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重生之游戲開(kāi)拓者

第二十二章 進(jìn)擊的盾兵!

重生之游戲開(kāi)拓者 楓火竹溪 2329 2022-06-11 19:55:00

  “什么鬼?”君子蘭人都傻了,怎么箭還能彈回來(lái)的?

  自己明明還有40左右的血,被反彈回來(lái)的一箭直接秒了?這合理嗎?

  近戰(zhàn)會(huì)吃眩暈三連斬,遠(yuǎn)程會(huì)被自己的攻擊爆殺,這還玩?zhèn)€蛇皮?

  顧楓繃不住了,看到學(xué)姐被盾兵一套不講武德的操作滿血秀死,這很難忍住不笑。

  不僅是他,顧蘭和陸雨也沒(méi)繃住,之前對(duì)付其他怪物,君子蘭都是輕描淡寫(xiě)解決掉。

  結(jié)果遇到盾兵,直接被安排得明明白白,只能說(shuō),劇情反轉(zhuǎn)太突兀,她們都沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),君子蘭就已經(jīng)掛了。

  “笑什么笑,不許笑,我剛才是因?yàn)椴磺宄莻€(gè)盾怪的技能,大意了?!彼齼磧吹鼗仡^掃了眾人一眼,強(qiáng)行挽尊了一波。

  按下確定按鈕,她再次回到了夢(mèng)開(kāi)始的地方。

  路過(guò)女NPC的時(shí)候,再次觸發(fā)對(duì)話。

  NPC:你就是那個(gè)沒(méi)了頭還到處……哦,原來(lái)是你啊,我記得你,一分鐘前我們才見(jiàn)過(guò)。

  NPC:是不是不信邪還想試試?聽(tīng)我一句勸,外面太危險(xiǎn)了,你把握不住。

  你在說(shuō)什么夢(mèng)話,就沒(méi)有什么是姐把握不住的。君子蘭想兩劍砍死這個(gè)碎碎念的NPC。

  因?yàn)榧庇谡叶鼙鴪?bào)仇雪恥,她撿起弓就直接一個(gè)翻滾撞碎木門(mén)沖了出去。

  見(jiàn)怪直接三連射帶走。

  繼續(xù)向前走了幾步,她才注意到一件事。

  “地圖怎么變了?”她懷疑自己打開(kāi)方式出了問(wèn)題,一分鐘前她才來(lái)過(guò)呀,忘路也不可能忘這么快,她可以肯定,地圖的地形和上次來(lái)完全不一樣。

  “確實(shí)和上次不一樣。”身后觀戰(zhàn)的陸雨肯定了她的猜測(cè),陸雨十分確信,因?yàn)樗褪菍I(yè)建筑師,對(duì)這方面尤其敏感。

  君子蘭回頭看向顧楓。

  顧楓被盯得有些不自在,輕咳一聲解釋道:“這是這款游戲的精髓之一,學(xué)姐你想想,每次你重新開(kāi)始,地圖都會(huì)重新隨機(jī)生成,相當(dāng)于每一次你都可以獲得全新的游戲體驗(yàn),游戲的期待感和可玩性是不是高了很多呢?!?p>  君子蘭細(xì)細(xì)琢磨他說(shuō)的話,發(fā)現(xiàn)確實(shí)挺有道理,點(diǎn)了點(diǎn)頭,回過(guò)身去:“這設(shè)定挺好的?!?p>  管它地圖怎么變,君子蘭現(xiàn)在的想法很簡(jiǎn)單,她只想趕緊找到一個(gè)盾兵,然后報(bào)仇!

  結(jié)果因?yàn)樾募保谀硞€(gè)平臺(tái)上因?yàn)橥瑫r(shí)面對(duì)三只怪,她直接遇到了卡箭的情況,被綠皮怪一個(gè)餓虎撲食打掉一小截血量。

  君子蘭急忙控制角色連揮兩刀砍死了這只血量不滿的綠皮怪。

  吃了這個(gè)悶虧,她這才注意到弓箭居然還有彈藥數(shù)量限制,最多儲(chǔ)存5支箭,不過(guò)還好可以自動(dòng)填充,坑得不算太過(guò)分。

  就在她想看一眼被綠皮怪打一下掉了多少血的時(shí)候,上面一級(jí)平臺(tái)的紅皮怪拋出一顆大大的光球。

  她不明所以,覺(jué)得這怪物傻乎乎的,她還沒(méi)上來(lái)呢,擱這打空氣呢?

  她不以為意,繼續(xù)查看血量,仔細(xì)一看,89/100,看上去掉血不多,但是她心中還是暗暗吃驚,要知道這可是新手村的小怪啊,上來(lái)隨便摸一下就打掉她十分之一的血,這也太離譜了吧。

  君子蘭此時(shí)終于意識(shí)到這游戲似乎并沒(méi)有她想象中那么簡(jiǎn)單,確實(shí),她殺小怪跟砍瓜切菜一樣簡(jiǎn)單,但是小怪打她好像也不比砍瓜切菜難多少啊。

  她暗暗提醒自己后面一定要小心一點(diǎn)了,這游戲怪物的傷害太高了,完全不像其他游戲,被小怪摸兩下跟撓癢癢一樣。

  視線挪回角色身上,她才看到自己腳下多了一個(gè)光球。

  ?

  光球在她疑惑的注視下直接爆炸。

  “我去!什么鬼!”看著自己莫名其妙被炸掉20多的血量,尤其是看到頭上的紅皮怪再次丟出一個(gè)光球,光球劃過(guò)一道拋物線,直接穿過(guò)地板落在她所處的一層,她終于后知后覺(jué)明白剛才那玩意兒是哪來(lái)的。

  手忙腳亂操縱著角色險(xiǎn)之又險(xiǎn)地翻滾出爆炸范圍,她輕舒一口氣,然后怒從心頭起,直接二段跳上去把這個(gè)可惡的紅皮怪大卸八塊。

  第一次玩的時(shí)候這些怪物壓根就沒(méi)來(lái)得及還手,她下意識(shí)就沒(méi)把這些怪物放在眼里,結(jié)果第二次反而連續(xù)吃癟。

  以致于再次看到第一只盾兵的時(shí)候,她的血量只剩下60多了。

  仇人見(jiàn)面,分外眼紅,君子蘭看著舉著大盾緩步走來(lái)的盾兵,只覺(jué)牙疼無(wú)比,思來(lái)想去,還是打算先砍一刀試試。

  她就不信這家伙舉盾就沒(méi)有防御間隙。

  鐺!

  短劍再次不出預(yù)料地砍在了盾牌上,發(fā)出一聲清脆的金屬碰撞聲。

  君子蘭沒(méi)有連砍,因?yàn)樗龘?dān)心這家伙又來(lái)一記眩暈三連斬。

  盾兵擋下這一劍后,頭上突然冒出黃色感嘆號(hào),仿佛在說(shuō):咋回事啊,小老弟?

  黃色感嘆號(hào)出現(xiàn)快,消失也快,就在感嘆號(hào)消失的瞬間,盾兵暴起發(fā)難,直接持盾前突,將反應(yīng)不及的君子蘭擊退一段距離,并造成短暫暈眩,緊接著,抬手又是一套三連斬。

  算上盾突,一共四段傷害全部打在君子蘭身上,直接將其一波帶走。

  “我靠!搞沒(méi)搞錯(cuò)?舉這么大個(gè)盾牌還能跳這么遠(yuǎn)?你咋不上天呢?”君子蘭直接破防。

  她猛地回頭,目光直視顧楓:“這玩意兒是精英怪還是boss?”

  顧楓被她看得有些發(fā)毛,眼觀鼻,鼻觀心,硬著頭皮回答:“只是個(gè)小怪而已啦……”

  “寧管這叫小怪?”君子蘭瞪大了眼睛,她懷疑顧楓是故意報(bào)復(fù)社會(huì)吧,這一套連招直接就能打掉角色三分之二血的鬼東西居然只是小怪。那后面的精英怪和boss豈不是個(gè)個(gè)逆天?

  原作的盾兵當(dāng)然沒(méi)這么離譜,原作里,盾兵確實(shí)會(huì)舉盾格擋身前的大多數(shù)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,強(qiáng)行近戰(zhàn)攻擊會(huì)使自身產(chǎn)生硬直甚至眩暈。

  且盾兵唯一的技能就是沖刺盾擊,只會(huì)造成較低傷害并眩暈。

  原作中的盾兵其實(shí)擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧褪峭婕业某醮慷芘剖褂脤?dǎo)師。

  這個(gè)世界的玩家從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)盾反這種機(jī)制,所以為了讓玩家能夠迅速適應(yīng)并且掌握盾反,顧楓主動(dòng)貼心的將盾兵大改了一波。

  修改點(diǎn)之一就是盾兵會(huì)主動(dòng)對(duì)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊進(jìn)行招架,這是為了讓玩家早點(diǎn)知道原來(lái)盾牌還有這種妙用。

  修改點(diǎn)之二就是盾兵會(huì)在招架近戰(zhàn)攻擊成功暈眩玩家或者主動(dòng)沖刺盾擊暈眩玩家后接上三連斬,之所以這么做完全是為了給玩家留下一個(gè)深刻印象。

  說(shuō)白了,要的就是玩家被見(jiàn)面一套擼掉半管血后那一聲悲憤的“臥槽!”

  如果光是盾反擊暈造成一點(diǎn)無(wú)關(guān)痛癢的傷害,頂多只是讓玩家感覺(jué)煩人,并不會(huì)迅速長(zhǎng)教訓(xùn)。

  現(xiàn)在這樣就挺好,他相信,換做誰(shuí)被盾兵這般一套不解釋連招抬走,肯定都會(huì)懷疑人生,深刻反思,痛定思痛,心有所悟。

  這游戲就是這樣,只有多死幾次,玩家才會(huì)放下被碾得稀碎的驕傲,乖乖撿起最初一直嫌棄的盾牌。

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