首頁 玄幻

十五輪回周

304章 虛無禁區(qū)

十五輪回周 靈異大貓 8269 2023-03-16 21:00:00

  燈油5000、招募卡130、高級資源8箱,精英據(jù)點八座,金幣15萬,防御塔圖紙2張,隨機建筑碎片6,職業(yè)證明3張,各類零散材料若干...

  燈油以及招募卡來自大量滅殺小動物。

  圖紙和建筑來自野怪和據(jù)點,不過據(jù)點的特殊產(chǎn)出太窮。

  要說其中最值錢的估計是8箱高級資源了,每箱材料一萬,以單位計,也就是8單位。

  主城升至3級。

  容量提升至1000,下級需求1萬。

  蟲洞依舊沒有開啟,因九階提升緩慢,另外兵種存在上限機制,理論不可能出現(xiàn)1階兵種100級了,還是處于1階的情況,但實際上不排除那種巨能混的奇葩,且嗑藥的人造奇葩。

  越是高級其等級和等階越是趨于相同,要么進行了職業(yè)進階。

  預計越是高級兵種出的精英,越容易成為英雄頭領,或許人為刻意的進行兵種呆滯是更好的選擇,而兵種本身就很呆滯。

  這時候帝一在想服用亡脂和燈焰的領民使用領袖證明晉升會不會取消騎士的資質傾向。

  不光光是在想,想只能想出一個頭緒,更為具體的笨方式還是得寫出來,或者說刻出來,刻寫出頭緒然后以此作為延伸,想象是最為原始的紙張,這樣的紙張很小,而在文明中那是更小了。

  小的東西記載不下太多,如果頭緒太大則延伸不出,進行困擾之后進行轉變,轉變到一個可以延伸的頭緒進行遨游,而延伸出來的東西超過了容量,頭緒又會忘卻。

  這樣的現(xiàn)象叫什么來著?額...忘了。

  “亡焰...”

  帝一看向自己刻寫的東西沉思。

  亡靈與詭異互相傷害,形成亡脂,如果進行了生靈體內(nèi),那么詭脂的部分則會成長,亡靈的部分想要成長得通過詭脂才行,這也意味著詭脂在把亡靈的部分慢慢消滅掉。

  亡靈的部分也因這份慢慢消滅而獲得了侵蝕的能力,只不過成為墓地然后自然的結合復蘇,這部分侵蝕的能力極少,因生靈為詭脂提供了消滅亡靈的力量。

  但亡靈也通過與詭脂的交融狀態(tài),在被消滅的同時獲得了生靈之力,在將要被消滅時,或者說生靈之力占據(jù)大半時,交融狀態(tài)結束,亡靈的部分將融入生靈的體內(nèi),形成另一種對抗。

  本來具備傷害的亡靈特征,變的只能防御,而有了生靈作為靠山,在防守反擊之下形成了抗性。

  你侵蝕我,我反擊你,被傷害了你就得融化,關押在容器體內(nèi),形成被動收容。

  除非生靈保持靜默不動的姿態(tài),完成收容,不然總會有一點點力量貫入到詭脂之中,這樣的收容方式或許要保持著最低運行,直至死亡才能完成全部的收容。

  當力量徹底安靜的那一刻,即是收容完成的那一刻,渺小之力的剎那之間,讓其來不及溜掉,來不及侵蝕,但這股渺小力量同樣會一直存在著,當新的力量注入的那一刻,也是容器完成的那一刻。

  這種詭異的器具,想要使用則需支付代價,其種類更類似于交易,不在主動侵蝕,但想要使用則侵蝕一部分,其使用的代價會隨著渺小力量的擴張,變的越來越昂貴。

  直至壓過關押的容器后具備重新行動的可能,這似乎就是亡脂的終點了,塵封的關押可以成為永久,但估計被塵封的只有部分而已。

  那么如果在其中加入燈火又會如何?

  以生體維持燈火,燈火排斥詭脂,而亡脂不讓排斥,要進行拉扯傷害。

  身體提供的是燈火的燃料和詭脂的供給,而亡脂也通過詭脂獲得了一部分的在生之力。

  燈火排斥,詭脂要侵蝕,這份侵蝕等同于拉扯,屆時亡靈可以盡情的傷害,詭脂處于弱勢,那么亡靈可不會融入身體了,這時融入身體的則是詭脂。

  這樣的詭脂經(jīng)歷亡靈的一次傷害,融入體內(nèi)后又經(jīng)歷了一次,已經(jīng)變的可以駕馭了,而不能駕馭的也只有一直在體內(nèi)的那部分,如果身體一直沒有被完全侵蝕,那么這一部分會長久存在。

  融入這樣詭脂身體,燈火不會在排斥,但會進行抗拒,另類的抗性,而身體本身就是一個熔爐,或許熔不掉詭異,但燈火和亡靈會進行一次融合,至少燈火中具備生靈特異的一部分。

  傷害與排斥,經(jīng)由身體的調(diào)和成為抗拒,在合在亡脂身上,會能合出什么來?

  這份抗拒或許會因為亡靈的特殊在次進行調(diào)和,喜歡傷害?關起來盡情傷害可好?亡靈之力本身是不會合入身體內(nèi)的,但因為燈火進入到了外在的額身體。

  遭受侵蝕的身體,更融合了燈火的身體,亡靈還會進行傷害嗎?傷害了,也就是傷害回體內(nèi),那么則是進行進行二次轉變的抵抗。

  外在的額抗拒與抵抗,內(nèi)在的傷害與關押。

  這樣的容器一旦破碎或者死亡其侵蝕的身體會作出怎樣的轉變?似乎這是不會破碎的容器,只不過一旦死亡則會完成完整的侵蝕。

  死亡后被完整的侵蝕了,但抗拒和抵抗依在,這就像是核心處那最后的一點點詭脂一樣,他們已經(jīng)成為了外在身體的一部分。

  當外界的力量介入,使用這樣的雖器物沒有風險,但內(nèi)在的核心會進行一點點的滲透。

  滲透關押和傷害,以外在的侵蝕進行第三次轉變,把關押和傷害進行變質,而外在的身體雖然被侵蝕了,但終究有抗拒和抵抗的一部分,傷害和關押可以滲透,但外在就不行了。

  這樣一個封閉式的囚籠怎么出去?這就是活在夾層中的詭異。

  當夾層滿溢,就算變強悍了,但夾層只有這么多的容量,怎么能突破外在的封鎖?不能。

  把內(nèi)在的囚籠給養(yǎng)大,養(yǎng)到與外在囚籠合并,進行第四次轉變。

  由亡靈轉變的抵抗、防御、傷害均有詭異的一部分,由燈火轉變的排斥、抗拒、關押也都有。

  這類詭異如果獲得了行動能力是什么樣子?自己不可能傷害自己,所以這是一個詭異控制的囚籠,但抗拒、抵抗、排斥、防御、關押、傷害,也造成了它也甭想主動侵蝕別人了。

  而被人使用的收益太小太小,因為它本質上只有一點點,通過這一點點慢慢變大的,就像被傷害了和傳輸了太久太久形成了固化,但由于新的轉變,它每次可以收到的更多了,而不在只有一點點。

  只不過這需要交易才行,不過得別人送才行,這樣它就能變的更加強大了,相比前一種,這種似乎更崇尚交易,而且這樣的鬼東西本身就是一個囚牢。

  打生靈不給力,打詭異那是猛的一匹,只不過打不死而已,但能把其達成弱雞,前提是干得過才行,不能強大太多了,抗拒、抵抗、排斥、防御,傷害、形成了傷害減免和加成。

  而關押...關押在詭異身上的詭異還能出來?別想!除非贖身。

  不想被永久關押?贖身!拿錢!我!黑白兩道通吃!只你要你有詭錢,沒有我不能完成的黑吃黑!

  這樣的家伙掉落的詭幣絕對是最多的,因人家非常的完整,可以說是詭幣印刷機,妥妥的大鈔!

  而且喜歡送錢,因這樣的家伙跟詭異大戰(zhàn)掉落的金錢,等于是它身體的一部分,但因為沾染了詭異的一部分,形成了排斥,自己不能用,得過一遍生靈的手才行。

  比如用燈油摸一摸,假鈔!

  拿燈火烤一烤,真鈔!

  燒一燒,真金白銀!

  燈油烘干,鍍金!

  這樣的家伙保準喜歡帶智商的詭,簡單一點:需要宣傳!我喜歡和你們和生靈混合的那種東東明白?要二次混合的那種,如服用了詭脂之后焚燒掉落,我喜歡這樣的東西。

  額...你們可能還沒有智商,侵蝕一個容器之后你們會有的,之后關押你們就懂得什么叫恐懼和害怕了,它們也懂,所以看到我就跑了!額...這可能有點抗拒和傷害轉變的原因。

  若詭異分級別,這樣的家伙絕對很高級。

  刻回正題,亡靈、詭脂、燈焰的結合能不能讓資質偏差不消失,或許可以將影響降到最低,不得不說以人力計算系統(tǒng)傷神不說,還費時間。

  如果系統(tǒng)是以領袖為媒介進行削弱,那么在亡靈、詭脂、燈焰、三重過濾之后還能削弱多少?他們在某種程度上可以說是一體的好吧,你單純削騎士是不是過分了?

  詭脂與騎士結合,削沒問題,畢竟這個是外來的家伙。

  亡靈與騎士結合,同樣沒問題,畢竟是一比一,但亡靈合詭脂之后粘在一起服用下去,職業(yè)混合,詭脂混合,以這樣的東東為媒介,全部削了合適嗎?

  帝一并不懷疑系統(tǒng)能進行削光光,但是你得講點道理不是?就算不講道理,咱們講邏輯運行好了,以這樣的邏輯運行全削是不可能的好吧,其實加不加燈火都一個樣,要全削你,加了白搭。

  要么取消,要么削弱,要么坐視,三種!而這樣的騎士,在缺少了亡脂之下是培養(yǎng)不出騎士的,也就是單個騎士,單個騎士就算是領袖有用嗎?鬼用。

  就像鬼雄缺少了詭脂,一樣不能培養(yǎng)出騎士,榮光有怎樣?你還能把他們變成詭?進行侵蝕轉變?額...不得不說真有點可能,因騎士確實有點變態(tài)。

  所以取消就是過分,削弱則是正常,坐視則是看系統(tǒng)的寬容了,但值得賭一賭了,反正系統(tǒng)沒反應則是成功,就算真取消了,在榮光的支持下也不是太虧。

  之所以取締這樣的偏向,更多則是因為榮光的變態(tài),一份偏向,在加上偏重,過分了!

  “亡脂的未來在加上騎士的榮光是什么效應?”

  帝一笑了。

  榮光可是正向的,若詭脂趨于正向,那么榮光也將偏向詭脂。

  “叫什么好呢?”

  亡靈騎士?

  搖搖頭。

  死亡騎士!但亡靈騎士也得有,以骨火、骨骸、骨灰...讓騎士服用產(chǎn)生變異,成為活著的亡靈。

  當亡靈和死亡兩種騎士死了,興許還能進行一次變異,只不過死亡榮光的傾向可能不在是詭脂了。

  “詭異騎士該怎么進行詭異提升呢?”

  帝一想到。

  這個問題不用刻,不是太難,燈油鍍金就很不錯,以沖鋒點燃燈油,升起重生的火焰。

  這樣看似乎正統(tǒng)騎士成為了最弱的,但榮光的相互照耀之下或許會成為最強的那一支。

  大地、詭異、死亡、亡靈,其四可以轉八,第九歸于領地,亦是墓地,亦是最后的守護。

  當守護出墓,亦是月夜,或者是星夜?還是夜幕?還是...夜晚?或許是禁忌...

  文明面對的就是來自世界各種各樣的禁忌事物,可以想象的慘。

  開啟禁忌,意味著成為禁忌,而成為禁忌了自然也就沒有禁忌了。

  當把自己的框架刻通透之后,接下來就是運行了,只不過想要成為框架中的事物,需要時間,而在試練之中擁有這份時間!

  帝一開始關注聊天頻道,夜晚要來了。

  聊天!

  夜半三更細語時,紛紛冒泡。

  【招魂魁魁:呼叫大家不要浪費!只要有媒介,我就能進行招魂?。?!我需要大量的媒介,哪怕僅僅是衣角都行!指甲更好!我們給不了大家資源,但可以給予武力支持!】

  【在傳送的支持下,我們可以過去給你們招魂!領地的領民、野怪、精英、兵種、只要掉落了媒介,通通可以招魂歸來!但只能調(diào)遣號令一次,在時間與實力上存在限制,但勝在量多?!?p>  【招喚傀傀:我能擺脫時間和實力的限制,同樣是媒介!招魂出來在配合媒介,我們可以讓他們恢復生前的實力,并且不受時間限制,其效果等同于復活?!?p>  【單純的招喚人家不一定會回應,而且就算有媒介興許有人更喜歡這個媒介的響應了招喚,但配合招魂立馬不同了,形成了質變,魁魁用完了的媒介沒用了,不能在次招魂了,但我能用來招喚?!?p>  【招集魄魄:我能令其聽從號令,前提是響應招集,如招喚生物招喚過來就是不聽從命令的,而招魂只有一次,而我則是永久?!?p>  【呼吁大家不要浪費!轉化骷髏的暴民,請給我們一份媒介,而以轉化的骷髏同樣給我們一份,我們精通大型復活術!滾雪球,你值得擁有!哪怕只能滾一次,那也是滾最大的。】

  【鐵頭娃:采訪一下,你們變態(tài)三人組有多少媒介了?全給你們了,你們怎么來給我們復活?】

  【白云:模擬!】

  【白夜:復刻!簡單來說,我能給模擬加一個復刻功能,也能復刻下來給我自己用,只不過復刻需要時間。】

  【白兔:復制復刻,復刻穿越,給模擬使用穿越,復制沒有冷卻時間,取而代之是消耗,但復制完以后,技能的冷卻時間是以別人的技能來計算的,要是復制一個領袖,一天結束?!?p>  【副本賠賠:模擬中的事物是不能帶出來的,但如果模擬成為一個副本就是另說了,副本收益取決于這個副本產(chǎn)生了多少額外收入?!?p>  【如一座副本的財產(chǎn)是100,那么以這100的財富賺到100點財富,這100點則可以全部帶出來,超出的則算收益,如果超出了十倍,則結算又能多帶一倍出來。】

  【進行副本轉化之后,在進行復刻、穿越、等等...在種種條件的支持下,翻個二倍甚至更多不是夢?!?p>  【招魂魁魁:另外把招魂等等技能復刻進模擬,是可以的,因為有2個復刻,一個把招魂刻出來,一個復制復刻,在招魂刻進模擬。】

  【鐵頭娃:嘶...恐怖如斯!萬能模擬器?艸!復刻進去的技能可以用很多次?額...請當我沒說?!?p>  【白兔:嘻嘻!最后我會復制模擬的?!?p>  【白夜:哈哈!復刻一個復制在進行模擬復制!如果不是復刻模擬需要太多時間,而且技能多了更是如此,模擬器估計能批發(fā)了?!?p>  【白云:雖然三個模擬,三倍快樂,但...模擬會不會暴掉?】

  【亡靈骨火:潛力股!】

  【亡靈墓碑:變態(tài)!】

  帝一不得不說,歪門邪道果然很強悍。

  這是不是告訴我,墓地還需要一個手動開關?沒開關直接閉死?

  世界自動擋,文明手動擋,手動差評!

  【鐵頭娃:金幣夠用嗎?第七天可以全民轉職哦。】

  【幸運女神:金幣夠用嗎?第七天可以全民幸運哦。】

  【祝福女神:金幣夠用嗎?第七天可以全民祝福哦?!?p>  【寶盒霞霞:我不要聽,不要聽,扎心...?。?!】

  金幣在多也不夠用呀。

  今晚注定是很熱鬧的一天,變態(tài)召喚和變態(tài)亡靈這么一整...

  人均百萬暴民合流,百億!百億暴民媒介,百億骷髏媒介,三百億!看是你詭強,還是我量大。

  看起碼百億暴民的媒介似乎可以遺留,但詭脂這東西是個好東西,普通的暴民和融合的詭脂的暴民,完全是兩個區(qū)別,如果產(chǎn)出了大量詭脂,那么他們明天能留下的媒介會更加強悍。

  這是整座區(qū)域內(nèi)第一場盛大的戰(zhàn)役,屬于禁忌的亡靈。

  第二天的夜晚將近。

  百億暴民轉化成骷髏,在盛大的招魂之下,百億暴民重新復活,這復活來的百億暴民和骷髏相同嗎?不同!但彼此之間是有聯(lián)系的。

  一生一死能合一嗎?不能!

  如果沒有任何行動,那么百億暴民的下場估計又是被轉化成骷髏。

  世界之中得作,而文明之中你得試,亡靈之所以能成為世界的禁忌,是因為他們不是死的,而是活的。

  亡靈的輝煌來自生者的獻祭,它們想在活一世,利用亡靈的墓骨在活一世,它們成功的成為了亡靈,但這樣的亡靈還不是禁忌,而是亡生,就像是處于一種半死半活的狀態(tài),只不過是以生靈的為主導。

  在最初的時候這種復活是殘缺的,就像世界本來沒有這種規(guī)律,或者說痕跡太小太小,你想要實現(xiàn),想要烙印下不同的刻痕得拿血來填這個窟窿。

  亡靈之初不生不死,非常呆滯!這也是亡靈的一種起源了。

  死者復蘇往生,它們想要重新在活!遂與生為敵,生靈的身上有他們需要的東西,盡管它們不知道那是什么。

  殺戮!掠奪!掠奪他們不知道的物質,這樣的亡靈怎么斗的過生靈?自然是全滅。

  這時的它們還不具備侵染性,它們想要奪取得手動,從奪取中恢復他們原本的記憶,比如他們究竟是誰,或許奪取的靈智讓他們形成了一定的混攪,但他們主體依舊是主導。

  只要掠奪到更多的靈,它們能夠想起來的,只不過它們太弱了。

  承受歲月腐蝕的骨架能有多強?垃圾!但它們原本的身軀是它們最好的養(yǎng)分,同樣也是它們的墓地,在墓地之中它們能緩慢變強,因為它們原本的身軀在支持它們。

  它們想要復活,想要在活一世,這就是它們生前的執(zhí)念,更何況亡靈與它們非常親近,自然能把它們進行一定的圈禁,一個不讓你走,而我也不想走。

  在雙方配合之下,亡靈墓地形成了,只不過亡靈經(jīng)常走出墓地,它們想要一些其他的東西,在懵懂的靈智和本能的驅使下它們外出尋找,面對生靈它們渴望,但打不過,非?,F(xiàn)實。

  本能接受了這種現(xiàn)實,進行了回避,它們開始尋找其他渴望,比如殘尸,比如骸骨,比如一些泥土,比如一些灰塵...渴望求而不得,它們并沒有辦法吸收這樣的特殊物質,所以把它們一一帶回了自己的墓地。

  有了墓地為媒介,在加上它們本能的執(zhí)念,它們能吸收了,變強的速度更快更快,亡靈墓地因此而擴大,只不過這時候的亡靈都是零散的亡靈。

  什么亡靈天災,那都是后來才有的東西,在最初的時候,亡靈弱小的可憐,成為其他生靈的奴隸、仆從、被好奇的研究,這都是非常正常的事情,這也是屬于亡靈的奇遇。

  可它們沒有忘記自己本來的東西,復活!

  得到奇遇的亡靈,有了大大的靠山,收集的一些古古怪怪的玩意更多了,特殊的收集癖。

  這類亡靈沒有自己的墓地,太遠了,遠到它們找不到回家的路,而收集成為了它們的癖好,但僅僅只是收集,因為它們吸收不了,更打不過任何人。

  當奇遇在次進階,靠山幫它們進行了強化之后,它們能打過了,致命的渴望到來了。

  生靈在垂死之時,往往求生欲爆棚,它們就渴望這樣的事物,太多的亡靈就死在這樣的事物手上。

  沒有誰會喜歡一個暴躁的亡靈:人家要死了,你上去補刀?艸!

  亡靈奇遇旅行記,補刀成功!

  當一次又一次的補刀成功之后,它們覺的好像可以吸收那種渴望了。

  吸收死物上的渴望是什么下場?越來越渴望,不說理智越來越小,但對于那種具備旺盛求生欲的,那是看到生靈就眼紅,之后的結果顯而易見,人人喊打,這樣的亡靈死傷殆盡。

  但它們具備了更多更多旺盛的求生欲,它們不想死,在生靈的血液、氣息、力量...等等的澆灌之下,本來被打死的他們又活了。

  第二種墓地,這樣的墓地,需求的事物更寬泛,寬泛到讓它們不用離墓地太遠,當?shù)诙N墓地形成,這樣的亡靈把別人砍死有幾率轉化成骷髏。

  同樣是補刀,只不過第二次復活之后的亡靈,更加強悍了一點,補刀頻頻成功。

  被亡靈補刀的恨嗎?恨!這樣的亡靈就像是野獸一樣,誰能對野獸升起多少恨意?更多的是對把它們傷成這樣的生者。

  如果前者是對于生存的渴望因此而復蘇,那么這一種就是渴望加上仇恨,這樣的軀體帶回墓地轉化成骷髏則具備了侵蝕能力,即渴望生,又異常仇恨。

  只不過這種仇恨經(jīng)歷渴望經(jīng)歷了一定的轉變,如果你變成了骷髏,那么我不在恨你了,但它最后好歹是被骷髏補刀的,所以骷髏之間也互相不對付,有了這第三種骷髏,墓地轉化骷髏的效率更高了。

  但更高是更高,還是需要轉化不是?所以墓地一次又一次的被鏟平,但亡靈一次又一次的復蘇,每一次復蘇不說更加強悍,但也差不多了,而且每一次復蘇侵蝕之力更加強悍。

  也不能說侵蝕,應該說是某種程度上的削弱,或者侵蝕的變種?承受這種侵蝕之下被砍死,結果自然是變成骷髏。

  亡靈終究是來自生靈,所以這種侵蝕并非無解,而是可以治愈,扛扛也就能抗好,當然要是扛不住,呵呵!畢竟亡靈復蘇次數(shù)的多了之后不要指望人家還是傻嗶,人家會用毒的。

  這種打不死,而且越打越多的亡靈,自然也成了世界的禁忌事物,因被滅了太多太多次,所以活了就是為了傷害你?差不多。

  世界通常是非常厚實的,因你不知道下面埋了一些什么鬼玩意,那么誰能讓亡靈安息呢?嗯...亡靈的老祖宗。

  為了撫平一次又一次的亡靈天災,你不制造人家祖宗可以嗎?不可以!

  祖宗活了,墓土自然也成了息土,或許更學會了亡靈安息術,或者超度?

  成為禁忌的源頭,通常也是撫平禁忌的方式,只不過源頭不是禁忌就是了。

  開啟了一個時代,亦親手埋葬了一個時代。

  至于文明這邊...嘖嘖。

  世界那邊的禁忌經(jīng)歷了文明轉變之后,完成了變種,就算打造出了禁忌的源頭,亦不能撫平,因源頭這東西就是個垃圾,而且人家變種了好吧。

  成為禁忌,以世界的禁忌對抗文明的禁忌,以生者為源頭進行收容,以世界為源頭進行埋葬,這也是文明的應對方式,當然若世界與文明結合,或許能令其重新安息。

  只不過他們嘛,目前還沒這個本事。

  進程得一步一步來不是?如詭脂這等東西,也就是進行短暫性的收容。

  領民遭受侵蝕,燈火熏烤,掉詭脂,這樣的詭脂比原先的詭異可是更強大了一分,而且領民還在體內(nèi)留一顆種子。

  如果沒有這些輔助道具,嘖嘖!想想看文明是怎么在黑夜中瑟瑟發(fā)抖的。

  為什么文明需要在虛擬中扭開精神的閥門?一個是現(xiàn)實扭不開,而在虛擬中扭開了一旦回歸文明表層,呵呵。

  把表層的東東吸引到內(nèi)層好,還是表層?自然是內(nèi)層了,至少內(nèi)層有試錯的機會,而內(nèi)層回歸到表層了,不能在進入內(nèi)層了,表層的威力也自然更小更小。

  我們只帶了一點點出來,真的只有一點點!

  就算只有一點點,當這一點點長大之后,呵呵!所以當點點成長了,必須在回到內(nèi)層。

  死了回歸,不能在進,但點點給了在進的資格,只不過在進入的是什么,就是另一回事了。

  誰都不能出來!就算出來了也必須重新滾進去,就算是死,也得給我死在里面!

  這樣的文明,一個字:穩(wěn)!

  只不過這等玩意相當稀少,誰能在文明中活這么久?能保持一代又一代的傳承?沒有!誰能保證這樣的傳承永遠都在高位?沒有!

  穩(wěn)不住的文明,若能穩(wěn),那么則是上天的手筆了,只有它才能活這么久,成為一座文明的意識,亦是一個世界的意識,升起文明,埋葬世界。

  世上有一種禁區(qū),是沒有任何鎮(zhèn)守的,埋葬一世所有,成為文明意識,面對所有的禁忌,成為神明,平定一切,讓文明的禁忌與世界的禁忌成為禁區(qū)防護的兩面。

  左面是世界,右面是文明,上面是原始,下面是深淵,四面封盒,以宇宙和虛空補縫,在丟入虛無之中,成為絕對禁區(qū)。

  如果誰能摸到這樣的禁區(qū)...一個字:狠!

  “哈...”

  寫寫畫畫過后,帝一突然笑了,這是一個偉大的夢想!

  禁區(qū)能對文明和世界造成影響,不是沒有緣由的,在最為森嚴構造的同時,同樣留有出路,只不過這樣的禁區(qū)需要太多的支點了,這樣的支點需要堪稱無盡的歲月。

  首先就得成為天,不成為上天,在文明混不下去。

  出自禁區(qū)的很多都是變態(tài),其一圖在能壓垮所有的同時,同樣也能把自己壓垮。

  若能想象到,必然存在過,既然存在過,自己又何必這么累?混吃等死,在來一次不香嗎?

  所以很多時候,帝一的心思飄到了圖上面,都會覺的非常無聊。

  無聊的...想睡覺!但轉瞬就像腦子被抽了一樣倍精神。

  文明的單線程,讓你提提神,想到、刻畫出了無聊的事了?來!換個節(jié)點繼續(xù)前進。

  相比亡靈,帝一更感興趣的是騎士。

  沖鋒!

  帶帶我一起沖!嘻嘻。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南