[23:50,宿舍桌前]
我發(fā)現(xiàn)我真的算是個(gè)感性的人。
或者說,我有我感性的一面,并且經(jīng)常因?yàn)檫@份感性而陷入到某種不可名狀的自我感動(dòng)之中。
比如最近,我深深愛上了卡爾瑪。
LOL手游真的是個(gè)很神奇的東西,它仿佛能夠做一面鏡子,從某個(gè)維度上折射出我在某個(gè)時(shí)候下的心境與思想。
而我愛上了卡爾瑪。
前面也說,我是個(gè)大亂斗玩家,在排位賽里我的專職分類是輔助。
以前有過一段時(shí)間,我深深愛上了洛,那飄逸的身姿,那靈動(dòng)的舞步,那犧牲性命也要開出一個(gè)絕世好團(tuán)的覺悟,我深深沉迷于其中。
好長(zhǎng)一段時(shí)間,我玩洛,我只玩洛,lolm的年報(bào)顯示,在過去的一年里,作為我的年度英雄,我一共玩了359場(chǎng)的洛,勝率高達(dá)64%,共計(jì)1215次擊殺,斬獲30次MVP。
但……不知為何,自從我上了翡翠以后,洛的身影慢慢的再也沒法飄逸起來了。
尤其是莫甘娜和女警上線以后,我的洛似乎再也飄不起來啦。
而后,貓咪、卡爾瑪和慎上線。
在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,我自滿于徘徊在翡翠與鉑金之間,不去沖分,沒有上分動(dòng)力,流連于極地大亂斗而無法自拔。
這時(shí)候我遇到洛還是會(huì)爽一把法強(qiáng)流刺客流,但……終究是沒有凱南、卡特和莎彌拉好玩。
?。ㄎ疑瘡浝┣蛭鍤⒑冒桑。?p> 后來,大概是放暑假的時(shí)候,大概是我回校后的一段時(shí)間,香芋他經(jīng)常上線和我和剩猿三排,在他AD的手把手指導(dǎo)下,我嘗試性的拿起了幾乎沒有怎么玩的,卡爾瑪。
然后,我似乎愛上了她。
Q,E,強(qiáng)化Q,來回?fù)u擺,晃晃悠悠,你永遠(yuǎn)摸不到我,我Q一轉(zhuǎn)好就碰一碰你,再E加速拉開,等待下一輪的cd。
卡爾瑪?shù)暮诵乃悸?,就是“來拒去留”?p> 而且,現(xiàn)在這個(gè)最新的版本是輔助的天下,是軟輔的天下。
帝國(guó)指令和星界驅(qū)馳(還有峽谷制造者,但是出這個(gè)一般是大順風(fēng)或者補(bǔ)充AP傷害)這幾件新裝備,幾乎完美契合卡爾瑪。
加上輔助裝的幽魂鐮刀開局,蕪湖~
幽魂鐮刀在手,我就可以專心用Q遠(yuǎn)遠(yuǎn)的惡心對(duì)面,輔助也好AD也罷,只要碰到人,鐮刀被動(dòng)就可以吃錢。
天賦帶上萬能的艾黎+焦灼,前期碰一碰Q的傷害,不算很疼,但絕對(duì)不好受。
還可以趁著Q炸開的減速上去點(diǎn)一下平A,捏時(shí)間捏的好還能夠再蹭一下艾黎。
然后馬上開E后撤,給自己套盾加速拉開距離,等待十秒后的下一次Q,同時(shí)積攢被動(dòng),以及艾黎和焦灼的冷卻轉(zhuǎn)好。
卡爾瑪?shù)膶?duì)線壓制利可能不如女警,但真要被我操作起來絕對(duì)比女警惡心。
更何況……考慮過女警+卡爾瑪這種極致對(duì)線壓制組合么?
巨爽!
不過更多時(shí)候是被對(duì)面拿到女警以搶代搬(德萊文是不可能放出來的)。
但是我不慫,因?yàn)榕瘺]有回復(fù)能力,我有盾啊,我可以開E加速上去Q再回來。
被她消耗一下也無關(guān)痛癢,實(shí)在不行我就惡心輔助去。
對(duì)線期,我至少可以保證我家AD能夠擁有一個(gè)較為良好的體驗(yàn)。
然后第一次回家,一般情況下補(bǔ)出女神淚,想要玩得激進(jìn)一點(diǎn)就可以躶出帝國(guó)指令,然后等到下一次回家補(bǔ)出盧登。
盧登+帝國(guó)指令+艾黎+焦灼+強(qiáng)化Q,這個(gè)poke傷害能有多高呢?對(duì)面女警吃了滿滿的一發(fā)傷害,被直接在塔下打掉了三分之一的血。
就非常離譜。
如果感覺我們這邊的AD不行,對(duì)面有些猛,那就補(bǔ)出女神淚+cd鞋,然后第二次或第三次回家升級(jí)主動(dòng)裝備(鞋子附魔)。
卡爾瑪是要出帝國(guó)指令的,我的一個(gè)感覺是,星界驅(qū)馳也是要出的,這樣的話我就可以一直加速惡心死對(duì)面。
帝國(guó)指令+星界驅(qū)馳+幽魂鐮刀,剩下兩件看情況,我的個(gè)人感覺是,盧登+冬甲(女神淚進(jìn)化而來)是非常不錯(cuò)的選擇。
主動(dòng)裝備,一般的萬能選擇是鈴鐺(+巨額護(hù)盾量)或面紗(給隊(duì)友一個(gè)技能護(hù)盾),但我最近感覺,傳送似乎是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,在雙人路大優(yōu)的情況下,利用傳送的快速支援去幫助其他路線的隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),或者保護(hù)反打,都是很不錯(cuò)的選擇。
等到一塔推掉了(或者被推掉了),就可以宣布對(duì)線期的結(jié)束了,開始來到我卡爾瑪真正的舞臺(tái):資源團(tuán)大亂斗。
這個(gè)時(shí)候正常來說我的盧登和帝國(guó)指令是已經(jīng)做出來了的,傷害夠了,那么就剩下四處打架了!
卡爾瑪是可以當(dāng)做一個(gè)AP主C來看待的,我那嫻熟的“來拒去留”技術(shù)總是能夠讓對(duì)面求生不能,求死不得,分分鐘給對(duì)面把網(wǎng)癮戒掉哈哈哈哈!
游戲進(jìn)行到這一步,勝負(fù)和輸贏已經(jīng)不重要了。重要的是什么?是快樂!是我瑪在“撒and撒”BGM下的無窮快樂!
撒and撒!永不動(dòng)搖!
我愛卡爾瑪~