第四十八章 中上兩路都是吸血鬼,該怎么打野?
姿態(tài)確實(shí)很難受。
裝備落后,等級(jí)落后,李漢升還拿到雙buff,這些都是讓他頭疼的事情。
而最頭疼的則是兵線。
兵線的基本原理很簡單,只要是兵線進(jìn)塔,那么之后兵線就一定會(huì)迎來一波重置,也就是雙方小兵的匯集點(diǎn)會(huì)回到上路中間點(diǎn)的位置。
之前李漢升囤積龐大的一波慢推線進(jìn)塔,此時(shí)上路的兵線也即將迎來重置。
可……
由于姿態(tài)在塔下被單殺,再加上那一波慢推線囤積的小兵太多。
導(dǎo)致出現(xiàn)一個(gè)尷尬的情況,就是紅色方小兵有多余的存活,在兵線匯集點(diǎn),藍(lán)色方就是3個(gè)遠(yuǎn)程兵和三個(gè)近戰(zhàn)兵,而紅色方除了一波完整的兵線外還有三個(gè)血量不一的遠(yuǎn)程兵。
這種情況出現(xiàn)的話,在沒有人為因素干擾的情況下,就會(huì)形成一個(gè)屬于紅色方的慢推線。
如果姿態(tài)這個(gè)時(shí)候有優(yōu)勢,那這波慢推線他會(huì)很賺,因?yàn)橹苯泳湍芎艚嘘?duì)友來強(qiáng)行越塔。
問題他一個(gè)對(duì)線被單殺的劍姬和一個(gè)被入侵抓死的男槍想要越塔殺天肥杰斯,配嗎?
慢推線本就是對(duì)優(yōu)勢方有利的兵線,可一旦劣勢方面對(duì)己方是慢推線的話,無疑是噩夢!
杰斯接下來只要控線,姿態(tài)將徹底失去發(fā)育的機(jī)會(huì)。
偏偏他是個(gè)劍姬沒有AOE技能,無法強(qiáng)行推線進(jìn)塔,這種時(shí)候破解的方法就是搖人。
逆風(fēng)搖人不丟人。
身為一名上單,姿態(tài)雖然操作、意識(shí)都很一般,但他會(huì)成為頂級(jí)上單最重要的一招。
秘奧義!呼叫野爹大法!
“孩孩,孩孩,救一救,你不幫我處理兵線,我真就只能徹底擺爛了?!弊藨B(tài)連忙呼救。
Kid想都沒想反手就是一個(gè)扁鵲三連。
救不了,沒法救,等死吧。
他是真沒法救,他這一把開局的刷野路線是從下往上全刷,S6版本的野怪刷新時(shí)間為100秒一組。
下路的魔沼蛙,三狼已經(jīng)刷新,復(fù)活之后kid勢必要優(yōu)先去處理野區(qū)的野怪。
本來被入侵抓死就影響了他的刷野、發(fā)育節(jié)奏,如果這時(shí)候再強(qiáng)行不管野怪去上路幫忙解線,kid自身的發(fā)育只會(huì)更加糟糕。
而且condi又不是死人,在這個(gè)本該處理下半?yún)^(qū)野怪的時(shí)間點(diǎn)男槍卻出現(xiàn)在上路的話,condi絕壁二話不說就進(jìn)野區(qū)反野。
付出那么多的代價(jià)僅僅只是幫劍姬解線,付出與回報(bào)完全不成正比。
當(dāng)然……
如果上路是rookie,kid的腦海里面就不會(huì)有這么多想法,什么野怪,什么發(fā)育,都不如讓rookie好好發(fā)育重要!
“嘖。”米勒咂咂嘴,“這劍姬我看著都難受,別說補(bǔ)兵,經(jīng)驗(yàn)都沒法蹭?!?p> “可不是,打野還在下半?yún)^(qū)根本沒人能來幫他,上路的雪球效應(yīng)將會(huì)越來越明顯。”長毛跟著說道。
“估計(jì)是幫優(yōu)不幫劣吧,上路這情況男槍就算去也沒辦法逆轉(zhuǎn)?!蓖尥迵u頭道,“與其指望逆轉(zhuǎn)上路的劣勢,IG還不如思考如何從中下兩路打開局面,尤其是中路!得把rookie的妖姬解放出來,只有他才能扛起IG的節(jié)奏。”
可談何容易?
上路這邊姿態(tài)用盡各種辦法,故意上去賣自己,就是想讓李漢升用加強(qiáng)炮,只要杰斯肯用AOE技能,那么就無法控線。
可李漢升怎么會(huì)上當(dāng)??
劍姬上來他就平A,要么就是開W追著A,Q也能用,但絕不丟加強(qiáng)炮,總之就是一定要將兵線控在這個(gè)位置。
他都已經(jīng)5級(jí),劍姬還是3級(jí),補(bǔ)刀數(shù)更是被拉開到20多刀,劍姬到現(xiàn)在都還是個(gè)位數(shù)的補(bǔ)刀。
每當(dāng)姿態(tài)試圖走進(jìn)一點(diǎn)點(diǎn),李漢升都會(huì)往前壓,還笑著喊,“別吃,別吃。”
體驗(yàn)曬老師的快樂。
最后姿態(tài)被逼的實(shí)在沒辦法,徹底離開上路,轉(zhuǎn)身就跑去石頭人處等著石頭人刷新。
繼續(xù)待在線上他也沒辦法發(fā)育,還不如打打野怪呢。
李漢升也不管那么多,甚至連反饋信息都懶得說,一個(gè)3級(jí)的劍姬能去干啥?
他就安心控線。
在這個(gè)沒有塔皮,沒有一血塔賞金機(jī)制的版本里面,控線,就是上路最有效的滾雪球方式。
貿(mào)然的推線進(jìn)塔,對(duì)方反而可以直接跟防御塔雙排,龜在塔下蹭兵蹭經(jīng)驗(yàn)。
上路這邊IG不好受,中下兩路同樣不好受。
中路這邊,露露打妖姬本身就是counter,S6的露露Q、E兩個(gè)技能的基礎(chǔ)傷害數(shù)值沒有削弱傷害很高,換血壓根不慫妖姬。
Godv離開LGD就是要重新證明自己,面對(duì)勁敵rookie他更是拿出十二分的專注度。
這種情況下,rookie面臨的對(duì)線壓力極大,還得防備來自挖掘機(jī)的gank。
下路就更別提。
EZ+波比的組合突出一個(gè)沒控制,沒傷害,一直被壓在塔下,沒有線權(quán)的EZ對(duì)線能力將大打折扣。
此時(shí)IG面臨一個(gè)三路對(duì)線都難受的巨大劣勢局面!
偏偏打野還是個(gè)男槍,男槍是一個(gè)保證自身發(fā)育大于帶動(dòng)節(jié)奏幫線上隊(duì)友gank建立優(yōu)勢的英雄。
你讓他去線上臟兵可以,如果不能吸線上的血,反而還要被線上吸血,那選出男槍這個(gè)英雄的意義在哪里?
這就是IG的陣容特性決定,他們陣容缺乏穩(wěn)定的先手控制,自然抓機(jī)會(huì)、配合gank的能力就沒那么強(qiáng),劣勢局面下他們的陣容缺陷被無限放大。
“誒?孩神終于要去中路gank了嗎?妖姬W向前,先Q后E,啊……可惜,妖姬的鏈子沒中,”米勒的語氣稍顯遺憾,下一秒?yún)s詫異的驚呼一聲,“啊?男槍閃現(xiàn)W掛減速嗎?露露被迫交閃。”
“男槍換露露的閃現(xiàn),還行吧,至少這樣到6級(jí)的時(shí)候,IG有一波中路突破的機(jī)會(huì)。”
露露畢竟沒位移,沒有閃現(xiàn)的話,妖姬到6可以WR雙踩貼臉接E,或者W踩臉接雙鏈子到時(shí)候男槍來補(bǔ)一點(diǎn)傷害就能造成擊殺。
“IG最終還是得靠rookie,妖姬這個(gè)英雄前期必須拿到頭,沒人頭補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)而是平穩(wěn)發(fā)育的話,清兵都有些費(fèi)勁……”
急歸急,但卻沒用。
“imp,我去上路游走一波,你小心點(diǎn)?!眑vmao觀察場上的形勢過后,決定去游走。
EZ和波比很難對(duì)盧錫安造成威脅,就算男槍來,有閃有E的盧錫安一樣能走。
對(duì)面下路在塔下龜縮,他繼續(xù)在下路陪對(duì)面干耗著沒意義,不如游走加快整體節(jié)奏。
不過臨走前,他還是在下路三角草叢、河道草叢,還有紅buff背面的草叢里面布置好視野,確保有足夠的視野來保護(hù)imp的安全,而且下路的兵線也在一個(gè)比較安全的位置,他才離開。
“漢升,越塔強(qiáng)殺?”lvmao提前開始溝通,對(duì)著塔下的劍姬狂發(fā)信號(hào)。
“行,你來吧。”李漢升點(diǎn)點(diǎn)頭,“向人杰、阿偉你們往上路靠,男槍大概率在上半?yún)^(qū)?!?p> 原本還控線的他,開始主動(dòng)A兵清線,看到這一幕姿態(tài)激動(dòng)的都快哭出來。
終于TM能吃兵。
他已經(jīng)足足兩分多鐘沒有聞到過兵線的味道,補(bǔ)刀依舊還在個(gè)位數(shù)。
不到6分鐘的時(shí)間,拿到兩個(gè)人頭經(jīng)驗(yàn)的杰斯就已經(jīng)是全場第一個(gè)到6的人,比雙方的中路還要快。
兵線剛進(jìn)塔。
姿態(tài)還沒來得及笑。
下一秒就看到牛頭從石頭人處的草叢,也就是他后面走出來。
“???淦,對(duì)面這群弔人,我上路都炸成這個(gè)B樣,一點(diǎn)活路都不給是吧??”
牛頭可不會(huì)跟他多BB,直接W沖向他。
劍姬被迫反手交W來抵擋控制。
但對(duì)于李漢升來說,隊(duì)友能逼出劍姬的W就已經(jīng)足夠,他之所以一直控線的原因,也有很大一部分原因在于他沒辦法強(qiáng)殺塔下滿血的劍姬,畢竟劍姬只要不蠢,用W擋加強(qiáng)炮或者戰(zhàn)錘形態(tài)的Q,就不會(huì)被殺。
現(xiàn)在。
劍姬的W沒有了!
劍姬W消失的一瞬間。
李漢升依舊是細(xì)節(jié)的先手大炮形態(tài)平A掛‘破甲’buff,由于升到6級(jí)擁有2級(jí)大招,破甲的效果也從10%提升到15%。
緊接著熟悉的臺(tái)詞響起!
電能激蕩!!
QE加強(qiáng)炮轟出,幽藍(lán)色的電磁炮直接貼臉爆炸,劍姬血條驟然下降!
隨后A接W,持續(xù)的走A。
杰斯并沒有著急切換形態(tài),反正已經(jīng)觸發(fā)【風(fēng)暴騎士的狂涌】,劍姬根本拉不開距離。
劍姬反手Q向牛頭側(cè)面的破綻,隨后AE快速砍出兩刀,姿態(tài)的目標(biāo)很明確,換掉牛頭,但尷尬的是……
他這個(gè)上單才三級(jí),身為輔助的牛頭反而是有四級(jí)。
眩暈時(shí)間一結(jié)束,牛頭點(diǎn)燃接Q將劍姬擊飛,隨后直接往塔外走。
杰斯這時(shí)才切換形態(tài),一套AQWA,在劍姬落地的一瞬間,平A接E完成斬殺!
劍姬再次陣亡!
“這下劍姬徹底崩盤,神仙都沒法救?!泵桌者z憾的搖搖頭,“又是將近三波兵吃不到?!?p> “這把對(duì)IG來說最難受的不是自家沒有上路,而是在自家沒有上路的同時(shí),對(duì)方上路反而會(huì)出現(xiàn)一個(gè)超級(jí)怪物!”
“誒?上路怎么又打起來了?”
解說還沒來得及就上路發(fā)表完看法,導(dǎo)播的鏡頭就再次切到石頭人這一塊。
姍姍來遲的男槍,打算去補(bǔ)線,這無可厚非。
可恰巧挖掘機(jī)就在這邊,男槍卻全然不知,他以為只有牛頭和杰斯在,心想著兩人剛交完技能不可能強(qiáng)殺他。
結(jié)果當(dāng)挖掘機(jī)直接隔墻E到塔下、牛頭和杰斯也去而復(fù)返,男槍頓時(shí)傻眼。
地底下的挖掘機(jī)先手Q命中男槍,主要為了吸引防御塔仇恨,牛頭沒有了顧慮,直接一個(gè)W將男槍頂?shù)綁ι?,然后就貼著男槍走,等待Q的CD。
杰斯Q技能的CD也已經(jīng)轉(zhuǎn)好,直接Q到男槍臉上一路平A,隨后又切換形態(tài)繼續(xù)等待技能CD。
三人再次輕松將塔下的男槍擊殺,人頭再次被讓給李漢升!
李漢升已經(jīng)是4個(gè)人頭在手!
“這……上路的怪物已經(jīng)徹底擋不住咯?!泵桌論u搖頭,“TOP新輔助lvmao的游走也很亮眼?!?p> “就這幾分鐘的表現(xiàn)來看,真不像是新隊(duì)伍,你說這是EDG打出來的配合我都信?!蓖尥抟哺潎@。
“不可能!絕對(duì)不可能!”長毛卻立馬反駁,“EDG壓根就不可能這么幫上路,而且EDG的上路也不可能拿杰斯?!?p> 米勒和娃娃一愣,隨后發(fā)出一陣爆笑,“兄弟你這樣有點(diǎn)過分,小心EDG粉絲爆破你。”
“小逼崽子你在暗示尼瑪呢?”
“畢竟EDG上單祖?zhèn)骶腿齻€(gè)英雄,大樹、茂凱、扭曲樹精?!?p> “誰說EDG不會(huì)玩杰斯的?EDG下路會(huì)玩啊,還會(huì)TP燈籠呢。”
“國服第一AD杰斯金傳燈不就在EDG隊(duì)內(nèi)?”
“看比賽晚,屌大的說一下,金傳燈是啥意思?”
“…………”
擊殺男槍之后,李漢升立馬指揮,“向人杰,豪哥你倆去峽谷先鋒,我吃完這波兵立馬就來?!?p> “OK?!?p> 倆人率先去打峽谷先鋒。
峽谷先鋒是S6賽季riot新引進(jìn)的一個(gè)前期地圖資源,4分鐘開始出生在大龍坑內(nèi),背后有一雙巨大的眼睛,當(dāng)峽谷先鋒每次睜眼的時(shí)候,去攻擊他背后的眼睛會(huì)對(duì)其造成15%最大生命值的傷害,刷新時(shí)間為五分鐘。
而擊殺峽谷先鋒后,全隊(duì)每人提供50金幣,而最后擊殺峽谷先鋒的人將會(huì)獲得一個(gè)名為【末日前夕】的buff。
這個(gè)buff的效果分為兩個(gè)強(qiáng)化部分。
對(duì)玩家個(gè)體將提升10%的傷害,40點(diǎn)移動(dòng)速度,回城強(qiáng)化。
同時(shí)還能強(qiáng)化小兵,提升小兵40%的攻擊速度以及100點(diǎn)額外攻擊距離(僅對(duì)炮車有效)。
單從buff的效果來看,單人線或者打野拿的收益最大,線上英雄是最優(yōu)解,因?yàn)槟軌驈?qiáng)化小兵,這樣就會(huì)擁有線權(quán),有了線權(quán)才能游走或者去配合打野入侵野區(qū)。
峽谷先鋒也可以視作是riot想要加快游戲節(jié)奏的一個(gè)重大改變,前面的版本里游戲動(dòng)不動(dòng)就打到30多分鐘的大后期,就是因?yàn)榈貓D資源太少,沒有重要的地圖資源,甚至都不會(huì)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),這使得比賽很沉悶,觀賞性大大降低。
畢竟不是每個(gè)玩家都能看得懂復(fù)雜的換線局勢,對(duì)普通玩家來說,比賽前期的碰撞越多,線上的換血越頻繁,越能刺激他們的腎上腺。
當(dāng)李漢升來到大龍坑的時(shí)候,峽谷先鋒已經(jīng)是殘血,他直接將其擊殺。
隨后又跟著condi來到自家上半?yún)^(qū),condi之前被他叫去上路反蹲,所以現(xiàn)在上半?yún)^(qū)的三組野怪都存活。
李漢升看了一眼自己的經(jīng)濟(jì),當(dāng)即討好的說道,“向人杰,第二個(gè)藍(lán)buff給我吃吧,兄弟第一次上場比賽,給我個(gè)表現(xiàn)機(jī)會(huì),到時(shí)候我拿MVP,讓阿偉請你吃飯?!?p> 聽到這話……
中路的godv補(bǔ)刀手抖了一下,這一抖,炮車兵沒了。
“你特么拿MVP跟我有雞兒關(guān)系?憑啥我請客?”godv沒好氣的說道,“還臟我一個(gè)藍(lán)buff?!?p> “嘿,我們是好兄弟嘛,又是老鄉(xiāng),雙重buff疊加,你的就是我的,我的還是我的?!崩顫h升一副咱哥倆誰跟誰的架勢,“我拿到MVP,你臉上也有光,難道不得請客意思意思??”
“滾!”godv連做幾個(gè)深呼吸,不然他覺得自己會(huì)一巴掌扇死這個(gè)不要臉的玩意兒。
啥叫我的就是你的,你的還是你的?
這不欺負(fù)老實(shí)人嗎!!
李漢升笑嘻嘻的將藍(lán)buff收下,隨后轉(zhuǎn)身就把condi打到一半的魔沼蛙給搶了,“好兄弟,差點(diǎn)錢,差點(diǎn)錢?!?p> “…………”condi張了張嘴,沒有說話。
可當(dāng)看到李漢升徑直走向三狼,他是真不能忍!
好不容易這一把godv玩的露露,沒法刷野怪,結(jié)果中路不吸血,上路狂吸是吧??
這時(shí)他需要一本《當(dāng)自家中上兩路都是吸血鬼的時(shí)候打野該如何自處》?
“老李!你不要太過分!”
“真差點(diǎn)錢?!崩顫h升解釋道,“我給你寫個(gè)欠條好吧?我欠向人杰兩組野怪,五分鐘內(nèi)不幫他反對(duì)面兩組野怪的話,下一局我就賠你兩波兵!”
“…………”condi嘴角微微抽搐,最終沒說話,算是默許,畢竟挖掘機(jī)的定位就是前排,不需要吃太多資源,挖掘機(jī)再肥也就是個(gè)前排坦克的定位,沒法carry比賽,肉是肉不死對(duì)面的,得靠傷害才能打死人。
李漢升笑嘻嘻的將三狼給收入囊中,這才心滿意足的回城。
他真不是搞隊(duì)友心態(tài),之所以吃這么多野怪,就是為了回城這一刻直接掏出幽夢之靈!
主要這版本幽夢比較貴。
1100的鋸齒短匕+1100的考爾菲德的戰(zhàn)錘外加1000的合成費(fèi)用。
總價(jià)值3200!
但換回來的屬性卻十分劃算!
因?yàn)檫@版本幽夢的主動(dòng)效果開啟之后不僅僅會(huì)獲得20%的移速還有額外40%的攻速加成!
65點(diǎn)攻擊力,20點(diǎn)固定穿甲,10%的冷卻縮減。
性價(jià)比極高!
7分鐘做出幽夢,這種超越時(shí)間線的發(fā)育,將讓李漢升的傷害引來一個(gè)爆炸級(jí)的飛越!
叫獸愛吃小龍蝦
關(guān)于更新問題,新書期間真沒法爆更,所以大家暫時(shí)忍耐一下耐心追讀,追讀真的很重要關(guān)系到后續(xù)推薦,等上架之后你們看我卷不卷死同行就完事。 哥們兒沒別的本事,就是能肝! 感謝炸天幫阿敏的200起點(diǎn)幣打賞,感謝書友20220204235546364的100起點(diǎn)幣打賞,感謝七煞真君的1500起點(diǎn)幣打賞。