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塔防之全民公敵

塔防之全民公敵

凌虛月影 著

  • 游戲

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  • 2022-05-12上架
  • 1825078

    已完結(jié)(字)
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關(guān)于理賠計算

塔防之全民公敵 凌虛月影 605 2022-06-11 14:31:46

  籠統(tǒng)的說,文中保金越高、防御指數(shù)越高、實際損失越大,那么賠償越多。

  具體一些,保金實際上決定了理賠上限,最高萬倍賠償。

  就跟我們?nèi)粘V杏龅降囊话?,比如買一百塊錢的保險,最高可以賠一百萬,買一千塊錢的,最好高就可以賠一千萬。

  但實際上能賠多少,還得看具體情況。

  防御指數(shù)決定的是賠償倍數(shù),但有最小值,為一,也就說最小都是原價賠償,實際計算時,賠償系數(shù)為防御指數(shù)的百分之一,所以防御指數(shù)一百以下默認為一,一百以上取百分之一。

  但有一個特殊情況,那就是防御指數(shù)是零,是零的話代表沒有防御,活該被搶,系統(tǒng)不給賠償。

  再說實際損失。

  必須有損失才會有賠償,沒有損失就沒有賠償。

  先定損,實際損失多少,再按照賠償倍數(shù)計算出該賠償多少,如果不超過最高上限,再稍加修正,就是最終賠償了。

  本來設(shè)定了一個指數(shù)計算公式,但考慮到有些損失無法具體量化,比如營地之主被打死、戰(zhàn)爭護衛(wèi)被打死等,再加上某材料的價格都是波動的沒有固定的價格,固定的公式不好計算,所以后來就放棄了。

  這里可以給一個參考的計算公式:賠償=損失×防御指數(shù)÷100+保金。

  有些同學(xué)糾結(jié)是應(yīng)該把閑錢全部用來買保金還是留著被搶,這里面其實有個博弈,畢竟如果損失為無,保金就相當于賠了,要騙保就得有損失才行。

  留得金幣被搶了,那基本上就會賠償回來,如果沒被搶,至少不虧,都買保險的話,沒被搶,保金就虧了。

  說白了,跟現(xiàn)實中買保險差不多。

  簡單的說,前期留著金幣被搶更合適,后期,等防御指數(shù)起來了,加大保金更合適。

  希望大家能理解,有什么建議或意見可以在書評區(qū)里面提,看到后會回復(fù)的,謝謝支持。

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