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我的動漫之王物語果然沒問題

第十二章 開張

  刷刷刷。

  蓬萊寺九霄拿出別在衣服上的鋼筆,在合同上瀟灑地簽下了自己的名字。

  “哼哼,我就知道,召喚古神的契約,對于我而言完全是輕而易舉的事情。”

  夏瑜收好合同,笑道:“歡迎九霄加入,如此一來,我們的開發(fā)部算上部長在內(nèi),就一共有六位程序員了?!?p>  算上總務(wù)端木燕,一共就是七名員工,后來夏瑜又讓端木燕去社會上招聘了兩位保安和一位保潔,剛好就是十個人。

  “叮,任務(wù)完成,白銀寶箱一個,青銅寶箱一個,已到賬?!?p>  很好,接下來就是愉快的開寶箱環(huán)節(jié)了。

  “所有人過來一下,開個會,商議一下接下來公司的新游戲?!?p>  聽到要做新游戲,新入職的程序員們也都一個個興奮起來,一起坐下來討論。

  “新的游戲,我們還是繼續(xù)做寶可夢,爭取在明年能夠把第二代做出來。”

  第二代夏瑜有比較大的野心,許多不完善的地方,盡可能都在第二代完善起來。

  “這是我做的初步的企劃書,大家可以先看看?!?p>  周逸接過一份企劃書,上面赫然寫著第二作的名字。

  《精靈寶可夢心金/魂銀》

  跟火紅葉綠一樣,也是雙版本。

  “這一次我希望能加入3……三維立體技術(shù),如此一來,角色扮演大師這款游戲軟件就不夠用了,不過幸好軟件是開源的,只能進行魔改。”

  “魔改?”蓬萊寺九霄聽到這兩個詞一下子來勁了。

  “相當(dāng)準(zhǔn)確的表述,不愧是我祈求來的卡密?!?p>  夏瑜這才意識到這個世界并不存在魔改這個詞匯,事實上自己剛才差點脫口而出3D技術(shù),還有很多習(xí)慣改不過來。

  “是的,魔改,那么,你們能承擔(dān)這份工作,讓角色扮演大師實現(xiàn)三維立體效果嗎?”

  雖然也可以繼續(xù)沿用第一世代的引擎繼續(xù)躺平騙錢,相信肯定也能賺不少,但是自己不是GF,絕對不會像GF那樣持續(xù)地擺爛,每一個新作都要拿出誠意來。

  “這個我們倒也不是不行?!敝芤荽笾懽咏酉聛?。

  “沒問題!卡密??!我們一定會完成魔改神器的任務(wù)!”九霄則是相當(dāng)自信。

  “只是,使用三維立體技術(shù)的話,那我們公司需要請專門的建模師來建模才行,我們是不可能會的?!敝芤菡f出了自己的擔(dān)心。

  “咳咳,建模的問題,我會來解決,你們做好魔改的事情就可以了?!?p>  夏瑜還真沒想到這個,自己雖然美術(shù)沒問題,但是建模還真是隔行如隔山。

  “那行,我們會把框架搭起來,到時候往里面填充內(nèi)容就可以了,我看第二世代雖然有不少新內(nèi)容,但是大多是一些小系統(tǒng),等框架搭起來,往里面填充內(nèi)容,很快就可以完成了。”

  要填充的內(nèi)容,自然就是寶可夢的立繪和數(shù)據(jù)、地圖、音樂、各種建模,這些都要夏瑜來解決。

  “行,沒有問題,另外,除了寶可夢之外,還需要做一個網(wǎng)站,用來宣傳寶可夢,維持熱度,這個網(wǎng)站,就叫《漫畫世界》好了。”

  這個世界并不存在漫畫這個詞匯,所以夏瑜說出來的時候,許多人都對這個名詞感覺莫名其妙,就只有九霄覺得有一種好像很厲害的感覺。

  “我會在網(wǎng)站上連載寶可夢的漫畫……一種類似連環(huán)畫的東西,前期會免費開放給所有觀眾瀏覽,后期會采取付費觀看的制度,另外,這個網(wǎng)站的漫畫絕對不會只有一部,未來會有成千上萬部漫畫在上面連載,所以在做原始的架構(gòu)的時候,就要考慮到這一點?!?p>  夏瑜已經(jīng)把需求說明書寫好了,詢問道:“誰愿意接下這個任務(wù)?”

  “我,我吧,我之前正好有做網(wǎng)站的經(jīng)驗,這個我熟?!敝芤葜鲃优e手道。

  “那這個網(wǎng)站就先交給你負責(zé)了。盡快做好?!?p>  這個世界出版行業(yè)相對興盛,如果可以夏瑜也希望做成紙質(zhì)的漫畫雜志,就好像《少年jump》一樣,可惜那樣的花銷實在太大,而且覆蓋的范圍必然不會太大,既然如此,還不如先在網(wǎng)上做出名頭來,等以后公司實力壯大了,再來發(fā)行紙質(zhì)版的《漫畫世界》,夏瑜的目標(biāo),是要把《漫畫世界》做成這個世界的頭牌漫畫雜志。

  至于夏瑜打算連載的漫畫,自然就是《精靈寶可夢》的漫畫版本了,得到了寶可夢大禮包之后,寶可夢的漫畫版現(xiàn)在也清洗地出現(xiàn)在夏瑜的頭腦內(nèi),想要畫出來那是輕而易舉的事情。

  漫畫版的寶可夢,相對于動畫版本來說,黑暗成人的內(nèi)容多了許多,受眾的年齡層次提升了不少,因此有許多寶可夢的粉絲,都認為漫畫版的寶可夢,只能算是官方同人,不能算是正作了。

  寶可夢的正作始終維持著自己子供向的定位,別說是什么黑深殘的內(nèi)容,連談戀愛都不允許出現(xiàn),對于死亡的描述也是諱莫如深,動畫里小智為什么會變成木頭一樣的傻東西,子供向的定位可以說是功不可沒。

  始終定位在子供向,這樣的策略固然安全,但是也失去了挖掘作品深度的機會,相比之下,漫畫版的寶可夢內(nèi)容深度可就比游戲和動畫都高得多,也是夏瑜非常喜歡的作品。

  夏瑜打算在提高寶可夢的受眾年齡,起碼要從子供向提升到全年齡向,對于諸如寶可夢的死亡、人類與寶可夢的關(guān)系、寶可夢人類世界的黑暗還有主角的戀愛關(guān)系等都不再避諱,該展示就展示,當(dāng)然,也不能走到另一個極端,變成愛的戰(zhàn)士,這樣寶可夢這部作品就徹底變味了。這中間的度,夏瑜只能自己把握。

  寶可夢的動畫主角一直是小智和皮卡丘,反派一直是火箭隊三人組,這也是基于商業(yè)利益的考量,動畫版的小智皮卡丘,火箭隊三人組等人氣實在是太高,輕易不能放棄,但是漫畫版就沒有這個問題了,可以和游戲一樣,一部換一個主角,而且也不用每天走日常,篇章結(jié)構(gòu)可以更加嚴謹,讓每一部都成為一個獨立的優(yōu)秀故事。

  現(xiàn)在夏瑜想要畫的,正是《精靈寶可夢》漫畫的第一部,主角名叫小智,被大木博士稱為戰(zhàn)斗之人的故事。

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