22:鏡中人
“世界之子”,這一稱號(hào)于洛樂山而言并不陌生。
按照官方提供的資料和經(jīng)歷過(guò)內(nèi)測(cè)的玩家們的說(shuō)法,它屬于一位與游戲主線劇情密切相關(guān)的重要角色。
而且,那也是唯一一個(gè)在《紀(jì)元》開始測(cè)試以前便在官網(wǎng)上擁有專屬介紹頁(yè)面的NPC。
據(jù)說(shuō)一測(cè)時(shí)游戲方專門給這位NPC編寫了一篇如史詩(shī)般壯麗宏偉的背景故事,文筆精妙、足以出圈;他們也特地請(qǐng)人為其繪制了一幅立繪——可惜,三測(cè)開始前這些內(nèi)容就被全部撤下,原因不明,真正有緣欣賞過(guò)它們的人可謂少之又少。
反正洛樂山是沒見過(guò)它們的。
現(xiàn)今放在網(wǎng)頁(yè)上的只有一幅除了身高外什么特征都顯現(xiàn)不出來(lái)的黑影和簡(jiǎn)單的人物介紹,建模倒還擺在上面,不過(guò)是通用款,也就是套著個(gè)灰撲撲的“麻袋裝”的普通NPC模樣。
短期內(nèi),人們只能靠著那像素成謎的過(guò)去截圖來(lái)想象這位“世界之子”的英姿。
論壇上曾有人轉(zhuǎn)述過(guò)官方的意思,他們說(shuō)官方有承諾過(guò),公測(cè)后若有人在游戲里遇到“世界之子”、并用特殊道具“拍照”后上傳論壇,關(guān)注度超過(guò)某一限額后,他們就會(huì)把完整立繪(非剪影版)再次放出。
在此之前,就連宣傳片中“世界之子”的戲份也由黑影替代,雖然這位重要角色在宣傳片里出場(chǎng)的幀數(shù)可與被當(dāng)成“外星人”的歐陽(yáng)相媲美,幾秒鐘時(shí)間眨眼就沒,本就沒多少人關(guān)注。
但不管怎樣,“世界之子”已足夠特殊,與其他那些還需玩家自己去尋找、互相爭(zhēng)論、辯駁后整理編纂背景資料的NPC的不同之處顯而易見。
既然他現(xiàn)在已經(jīng)知道了“世界之子”的真名,那只用把救世主的支線繼續(xù)進(jìn)行下去,遲早能夠知道他的長(zhǎng)相與其余的信息。
【任務(wù)相關(guān)更新!】
【任務(wù)提示:聞人的黑瞳中封存著那份已無(wú)人知曉的回憶,解封它所需的,是時(shí)間?!?p> 【支線任務(wù)已完成!】
這就完成了?
回過(guò)神來(lái),因?yàn)樘煲贿€看著自己,洛樂山?jīng)]敢直接把【世界之子之眼】收回背包,僅保持著拿眼球的動(dòng)作,緩緩抬頭與天一對(duì)視。
白發(fā)的NPC仿佛是知道眼前人能看出這枚眼球的特殊之處一般,什么也沒解釋或說(shuō)明,漆黑的眼眸微微瞇起,其中充斥著笑意。
面板上顯示,“世界之子之眼”里蘊(yùn)藏著“世界的記憶”,或許其中就包括了天一想要獲知的真相。
想來(lái)“世界的記憶”應(yīng)該有著非常龐大的范圍,想要從中尋找出自己所需的那部分,并將這枚眼球完全凈化、讓其從黑色重新變回藍(lán)色,必不可能一蹴而就,定是需要花費(fèi)很長(zhǎng)很長(zhǎng)的時(shí)間。
但是線索已經(jīng)送到,任務(wù)就算完成了。
【消耗聞人的眼瞳(任務(wù)道具)×1】
【獲得世界之子之眼(任務(wù)道具)×1】
【天一的好感度提升了!】
“啊。”
【人物好感:友善→信任(好感度進(jìn)度條)】
【獲得Tin的專屬休息室出入許可證×1】
移動(dòng)視線點(diǎn)開背包,一張銀白色的小卡片悄無(wú)聲息地出現(xiàn)在了里面,上面印了一行黑色花體字,底下還有Tin的簽名,告知玩家,你已正式成為了特殊權(quán)限的擁有者。
卡片無(wú)法取出,只能當(dāng)紀(jì)念品收藏,因?yàn)椤艾F(xiàn)實(shí)”中進(jìn)出隱藏休息室需要的是休息室主人以及相關(guān)人員的“口頭許可”或“親自帶領(lǐng)”,壓根不存在什么特制的出入證明。
【任務(wù)相關(guān)更新!】
‘欸?’新的框框彈出,洛樂山愣了下,眨眼把背包欄關(guān)閉,‘還有哪個(gè)任務(wù)?’
【支線任務(wù):結(jié)識(shí)五個(gè)同伴,那會(huì)讓你在這個(gè)環(huán)境中更好地生活下去/殺死五個(gè)同類,唯有自己才可信任(1/5)】
是這個(gè)……玩家挑了挑眉,他原以為這個(gè)支線任務(wù)要等到好友系統(tǒng)開啟后才能完成,想著添加五個(gè)好友不就等同于“結(jié)識(shí)五個(gè)同伴”嗎?沒想到其和好友系統(tǒng)沒半點(diǎn)關(guān)系,卻與NPC的好感度有關(guān)。
哎,他隨即產(chǎn)生了一個(gè)新的想法:說(shuō)起來(lái)這個(gè)任務(wù)是在給玩家們“分類”嗎?提供兩種不同的完成任務(wù)的方法,將加入了特定陣營(yíng)的玩家和選擇在外游蕩的散人玩家區(qū)分開來(lái)。
前者完成起“交朋友”的任務(wù)來(lái)定是要比后者容易的,而殺人任務(wù)卻并不適合前者,畢竟加入陣營(yíng)就是在用絕對(duì)的“安全”換可以隨心所欲的“自由”。
殺死玩家倒無(wú)所謂(同陣營(yíng)玩家不會(huì)紅名),可擊殺NPC會(huì)增加那個(gè)NPC所處勢(shì)力的仇恨值,無(wú)故擊殺同陣營(yíng)的NPC還會(huì)被冠上“叛徒”的稱號(hào),雖不會(huì)被掃地出門,卻很麻煩。
因?yàn)椤芭淹健边@個(gè)稱號(hào)附帶的debuff是讓游戲的難度上升——
同陣營(yíng)NPC的好感度酌情降低、保持紅名、支線任務(wù)的觸發(fā)率減少,還有經(jīng)驗(yàn)懲罰、剝奪安全區(qū)加成等。
再加上玩家們?cè)讷@得此稱號(hào)后還無(wú)法退出現(xiàn)有的陣營(yíng)、跳槽去其他家……這一debuff簡(jiǎn)直致命。
散人玩家就要方便得多,盡管他們沒有庇護(hù)所的保護(hù),長(zhǎng)期曝露在惡變因素(白色太陽(yáng))的照耀下,得為生存而絞盡腦汁,但他們能夠毫無(wú)顧忌地與世界為敵,多殺NPC也可觸發(fā)特殊的支線。
嗯……話說(shuō)回來(lái),也不知道后一半任務(wù)中的“同類”是如何判定的。
天一說(shuō)他是“先天的漂白者”,那么他若要“殺死同類”,找尋的目標(biāo)該是普通的人類、玩家、還是和他一樣的萬(wàn)里挑一“幸運(yùn)兒”?
玩家搖了搖頭,覺得自己沒必要去想這些。
他是休閑玩家,玩這個(gè)游戲是為收集劇情和破解世界觀,又不是為了打架,肯定是“結(jié)識(shí)同伴”更能幫助他完成目的。
雖說(shuō),宣傳片里那精彩的真人版PVP也是吸引他入坑的理由之一,他也暢想過(guò)在末世背景的游戲中體驗(yàn)一把道德敗壞的感覺是如何滋味。
翻看了下游戲面板上的記錄,要想達(dá)成“結(jié)識(shí)同伴”的目標(biāo),就必須將NPC的好感度提升至“信任”。
現(xiàn)在他認(rèn)識(shí)的NPC——除司徒外——好感度清一色的都是“友善”,讓人不得不去贊美生活在末世之中和平環(huán)境下人們“善待同類、和平相處、一致對(duì)外、絕不內(nèi)訌”的覺悟之高尚。
游戲給出的玩法介紹中說(shuō),提升NPC的好感度有“完成支線任務(wù)”和“給予NPC禮物”兩種方式,同時(shí),與NPC好感度有關(guān)的支線任務(wù)也有“通用任務(wù)”和“特殊任務(wù)”兩項(xiàng)分類。
通用任務(wù),指的是對(duì)話內(nèi)容不會(huì)隨NPC身份的不同而改變的日常任務(wù),比如幫NPC跑腿、向NPC問(wèn)好、聊天等,對(duì)所有NPC一視同仁。
而特殊任務(wù)就如他剛剛完成的那樣,針對(duì)不同的NPC有著不同的任務(wù)路線,且只存在于擁有名字的非普通NPC身上。
不清楚完成一個(gè)任務(wù)可以加多少好感度,不過(guò)參考就近的例子……天一作為一介被游戲系統(tǒng)評(píng)價(jià)為“性格惡劣、精神不正常”并“患有被害妄想癥”的復(fù)仇者,好感度增加的速度卻是如此之快,可一點(diǎn)兒都不符合他的人設(shè)。
這樣看來(lái),提升NPC的好感度似乎……很容易?
“Lar?!碧煲煌蝗婚_口。
“是!”洛樂山條件反射般回應(yīng),“怎么了?”
“也沒什么。”白發(fā)的NPC眼底笑意更甚,他后退一步,彎腰拾起了被隨意扔在地上的漂白人偶,再象征性地拍了拍它,“只是突然想起,還有更重要的事情沒和你說(shuō)呢。”
“什么?”
“哈哈,看啊,收尾表演。”
之前因?yàn)橥蝗唤拥降闹Ь€任務(wù)而被迫偏離主線的任務(wù)流程悄然重歸正軌,兩個(gè)任務(wù)間銜接的不流暢并未引起NPC過(guò)多的注意,他非常自然地將其略過(guò)了。
洛樂山目視著天一一手扶在人偶的“腰部”,另一手懸停于人偶面部的上方……熟悉的動(dòng)作,接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么,并不難猜。
這次天一的動(dòng)作并非在聚集惡變因素、加深流定的漂白程度,正相反,他是在凈化流定身上的污染。
而隨著流定被惡變因素吞掉的頭發(fā)、五官與手腳一點(diǎn)一點(diǎn)地重新生成,天一手上那半露手指的全黑手套開始褪色,似是把色彩贈(zèng)予了流定一般:
手套的顏色先是由黑色變作了“五彩斑斕”黑,再而是灰色,最后當(dāng)它變成銀白色時(shí),洛樂山看到流定已變回了他原本的模樣,只是意識(shí)還未回歸。
玩家這時(shí)候也理解了天一所述“收尾表演”的意思,明白了面前將“有問(wèn)必答”視作人生的道德準(zhǔn)則的人所說(shuō)的“更重要的事情”是指什么:
“這就是‘著色’?”趕在NPC發(fā)聲前,他道。
“是的。”
放開手讓流定躺倒在地上,天一又極具儀式感地將那只帶著銀白手套的手高高舉起,銀白色的手套好似與周圍的漆黑環(huán)境產(chǎn)生了共鳴,其上浮現(xiàn)出了黑色的色塊,且還在不斷地?cái)U(kuò)大。
【物品名稱:受選者的禮贊】
【天一恩師的遺物,由黑池要塞的異能構(gòu)筑師加工制作的惡變因素儲(chǔ)蓄裝置,有著吸收并儲(chǔ)存色彩的神奇功效?!?p> 【新數(shù)據(jù)收錄(地圖待開啟)!】
【地點(diǎn)相關(guān):黑池要塞】
【惡變因素染黑了月亮、涂白了太陽(yáng);白日照耀之處為白路要塞,黑月永駐之處即為黑池?!?p> ‘我記得白路要塞是有夜晚的……嗯,黑池要塞只有夜晚不代表這邊只有白天。’
“對(duì)了,還有這個(gè)?!痹谑痔字匦伦?yōu)楹谏螅煲环畔率?,再攤開手心,一個(gè)橢圓形的物體憑空出現(xiàn)在了他的手心中央。
“你不是在懷疑自己的身份嗎?我認(rèn)為它可以直接打消你的疑慮呢……雖然這是一件禁忌之物來(lái)著?!?p> “禁忌之物?”
洛樂山歪頭湊近,發(fā)現(xiàn)所謂的“禁忌之物”,其實(shí)就一面未被鑲嵌入鏡框之中的鏡子。
鏡子的邊緣紋了一圈銀白色的花紋,看上去只是做裝飾用的,并無(wú)什么特殊的功能。
【物品名稱:禁忌的殘片】
【物品相關(guān):鏡面之上反照真實(shí),真實(shí)會(huì)制造瘋狂,瘋狂不被允許,因此,真實(shí)成為了禁忌。】
【你為什么要觀察它?它只是一面普通的鏡子而已——這個(gè)科學(xué)的世界上不存在魔鏡!】
確實(shí),沒有什么特殊的功能。
“只有它能照出‘真實(shí)’?!?p> “它能夠打消你的疑慮,但是,你是否做好了準(zhǔn)備?”
據(jù)傳,“先天的漂白者”一旦察覺自己的身份,就有可能惡變?yōu)楣治铩?p> 到時(shí)候,即便玩家通過(guò)支線任務(wù)得到了如此特殊的身份,恐怕還是得與庇護(hù)所內(nèi)的一眾NPC為敵,先前的“信任”、“友善”,八成也不再作數(shù)了吧。
‘……我可是玩家啊?!?p> 笑話,哪有玩家變成怪物的道理?區(qū)區(qū)一面鏡子而已,難道自己還會(huì)從中看到某些可怖的真相嗎?
洛樂山放平心態(tài),從天一手中接過(guò)鏡子——
而正如之前天一所保證的那般,他,看見了。
看見了自己現(xiàn)在的模樣:
沒有臉的怪物穿著一身被血染紅的衣服,呆愣地看著鏡中的自己,久久無(wú)言。