第十章 滴水之恩,涌泉相報
第二天,還未到出院時間,李觀魚按照慣例打開游戲《行世》,開始自己的提瓦…啊不,塵世之旅。
“你蘇醒了,旁邊是無憂觀之墓?!?p> “純白之月依舊高懸,慷慨地把自己的光輝灑下,照亮塵世。”
“你發(fā)現(xiàn)昨日所見的那個老人已經(jīng)離開了狩魔校尉的墓園,墓園里僅有你與一排排墓碑站立。”
“經(jīng)歷了昨日的死亡之后,野心勃勃的塵世之人啊,今天的你又會選擇哪一條死路呢?!?p> 四個選擇,前往山后,前往岔路口,前往月桂夢地,另辟蹊徑。
李觀魚當(dāng)然選擇第一個。
來到山后密徑口,文字果然提示他已撿回掉落的血魄。
很好,撿回來了。
李觀魚很滿意,剛得到就失去,那種感覺很令人抓狂。
撿回血魄,李觀魚不打算再去山后。
吃一塹長一智,他現(xiàn)在沒有火把之類的物品,不會貿(mào)然去黑霧之中送死。
而既然有另辟蹊徑這個選擇,李觀魚覺得自己不選都有點對不起系統(tǒng)。
“決心不走尋常路的新生儺主啊,你的意志讓你想要走上一條不同于常人的道路,1-5你發(fā)現(xiàn)了新的道路,6-100晚上做不了白日夢?!?p> 骰娘,大發(fā)慈悲給我來次成功吧,李觀魚不帶希望地祈求。
“善良的骰娘給出了答案,1,難以置信,今天的骰娘給出了大成功,你發(fā)現(xiàn)了一條隱秘的道路?!?p> 臥槽!李觀魚這叫一個驚愕加感動。
大成功,這是百分之一概率的大成功啊,今天的骰娘真的發(fā)慈悲了?
“你是否要走上這條道路。”
肯定啊,這還用問?李觀魚想給文字一個白眼。
“你走上了這條很難被發(fā)現(xiàn)的密道,密道兩邊墻上掛滿油燈,你沿著密道前進,路上看見了不少尸骨,最后你來到一個地下密室群。”
“你在這里發(fā)現(xiàn)了許多被關(guān)在牢籠里的山狼。”
“山狼,也叫山魈、山鬼、人狼,是山中一種經(jīng)常襲擊獵人的類人野獸?!?p> “它們朝你齜牙咧嘴,都想鉆出牢門來咬死你,入殮師擁有良好的視力,你注意到,它們滿是毛發(fā)的體表,都披著又臟又破的衣服?!?p> 哦豁,美滋滋,發(fā)現(xiàn)隱藏地圖了。
李觀魚心頭一喜,文字問他要不要繼續(xù)探索,或者是給予山猴子們解脫,或者是回返,他果斷選擇了繼續(xù)探索。
來都來了,沒有空手而歸的道理。
“你繼續(xù)前進,路上你被人割喉了?!?p> “你已死亡?!?p> 靠,偷襲!
要不要這么陰險?有沒有本事來堂堂正正打一場?
李觀魚無語了。
他這才打開游戲幾分鐘?
三分鐘,不,兩分鐘都不到吧,落地成盒?
更重要的是,他剛剛撿回來了四十七個血魄又死亡掉落了。
淦,李觀魚郁悶了,這游戲也太難了。
“你在無憂觀之墓附近醒來?!?p> “這次,你的下一步打算是?”
“請注意,密道之中有腳步聲響起,你意識到自己需要盡早做出決定?!?p> 文字像上次輸入名字和對話時一樣,給他彈出來了一個打字框,應(yīng)該是要他自定義行動。
雖然很想陰對方一把,但是李觀魚為了今天的游戲時間,還是打算穩(wěn)妥行事。
“你決定暫時躲在墓碑之后觀察從密道中出來之人的體貌?!?p> “密道中走出來一個拿著火把的人。”
“你藏在墓碑之后,彌漫的霧氣遮住了你的身形,也遮住了對方的身形,你只看見對方手中那把滴血的匕首?!?p> “密道中出來之人匆匆離開了墓地,你留意到他是進入了通往山后的密徑?!?p> 這次給了李觀魚三個去路,密徑,密道,岔路口。
雖然很好奇密道之中的秘密,但李觀魚沒敢再下密道,天知道里面除了山猴子還有沒有其他人,要是有人再來偷襲他,他今天就真的開啟幼兒園模式了,游戲五分鐘下線。
“就像風(fēng)大的時候撒尿一定會濺到自己的褲子一樣,你非常的確信,自己若再次進入密道,必會再一次送出人頭?!?p> 你這是什么奇妙比喻…
“你知道,暫時的退縮不是懦弱,那只是退縮?!?p> 李觀魚無語,您擱這擱這呢不是。
“故而你離開無憂觀后山的墓園,沿著路進入古觀,再離開古觀,順著來時的路返回了岔路口的守靈石燈附近?!?p> “你可以選擇,觸碰守靈石燈,前往左邊道路,前往右邊道路。”
先不著急走……李觀魚選擇觸碰守靈石燈,文字立時給他彈出一個列表框,只不過里面目前還只有兩個傳送選項。
一個是叫“忘川山脈南部岔路口的守靈石燈”,另一個則是先前醒來之地的“忘川無憂觀之墓”。
李觀魚知道自己可以消耗靈魂在這兩個地點間傳送,但是他現(xiàn)在沒有嘗試的打算,體力很寶貴,他不想浪費在無意義的嘗試上。
“你選擇繼續(xù)走左邊的道路?!?p> “你沿著山道往前走,遇到了……
1-50虎視眈眈的扒皮人,
51-90拿著火把的山民,
91-100迷路的外鄉(xiāng)人?!?p> “好心的骰娘正在決定你的命數(shù),66,你今天的幸運得簡直就像是踩到了狗屎,或許你該查看一下自己的鞋底?”
不用了,謝謝,李觀魚嘴角動,克制住情緒禮貌拒絕。
“前路走來了一個拿著火把的山民,你的選擇是?”
三個選項,搞他,對話,無視。
作為一個謹(jǐn)慎細(xì)心且善良守序的游戲玩家,李觀魚選擇禮貌對話。
“你打算上去去與村民攀談,入殮師心相天賦發(fā)動,你注意到山民手臂上長滿了毛發(fā)?!?p> “山民不對勁,你意識到這一點時,對方已經(jīng)持著火把向你揮擊過來,火把的威勢極大,你知道自己若被打中,多半又要送出一顆人頭?!?p> “面對山民的這一擊,你……
“1-30堪堪躲開了,
“31-60被蹭到了,喪失行動能力,
“61-100被打死了。”
李觀魚心道這山民尼瑪也熱情過頭了吧,不過他沒有任何辦法,只能寄希望于那三分之一的概率。
“善良的骰娘給出了答案,1,又是大成功,好吧,你今天的運氣似乎好得不太正常?!?p> 李觀魚心中剛升起喜意,聽了這句話,又是一陣語滯。
他不是李錦鯉,難得有一回運氣好,怎么就不正常了,這確定不是在故意膈應(yīng)人?
“依賴于運氣和敏銳的觀察力,你堪堪躲開了山民的火把?!?p> “你躲閃得十分勉強,眼見村民一擊不中,下一擊馬上就跟了上來,這一擊,你是無論如何也躲不開了?!?p> 得,又要死了。
李觀魚有些無語,他還真就又挑戰(zhàn)了一次落地成盒唄。
五分鐘不到用完兩次游戲機會,算是親身感受到什么叫碎片化游戲,他開青少年模式時都沒這么猛。
“你閉上眼接受死亡,表情像兒子跟母親談話時一樣神情安詳而平靜?!?p> 這又是什么奇葩的比喻……
主意措辭啊文字老哥,文案策劃你行不行???
“不過你沒有被山民打死,而是幸運地被一個路過的外鄉(xiāng)人救了下來?!?p> 李觀魚愣了愣,沒死?
今天這游戲這么反常,居然給他弄來了一個救兵?
“外鄉(xiāng)人殺死了詭異的山民,因為同是異鄉(xiāng)來客,他對你抱有好感,決定把山民的火把送給你?!?p> “面對對方的好意,你表達了感謝,隨后……”
三個選項,直接背刺,與他攀談,告辭離開。
第一個選項很誘人,但是李觀魚默默告訴自己,守序,守序,你是守序善良的玩家…
“或許認(rèn)為自己能從他身上得到一點信息,你選擇與對方交談,也許是你們同為外鄉(xiāng)人的身份博得了他的身份認(rèn)同,他告訴了你他來忘川的目的?!?p> “很久以前他的一些同伴曾來過忘川旅行,最后卻沒有一人回返,他此次前來這里,是因為得知同伴們最后失蹤于忘川山脈,想來找尋一點線索?!?p> “對方詢問你是否知道這附近的異常之地,你是否告訴他無憂觀中的那個密道?!?p> 李觀魚心想,這地方有哪一寸土地是正常的?但是文字只讓他選擇告知密道與否,他想了想,還是選擇告訴。
作為守序陣營玩家,就要懂得滴水之恩涌泉相報,當(dāng)然,這不妨礙他君子報仇隔夜則晚。
“你告訴了對方古觀中那條密道的存在,他大喜過望,向你表達了感謝并送給了你一個情報和一樣物品?!?p> 哎呀,你看這不就來了,李觀魚大喜。
滴水之恩,涌泉相報嘛,他給予對方滴水,對方還他涌泉,這很河里。
“他告訴了你一個消息,前面的路上會遇到一個狩魔校尉遺留的營地,里面的物品沒被全部帶走,你如果肯耐心搜索,也許能有所收獲?!?p> 李觀魚知道他說的是那個被黑霧籠罩的營地,進入黑霧需要攜帶光源并點亮守靈石燈,上次因沒有光源而死,這次有了火把,李觀魚覺得自己確實可以去探索一下。
“他贈送了你一樣物品,耕耘者的汗水?!?p> “耕耘者的汗水(綠),它來自于一個辛苦勞作的耕耘者,作為每日與土地和植物打交道的人,耕耘者天生擁有與植物交流信息的能力,他的汗水同樣具備特殊的能力?!?p> “汗水的分量目前足以供你使用三次(3/3),用完三次后,每日恢復(fù)一次使用機會,不可累積?!?p> “使用方法,你只需要將汗水滴在植物身上,就可以與植物對話,得到一些植物的‘見聞’?!?p> 與植物對話?
李觀魚有些意外,沒想到還有這種能力,他猜測,這個“耕耘者”或許就跟他的“入殮師”一樣,都屬于那勞什子的“儺相”。
只不過眼下看了,這能力可比他的入殮師強多了,居然能和植物交流,不像他,幾乎只能得到一些死亡提示。
“那個好心的外鄉(xiāng)人沿著你指示的山徑離去了,輪到你選擇前進的方向,勇敢而無畏且幸運的被詛咒之人,你這次打算去哪里送死?!?p> 咳咳,什么叫送死?說得太直白了吧…
我這明明叫,額,叫…嗯,試探性死亡。
李觀魚給自己找了個不錯的借口,然后毅然往那個“狩魔校尉營地”去了。
他相信,自己在那里一定能有收獲。
…
言不由鐘
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