實戰(zhàn)案例9-沉浸式劇場
曾經(jīng)是劇場是從2020年開始正式登錄市場,結(jié)合劇本殺。密室,真人演繹等多種玩法的真人互動RPG游戲。
目前沉浸式劇場。已經(jīng)存在了很多分類。最常見的是沉浸式演繹的密室,面積控制在200至300平方之間。有2-3名的NPC互動,單場收費在300元左右。
同時也存在沉浸式劇本殺。比如Nines推理館這種,將原本的劇本殺游戲加入NPC的演繹。結(jié)合劇本,殺的推理和沉浸式的互動新的模型。
其中投資最高的是沉浸式劇場,比如上海的唐白狐劇場的《大唐風云》,SMG的《Sleep no more》都是業(yè)界耳熟能詳?shù)漠a(chǎn)品超大型的場景,結(jié)合30到70名的演員,將游戲故事的內(nèi)容完全的呈現(xiàn)出來。復雜的互動機制,沙盒的交互模型。是目前投入最高切互動性最強的游戲。
沉浸式商業(yè),沉浸式景區(qū)。都是基于沉浸式劇場的升級。將劇場的面積擴大至整個景區(qū),或者是整個商業(yè)綜合體。通過和劇情配套的完整場景的搭建。結(jié)合服化道,演編導,舞臺,燈光,機關等多種藝術(shù)形態(tài)方式,使參與者身臨其境感同身受。商業(yè)綜合體和景區(qū)與之結(jié)合后,產(chǎn)生了新的沉浸式模型。玩家在參予游戲過程中產(chǎn)生消費,并且吸引眼球和產(chǎn)生消費粘性。