第十八章:奧術師的技能樹
選擇奧術師的好處自然不用多說。
洛青前世就是一名奧術師,他對于奧術師的任務鏈十分的熟悉,知道這個職業(yè)該怎么發(fā)育,怎么玩。
洛青之前之所以拒絕成為奧術師,是因為奧術師太脆了,很容易就發(fā)生意外被人一波繞后直接嗝屁。
但現(xiàn)在,洛青有了游騎兵套裝。
雙抗和血量高得離譜。
至少在1.0版本,絕對是可以橫著走了。
他現(xiàn)在最需要的就是傷害。
而星界里面,什么職業(yè)的傷害最高。
想都不用想,所有玩家的答案都是一致的。
那就是狙神和奧術師。
狙神和奧術師一樣,都是脆皮。
既然都是脆皮,那我為什么不選我更熟悉的奧術師呢?
打定了主意,洛青便不再猶豫,直接開起來自己人物屬性面板后面那可覺醒三個字。
洛青的眼前,冒出一道璀璨的金光,他眼前也跳出了八個選擇框。
“請選擇你的覺醒方向?!?p> “變異戰(zhàn)士:你每一次進階,將會注入X基因,身體獲得變異。每一次變異,將會大幅度提高你的各項屬性。”
“格斗家:你手癢難耐,渴望打架,血量獲得提升,移速和攻速打得到提升?!?p> “異能者:你每一次進階將獲得一種隨機的特殊異能?!?p> “機械主宰:血肉苦旅,機械飛升,你的身體將會被改造成機械之軀,并且擁有為機械注入生命的能力?!?p> “醫(yī)學者:你所承受的傷害和控制時間將會減少,并且獲得極高的生命回復。該效果會隨著每一次進階而提升?!?p> “狙神:你將獲得額外的會心幾率,你的會心效果破甲率提升。該幾率將會隨著等級的提升而提升?!?p> “念力師:你可以用意念控制物體,可控制的質量隨著等級的提升而提升?!?p> “奧術法師:你可以獲得自適應的靈感提升。”
這個畫面洛青在熟悉不過了,星界的八大主流職業(yè)的轉職畫面。
洛青沒有絲毫的猶豫,直接選擇了奧術師這個職業(yè)。
“選擇奧術師!”洛青開口說道。
“你確定要成選擇奧術師方向嗎?”
洛青點下確定的那瞬間,耳畔再一次傳來了聲音。
“你成為了一名奧術師?!?p> “你獲得了成就——[奧能,正在高漲!],獲得成就點20,獲得自由屬性點20,潛力點:20?!?p> “你的職業(yè)技能樹現(xiàn)在可以開啟。”
洛青看到自己原本顯示未開啟的職業(yè)技能樹,此刻后面已經顯示了可開啟的選項。
此刻洛青在看向自己的屬性。
【姓名:洛青
種族:藍星人類
模板:NPC(1.0版本公測開啟倒計時,時間3666天4小時29分)(可覺醒)
等級:15級
經驗:0
副職業(yè):抵抗軍精銳士兵(24581/35950)
主職業(yè):無
屬性:
體質:49,耐力:48,力量:48,敏捷:49,靈感:250,魅力:15,幸運:B
自由屬性點:282
生命值:1780/1780/1780
奧能:2500/2500
攻擊力:153,護甲:252,奧術抗性:255
額外攻速加成:70%,額外移動速度加成:78%。
可使用技能:游騎兵之輝、游騎兵之隱、游騎兵沖鋒、游騎兵之盾、游騎兵之羽、游騎兵之魂。
被動技能:神佑之紗、天選者的面容、突刺、護盾、羽襲、游騎兵之迅
體力:50/50
專長:槍械熟練度I級,野外生存能力I級。
技能:無
潛力點:260
職業(yè)知識樹:未開啟
聲望:抵抗軍(5000,已達上限)——崇拜
影響力:0
成就:45
裝備:[魔導裝置·游騎兵之羽]、[魔導裝置·游騎兵之甲]、[魔導裝置·游騎兵之墜]、[魔導裝置·游騎兵之槍]、[魔導裝置·游騎兵面具]”
洛青二話不說,直接把自己的所有潛力點,全部都加在了靈感上面。
直接把靈感的屬性堆到了510點。
同時他的奧能也達到了5100。
奧能這玩意兒,就是奧術師的藍條。
星界不同職業(yè)釋放技能消耗的東西不同。
像格斗家消耗的是怒氣,變異戰(zhàn)士消耗的是基因力。
奧術法師自然就是奧能了。
只有轉職成奧術法師后,才會出現(xiàn)奧能這個東西。
不過這也很正常,畢竟轉職之前,玩家除了裝備技能外,就沒有別的技能了。
而裝備技能是不用耗藍的。
所以要藍條也沒有用,自然不會在屬性上進行顯示。
一般玩家的奧能是靈感*5,而洛青顯然不是按照這個模板來算的,他是靈感*10。
這讓他在十五級的時候,就擁有了5100點的奧能。
如此夸張的藍條,基本上都不需要擔心藍耗的問題了。
可以肆無忌憚的釋放技能。
“而且這傷害未免也太爆炸了?!?p> 洛青看著自己高達510點的靈感點數(shù),忍不住感慨道。
洛青一路上各種成就和任務獎勵,給了他大量的自由屬性點,讓他把靈感堆到了一個極為夸張的數(shù)值。
假如是正常玩家,正常游戲的話,按照玩家模板,獲得的靈感自適應加成應該只有50點,再加上50點的自由屬性。
一個十級的奧術師玩家,靈感應該只有一百點才對。
而他,竟然直接達到了510點。
這是一個70級二次轉職后的奧術師,才有的靈感。
而洛青在十五級的時候,就已經達到了。
這種靈感下,他哪怕只是一個小火球,估計做到把人秒殺的地步。
加完屬性點后,洛青又把目光瞄向了自己的技能樹。
此刻那個技能樹已經可以開啟了。
洛青現(xiàn)在有260點的潛力點。
留著也不能生利息,不拿來揮霍一下,有些說不過去了。
于是他直接開啟了自己的技能樹。
頓時一個密密麻麻的技能樹干出現(xiàn)在了他的面前,從主干開始,越往后各種技能效果越多,放眼望去,足足有上千個,看得人眼花繚亂。
如果是一個新手的話,看到這個技能樹,估計整個人都已經麻了,會產生一種“我是誰,我在哪里,我要干什么的”的感覺。
但是作為一名老奧術師,這個技能樹在洛青眼里,實在是太小兒科了。
首先得點出兩個位移技能,時空悖論和虛靈閃爍。
能不能打傷害先不管,先得把保命能力給拉滿。
【虛靈閃爍】:你感受虛空之力,進行一次虛空閃爍,在位移期間,你將進入到不可選定的狀態(tài)中,免疫所有的傷害。冷卻時間:30秒。
【時空悖論】:你穿梭于光錐之外,暫時獲得穿越時空的能力,可以回到五秒鐘前的位置,并且狀態(tài)也回復到五秒鐘前的狀態(tài)。并且在使用一次【時空悖論】后,你將會獲得五秒鐘的“超載狀態(tài)”。超載狀態(tài)下,你無法被選定,免疫一切控制和傷害,并且可以額外使用一次【虛靈閃爍】。冷卻時間:360秒。
這是奧術法師的兩個核心技能,逃跑和進攻能力拉滿。
頂尖的奧術法師玩家,利用這兩個技能打出過的極限反殺操作實在是太多了。沒有這兩個技能的奧術法師,簡直就是沒有靈魂的存在。
這兩個技能也消耗了洛青20點潛力點。
虛靈閃爍5點,時空悖論15點。
接下來洛青點出了謀略和急速冷卻。
謀略:你的所有技能冷卻上限增加5%,并且獲得5%的冷卻CD。
急速冷卻:當你釋放完一個技能后,該技能的冷卻時間減少15%。
這兩個技能同樣是奧術法師的靈魂技能。
星界的冷卻上限是45%。哪怕裝備給的冷卻再高,一旦超過了45%,統(tǒng)統(tǒng)作廢!
但在點完謀略后,冷卻上限可以提升到50%。
而急速冷卻,又相當于直接白嫖了15%的冷卻效果,這樣奧術師就相當于擁有了最高65%的冷卻效果。
虛靈閃爍只需要10.5秒一個。
而時空悖論只需要126秒。
點完這兩個核心技能后,洛青沒有著急點出自己的輸出技能。
而是點出了一個控制技能,重力。
重力(I級):消耗奧能25點,使用后制造一個范圍2*2米的重力場,重力場中的目標獲得20%的減速,持續(xù)5秒。
洛青現(xiàn)在的潛力點多,他直接把重力這個技能點到了滿級5級。
點出這個技能需要5點潛力點,而將這個技能升滿,每一級只需要1點潛力點。
很快洛青就擁有了5級的重力。
重力(5級):消耗奧能25點,使用后制造一個范圍100*100米的重力場,重力場中的目標獲得75%的減速效果,持續(xù)30秒,冷卻時間150秒。
隨后洛青又點出了第二個控制技能,凝固,同樣直接升到了5級,耗費了10點潛力點。
凝固(5級):消耗奧能35點,使用后可以將目標凝固在琥珀中,持續(xù)5秒,冷卻時間60秒。
將這些技能點完后,洛青才開始點出自己的輸出技能。
不過星界這個游戲的技能不僅僅有潛力點的限制,也有等級的限制。
現(xiàn)在只有十級的洛青,能點的傷害技能并不多。
只有奧術亂流,奧術飛彈,和星墜這三個技能。
洛青奧術飛彈這個技能直接加滿了之外,奧術亂流和星墜都只點了一點。
奧術飛彈是目前的主要輸出技能。
滿級的奧術飛彈需要消耗40點奧能,可以釋放六枚由奧能構成的飛彈,每命中一個,可以造成35%*靈感的奧術傷害。
洛青現(xiàn)在510點靈感,一枚飛彈的傷害就是178.5點,六枚飛彈的傷害就是1071點。
這傷害,逮誰誰死
而且奧術飛彈的冷卻時間只有3秒鐘,加上急速冷卻和謀略的冷卻縮減。
實際上洛青的奧術飛彈冷卻只需要2.4秒。
更別說,冷卻期間可以穿插一下星墜和奧術亂流這兩個小技能。
星墜的冷卻時間是5秒,效果是召喚一顆隕星砸向目標,造成95%*靈感的傷害,命中后可以讓目標處于法術灼燒狀態(tài),該狀態(tài)下每秒受到5%*靈感的灼燒傷害,持續(xù)三秒,并且后續(xù)受到的法術傷害提升20%。
而奧術亂流則是一個AOE技能,冷卻時間5秒,釋放一道奧術漩渦,對命中的目標造成80%*靈感的傷害,并制造一個奧能標記,【奧術飛彈】會優(yōu)先鎖定帶有奧能標記的目標,并且第一次命中后造成10%最大生命值的奧術傷害。
以洛青現(xiàn)在510點的靈感,這一套傷害下來,連Boss都不一定頂?shù)米?,更別說是玩家了。
10級不帶裝備的玩家血條只有155點。
洛青一個星墜的傷害就要561點,玩家就算全加體力都未必能扛得住他一下。
玩家自身是不帶奧術抗性的,必須要有奧術抗性的道具才行。前期基本上是屬于真實傷害了,直接一發(fā)星墜就能帶走,都輪不到奧術飛彈登場。
要是洛青將這三個技能的傷害全部打滿的話,足足有2335.8+10%最大生命值的奧術傷害。
再加上游騎兵套裝的各種加成,他一套傷害的斬殺線,秒殺個Boss一點都不是問題。
這三個技能消耗了洛青20點的潛力點。
現(xiàn)在洛青的潛力點還有190點。
洛青又分配了一部分潛力點到幾個被動技能身上。
【奧能疊加】:你每釋放一次技能,下一個技能的傷害提升5%,最高可以疊加10次。
【貫穿】:你的技能可以無視目標10%+10點的奧術抗性。(固定穿透效果隨等級提升而提升。)
【奧術汲魂】:你擊殺一個目標后,可以縮短所有技能50%的冷卻時間。
此刻洛青看向了自己現(xiàn)在的技能樹。
“職業(yè)技能樹:虛靈閃爍,時空悖論,謀略,急速冷卻,重力(5級),凝固(5級),星墜(1級),奧術亂流(1級),奧術飛彈(5級),奧能疊加,貫穿,奧術汲魂?!?p> 其中包括了七個主動技能,五個被動技能,生存,控制,輸出全部都有。
雖然輸出手段有那么一點乏力,但洛青的等級也僅僅只有十級。
一般玩家在十級的時候只有三十點潛力點,光是點傷害技能就已經夠嗆了,別說是控制和位移了。
所以在玩家手中奧術師前期的一般的打法就是一個固定的輸出炮臺。
這才留下了脆皮提款機的稱號。
實際上星界這個游戲和傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧站樁式網(wǎng)游還是有很大區(qū)別的,因為這個游戲有很多的大規(guī)模的星際戰(zhàn)役,所以非常強調個體戰(zhàn)斗時的靈活性,每一個職業(yè),都有自己的保命手段和位移能力。
奧術師同樣也是如此。
全部點完后,洛青的潛力點還剩下最后160點。
雖然他還有很多技能想點,但他后面需要點新的技能,所以這些潛力點,他選擇了保留下來。
星界當中,技能樹里面的技能,并不包含這個職業(yè)的所有技能。
因為有些稀有技能是從隱藏任務中刷出來的。
可以說哪怕是主流的八大職業(yè),一百個玩家,也有一百種不同的技能流派,個個都身懷絕技。
這也是為什么洛青選擇奧術師的原因,因為他知道絕大部分奧術師隱藏技能的隱藏任務鏈。這節(jié)省了洛青大量的尋找技能書的時間。
至于其他職業(yè)的任務鏈,他雖然也知道一些,但顯然了解的沒有奧術師的多。
而這些技能才是吃潛力點的大頭。
雖然潛力點可以重新洗,但是很麻煩,一次只能洗10點,而且每個星期只能洗一次。
相當于每星期只能重置一個技能。
一些前期瞎幾把點技能樹的玩家,到后面就很后悔,要足足洗上半年,才能洗回正常狀態(tài),想哭的心都有了。
為了自己能刷出技能后就直接用,保留潛力點是一個好習慣。
?。╬s:各位觀眾老爺,我修改一下大綱,將第六章開始的劇情重新改寫了一下,后面的劇情也重寫了?,F(xiàn)在已經重新上傳了。)