我不知道有沒有人看這個書,我寫這個書是很早很早以前,大概一幾年的時候內(nèi)心的想法,那時候自己還很小,沒有啥壓力,游戲玩得多,很多游戲都會去玩,就是那種又菜又愛玩的那種,傳統(tǒng)游戲玩的多點(diǎn),后來接觸了沙盒游戲。然后自己心里就有想幻想一個游戲的想法。
我這個人心思怎么說呢,比較細(xì)膩,挖坑填坑都要深思熟慮才寫,寫一個設(shè)定也會想得合情合理才會寫,但寫了這幾張,背景設(shè)定,主角特殊性,腦殼里有畫面,寫不出來了。
這章是我的最后一章了,怎么說呢,想做個最后的規(guī)劃,如果我有寫作的能力我會這么接著寫:
背景我想的是,在未來,科技發(fā)展迅速,取代了人力,太發(fā)達(dá),解放了人的雙手,然后人們?nèi)鄙龠\(yùn)動,懶惰成性,身體健康出現(xiàn)問題,心理也孤僻也出了問題。
然后就是上文說的,官方出手,做了這個全民健身的游戲,在未來人們除了上班外(那時候應(yīng)該就只有幾個小時)下班就健身,交流等等賺游戲時間。以上為背景。
目的就是督促人們鍛煉身體等等各方面。
人物設(shè)定的話,人族本身幾乎不會有啥矛盾的,設(shè)定的敵人一直都是外界的,按最初的想法,神族,仙族,魔族,妖族,魔獸,野獸,僵尸,變異,等等這類的,目標(biāo)的話,就是游戲內(nèi),人族也要成為最強(qiáng)大的種族。
位面設(shè)計,也是大傳統(tǒng)設(shè)定,上界(神,仙),下界(冥,魔),中界(人族,其他種族)
在設(shè)定中,上界和下界不會作為副本去打的,至少我目前沒這個想法,副本和地圖太大了,讀者和作者會很累的。
上界和下界種族都會到中界搶地盤,設(shè)定中,人族發(fā)展起來后,削弱了中界對上下界的信仰,所以這個游戲發(fā)展到一定程度的時候,會有更強(qiáng)大的敵人降臨,合情合理。
主角設(shè)定的話,是最初的同步率不夠有個伏筆,后來加了,鏈接通道最低級別的npc通道,這個伏筆,會在后來“人族”第二次發(fā)動領(lǐng)土戰(zhàn)爭的時候解放出來。
“人族”設(shè)定是跟現(xiàn)實(shí)很像,發(fā)現(xiàn)科技,神技,仙技,斗氣,魔法,煉體,等等這類的主攻,后勤保障,也是比較接近現(xiàn)實(shí)。
資源設(shè)定,不是無限的,也是會消耗。
進(jìn)度設(shè)定的話,不是傳統(tǒng)副本,就是大世界設(shè)定,除了領(lǐng)地,你也不知道會遇到什么,搞不好來個領(lǐng)主級的,一招就秒了,所以在設(shè)定中,精靈會引導(dǎo)“人族”低調(diào)發(fā)展,在綜合實(shí)力不夠的時候,龜縮好,有實(shí)力了才能擴(kuò)張領(lǐng)土。
從最早的“滅族”開始,期間有,感覺不錯,成功占領(lǐng)了一個“野獸”領(lǐng)土,暴露了,又被其他種族“滅族”,然后執(zhí)行一次大逃亡。
后面的話,就是發(fā)展,在起源石和人道加持下,“人族”終于做出了“核彈”,還有出現(xiàn)了“帝境”“大法師”“斗皇”等等,這種“領(lǐng)主級”戰(zhàn)力后開始能守住打下來的領(lǐng)土。
起源石和人道成長起來后,設(shè)定會保護(hù)“圣境”及以上強(qiáng)者的攻擊。付出代價,發(fā)動天譴等等,造成打擊的話,會破壞原本的種族平衡。最后慢慢形成,王對王,兵對兵的局面。
后期的城市戰(zhàn)爭,國家戰(zhàn)爭,帝國戰(zhàn)爭,種族戰(zhàn)爭。還會有全民捕捉異獸等等。
最后是人族統(tǒng)領(lǐng)泛天世界。
主角除了中期會有閃光點(diǎn),后期主要是作為“人族”領(lǐng)導(dǎo)者,帶著全民在異世界里前行。
結(jié)尾的話是,本次版本已達(dá)到目的,人們身體健康,也愿意走出去家門交流,然后更加團(tuán)結(jié)。
“人族”不管是游戲內(nèi),還是現(xiàn)實(shí)中,請不要因?yàn)樯蠲篮枚惨葜?,要團(tuán)結(jié),要不斷的前進(jìn)。