為移動的寶葬很好不是嗎?

  一張藏寶圖就這樣形成了,流動的寶藏,更是危險的寶葬。

  誰能掌握這樣的寶圖呢?最終的贏家,但掌握不代表能開啟,因為贏家已經(jīng)出局了,交給別人開啟,給別人做嫁衣?怎么可能!

  安排種種后手,比如分割寶圖,加入限制,那是在正常不過了。

  當己方中的哪一位能成長到能開啟這份寶圖時便是寶藏重啟之時,各方因一圖在聚入局也未嘗不可能,而這樣的后手只有一方能有,當戰(zhàn)爭走向不可收拾,則贏家通吃,而吃的是這一份相傳已久,更是等待已久的厚土之葬。

  不過可能會傳著傳著就沒了,等著等著待成空,所以戰(zhàn)爭一般不會走到不可收拾的地步,挽救和挽回亦是最后之選,所以秩序之戰(zhàn)通常都以橫淵為止,為莫失。

  但帝都這片戰(zhàn)場是不同的,當一片戰(zhàn)場擁有了地利之時,那么很大程度上不在可能以橫淵為止了,因地利是一種表示。

  青衣福地的地利相對于整片戰(zhàn)場來說很小,但在小的地利依舊是地利,而這份地利要是用于血祭的話,更是象征著侵占。

  不能以橫淵為止,那么則只能束生。

  這么大的戰(zhàn)場誰能不停的回收己方?不能忍!欺勢太甚!這和開場宣告大結局有什么差別?沒有!

  不過好歹青衣這邊也沒這么囂張,血祭是開始了,還遠未到開啟的時候,誰也不知道這樣的血祭具體有多強悍,這也算是比較平靜的初期了。

  只不過這份平靜中的帶來的死亡依舊難以計數(shù)。

  一片又一片囈語在這場戰(zhàn)爭之中響徹。

  【我明明活了這么久了,明明沒有任何牽絆,明明不怕死,可為什么臨死之際,我想活?明明我沒什么可留念的,我想知道為什么,但...唉...】

  【其實我有很多很多的話想說的,但我不知道怎么說?!?p>  【我們僅僅只有同門之誼和同門之義嗎?】

  【這份不舍和留念代表什么?】

  【為什么我會為了一個不是同類的同門瘋狂呢?】

  【想不到我這么早...】

  【我喜歡這樣的殺戮,我品嘗到了對面的恐懼!只可惜...】

  【我后悔了?!?p>  【我恨!】

  【哈哈!哈哈哈哈!】

  【嘖嘖...生靈果然和魔潮不一樣啊...】

  【我死的這么窩囊沒人看見吧。】

  【可惜...不過夠本了。】

  【我還想回家,我不想死在這,可...】

  【我好怕死!我流了好多好多眼淚,我這樣哭著哭著的死了是不是很丟臉?是不是很變態(tài)?】

  【咳...沉默了大半輩子死前咳一聲不過分吧?不過好像有人嚇倒了,我眼花了嗎?哈哈!】

  【時也,命也!這是什么意思呢?我也不懂,但我就是想說一下,裝一下高深,誰敢和我計較?誰能和我計較?嘿嘿?!?p>  【我無了!無敵!】

  【我好氣呀,我被對方給羞辱了,所以我給同門留了遺憾,干掉那個羞辱我的混蛋?!?p>  【這樣不計傷亡殺我,你們是不是有???不過...我爆本了,哈.哈...】

  【我很強,非常強,非常非常強,我都這么強了為什么你們這群螻蟻非要惹我呢?哦...這是在體現(xiàn)你們的價值,唉...我本可以活到最后的,但好像強過頭了?!?p>  【我很弱,非常弱,非常非常弱,我這么柔弱的一個小螻蟻為什么會被盯上?我消無聲息的死了,但我同樣悄無聲息的帶走了一個弱雞。】

  【我很平庸,中規(guī)中矩的平庸,沒有誰針對我,但我堅持不住了,我發(fā)現(xiàn)了,原來我并不夠平庸?!?p>  【?。。。∵@是我最后的余力,就是單純的想吼吼,吸引點注意力,雖說這樣的浪費很可恥,但...哈哈!我嚇到對面了,這是很有價值的余力,沒浪費!】

  【我這都被削肉剔骨扒皮多少次了?還欠嗎?不知道!我的三觀已經(jīng)盡毀了。】

  【我死了!我驚奇的發(fā)現(xiàn)了什么,原來我們還是有那么一點點都的東西是屬于我們自己的,可為什么這樣的秘密只有等死后才能知道?為什么!】

  【人人如龍即人人如蟻,我悟了!哈哈...我在嘲笑什么?】

  【削尖補下,不至橫斷...我很有價值嗎?很有!】

  【若人生能夠重來...】

  一片又一片的囈語,其中或許有不少可造之才,但沒有誰去挽救他們,可造還要造,而不需要造的自然能活到最后。

  血腥的淘汰。

  殘酷嗎?不!這樣的死亡算是相當溫和了,只不過數(shù)字比較多而已。

  如他們這樣的一座座勢力都是很文明的那種,而生在那些不是文明的文明之中才能體會到什么叫殘酷,而眼前僅僅只是比較冰冷而已,遠遠算不上殘酷,頂多也就算算殘忍,而且是頂多的那種。

  這樣的戰(zhàn)爭會持續(xù)很久,因比較秩序,有序的進行按照規(guī)矩打,當然會打很久,如果他們支持的話,打到天荒地老的都沒問題,但這只是如果拉。

  他們并不需要這樣模板的練兵,練出來一個個傻缺遲早會自己給練死,在封界魔潮才是主,六門青衣很強,但這份強面對全盛魔潮就不夠看了。

  他們需要的是歷練,更多更多的歷練、見識和體會,只有這樣才能更好的面對解封后的魔潮。

  打久一點為了體會多一點,感受多一點,但不可能一直打下去,一直打下去就沒收益了。

  130座勢力間的交鋒,其中蘊含著多少種怪異的力量?

  如一門是九支合而成十二,那么則是九種,那么130座勢力至少具備千余種奇異之力和更多枝干之間的組合,便是秩序戰(zhàn)爭的目的。

  歷練有時候不可收拾,但戰(zhàn)爭是可以控制的。

  當然青衣是打不了那么久的,因青衣在一開始就全軍壓上了。

  沒有輪換,沒有休息,感覺堅持不住了?邊打邊緩好了。

  這場戰(zhàn)爭的大體走向在于青衣能堅持多久,當界泉耗盡,不可避免的進入傷亡期,則開始進入下一個階段。

  雖說是秩序戰(zhàn)爭,但秩序僅僅是一個偏向而已,這場戰(zhàn)爭的結果很重要,誰都想吃到最為肥美的果實,他們也不會特意的延長這場戰(zhàn)爭的時間,因為底下那是拿命打的。

  好在青衣六門在極大程度上增強了巨量的優(yōu)勢,能打的更久一點,不過擁有青衣這樣巨量的帝都不是唯一,佛門也算其一了,只不過相比青衣的命多,佛門這座大勢更加的詭異點。

  佛珠?巫妖命匣?

  梵音?準備越打越多當亡靈?

  一個個怪物都不由自主的看向和尚這個冤大頭。

  實在你的這頭也不大呀,怎么能引來這么光頭的?

  人家看重你?好吧,或許曾今看重,但如今是什么時候了?今時不同往日,今非昔比了好不好。

  迎接著怪異目光的和尚摸摸自己的禿頭:可能是...我禿了,但也變的更強了?

  第二階段什么時候開始,更多的還是對面說的算。

  面對正在血祭的青衣,是選擇猛攻,還是防守?都是傾向,或者說任由這么自然的延續(xù)下去?

  他們可是宣布了戰(zhàn)果的,初期就算是平均削弱,但進入到一定階段之后那肯定是懟著軟柿子砍。

  在80座勢力之中就算沒有這么多軟柿子,但找一些相對比較好砍的不難,而這亦是帝都這邊和對面的交流,我們質量比較少,肯定是盯著30位砍,而目標也是奔著30去的。

  好砍的30躲后面?

  嘖嘖...

  好捏的軟柿固然更香,但硬骨頭我們也不慫,中途換目標更不可能,在硬也能折斷你,50削30就是這么任性,大不了30對30,剩下的20防50好了。

  雖說大體的數(shù)據(jù)可以這么算,但有了血祭這么一個變數(shù)之后,數(shù)據(jù)可不是死板的了。

  帝都四方在等待對方的決定,決定誰成為這場戰(zhàn)爭的犧牲品,要是青衣這邊進入了第二階段,比如血祭開啟,那么這個決定權便不在對方手上了,等待...等待變動之時。

  戰(zhàn)爭交流只是第一階段而已,而一如帝都這邊一樣進行一場會面交流則是必須的,只不過和帝都這邊的交流不同,沒有誰可以容忍自己成為犧牲品不是?那么...付出代價!

  而在第二階段開始之前,帝都這邊會盡可能消減對方一些質量,畢竟50VS80太懸殊了一點。

  不停的有子弟隕落在崖淵之中,這是一些怪物見過規(guī)模最為宏大的戰(zhàn)場,但這樣的戰(zhàn)場絕不是最后一次。

  流不盡的生靈血,填不滿的深崖淵,或許時間在這一刻擁有了溫度,變的不復冰冷,變的流動起來,而在這樣的戰(zhàn)場之上,或許有天才會開啟時間的尺度。

  作為奇異力量之一的時間是很難掌握的,但在這片戰(zhàn)場之上就算是在難的東西,都會變的輕盈,因死亡太多了,于力量而言,在染血的厚土之上,更容易掌握一些奇妙的力量。

  比如時空。

  于精神而言,在滿是尸骨的崖淵之下或許是一處上佳的吞噬圣地。

  在不同的環(huán)境之下,根基自身的體質,或許能帶來不小的戰(zhàn)力加持,比如某種頓悟和突破?突破至一門不太可能,但掌握一些分支能力還是可能的,這是生機。

  這樣的生機會讓你在這片冰冷的戰(zhàn)場之中活到最后,成為其中的幸存者。

  如不知自己為何幸存,全歸咎于運氣,不得不的說那可真是可悲的,但亦可以說是某種幸運,這種不知道自己因何而幸存的恰恰是戰(zhàn)場之中最多的,而另一種則是辛生。

  這種全靠自身本事存活的則能成為將星,亦是將辛。

  百戰(zhàn)老兵辛猶在,一將功成萬骨枯。

  兵門子幸,將門辛子。

  世間將星如云,但真正能推開這座門戶的有多少?更多的只是散發(fā)著一定的光芒,在游走之時便熄滅了。

  這樣的戰(zhàn)場之中就算是一個個怪物也不一定能保證自己能安穩(wěn)生存,當然有些怪物是絕對可以的,比如將軍那變態(tài)甚至能越打越強。

  針對?人家又不是傻,可是會跑的,不過到了將軍這樣的程度基本上都不會親自下場了,因按照規(guī)矩打,為了不被針對或者說為了隱瞞自己下場,通道打的會很束手腳,如同大頭兵一個。

  當一個大頭兵殺在多對于這樣的戰(zhàn)場有什么用?屁用沒有。

  通常都是率兵指哪打哪挪哪,建立優(yōu)勢后在不講規(guī)矩的下去亂殺一通達成橫掃成就,開啟軍勢。

  就算是如今步入了神話期,但戰(zhàn)爭指揮還是有用的,只不過得成為體系才行,不然那就是屁大點用,還不如個打個的,瞎嗶嗶等同添亂。

  整座戰(zhàn)場130個勢力,只有一座開啟了軍勢,將軍曾今的老對頭,不過卻是不完整的軍勢,論片殺她才是專業(yè)級。

  信念橫切?

  哼哼!

  反正將軍那是一臉瞧不起的樣子,更多的則是在暗罵對方愚蠢!

  拿自己的嫡系介入這樣的大勢之中,真以為不會翻車?真是...愚蠢的自信!

  罵歸罵,但將軍不得不承認,對方那是真自信,當然她也很自信就是了,如果青衣這群垃圾不適合打造軍勢她也親自下場了。

  嗯...不適合。

  和魔潮一直一直沒有結果的打,自然是打不出什么香甜的果,就像強扭的瓜不甜一樣,所以青衣成為了一個四不像,而兵門更似刃,相當于打造一件永久可以修復的兵器。

  這次的戰(zhàn)爭如果青衣存活太少,那她的征伐大計又要泡湯了,但小計還是有的,不朽不是還在嗎?這個比青衣更為優(yōu)秀,不過還是一樣,得看這場戰(zhàn)爭不朽能活下來多少。

  與帝都有關聯(lián)的都要進入戰(zhàn)場,不朽吞吃了青衣多少糧食?那是肯定不能例外的,只不過如今不朽還在和魔潮互毆,容我緩緩開啟了朽門這座大大的門戶之后,在去戰(zhàn)場之上干。

  嗯...蓄力期!

  如果有足夠的時間,不朽肯定是不會在八個月就不到的情況下開門的,因死傷太高,因朽門這座門戶相當?shù)脑幃悾梢哉f是不死不滅,而不死不滅的是什么玩意呢?

  更多的是尸體!

  其中能順利開啟朽門的紫衣等于說就是操控這些不朽尸體作戰(zhàn),只要成功的開啟朽門,那么活下的紫衣便能不死不滅,只要這一元不朽沒有死干凈,那么死不到紫衣頭上,就算是倒霉的被斬首了那也能復蘇,而紫衣便是這些不朽尸傀的中樞。

  想要磨滅尸傀得先消滅紫衣,想要消滅紫衣得先磨滅尸傀。

  嗯...是磨滅。

  經(jīng)過了大量供養(yǎng)的紫衣,每一個就算是被切成了塊塊也能重聚,不說磨滅成齏粉也沒問題,但那也是遲早的事,一旦開啟了朽門,那就算被打成齏粉也不礙事了,畢竟我們已經(jīng)死了嘛,而且中樞不在是我們了。

  成功開啟朽門的紫衣將成為這一元尸傀的核心,其效果類似于一元分身?不!這是比分身更加出色的鬼玩意,分身還需要控制,而尸傀不需要。

  指哪干哪不說,而且還有豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗和堅韌的身軀,完全是被劈出來的,而這些尸傀會跟著紫衣修練,如果紫衣僅僅只存活下一位,那么更好了。

  全軍皆是朽身,而我藏在全軍之中,達成同門成就,一人即是大同。

  所以紫衣死多少其實不重要,重要的是至少活下來一個,尤其是開啟朽門之時如果只活下來一個,哈哈...完美!如果一個都活不下來,哈哈!完球。

  除了完美和完球,其他的都是中規(guī)中矩了,反正怪物也從未想過能完成大同奇跡,而將軍也把丟入虛魔界的那小子給重新丟了出來,看看能不能成為不朽之中的核心。

  “那小子叫什么來著?”

  想到不朽,將軍自言自語,不過有人會回答她的,就算只是這么突然冒出來的一句話。

  “那小子好像叫弒?!?p>  告荒很自覺的回答了將軍的疑問。

  能有這么非常自覺的下屬,不得不說那是非常省事。

  “不好聽。”

  直接否決了這個名,又似乎想到了什么令她難堪的事:“他很合適作為獵物!”

  她至今還記得,曾今被一個混蛋追的落荒而逃過。

  “相信這頭小獵物會由衷的感到身為獵物的榮幸?!?p>  告荒連忙恭維,順便替這頭小獵物感到默哀。

  一頭獵物,重復被一大群專業(yè)獵手重復狩獵是什么感覺?未來很明朗,慘兮兮。

  但...獵物慘總比他們慘要好,嗯...他也會參加這次狩獵的,狩獵不死的獵物很多,但特殊的就比較少了,相信有很多獵手會提起狩獵的興趣的。

  就算沒有興趣...但為了自己不成為獵物,嗯...必須參加!興許還能討討歡心。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南