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十五輪回周

403章 長生

十五輪回周 靈異大貓 13450 2023-10-17 00:55:51

  還別說世界取的名氣挺有意境的。

  比如命運著玩意是不是挺有深意?哈哈。

  但它在世界才叫命運,而在禁區(qū)那是不同的叫法。

  命運這玩意在禁區(qū)叫什么呢?

  日月?好像可以。

  但區(qū)區(qū)命運怎么可能在時代分兩時?

  不配。

  世界分分萬律,而禁區(qū)分分百時,論多可能不如世界,但論質(zhì)拉世界幾條街。

  為什么世界非常厚重?

  一個原因:分分萬律,太過輕盈。

  世界的家伙要是不自成天地出來,那就是被我們按在地上摩擦的貨。

  反正世界去哪都喜歡帶著自己的大本營跑,沒有大本營啥也不是,一點都不像我們,有本事丟了大本營和我們單挑呀。

  咳咳。

  慫嗶!

  ......

  論單挑,我們還是有幾把刷子的,人送外號:白給!

  額...不扯了。

  扯命運!

  給這小玩意一點面子,先分分兩時...不!分個派系好了。

  一個是日,別名日歷。

  一個是月,別名月食。

  我們的小弟,而像這樣的小弟我們有很多,想當年誰看到我們跟活見鬼一樣,所以我們又有一個響當當?shù)耐馓枺喊俟怼?p>  可能是過于囂張的原因吧,那是被揍的...所以!在我們痛定思痛之后,決定夜行偷家,論偷家我們那可是專業(yè)的。

  所以...不要老是看著別人很牛嗶,其實我們自己是非常叼的那種。

  改日...

  改日啥?

  那個還是算了。

  .......

  時代本來是沒有運這回事了,但不知怎么回事慢慢衍變下來,嘿!有了。

  根據(jù)原來的算法,整個時代只有一條命,別看小螞蟻很多很多,但對于時代而言那都是一條繩的螞蚱,但有一天螞蚱從繩子上掉下去了。

  死了?并沒有,但卻過的非常凄慘。

  要是這樣的小螞蟻和時代對立,那么第一朵小小的云夢成型了,雖然很稀薄,但卻開啟了命運對立的篇章。

  本來僅僅是從繩子上掉下去不至于對立的,頂多也就是薄命不是,但要是一群螞蚱不要這只小螞蟻了,或者說小螞蟻不認這群螞蚱了,那就是另一回事了。

  不用看,第一朵云夢肯定是死翹翹了,畢竟好漢架不住群毆不是。

  有了第一朵云夢之后,后面的小渣渣活的自然更久了些,當踢出局的小渣渣越來越多...很抱歉,還是干不過對方。

  運和命斗,下場可想而知,就算人家的命非常稀薄了,但運只要造反,那就是嗝屁。

  所以那時候出現(xiàn)了一個很奇怪的現(xiàn)象。

  代表運的駐守一方,按兵不動。

  代表命的圍困一方,圍而不攻。

  當命以稀薄,那么便不能輸了,連一次都不行,至少不能輸在人家駐守的地方。

  而運雖然可以輸,但輸多了是會散的,突圍對于它們而言就像是送菜,送多了不攻自滅。

  這是一個非常僵持的局面,看的不是哪個指揮官的本事大,而是誰手底下烏合之眾更多。

  這顯而易見,烏合之眾當然是運方更多,不過運方要是送菜送多了,那么命方在紀律嚴明,手底下也會因小視對方的,從而不聽指揮的進攻,而一旦進攻失敗了,意味著全軍覆沒,而這樣的失敗幾乎是必然的。

  全力以赴則同歸于盡,而圍攻絞殺,一旦有誰沖動了,則玩完。

  自家命已薄,而人家雖然無命,但卻因駐守一地,換來了薄命,雙方可以說是相當?shù)模敲疵降恼l要是沖出去,相當于無命沖擊人家的薄命,堪稱必死無疑。

  其實死在里面沒什么大不了,最怕沒死成逃回來了,屆時命方薄命將會因為這逃回來的家伙產(chǎn)生潰散,就算把這玩意砍了也是一樣,人家贏了一次,已經(jīng)不需要以駐守的姿態(tài)換來薄命了。

  這叫...大氣已成,我命休矣?

  哈哈。

  這可是非常有意思的局面,而想要形成這樣的局面得是雙方都是明白人才行。

  來個天象助助興好了。

  日食與遮月。

  一個發(fā)生在白天,大大的太陽被吞掉了一半。

  一個發(fā)生在晚上,月亮被遮住了,但依稀可見。

  這樣的情況可是極少的,因要么是日全食,要么是烏云月。

  要是一個不送菜,一個不進攻,那這樣的情況是無解的。

  既然都無解了,那...要么分時,要么斃命。

  無論是守,還是圍,都是需要消耗的,比如食物。

  守方的食物怎么來?

  自食!

  咱們互相殘殺,你吃我肉,我喝你的血好了。

  這樣是不是能守的更久?

  那必須的。

  這一時,也被稱之為月食。

  那么圍方的食物又怎么來?

  靠別人送!

  我們不管送上來的是什么都會吃,但要是食物不夠,我們會把那些送食的當成食物宰殺,我們絕不能餓著,因里面已經(jīng)在互相殘殺了,我們要是餓著了,圍不住它們了,它們要是出來了,不僅我們得完,你們更全得玩完。

  這樣靠別人送,遲早有不送的那一天。

  一如里面,它們同樣得互相殘殺,但它們的互相殘殺,是分出一部分去獵食。

  當外面的同類被狩獵一空,里面估計也就剩一輪完好的血月了,血月這玩意可是會出來的,誰要是精力不充沛,也就要成為血月的食物,所以在每一天的夜里總會有誰莫名其妙的消失,一個又一個的直至最后一個家伙。

  日歷。

  能活到最后的是不是非常厲害?當然的。

  不厲害的已經(jīng)被血月做成了料理,這最后一個家伙其實可以說已經(jīng)死了,但剩最后一口氣。

  又進入了僵持。

  這一天血月出來了,坐在這個只剩最后一口氣的混蛋面前不由得感嘆:要是你們?nèi)跻稽c該有多好,比如有那么一個自殺的家伙,或者有一個偷摸著互食的家伙,而不是每一個都死在我手上。

  月食:喂喂,你們說我們要是一開始就同歸于盡會怎樣?

  日歷:禁區(qū)不是世界,時代不是天下。

  月食:你說時代有另一面嗎?

  日歷:這誰知道呢?不過你要是你跑了,我這口氣也是會散的,屆時你也算是開啟了時代的另一面不是?

  月食:我可不想被你終結(jié)掉。

  日歷:哈哈。

  莫須有的對話,現(xiàn)象級的巔峰演出。

  那么它們代表什么?

  強權弱主,日月星晨,皆出象時。

  禁區(qū)百時可分百,一如世界萬律,論難度的話,好像我們這邊更高。

  世界精通九律便可以入世了,而禁區(qū)這邊得百律才能入時。

  對比這下禁區(qū)這邊是不是要求更高?

  其實都一樣。

  禁區(qū)公開了非常多的信息,世界有嗎?么有。

  所以唄。

  知道象時百分是什么意思嗎?

  扯什么眾生萬象都是放屁,象只有一百個,它可以少,但絕不會多,當然這是作為最為純正的象來說是這樣。

  畢竟萬律分分交織,百時亦可交替。

  若象時發(fā)生了交替,則會產(chǎn)生一個主象。

  如律時之一,摻入百象之中,那么這一個律時則會成為主象,但卻是弱主,不過弱主可是象時里面的,所以這個弱是盈弱,或者說虛弱,而這便涉及到與命運相關的事物了,盈弱需要補命,虛弱需要補運。

  而命運這兩個東東在象時的手中就像是貨幣一樣。

  那么貨幣從哪里來?

  來自那些從禁區(qū)離開的家伙,它們的遺留即是命運,而象時在禁區(qū)扮演的角色就像是錢莊一樣,也可以說是強盜,嗯...它們很強,真的非常強。

  日月演繹的不是別的,而是強權更生。

  日歷僅剩最兇猛的一口氣叼不叼?厲害。

  而月食也離譜,堪比無敵,只不過這個無敵有些缺陷,比如說需要食物,當食物匱乏嚴重,月食則會變的越加瘋狂,瘋狂到什么都吃,而飽食狀態(tài)下的月食,可以拼掉日歷的最后一口氣。

  作為開錢莊的,不強怎么行?對吧。

  貨幣這東東誰都需要,尤其是類似于萬能的貨幣,不過萬能有些夸張了,但要是結(jié)合另一部分的話,萬能并不過分,無非是量多量少的問題。

  象時出產(chǎn)的則是虛擬貨幣。

  畢竟象這個東西并不是實質(zhì)的,所以產(chǎn)出很抽象,而且...重點是抽象。

  不然我們怎么會說它們是強盜不是?

  誰能離開禁區(qū)?

  先說一個問題,命這個玩意是誰給你的。

  父母?太小了。

  得在大億點點。

  禁區(qū)唄。

  那么誰要是離開是不是得還一條命?沒錯。

  當留下了一條命之后還能離開嗎?不能了。

  除非在外面留有遺命,準備好了未生載體,不然怎么能離開?可以想想,但注定失敗。

  那么一旦離開失敗了,這條命又還了,那么這條命歸誰?

  當然是象時所有。

  欠的是要還的,欠了禁區(qū)一條命,那便得留下一條命才行。

  于想象之中創(chuàng)造一個給自己準備好的載體容易嗎?

  容易!簡直不要太容易。

  一句話,一個念頭完事,多簡單,雖說簡單但不一定能想到就是了對吧。

  所以很多很多家伙都離開失敗了,它們成為了貨幣,一種可交易的貨幣,而命貨的作用非常單一,也就是起死回生,當然也可以說神奇。

  比如一個死了非常久遠的家伙死了,但在非常久遠之后被誰給復活了。

  屆時。

  它會記得所有,但所有人都不會記得它。

  因命單一,這樣的單一會讓復活它的家伙都不會記得復活過它,這也是單一的弊端,而想要記得也非常簡單,一命換一命,忘掉一個自己認識的誰,去記得這個復活過的家伙。

  誰會在乎一個認識卻已經(jīng)死亡的家伙?對吧。

  為了使用命貨,遺忘一個已經(jīng)死亡的家伙又有何妨。

  這是交易。

  而要是命貨太差了,可能需要遺忘的更多才行。

  命也是有價值的,并非誰的命,都能復活任何一個家伙,這不科學。

  世界計算命的價值,那是越兇越好,而禁區(qū)計算命的價值,那是活了多少天,究竟有多長命,這我們說過的吧,在禁區(qū)非常容易死的,若每一次無夢相當于一次死亡,那么一生得死多少次?誰又能長生?

  而長生命可以復活一切事物,無論是多么久遠的家伙,一份長生命都可以挽回。

  但這樣的長生命有多少呢?哈哈。

  要是有機會可以去問問象時那群家伙賣不賣長生命這個玩意,順口裝個嗶,哈哈。

  除了長生命之外沒有命是它們拿不走的。

  懂吧。

  所以想要安穩(wěn)的走出禁區(qū),或者說更好,那就得準備一條長生命了。

  想拿我的命?拿你的命來換。

  自己不是長生命有關系嗎?沒有。

  生命是實,死命是虛,生命創(chuàng)虛,造虛為實,而其中還有一些特別的要求。

  如禁區(qū)和世界是分開的,那么世界想要干涉禁區(qū)得能遙望到才行。

  比如一位長生命身處于玄霧之中遙望,雖說依舊距離禁區(qū)太遠,但一份長生命的價值至少可以把禁區(qū)的長生命斷掉一天,而一次迷失的開啟,是可以完成很多事情的。

  比如一些特殊的角色知道了你們的存在,而這樣的角色至少比那些破格的鬼玩意實在。

  要是長生命被破掉了一天,那么它便不是那么無價了。

  不過...世界的長生命可不像禁區(qū)。

  來吧。

  譜寫一份人生,書上一篇長生畫。

  在封界開啟之前,有這么一個少年,他出自禁區(qū),名叫長生。

  在很久之前,這個長生很好奇,長生究竟是什么。

  這是一個問號。

  至少在他所在的時代,沒有誰可以長生,而這樣的長生是指從古老的歷史中活到今朝的。

  沒有!

  沒有一個。

  人活上百已是稀罕,過千的一個沒有,但歷史卻有幾千年的光陰,那么這證明什么?沒有誰可以長生不死,但最為奇怪的是長生不死這個結(jié)論卻存在。

  如果長生不死在時代的未來,那么未來對于長生而言沒有意義,因為他得不到那份長生不死,且若結(jié)論在未來那么對于長生而言等于沒有。

  在歲月的推移之下,長生的閱歷更加豐厚了。

  豐厚的閱歷,讓他得到了長生不死這個結(jié)論,與此同時還有另一個結(jié)論。

  比如時代是可以實現(xiàn)長生不死的。

  既然他可以把虛幻的長生不死結(jié)論完善,那么時代得出的不應該是結(jié)論,而是實際。

  沒錯。

  長生得到的結(jié)論是虛幻的,與虛幻相應的應該存在實質(zhì)的一面,而那份實質(zhì)的一面同樣存在于時代之中。

  根據(jù)他的推論,整個時代便是一份長生命,只要找到那么一份特殊物質(zhì),實現(xiàn)長生未必不可能。

  什么樣的物質(zhì)呢?

  一份不會被消化,且能被動吸收成長的物質(zhì),而這樣的物質(zhì)或許來自胃里。

  可惜他不了解那一行,不然便能做出更加精準的判定,但有用嗎?沒用。

  有些玩意吧,就算知道了也根本實現(xiàn)不了,畢竟有些變態(tài),免得別人以為他有病,更何況造物主對于天才好像并不偏愛。

  所以曾幾何時,長生覺的非常無聊,他可以活的更久,但卻不能長生。

  晚了。

  當?shù)贸鲩L生這個結(jié)論時,想想看自己死了多少遍?忘了。

  可要是無夢代表死,那么誰能早知一切?而且想要天天做夢真不是一件容易事。

  但人嘛,總得有些夢想不是?

  正當他準備實現(xiàn)夢想,展開一份虛幻的長生時,嘿!措不及防的封界開了。

  長生走運的進入了封界,或者說世界。

  他懂的并不多,長生之名,長生之路,便是他的一切,而這樣的長生路怎么走?問號。

  世界對于他來說,有很多的盲區(qū),嚴格說來,他只是一個普通人,而且這是他第一次進入世界,他們那個時代并沒有如帝一那群怪物一樣有一次體驗卡的機會,人家知道他們,但他們不知道人家。

  在沒有任何特殊待遇,更沒有準備的情況下入世可是很艱難的。

  剛?cè)胧乐畷r,趴在地上的占據(jù)絕大多數(shù)。

  想動?完全動不了。

  為什么動不了?不知道。

  不是壓力,不是重力,但就是動不了,仿佛失去了對于身體的掌控,只有意識存在,而這樣的意識被鎖在了身體里面。

  這是普通人的第一關。

  怎么才能在世界動彈,其實這樣的不能動彈其實也是一種特殊待遇。

  如果世界眾生是感悟天地,那么他們則是更深層次的感受天地,這可比感悟來的強的多。

  前提是別掙扎。

  無需感悟什么,只需慢慢的感受,感受的越久,身體也就越強悍。

  其中最為牛嗶的...天生道體。

  這是封界給的機緣,且是天大的機緣,不是誰一入世就能當這么一個頭頭的,在世界哪一個強悍的身軀不是經(jīng)過重重打磨,不是經(jīng)歷重重坎坷?

  一步登天這種事雖然少,但并不是沒有。

  普通的時代在禁區(qū)啥也不是,而進入到了世界,給了一個是點什么的機會,但中不中用就是另一回事了。

  于普通人而言,當身軀不能動彈,而意識遭受封鎖,會出現(xiàn)什么狀態(tài)?

  掙扎,甚至用力的掙扎,這是本能的反應。

  誰都不會在天旋地轉(zhuǎn)之后,三思而后動,更何況作為普通人根本沒有底蘊支撐,而要是有點底蘊的家伙,入世之后就不是躺平了,而是虛弱,身子骨仿佛軟綿綿的一樣,雖說站立不穩(wěn),但卻能動彈。

  相比于前者的不能動彈,更需感受,后一種更需毅力,不要指望普通人的意志能有多強悍,一個個的哭爹喊娘的好不稀奇。

  天生道體又咋樣?被打了一樣哇哇叫,簡直丟人。

  所以有點底蘊的則需要具備毅力,這種軟綿綿的姿態(tài)就像是在將來和別人打架一樣,人家打的你在兇狠,也就是這樣讓你軟綿綿的而已。

  當意志堅定一點,就算身軀軟綿綿的,也能用出點余力來,而余力多少就要看多久定下來了,一如之前的躺平差不多。

  一個普通的時代或多或少還是有一些領軍人物的。

  道體不少,定天意的也不在少數(shù)。

  底蘊在深一點的,比如之前已經(jīng)通過特殊的方式定下的,則是神游閱世,簡單說就是讓其看一看世界究竟有多大,當然看并不是目的,重要的是在神游中做些什么。

  在神游的過程中,會出現(xiàn)非常明顯的提醒,比如從最開始閱盡全貌,直至慢慢縮小,其實最好的結(jié)果在觀看全貌的那一刻已經(jīng)出現(xiàn)。

  神游需要定點。

  在展現(xiàn)全貌的那一刻定下一個點,屆時全貌收縮會讓那個點收縮,是不是很有意思?而那個點呀,便是天命所在,而這個底蘊深厚的誰也必將成就天命,那里才是他的起點,而在此之前,一帆風順。

  要是沒有自主定點,而是全貌自主收縮了,那么其原點便是立生之所,這個點又定在哪?

  全貌收縮的邊界,那里是天邊。

  屆時全貌的收縮會和本生之間生成一條直線,同樣的一帆順風,但卻直通天邊,路程更短,而想要走的更遠,那就得踏上直徑之后在原路返回了,去走走彎路,但彎路是不能回頭的。

  如果定點在天邊,且點只有一個,那么本生所在即是三生路口,簡單來說有三條命。

  若第一條命在抵達天邊之后掛了,第二條命又會回到那個路口,最開始的地方重來。

  重生是不是很爽?

  嗯。

  但不能走直徑了喲,直徑成了死路,因最開始走的是直徑嘛,所以只能走彎路咯,而這樣的彎路有兩條,左邊一條,右邊一條。

  定點天邊之際,最低都是三生路,但這樣的三生路少有同時走的。

  所以需要什么?

  一而再,再而三,直至竭力。

  在重復的一個點位,能定多少次定多少次,屆時每一次復活不會回到原點,而是天邊,這是不是少走很多彎路?當然的。

  屆時只要在天邊等待,等待彎路的自己抵達天邊,那么彎路得到了直徑通通有,但前提是什么知道嗎?不能越過天邊。

  有些家伙常在天邊苦等,那可等的老久了,因他們只留下了一個點,這也意味著他們要等來生,需要等五個圈。

  直徑一個圈。

  彎路一個圈。

  本生一個圈。

  第四圈走個印,第五圈抵達天邊。

  要是神游不是在重復的地方定點,而是在不同的地方定多個點。

  這個...

  點與點之間是相連的嗎?不是。

  多點之間需要串聯(lián)才行,不然那就是分叉路,分叉路可不是風順了,那是平的。

  第一條路是平的,路上沒有阻礙,但順不順就不一定了,只能說沒有阻礙而已,而第一條路抵達第二個點,那就得照世界的規(guī)矩來了。

  底蘊深厚的享受神游待遇,但神游待遇可是非常稀少的,雖說有,但這些有的人中間有多少個知道神游這回事的?呵呵。

  天命所歸。

  三生路口。

  分叉平路。

  每一次錯失都更差一等。

  天命所歸,可不一定能拿到長生天命。

  這樣的命屬于他自己的,明白?

  你們促使他拿到的是假的,而三生路口則是奉命,一生奉命遵從,二生彎矩相迎,長生三生匯聚之日,他們未必會相迎,所以三生路同樣不靠譜,至于岔路更離譜,長生分命,等同于被切割,就算走完了所有路徑,那也是長生斷命。

  幸幸苦苦創(chuàng)造一份長生命,總不可能讓他命喪黃泉吧,而且他肯不肯還是另一回事好吧,要是命喪黃泉,他絕對是不肯的,對吧。

  從理論上來講三生命是最優(yōu)的,彎矩相迎有的選,他有的選。

  你們有所求,更給予了一帆風順,那么他以斷命報答一下也無妨對不,那三生路口這玩意不實在。

  這也是二生彎矩的來源,在缺少了你們的情況下,二生還能存在嗎?屆時就是一生奉命難為了,不是他不做,而是他做不到呀。

  除非...除非把這兩生安插在他最近的地方,只要你們哪天死了,那么他靠自己的努力,可以把近在咫尺的兩生給拉回來。

  至于具體的方式...

  可以給他安排兩房媳婦,讓兩個媳婦孕育他的兩生,等你們哪天死了,娃娃剛好出生,提前架構(gòu),這樣的話也不是不行,也不算難為他了,不過三生路還是比較虛,又叫三浮生。

  三浮生雖與長生命等同,但在世界遙望禁區(qū),以三浮斷命為代價,頂多是給禁區(qū)的長生命一記重拳,而這樣的重拳是可以恢復的那種。

  象時那群鬼玩意興許就算是挨了一記重拳,也要把你們的命給截走也說不定,不過他們更可能的是沒有注意到你們。

  所以呀,很多時候不要一天天的以防萬一,禁區(qū)又不是世界,對吧。

  什么叫以防萬一?

  你們不一天天的總想害朕,我能以防萬一?

  再說了。

  世界沒有與禁區(qū)對應的玩意,怎么玩?

  你們就是群混蛋!

  竟然以長生命竊取禁區(qū)的力量,不能忍!

  竊個毛毛,玩玩而已,艸!

  說實話,三生路比較穩(wěn)定,相比你們安排個亂七八糟的奇遇,但不如三生路實在,一步完事。

  放屁。

  世道本就艱辛,我們這是按世理出牌。

  曾今可沒見你們這么說。

  除了一些娃娃外,他們哪一個不都帶著些辛酸淚?只不過我們沒提罷了,而且就算是娃娃也得被教訓!

  所以為了防止他們報復,全部整死唄?

  ......

  怎么說話的?得對我們客氣點知道嗎?

  哦......

  他們世道艱辛,合著就你舒坦唄?

  問題不辛苦點他們活不下去呀,要不你們來解決?嗯?而且我們有奢求很多嗎?當個敗家子挺樂呵,而且還不一定敗家。

  這可不一定,我們看你們比敗家子更狠,你們要是入了世呀,那絕對是心狠手辣的那一批,妥妥的大反派,遲早死在逆子手上。

  或許。

  那樣也挺有故事的不是?哈哈。

  而且...

  還是聊聊長生好了。

  行吧,那就聊聊。

  長生的故事開始。

  剛?cè)胧澜?,他一如普眾一樣掙扎躺平,白白浪費了這次特殊機遇,而這也是最多的情況。

  長生有的,無非是一條不知是否可行的長生路,當入世重新開始之時,便是驗證的時候,但這樣的驗證非常累,很累。

  他不能休息,嗯...或者說不能睡。

  只有非常疲倦,他才能在世界做夢,因太過于虛弱,而這樣的做夢太靠運氣了,所以不行。

  他需要尋找更多的東西。

  比如尸體。

  尋找那些在野外橫尸的貨色,給他們?nèi)霘毎苍?,不過普通人嘛,什么都不懂,比如趕尸術。

  那么背著一具又一具尸體,一次又一次的到固定的地方安葬,可是很困難的,而最為困難的還是尋找。

  漫山遍野的尋找,尋找哪里又爭端,有戰(zhàn)禍,又不是太大的那種。

  太大的紛爭戰(zhàn)亂,就憑長生那小身板,根本吃不消,遲早會成為橫尸的一員。

  好在世界不是禁區(qū),累了疲了,在原地緩緩是可以慢慢恢復的,只不過恢復的很慢很慢,因為那是喘息,要想恢復的更快,得放松才行,而一旦放松休息,這就相當于時代的睡覺了,這也是世界正常的生活。

  日出而作,日落而息。

  要是常年累月僅是喘息,那么一次休息可能會很久,這也是有些家伙一閉關,出來一看,世界變了的原因,因休息了太久。

  喘息的背尸匠便是長生的工作,而且這樣的工作并不是什么時候都有。

  如果不是封界剛開,正常的世界那是少有殺戮的。

  一言不合拔刀的有不少,但真把誰砍死的極少,可時代上升懂世界的規(guī)矩嗎?不懂。

  且眾多世界的匯聚,無疑讓一些墨守成規(guī)的東西破了。

  所以封界雖然很大,但暴尸荒野的還是不少的,雖說不少,但對于長生這樣的普通家伙來說找到那么一具棄尸可不容易。

  而且...

  在世界尸體也算是一種材料不是?但這對于底層來說并不是。

  在世界的底層,少有把尸體當成材料的,畢竟其中可是有不少風險的,而且底層又不是什么大勢力,不懂消除這樣的風險,這就造成了以尸為材的極少。

  從正常的角度來說,暴尸荒野的還是不少的,因世界的土坑很難挖,且費時費力,越是往下挖土質(zhì)更加堅硬,埋一具尸體可不容易,這可是個很笨重的體力活。

  不過世界也有工具的一說,但工具挖掘,工具是會損壞的,所以很多時候,那是寧愿暴尸荒野,那也懶得給人家入葬。

  不知多久。

  當長生拖著疲憊的身軀找到第一具尸體時,長生標記上了一個起點。

  第一次是最為輕松的,因不用背著尸體長途跋涉。

  那么問題來了。

  怎么入葬。

  其一:利用工具,把這個尸體給埋了。

  其二:費時費力的自己親手挖坑,一點又一點的慢慢刨。

  相比于前者,后者自然更加優(yōu)秀,當然也更苦更累。

  手雖然會恢復,但那是會受傷的,不過傷多了之后往往比工具更加靠譜,或者說往后刨土比工具更快,甚至...

  世界有很多不同的修行方式,如長生這樣的行為可以歸列為葬術,而最為基礎的葬術,就是給自己挖個坑,親手挖。

  畢竟工具這玩意算算,那是文明的東西,而身軀更是一道枷鎖。

  想要解除身軀的枷鎖,葬術是挺不錯的選擇,簡單方便更快捷。

  親手挖一個坑,利用坑里的土,捏一個自己放入坑里,多余的土塞瞞假人周圍,直至平鋪,當這樣的坑完成,就像沒挖一樣,屆時本生在躺在平坑上面睡一覺,當醒來就會發(fā)現(xiàn),土堆假人成為了本生,而自己成為了安葬的那一個假人。

  當土堆假人在外面死了,真生又會蘇醒,屆時給自己那個土生收尸去,重新放入土坑,而自己又在坑上睡,在次進行換生,這又是一次復活,而每一次復活,坑都會下陷一點點。

  畢竟土生在外面死了,總會產(chǎn)生些流失,是不是需要重捏一下?當然的。

  坑里的土理所當然的會消耗的更多一點,當消耗的土和原本的坑差不多的時候,又在外面死了?那不好意思,不能在復活了,假坑成了真坑,和當初一樣平鋪了,陷入了雖生猶死的狀態(tài)。

  如果誰撬動了這個坑,那不好意思,迎來破滅。

  葬生之法,不死限期。

  當時代剛升入世界,這是最為容易打造基礎的時候,畢竟是從零開始,還沒有誤入歧途,要是踏入了別的修行路子,想要重新再來可不是那么容易了。

  當然長生是另一種情況,他挖坑不是給自己準備的,而是給別人,且是直接埋的那種。

  挖一個坑,埋了,簡單又粗暴。

  只不過第一個坑往往要挖很久,畢竟普通不是,但至少第一具尸體不用長途跋涉的背負,而這第一個坑所在,同樣是他今后的落腳地。

  這樣的地方,是不是最好遠離點紛爭?

  免得...對吧。

  萬一不小心被誰給咔擦了,那就搞笑了。

  有時候在世界不懂怎么修煉反而是好事,比如這樣的葬術能盡快見效。

  第一座坑往往挖的很慢,當坑挖成了,這尸體也快腐爛的差不多了,不過肉骨這玩意還是挺堅挺的。

  埋!

  第一個小土堆形成,比如腐爛的差不多了,尸體沒有原來那么大,所以只是一個小土堆而已,稍微凸起了一部分。

  不過還不是休息的時候。

  接著去尋找下一具尸體,在把它背回家安葬。

  可當?shù)谝蛔峥油瓿芍H,背負尸體不是那么累了,要知道人死之后可是很重的。

  這樣的重很大一部分來自葬術,土地會對他們產(chǎn)生特殊的吸附力,畢竟他們死了,而第一座葬坑完成,將會抵消這樣的吸附力,達到與生前一致的程度,或者更輕點。

  畢竟前者腐爛了很多,若腐爛的元素是某種養(yǎng)分,那么這樣元素因土坑重新匯聚,但他們又找不到土坑,自然會找到那個安葬的家伙,跟在它身邊返回到葬身之地。

  可要是前者一直不返回,那么則會生出自身很重的感覺。

  要么往返一次,要么一直在那等,而長生是屬于前者。

  這是世界的長生路,或者說是風險最低的長生路,畢竟戰(zhàn)亂之地太危險,紛爭之地事非多。

  從理論上來說,長生地建立在紛爭之地會快的多。

  但是吧...

  紛爭之地,惹是生非的很多。

  在那里建立長生地,意味著卑躬屈膝。

  別人可能一時興起就是要看著你跪著求饒,那么跪不跪?反正跪與不跪那都是慘兮兮的。

  紛爭意難平,長生陡坡路。

  除非這個紛爭之地是由長生開的。

  死者安葬,并非安息了。

  安葬之地,在將來自成紛爭地。

  比如那一個又一個凸凸是不是很不平?

  那么當長生把這一個又一個凸凸鏟平蓋房的時候,這樣的地方便是紛爭地了。

  一些與死者有關聯(lián)的家伙會不自覺的來到這個地方,給亡者帶來一份平息。

  當背回第二具尸體的時候,長生在入世后第一次進入了休息狀態(tài)。

  世界的夢境是什么?

  一種來自未來。

  一種來自回憶。

  一種是自己的未來與回憶。

  一種是亡者的回憶與關聯(lián)。

  長生在入世之后的第一次夢境是自身的回憶。

  回憶去了哪?

  出自禁區(qū)的長生,回憶自然是回到禁區(qū)。

  但回到的地方它不認識,或者說記憶中沒有任何印象。

  很正常。

  誰能知道娘胎是哪?對吧。

  第一次回憶,回到初生的娘胎中。

  當然還可以回憶更遠,更遙遠。

  比如回到兄弟姐妹的廝殺中,比如回到更加前列,更加遙遠的地方,比如禁區(qū)的由來。

  但可能嗎?

  不可能。

  至少普通人是不可能的,換成世界還差不多。

  所以長生回到的是娘胎,已生之際,未生之時。

  初生。

  在娘胎里,隨便長生做什么,反正也就是蠕動。

  當蠕動的累了,又回到封界,第一次回憶結(jié)束。

  清晰的活在娘胎在是怎樣的感覺?

  由長生的話來說:舒適。

  舒適的不想動彈,畢竟那是最為適合的環(huán)境。

  除了一開始的清醒之外,在后連清醒都不想清醒了,舒適的懶的清醒。

  當清醒的意識慢慢陷入混沌,該是醒來的時候了,這是短暫的回憶之旅,亦是長生夢,或者說長生所在之地。

  在禁區(qū),長生是很少醒來,亦很少做些什么的,他們那一個個都懶得很。

  當世界的因素涉及到禁區(qū),知道這意味著什么嗎?

  刺激。

  刺激他們蘇醒。

  不過放心,他們都是傻瓜,就算蘇醒了,也很茫然。

  我是誰?

  我怎么醒了?

  怎么醒的?

  然后...

  大人!是他們刺激你們醒的,所以把他們的命留下吧。

  當長生蘇醒...這次留下的可不是在失敗的命運了。

  所以我們一開始就不推薦誰完好的走完長生路,不過他們醒來對于禁區(qū)來說也算是好事了,至少可以清理一大批不合格的家伙。

  之后無非是一次又一次的背尸返家做夢。

  直至在回憶中做完長生夢。

  這樣的夢又多長?

  很長很長。

  除非想醒,不然這樣的夢會一直持續(xù)直至永遠。

  清醒的活在娘胎中能做什么?

  嗯...想!

  或者說回憶。

  回憶便是在娘胎保持清醒的方式。

  清醒的越久,回憶的更多,當一生皆以回憶完畢。

  初生。

  有一種回憶叫照盡一生。

  在初生之后一生該做什么,都有完完整整的劇本。

  照盡一生,照著劇本走,走到封界,走到那一次重新入夢之際重疊。

  回生完畢。

  此生已了如指掌,不需要回憶了不是嗎?

  嗯。

  當然這份回憶還是有空白的地方。

  比如時代怎么升入封界的?

  砰一下,世界變了?

  空白的那轉(zhuǎn)瞬之間發(fā)生了什么?好奇嗎?

  額...那已經(jīng)不是普通的長生應該探究的地方了。

  回憶到此為止。

  空白懸念,在將來。

  如今的長生已經(jīng)不需要徒手挖坑了,那是過去式。

  甚至手都不用接觸到地面,地面就會展開一個死人坑。

  執(zhí)手開穴,浮手埋葬。

  高端!

  到了這一步,長生這家伙從來不指誰了,因指誰誰死,畢竟埋葬了太多死人,且不用在辛辛苦苦的背尸回家了,如果說周圍有尸體,會自動遭受牽引,跟著他一起走。

  雖說有不少神異的地方,但好像還是一個普通人,身板比較脆。

  不過走路的姿勢還是挺帥的,那是常年背負雙手。

  要是路上的尸體太多了,甚至需要躬身。

  怪異的景象,一個躬身的家伙背后跟著一大群行尸,一看就不好惹,但其實這個躬身的家伙是個脆皮雞,不過想殺這個脆皮雞可不太容易。

  如果長生把雙手放在前面,那么又是另一從景象了,每一具尸體就像是他的肉盾,這些肉盾不打爛,那是別想打死他。

  要是指誰則更厲害了。

  沒有落葬的群尸蜂擁而上不說,而且這家伙要是身上不干凈,所有的麻煩都會找上門。

  一步又一步的艱辛苦造,算是略有小成了,而如今的長生夢成了死者的回憶,這樣的回憶五花八門,回憶中需要做些什么?這得由長生來判斷了。

  有些回憶需要保留,因那象征著美好。

  有些回憶需要改變,比如改寫死亡的結(jié)果。

  每一次死者,都有死亡的那一刻,若在回憶中得以改變,那么他們不在是死者,而是亡者。

  亡者是會重新蘇醒的,但很多沒蘇醒的原因則是一生不順。

  所以在死者的回憶中,可以讓其一生變的更順一點,這樣他們便能蘇醒了。

  當然還有另一個原因,那就是他們被埋葬了,身上壓著一個土堆。

  若逆死轉(zhuǎn)生,一生順暢,平生清凈,重生不在話下。

  復活后的亡者還是原來的他們,只不過會多一份記憶,而這份記憶來自長生的更迭。

  是時候開啟下一步了,不是?

  一個又一個小土堆被長生鏟平蓋房,一座代表著死者前塵往事的客棧屹立了,而長生便是這家客棧的主人。

  在荒野之中有了這么一個落腳的地方,或者說歇息的地方。

  這是一塊事非地,紛爭地。

  死者被誰干掉的?有沒有什么親屬?

  那么親屬會到這家客棧來,這是前塵。

  當親屬多了之后,昔日的仇家一樣會遭受牽引來到這家客棧,這是往事。

  那么死者要不要利用自己的親屬向仇家復仇?

  嗯...這不歸長生管了。

  要是利用自己的親屬復仇,這是債。

  債是需要還的,若有朝一日蘇醒了,那么與這些親屬在無關了,他們有的是改變的記憶,而再無曾今。

  要是以自身的本事向仇家報復。

  若成,逆死轉(zhuǎn)生。

  若敗,亡死消魂。

  逆死轉(zhuǎn)生很好理解,奪舍唄。

  消魂嘛...自身算是嗝屁了,但誰給了你報仇的機會?誰牽引仇家來的?所以這份恩需要償還的。

  消魂至親,關聯(lián)親屬。

  在將來死者的親屬要是快嗝屁了,會死在這家客棧不遠的地方。

  長生會得到死訊。

  而死者的一生得以改變,消魂的是誰?死者的一生。

  死者的一生,讓長生得到其親屬的死訊,更拉近了距離,而改變的那一生則是關于長生自己的事了。

  比如未來。

  未來應該怎樣走更順,由另一生衍變。

  這是不是對于仇家,對于親屬不公?

  嗯。

  所以這家客棧的周圍都是葬地,他們會得到安葬。

  不過在客棧剛剛成立的階段,只有長生一個人。

  沒有伙計。

  奪舍的少,重生的自然更少。

  亡者重生,意味著前塵往事盡消。

  比如仇家已死,這自然不需要報仇了,那么親屬要是全部嗝屁了,還會來嗎?同樣不會。

  如果沒有親屬記得這位死者,那么他一樣會復生,只不過僅僅具備改變一生的記憶。

  可要是仇家還活著,而親屬全嗝屁,這就需要尋仇了。

  這樣的情況很大程度上需要長生請這位仇家來客棧坐客才行。

  死者愿消,那么長生去請唄。

  要是來了,一筆勾銷,但既然是請,代表有虧,所以在將來,復活的那小子需要給自己的仇家改下死命。

  要是仇家已掛,而親屬來了,那么親屬哪一天要死了,勾回來安葬唄。

  除非親屬在客棧的范圍內(nèi),不然不得改命。

  可這玩意吧...

  亡者得到死訊,通知親屬,從而來到客棧,避開死劫,這也算是改命了,那么下一次親屬的死劫會應在客棧范圍,所以此生不得在入,除非生死攸關。

  那么下一次亡者得到死訊之際,反正在外面要死,那還不如死在里面。

  這次想要不死也簡單,此生不出客棧,可免死,亦能長生不死。

  或許此生有些過分不是?

  所以...等外面與死劫相關的家伙全部死光光,屆時可以出去了。

  但要是又碰到了死劫...

  得!在客棧里等死吧。

  等著死劫上門在自殺,反正不能死在死劫手上,這樣在死后客棧里的長生禍禍,又能改變死者的一生了,當?shù)剿澜傧嚓P的全部完蛋,便是轉(zhuǎn)生之際。

  當下一次又碰到了死劫...

  反正呀,有這么一家客棧,那是想死都難,因一個叫長生的家伙在。

  不過長生客棧一般不收大禍禍,因那會導致長生死劫,如那個禁區(qū)與世界的空白處,可以成為長生死劫的滯留地。

  時代升入世界,天旋地轉(zhuǎn)世界大了,變了,期間發(fā)生了啥?

  最為簡單的是所有人都死了,死在了那段空白里,無非是多久而已,而長生不死最為變態(tài)的地方則是他們要是死了會一直重復,在禁區(qū)與世界的穿行中重復,因那是他們的長度,當然這也可以說死了就是了。

  不過...

  長生的未來用在了什么地方?

  活在娘胎中。

  那里是他們最為順暢之地。

  所以,要是長生死了,或者說遺留的東西被敗壞的干干凈凈,那么他們會從娘胎中蘇醒到未來。

  接下來便是一如當初一般回憶,回憶在自己不在的這段時間到底發(fā)生了什么。

  那么這需要什么?

  一條長生命。

  也就是重娘胎到初生的那個階段,一條長生命用來回憶,不過世界是連貫的,但分輕重,所以這樣的長生命會變的更輕。

  瞅瞅過去發(fā)生了什么,然后在現(xiàn)在進行抵命。

  比如伙計活下來了多少,這些又有多少違規(guī)的,用來抵命,死掉了的無辜則復活,而無辜要不要改變,得看他們做出了多少功績,如功勞不小,在改一生。

  長生命是很特殊的。

  他們的未來在了娘胎,蘇醒之際,活在未來又身在過去,想要擺平他們可真不容易,除非是進入到他們完成長生的過程中進行斷命。

  如長生挖坑埋坑的這樣一個階段,都是他們的過程,或者說弱小的時候,當重新回到娘胎變不好處理了。

  人家已經(jīng)不在今朝了,追溯進別人娘胎里,怕死都不知道怎么死的,于長生而言娘胎是最為舒適的地方,但對于別人那是最為惡劣之地。

  還別說,要是其他家伙追溯到長生的娘胎,也是說造成一些影響的。

  比如讓舒適成為舒緩,緩緩就好。

  要是世界的長生與禁區(qū)的長生進行碰撞,那更有意思了。

  想要緩緩?沒戲了。

  讓我喘喘,一個沒喘過來,醒了,且醒了還在喘,咋回事?摸摸頭。

  兩個長生在未來與過去遙望。

  知道為什么喘嗎?

  我要進入你的過程了,而進入到你的過程你,猜猜我會干什么?

  有話好說,別拼命哈,對吧,在說了你也拼不過呀。

  ......

  就算你們在牛嗶,給世界的家伙億億條命,但對于禁區(qū)來講只有一條,或者說三條。

  過去、過程、未來。

  所以很多時候不必要遙望,讓那家伙喘醒也就夠了,不過相應的會做出一些犧牲。

  比如過去沒有了。

  雖說長生的未來可以重返過去,但重返并不是等于過去。

  第二個可以犧牲的是過程。

  沒有了長生路,未來還可以走其他的不是,更何況就算沒有了過去與過程,未來依舊可以安享長生,只不過不能那么隨便了。

  虛假的斷命,沒有拼命的資格,懂吧。

  但好歹也是長生命,犧牲全部的話,至少可以換一條命出去,當弄假成真后,再來拼刺刀。

  一句話,平生無所求。

  偶爾扎下長生便是我等最大的樂趣。

  當迷失一開,長生知道了我們,但由于沒有破格,所以一直活在封界當?shù)刂鳌?p>  準備做些什么,或者不準備做些什么都可以。

  反正我們的興趣完成了,長生締造完畢。

  下一個角色!

  給我們自己安排一個娘,給自己準備一個備胎。

  嘖...真變態(tài)。

  滾!

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