第三十章:鐵之箭
安排好工作。
陳不語開始合成裝備。
這些裝備如果兩把兩把的合成的話,縱然屬性會強一些,但是最后的消耗也很高。
畢竟每次合成都是之前的二倍。
如果一直合成下去,恐怕還沒有合成幾次,領(lǐng)地就被掏空了。
隨著用的越多,陳不語對于合成天賦的了解也越多。
合成天賦對于相同種類、品質(zhì)的東西,合成要比不同種類和品質(zhì)的東西要便宜的多。
舉個例子,如果陳不語合成三把一模一樣的鐵劍,合成成為精良的鐵劍,消耗的魂點是100的話。
那么用精鐵加鐵劍,合成精良鐵劍消耗的魂點就是300。
用品質(zhì)好的鐵劍加劣質(zhì)的鐵劍就是500。
以此類推。
如果相同的品質(zhì)東西,最好還是一次選擇足夠的數(shù)量來合成,不然最后只會陷入合成到一半,最后合成不起的尷尬場景。
陳不語這次買到的武器有兩千多。
其中鐵劍×78,長弓×53,長槍×43,長刀×105,箭×1560。
這次總共購買總共花費了1900金幣,本來是準備全部拿出來買的,但是想了想,陳不語還是決定留一些在手上,以備不時之需。
這些武器都是10金幣一把,那些多出來的都是風道城送的。
只能說風道城真的是個好人城市。
里面的人除了淳樸還是淳樸。
不僅多送了一些武器,那些箭矢也是全部白送。
陳不語將這些裝備全都平均分成兩份,他決定一次把這些東西合成完,幾十把幾十把的合成。
所有的裝備都只留兩件。
除了箭矢。
這東西不需要合成,就是普通的也可以用,合成的話太浪費魂點了。
他魂點都是靠著每天殺蛇,殺皮皮蝦攢下來的,每一個都有自己的歸途。
浪費在這種無關(guān)緊要的地方實在是可惜,反正普通的箭和合成的箭也差不到哪里去。
都可以用,只是屬性上差了那么一點點。
完全可以靠著武器的優(yōu)勢彌補。
[當前合成需消耗鐵劍×39,魂點×2800,成功率28%,是/否合成。(失敗后返還27%消耗。)]
[當前合成需消耗長弓×26,魂點×680,成功率46%,是/否合成。(失敗后返還消耗32%。)]
?。郛斍昂铣尚柘拈L刀×53,魂點×3600,成功率38%,是/否合成。(失敗后返還消耗18%。)]
[當前合成需消耗長槍×22,魂點×1565,成功率27%,是/否合成。(失敗后返還消耗25%)]
陳不語毫不猶豫選擇合成,雖然他不喜歡做一個賭狗,但是合成的加強實在太猛了。
他實在忍不住,只要這些東西里能出個兩把,他肯定虧不了。
要知道市場上面隨便一把武器就敢掛小幾千。
從前兩次合成來看,他這個合成出來的裝備不可能比那些裝備弱。
到時候他隨手那么一倒賣,錢還不是嘩啦啦的來,可以在市場里面隨便割韭菜。
而這些損失的只有一點點魂點罷了。
這個屬于是可再生資源,只要他實力強大了,想要多少魂點都可以,領(lǐng)主游戲里韭菜那么多,隨便弄死點,魂點就嘩啦啦的來了。
陳不語早就想這么做了,只是之前一直沒有市場,沒有本金罷了。
現(xiàn)在既然有本金還有機會,自然是要搏一搏。
到時候單車變摩托。
還不是原地起飛。
這次合成的時間比之前合成的時間都要長。
在陳不語發(fā)動合成天賦后,他就感覺自己好像被掏空了一樣,精神上感到一股疲憊。
兩只眼睛的眼皮止不住的打架。
可能是發(fā)動合成天賦的后遺癥。
陳不語揉了揉眼睛,他一直以為合成天賦是不需要消耗,不會對人產(chǎn)生影響的。
現(xiàn)在看來不是這樣的。
只是因為之前他合成的那些東西消耗都不怎么大,他感覺不到而已。
現(xiàn)在一下子合成了兩千來把武器,直接將他的精神給透支了,讓他整個人都萎靡了不少。
看來他以后合成也要量力而行。
這種一下子合成幾千份東西的感覺,就像是熬夜之后,又看電影沖了一次。
那種疲憊帶著無欲望的感覺。
讓他整個人精神上的壓力非常大,像是放空,又像是麻木。
思考不了太多東西。
光繭逐漸成型,接著就是那些武器在里面合成。
陳不語強忍著疲憊,等著光繭慢慢盛開。
他想看看花費了這么大的合成,會合成些什么東西來,可不可以讓他發(fā)一次財。
要是可以的話,他以后可以靠這個斂財,專門買那些沒人要的垃圾裝備,然后花費魂點合成。
這次合成花費了20多分鐘。
光繭慢慢的暗淡,然后是被里面的武器吸收。
陳不語看到了里面的武器,一把劍,一把弓,還有一把刀。
其他的全部損壞了。
陳不語首先收起來那些合成失敗返還的消耗。
“你獲得鐵×218。
“你獲得精鐵×15。”
“你獲得珍惜金屬×3?!?p> 合成失敗后,返還的不是武器本身,而是消耗的材料。
很貼心。
那些武器就算是返還,最終的結(jié)果也不過是再合成一次,最后合成出來的東西不一定好,而且還增加消耗。
要是一直合成失敗的話,還要反復(fù)合成。
畢竟這種裝備,在陳不語這里也是淘汰的,不需要士兵用這種東西。
現(xiàn)在返還成鐵。
省了不少事不說,還可以反復(fù)的回收利用。
可以說是一舉兩得。
陳不語將資源收好,拿起裝備查看屬性。
?。坭F之劍:裝備等級10]
?。哿α浚?3]
[技能:戰(zhàn)斗,瘋狂,反手]
?。蹜?zhàn)斗:使用者被攻擊后更容易流血,會激發(fā)戰(zhàn)斗能力,力量屬性+5。]
[瘋狂:使用者受傷越重,痛感越小。]
?。鄯词郑嚎墒褂脛Ρ蚁驍橙耍斐?00%傷害,并一定幾率施加眩暈狀態(tài)。]
?。墼u價:D,百煉成鋼的鐵劍,經(jīng)過無數(shù)煅燒。]
?。坭F之弓:裝備等級10]
[力量:3]
?。勖艚荩?0]
[技能:流風、箭、鋒利]
?。哿黠L:攻擊速度+1(攻擊速度判定包括拉弓速度,箭矢飛行速度等。)]
?。奂簭姶蟮闹毓?,射出的箭矢更容易損壞,但其中蘊含強大的力量,力量屬性+3。]
[鋒利:更容易射開布甲,隱藏屬性鋒利+3。]
?。墼u價:D,百煉成鋼的長弓,經(jīng)過淬煉的強大武器,最好是大力士使用。]