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十五輪回周

355章 浮空城

十五輪回周 靈異大貓 7780 2023-05-13 21:00:00

  如果說副本是處于地面之上,那么有些的東西則在天空之中。

  如...浮空城!

  一座城池飄俘在空中?可以這么說,但這并不是浮空城的原始形態(tài),不過這個原始形態(tài)可不是浮空城的形成,僅僅只是一個形態(tài)而已。

  透明的空中壁壘則是浮空城的原始形態(tài)。

  就像副本一樣,在野外興許巧合間遇到這么一個副本入口,而在天空中可能莫名其妙撞到這么一個透明的壁壘上,壁壘里面更是啥也沒有,而這么一座透明的壁壘就是浮空城了。

  這可以說是原始雛形,也可以說是大成的之作,不過這類浮空城和副本一樣屬于已經(jīng)是死翹翹了的玩意,不然也不會有這么一個空間壁壘了。

  這樣的浮空城是沒有副本危險的,或者說它就是一種福利。

  可是吧...不是誰都可以享受這樣的福利。

  能鑿開空間壁壘嗎?鑿不開怎么進入浮空城?

  副本是個人都可以進去混混,浮空城這玩意需要實力才能進入,而進入的方式通常除了鑿開之外,通常也非常奇葩,但也比較簡單。

  簡單的撞死在空間壁壘上,成為浮空城中的子民。

  前提是這座浮空城是死的,是沒有歸屬的,里面全部是空氣,但凡里面有這么一個家伙,這個家伙保證坐看這樣的傻嗶行為,而且還需通過內(nèi)部的一些管理機制,才能完成轉生。

  空間壁壘是干嘛用的?當然是用來困死絞殺用的。

  壁壘就像是那么一層能量罩,而內(nèi)部的沖擊打擊在能量罩上形成震蕩性質(zhì)的空間絞殺,在由能量罩反向壓縮,毀滅浮空城內(nèi)的一切物質(zhì)。

  強大的能量壓縮成了一個點,誰能承受這個能量點的威力?沒有,自然是全部死光光。

  而這個點壓縮的這么厲害之后,肯定非常脆皮,這時可以僅僅只需要一點外力...轟!藝術升華了。

  就算是為敵的家伙,相信也不會觸摸這個點,這可是真正的脆皮。

  死亡后的浮空城通常都屬于這么一個脆弱的階段,猶如一個炸彈。

  而這也是文明的天空沒有啥子風的原因,因天空有那么一群脆皮彈,而且這個炸彈的威力還恐怖的狠,所以沒有誰會考慮活在炸彈底下,而這也是浮空城的小小雛形。

  死亡后的雛形。

  而誰第一個進入這座浮空城,那么就可以成為這座浮空城本身,所以浮空城基本具備了不可捕捉的特性。

  誰成為了浮空城之后,都可以利用空間特性溜走,怎么定位?人家已經(jīng)完成了轉變好吧。

  當然這是大成級別的浮空城,一般的浮空城都是有缺口的。

  從外向內(nèi)壓縮絕殺,人家還不瘋狂反擊?肯定的。

  空間漏洞多了,壓縮的自然也不嚴實,自然其中有些家伙體質(zhì)比較強悍,還是可以幸存下來的,這類家伙通常也是浮空遺民,但經(jīng)由空間的洗禮,已經(jīng)變成了一種較為透明的狀態(tài),且很長一段時間都會被困死在里面。

  這類浮空城整體上處于無主狀態(tài),就像一成三分,意見不同,無非將浮空城當中是本身。

  真正牛嗶的是那些壓縮到極小的一個點的,而這類浮空城只要誰入住了,保準可以成為浮空城本身,就像世界的器靈?差不多,或者說另一種類型的領主?額。

  但這類領主通常不具備完整的形態(tài),就像世界一樣只能被動挨打,畢竟城池而已,怎么會反擊?而且空間膨脹之后更是輕飄飄的有殺傷力嗎?沒有。

  可這類家伙已經(jīng)可以開始浮空城的建造了,只不過需要條件。

  比如力量!

  文明這邊雖密不透風,但空間可以包裹不是?當空間在天空包裹了這一個又一個橫沖直撞的家伙,那么空間也因此有了力,因空間在阻攔,以阻攔的方式形成凝聚般的壓力。

  可由于空間本身是沒有形態(tài)的,只是一種能量,那么這樣的壓力同樣可以散開,當散開之時則形成空風,而這樣的風通常是有范圍的,就像浮空城的領地就這么大,那么風的范圍就這么大。

  一旦這樣的風超出了范圍,那么也將成為了流風,就像力量不能回收一樣,流露在外,文明也因此有了風,只要這樣的風不會吸收掉,那么基本會持續(xù)性的刮下去。

  而且這樣的風會隨著別人的撞擊,從而越來越強。

  無主的力量不會產(chǎn)生消耗,而這份力量撞到別人身上,別人又不予理會,反而會得到一點的養(yǎng)分。

  簡單來說,無主的力量是被鎖死的,且渺小的力量不會有誰在意,那么浮空城也會因此得到動力以及力量,而這樣的力量更像是一種竊取,可這樣夠了嗎?不夠!

  如果誰了解這樣浮空城的本質(zhì),那么肯定是逮回來當能量源使用。

  力量擴散至文明層又造成了回流又怎樣?還是改變不了渣渣的事實。

  整體的能量上或許很牛嗶,但論可以揮發(fā)的力量,那絕對是輕飄飄的軟弱無力。

  所以浮空城的空間壁壘嚴格來說就是這么一個轉化工具。

  空風干不掉誰,但空間壁壘可以,至少誰可以撞死在上面,當身軀撞的粉碎,在由空間壁壘一層又一層的洗禮重組,嶄新的身體形成了,且強而有力。

  或許唯一的難點就是意識的封鎖,可這一點文明這邊已經(jīng)擺脫了。

  無主的力量是不會被消耗的,而意識失去了主導型還會消耗嗎?在一段時間內(nèi)是不會的。

  重組的身體,游離在空間一圈回收完意識則轉生成功,當然這樣的轉生并不完成,因回收的過程不同,其原本意識的主導型會發(fā)生改變,或者也可以說人格上的變化。

  其效果等同于一生的記憶被打亂了原本的順序,這份順序或許會形成新的主導,但已經(jīng)和之前不一樣了,就算是具備了同樣的記憶,那也是不一樣的。

  如果文明不曾摻和的話,那么這就是正常的結果,可是文明以形態(tài)為主,其肌肉記憶會讓意識產(chǎn)生重組的效果,就算造成了一定的影響,但偏差不大,可只能說是偏差不大,但和原版的已然不同了。

  如這樣的轉生,誰會認為自己已經(jīng)變了,已經(jīng)死了?不會。

  可要是在文明以及怪物的判定中,這樣的家伙已經(jīng)嗝屁了一次,轉生出來的似是而非,畢竟轉生不是復活。

  當浮空城有了這么一位領民之后是難以保持虛化了,因血肉是具備色彩的,而空間是透明的,當不在透明時,空間具備了顏色,那是白白的云朵,只不過初時這樣的云朵并不起眼,或者說只是某種霧?差不多。

  畢竟一位領民相比浮空城而言太少太少了,得更多更多才能顯形,當然領民是已經(jīng)顯形了的,只不過要從浮空城中出來才能明顯的看見。

  當有了第一位領民之后,那接下來就好辦多了,無非就是把誰干掉的問題,那是干的越稀碎越好。

  嗯...凈化!

  美其名曰轉生,或者說天使轉生術?

  瞅瞅誰要死了,嘿!我們可以給你轉生喲。

  大卸八塊,丟人空間壁壘震蕩重組,轉生成功,不過轉生的人數(shù)越多,浮空城也將越明顯,無主的力量不會消耗,但有主的那就不同了,而且力量與力量之間還會產(chǎn)生抵抗。

  可是吧,雖然有些缺陷,但這樣轉生的領民,那絕對是牛嗶。

  天使牛嗶嗎?

  整座浮空城就是力量的源泉,而且本身又經(jīng)過了空間的洗禮,造成了在浮空城之內(nèi)幾乎可以說是干不死的,堪稱變態(tài)。

  當然天使這玩意,僅僅是浮空城的一個分支,可能制造出來的并不是天使,而是獅鷲也說不定,只能說天使是浮空城的一種成長途經(jīng),且浮空城本身的成長途經(jīng)并非是不變的。

  先前或許是在天上飄,但之后則說不定了,反正有羽翼一般都能在天上飛,而有翅膀的則不一定。

  文明天空的奇異建筑,浮空城是其一,而進入浮空城的方式一般有兩種,一個是鑿開,一個是撞死。

  前者更為費勁,后者更為簡單。

  撞死在文明的判定中是嗝屁,但真特意去撞的話,反而不會,要是因為趕路兇猛導致被撞死了,那活在浮空城里好了,正好給那些鑿開,甚至撞進去的加點難度,想這么簡單掌握一座浮空城?想屁。

  另類的奇異建筑,類似于副本,更可以說是一座領地,也可以說是一座囚牢,而這些無主的領地之中興許就有天使那樣的玩意。

  而除了這一些奇妙的建筑外,在有則是熱鬧,比如生娃,隔三差五就有誰大擺宴席。

  每一個框框,都有自己主流的蘊育方式。

  世界陰陽如一,通常自個蘊自個的,如死物化生,但死物化生通常比較難,所以為了更簡單一點,更為方便一點,慢慢的成為了血脈蘊育。

  一滴普普通通的血液,就能培養(yǎng)出一個娃娃來,稀奇不?這在世界完全屬于正常情況,而且還是屬于簡單模式。

  娃娃之初如同工具,一個清洗自身雜質(zhì)的工具而已,為了更好的清洗雜質(zhì),所以死物化生最佳。

  不說死物的雜質(zhì)最多,可雜質(zhì)這東東可以代表一些掌握不到的地方,這些掌握不到的其他被排除了之后,母體在更加純凈的同時,也更加渾然如一,就像加減法一樣,減去掌握不到的,讓自己變的更加強大。

  這時的娃娃其實并不是太差,只是成長緩慢而已,因掌握不到的地方可能有些多。

  之后娃娃發(fā)奮圖強,一步步的進階,從小娃娃成長到破娃娃,在成為娃娃衣,發(fā)展到剝離血脈,形成血脈間的互補,或者說規(guī)律以及能力的互補,造成純凈的效果,或者說因少往往成長的更快。

  反正那時候基本都是干不死的怪物,想要干死對方,那得先下毒。

  如血液是一種毒藥,把這樣的毒藥給別人服用了,能毒死嗎?不能!反而是養(yǎng)分。

  可要是人家和這養(yǎng)分融為一體了,那么自己自然能借助這一份毒藥的媒介打死對方。

  不然不同規(guī)律之間都是處于無敵狀態(tài)怎么打?那是誰沒得打,而這樣的一段時間可以占據(jù)了相當長的篇章,這人均無敵的,簡直不能忍。

  論陰毒藝術世界NO1。

  當然這些僅僅只是歷史而已,當這樣的歷史發(fā)展到了一定程度之后,血脈與血脈之間開始結合,而這就像是規(guī)律之間的組合一樣,重組的規(guī)律在更融洽的同時,自然威力更多。

  在以代代相傳的方式進行固化,在避免被稀釋的同時,更能增加防御力。

  雖然在世界之中自己就能生娃,但要說熱鬧,還得是連姻互補,更是以血脈為重,而聯(lián)姻這玩意也是一個長久的技術活。

  由于血脈的不同,在初時是以自己血脈為重,還是以對方血脈為重?那肯定是自己的。

  自個蘊育出的娃娃,往往只具備對方的丁點血脈,而這需要歲月來造成偏移,也就是讓娃娃蘊育娃娃,讓兩者的血脈到達一個平衡的程度,而到了血脈平衡之時,則會發(fā)生血脈崩潰的癥狀。

  畢竟兩者血脈都以自身為重,就算兩者都達成平衡了,但因主導性不同則會造成血脈崩潰。

  這種血脈崩潰的情況同樣代表著血脈互補成功了,這樣的方式也叫血脈洗禮,承受崩潰洗禮的家伙,無疑成為了主脈,這樣的主脈一般會產(chǎn)兩子,一家一子。

  但這樣的子,不算主脈成員,而是分家的,這兩個家伙通常也會成為分家的家主,或者說分家的主脈?差不多,但最為純凈的主脈只有那么一條,那就是由崩潰洗禮形成。

  主脈之子,分家主干,分家旁支,主家血脈。

  不過主家的血脈是會消耗殆盡的,而多久耗盡取決于聯(lián)姻的目標究竟有多少,至少是二,多不上限,但是吧...雖說不上限,但人員也只有這么多。

  一座分家原本才多少人口?總不可能全部都聯(lián)姻,而且聯(lián)姻的家伙是會被禁足的,禁止接觸外界的一切事物,那是越少越好,而這也是保持著血脈的純凈。

  假如兩家只有兩個人聯(lián)姻,那么主脈只會生出兩個家主以及四位嫡子,而且不是誰都能承受血脈崩潰的洗禮,所以主家的血脈遲早耗盡,之后則是共主。

  在主家血脈耗盡之后,嫡生之子,即是第二任共主,不過這第二任共主,沒有了血脈洗禮這回事了,血脈崩潰的癥狀已經(jīng)成了過去式。

  共主輪流坐,兩家合一家,聯(lián)姻結束。

  當族人的血脈全部進入了穩(wěn)固之后,或許也是下一次聯(lián)姻的開始,而什么時候才算是穩(wěn)固,很多時候都是由第一代主家來判定,因承受了崩潰形式的洗禮,這樣的家主能崩潰族人的血脈,當這樣的血脈難以崩潰撼動時,血脈穩(wěn)固了。

  在世界之中聯(lián)姻易,但想要聯(lián)姻成功,呵呵,而且聯(lián)姻可不一定非要生娃娃,所以很多時候都是寶寶心里苦,有些不想聯(lián)姻的家伙,通常會蘊育出一個娃娃之后讓娃娃去聯(lián)姻。

  這不,娃娃什么都不懂,在樂此不疲的忽悠下,自然會把聯(lián)姻當成崇高的使命。

  不過在怎么說,聯(lián)姻也是值得慶賀的一件事,但這慶賀通常只在聯(lián)姻成功了之后才慶賀,至于之前...知道的也許有,但絕對不多。

  誰誰要聯(lián)姻?呵呵!這不搞點破壞說的過去?

  不說別的,聯(lián)姻這玩意,可不是實力的增強,而是削弱,當然這是不算兩家合一家的情況下,家家都有一些聯(lián)系的人選,而這些人選一定成為了聯(lián)姻的對象,那么等同于被廢掉一般的修身養(yǎng)性,就像是閉門不出,待字閨中。

  不慫別人最開始搞破壞,就慫聯(lián)姻到中途了橫插一杠。

  大擺宴席,大肆宣揚的結果,那就是好事變破事。

  所以在世界聯(lián)姻從不宣揚,都是在成功之后再慶賀,如血脈穩(wěn)固之后,這時候誰在跳出來亂攪的,不是掃平就是全部列入黑名單。

  寧拆十座廟,不毀一樁婚。

  廟廟拆了還可以重建翻新,在上一層,更勝往夕。

  要是想毀掉這么一樁已成定局的婚姻,人家娃娃都不知道生了多少代了在出來慶賀的,其下場可想而知,保證是血淋淋的教訓,不過通常也沒有誰向世界這么陰險。

  這是世界的熱鬧,而文明的熱鬧又不同。

  世界蘊子,單槍匹馬自個上。

  文明蘊子,多多益善,兩個字:繁榮!

  如一個領民想蘊育一個孩子怎么搞?或者說更為優(yōu)秀的孩子怎么做?

  簡單!廣邀親朋好友,大擺宴席,慶生!

  但前提是達到蘊育的門檻,比如能把自身的力量提取出來形成類似于結晶的種子,或者說是胚胎?差不多。

  反正單憑領民一個人是別想完成蘊育,還得需要別人來輔助才行,而這樣的方式類似于賜福。

  文明這邊同樣不分男女這玩意,大多數(shù)家伙的形態(tài)都不統(tǒng)一好吧,分個球球,無非就是貌美和丑陋的區(qū)別,而且形態(tài)這玩意,在文明是可以改變的,至少表面不是任何問題。

  一個娃娃在文明如同一個胚胎,而想要這么胚胎開花結果,則需要賜福。

  這樣的賜福,不分貴賤,只要能達到門檻了就行。

  比如10級。

  在達到門檻之后,通常能提取一些自身的能量,經(jīng)由外物的結合,形成一種轉化,形成生命胚胎。

  胚胎并不是娃娃,它只是胚胎而已,而這個胚胎能持續(xù)存活多久,取決于內(nèi)部有多少能量,但僅僅只是能保持活性,想要胚胎破殼,那就得需要助力了。

  文明的規(guī)矩,雖然麻煩一點,但也可以說隱性的揭露了一些玩意。

  如制造一個胚胎需要了10點屬性以及相當于10點屬性的外物,形成了一個胚胎,那么這樣胚胎想要成為娃娃,那就還需要10點屬性的能量,而這僅僅只是基礎。

  死物通常能夠承受更多的能量,10點屬性蘊育的娃娃和20點屬性蘊育的娃娃相同嗎?自然是后者更為優(yōu)秀。

  作為胚胎的制造者,能保證的也就是胚胎的基礎。

  如10點屬性的外物,最高能承受100點屬性的能量,那么就得需要在尋找10個人來注入能量,這樣娃娃的資質(zhì)才能達到巔峰的程度,也就是說把這個外物的價值給最大化,或者說融化,成為娃娃初生的體質(zhì)。

  就像初生體質(zhì)為10,潛力100,達到近乎于完美的程度。

  而且光是一個人注入100點能量還不行,因為基礎決定著上限,基礎只有10點,能承受的自然是只有10點,那一個10點能量得換別人來注入,因基礎只有這么高。

  可要是基礎高了,那又是另一種情況。

  假如基礎100點,一個人注入了99點,少了一點,那么下一個則是先補全,而這樣的基礎上限,通常是由外物在決定,制造者決定的是數(shù)量。

  如100點屬性的領民,分為四維全屬性分攤,那么他能制造的,能耗空一切制造出了,也就是能接受25次祝福的娃娃,而每一次祝福上限是多少,以外物來衡量。

  如1單位水源分為萬份,那么它的標準就是一萬點屬性。

  誰花1萬點屬性給娃娃來次祝福?不可能的,代價太大。

  可祝福并非是全花費屬性,如材料之間有些的價值就更重。

  若以1單位水源造娃,那么祝福的家伙,則能以高品質(zhì)材料通常能量得注入,讓其1單位水源凝練,讓屬性不必花那么多,畢竟水源屬于最為低級的材料。

  那么祝福自然是屬于凝練,而要是用高品質(zhì)的材料造娃,那就是反著來的,從凝練轉變?yōu)橄♂尅?p>  而無論是凝練還是稀釋,始終是需要花費自身的屬性能量來進行轉化的。

  若胚胎的基礎是內(nèi)2,外2,這個2代表8點屬性,也就是2點全屬性,以及祝福的次數(shù),那么一次性祝福最大值不會超過2點全屬性,相應的祝福次數(shù)還有留有一次。

  由于這樣的蘊育方式支撐下,也造成了一代更比一代強。

  試問等級高的屬性更貴,還是底層的屬性更貴?高層!但對于胚胎而言,屬性都是一樣的,只不過高級別的屬性能讓外物達到了一個最大值。

  普通的屬性假如能稀釋或凝練10點能量得外物,那么高級的屬性則能稀釋或凝練100,達到滿值的程度,形成資質(zhì)高,而潛力低的結果。

  普通的領民,沒有那么強大的實力,他們通常會付出更多的屬性,這樣的娃娃或許資質(zhì)低,但潛力卻更高。

  在這樣的規(guī)則滾動之下,上層是不是遲早被取而代之?至少對于大多數(shù)上層是這樣的。

  如一份同樣的資源,分別給資質(zhì)高和資質(zhì)低的各一份,而這份資源能修練到10級。

  那么資質(zhì)高的會更快抵達10級,而潛力低的則會更慢,但兩者消耗的資源是一樣的,但都抵達10級之后,資質(zhì)高的由于上限的原因,對于資源的消耗增多了,而潛力高的卻還是一樣。

  這時在把速度拉平。

  同樣的速度,資質(zhì)高的消耗卻更大,論優(yōu)先級的話,誰更高?自然是潛力出眾的。

  但是吧...資質(zhì)高,代表就是快你一步,打得過嗎?嗯...打不過。

  為了不被超越,剝削唄,但剝削的在多,資質(zhì)高的越上越難,而潛力高的往往只需要一點資源就能翻身,推翻則是必然了。

  當然這并非是固定的,資質(zhì)高的不一定會被注定推翻,但這是通常情況。

  先天注定了,后天可調(diào)嘛。

  沒有誰把花兩倍的資源,去往資質(zhì)高的腦門上硬砸,因這并不劃算,除非是它們自己,于己而言,那在多也是劃算的,不過更劃算的是把這份資質(zhì)給扯平。

  興許沒有誰會去硬砸,但會去填平。

  如一份資源砸到資質(zhì)高的腦門上,卻僅僅是讓其維持飽食狀態(tài),不會帶來任何力量上的成長,這就是屬于填平的方式。

  時刻飽滿,而不消耗,自然會產(chǎn)滿溢狀態(tài),而這份滿溢的則會流入到不足之處,進行補足,而且就算是潛力高的,那也是會耗盡潛力的,潛力一旦耗盡了,也就相當于保底沒了。

  在有潛力的支撐下,1份資源本至少可以帶來一點屬性的提升,這是一個保底,但保底沒了情況下,這個至少可以去掉了,當歸于平常時,取決于經(jīng)驗。

  未生時,大擺宴席,廣邀親朋,這是文明的產(chǎn)子方式,亦是主流,這樣的主流造就了繁榮的景象。

  但是吧...宴席不是誰都能擺的起就是了。

  賓客是虧的還是賺的?當然需要是賺的,這樣人家才愿意來。

  若祝福是這么一場交易,那么賓客屬于易方,主人家不僅得交換這份祝福,更得付出點好處才行,至少賓客的這份祝福不應是屬于虧的。

  不過文明這邊由于沒有規(guī)律的影響,大多數(shù)家伙都是沒有逼數(shù)的那一種。

  換到世界,祝福盈虧?呵呵!立馬給你轉禍患。

  文明雖然藏的比較狠,但有些東西還是擺弄了一些手段的,真要是太白癡了,也說不過去對不,沒錯。

  所以夜晚即是文明的一層轉折,又是一道手段。

  夜晚之力不會讓祝福的性質(zhì)發(fā)生改變,但卻會斷開這份祝福,而且若賓客主虧,要么其實也不是祝福了,而是恩惠。

  未生時的祝福與恩惠,當初生后可以斷開,止于生前,不在延續(xù),總的來說,比世界更加的柔和,世界那邊是直接給你來個酸爽的逆轉,其滋味之美妙,回味擦眼角。

  而要是在禁區(qū)之中那就是另一種情況了。

  禁區(qū)屬于大體的框框。

  若祝福與禍患,算是這么一個大體。

  那么無論以怎樣的形式,怎樣的心態(tài)送上祝福,這份祝福是真,但這份真會慢慢的進行轉變,轉變到禍患生時斷開,也就是祝福與禍患之間多了這么一個過程,一個交替的過程。

  在這個交替的過程中,禍患更多的是擴大,而不會縮小。

  若以祝福為開頭,那么最開始是不是最大的?是!這是由大變小的釀禍,期間祝??赡軙娱L,但延長也代表著禍患的增加,當然祝福可以增長,禍患自然也可以撫平。

  但在怎么撫平,它都不會低于一個限度,這個限度也就是最為開始的限度,開始祝福的果實有多大,那么禍患的果實至少也是這么大。

  當果實成熟之后則斷開了,一筆歸一筆,若以文明時代為主,這樣的禍患不在會長大,剪除也就完事了,可要是處于世時,呵呵。

  而要是在這個禍患果實還沒有剪除之前,在來那么一場祝福表演。

  屆時禍患與祝福對沖,之后就是越往后越難了,些許余蔭無非是讓其選擇是怎么的方式解決一個又一個麻煩,且是無窮無盡的麻煩。

  因?qū)_形成了空白,那么自然也沒有什么結尾,禍福相依,以禍為重,因是遺禍,自后患無窮,這樣的結果文明就算是落下斷頭刀,那也是治標不治本,雖說還有其他方式,但以趨于復雜化。

  “暫時就這樣了。”

  帝一不準備統(tǒng)計更多的東西了,而且時間也不夠,更何況有點累,睡個覺,夢里躺,輕松輕松,反正他這個區(qū)域還有那么一個倒計時。

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