第三十二章:如此npc
系統(tǒng)提示完,一個任務的模板就出現在了陳夜的眼前。
從任務類型,到任務目標,任務獎勵等等,全部可以輸入,并且都有便捷方法。
而且,也可以按照自己的意愿,隨意在其中輸入自定義任務。
而獎勵一欄,則是有限制。
比如陳夜下意識的去抬高金錢獎勵,但是到了一個數字之后,就變紅不能繼續(xù)抬高了。
但是陳夜把獎勵輸入為0個銅幣或者1個銅幣是沒有問題的。
顯然,獎勵是有最高限制但是沒有最低限制的。
而另一個大頭獎勵則是魂力,這個魂力完全由npc給予,并且魂力是從npc身上抽取。
以陳夜為例,他是59級的魂王,雖然魂力對他沒什么用,但依然可以每日生成和給予,每天的最大上限為6000經驗。
“6000經驗?現在的玩家都是魂師,這個經驗能夠讓他們升兩級吧?”
陳夜感覺有點瘋狂,任務隨便發(fā),獎勵只要不超過限制隨便放。
那他給個任務讓對方給自己去買個包子,然后給他六千經驗的話...
他一天居然可以讓一個玩家輕松升兩級,這是什么概念?
出了新手村,已經有很多人在抱怨升級難的問題了。
但這是一個很正常的事情。
你想想,唐三六歲十級,十二歲30級,這什么概念?
雖然玩家這邊因為稀釋變弱的原因升級會快一些,但也就那么點了。
所以,魂力的提升難度可想而知。
而陳夜這每日經驗給予上限意味著,只要他想,他可以隨便讓一個人等級坐上火箭火速提升。
不過這些也都是理論上的東西,需要一點點的測試。
而且,陳夜可不會隨隨便便讓一個人變強,除非他能拿到更大的好處。
“先給一個任務試試。”
陳夜設定了任務,丟給了萬頓。
同一時間,萬頓看著任務,哭笑不得。
“日常任務:原地上下蹲二十個,要求一分鐘內完成?獎勵1個銅幣?”
這是什么鬼任務?這NPC在耍我?
一個銅幣在天斗城,連個肉包子都買不起,你就是斗羅葛朗臺?
敢不敢再扣點?你干脆別給得了!
而且,這種任務也太奇怪了,以往的任務都是去某個地方送東西,去某個地方干人,去某個地方救人這種。
但,做深蹲也太詭異了吧。
老子是來玩游戲的不是來健身的啊!
“不對!”這詭異讓萬頓這個游戲老鳥意識到了什么,事出反常必有妖。
這么強的NPC任務,越詭異,越有門道。
意識到了這一點,萬頓沒有再猶豫,直接在太子府的后門,快速完成了二十個深蹲。
而且似乎為了展示體能,便是完成了二十個,萬頓也依舊一口氣做到了時間結束。
陳夜頭上全是問號。
這哥們咋想的?
一分鐘時間結束,任務提示完成,陳夜心中有數了。
自己是負責發(fā)布任務的和制定任務規(guī)則的。
但是任務怎么運行這些麻煩的東西,系統(tǒng)主腦都會搞定。
這很方便。
陳夜又看了看任務發(fā)布面板,任務種類很多,日常任務只是其中一個。
還有什么挑戰(zhàn),懸賞,討伐等等任務都可以發(fā)布。
陳夜注意到,在萬頓完成了任務之后,任務確認完成一欄,他的名字旁,有一個握手和刀劍的標記。
陳夜嘗試去點了下那個握手的標記。
【是否增加對‘萬頓’的好感度?】
還能這么玩?
“是。”
【請輸入具體增加數值!】
“!”
陳夜驚訝了,這玩意數值都可以自己控制?
那這玩意要是直接拉滿,自己會不會愛上對方?
一想到這個,陳夜就腳下一軟。
尼瑪,這可不興亂調的啊,且不說對方是個男的,就算是個女的,也不能亂調啊。
意識到這個東西可能會出大問題的陳夜,立刻將目光放到了刀劍那個選項上。
“先試試這個,這個反正不怕,敵對了他也打不過我。”
【是否降低對‘萬頓’的好感度?請輸入具體數值】
陳夜輸入了一個20的數字。
【陳夜對你的好感度下降20,目前關系轉變?yōu)檩p度敵視?!?p> ?????
這下輪到萬頓一頭問號了。
不是大哥,我辛辛苦苦的超額完成任務,怎么好感度還變低了呢?
而且,關系也直接從冷淡變成了輕度敵視?
還有王法嘛?
不過,雖然心里非常憋屈,但想到陳夜那危險程度災害的介紹,萬頓只能咬著牙。
他心里是哇涼哇涼的。
嗚嗚嗚,我到底做錯了什么?
看著萬頓的反應,陳夜嘿嘿一笑。
關系變成了輕度敵視,但他并沒有任何的敵視感覺。
反倒是這萬頓,一副哭喪的樣子。
所以之前對于調高好感度會愛上對方的假設,顯然不成立。
那這就沒問題了。
“嘿,你小子還算實在,我這里有些寶貝,你需不需要?!?p> 任務和好感度測試完,陳夜開始了對下一個功能開店的測試。
因為系統(tǒng)的更新,他現在開店,不能像以前那樣肆意妄為了。
一聽陳夜要賣東西,剛才還在哭唧唧的萬頓立刻來了精神。
那變臉速度,川劇演員看了都直呼內行。
不過,降低好感度卻能賣東西了,這么變態(tài)的NPC還真是少見。
萬頓算是徹底服了。
【是否對‘萬頓’開啟商店?】
“是。”
【檢測到你還沒有設置個人商店,請先設置個人商店。】
系統(tǒng)的提示引導陳夜來到了商店頁面。
在這個頁面,商品可以一項項的擺放上去。
在商品右側,可以設置價格和最低購買需要好感度。
價格可以自己設置,可以是貨幣,也可以是商人自制的信用憑證。
而好感度則是一個購買的門檻,比如必須是關系達到‘認識’以上的人才能購買,那沒有達到這個關系的人,就算有錢有資源,也買不了。
只能乖乖的刷任務和送禮。
陳夜試著將那套金色裝備放上去,成功了。
不過,裝備也確實被系統(tǒng)進行了限制。
首先是有了一個最低價格,然后是必須和陳夜好感度達到友好才能購買的限制。
不過這兩點,說實話限制是有,但是也不是很大。
最關鍵的是那個好感度門檻,這個東西用好了,陳夜甚至能‘控制’一大批玩家。
因為,提高好感度,玩家就會來刷任務,送禮物。
而這,給了陳夜太多操作空間。