第13章 給自己代言
姜安的精彩發(fā)言,震驚了會場里的所有人。
他看著臺下,心里就別提多美了。
5星,5星,5星……好多的5星冒出來。
姜安此時在心中暗叫可惜,感覺這些五星好評都被浪費(fèi)了,日常任務(wù)肯定又是超額完成。
不過,眾人這幅沒見過市面的樣子又讓他心喜,精神鴉片這個事估計以后不會有人再提了吧。
見會場安靜,大家都不說話,姜安又拿起了話筒,輕輕地騷了一句,“此處是不是應(yīng)該有掌聲?”
這時眾人才反應(yīng)過來。
霎時間,會場內(nèi)掌聲雷動,無不為他的精彩發(fā)言所鼓舞。
游戲市場,大有可為!
場內(nèi)的其他記者都坐不住了,紛紛要求提問。
那就來吧!今天,讓大家都記住姜安。
現(xiàn)在是姜安現(xiàn)場答記者問的環(huán)節(jié)。
記者甲提問:“請問你是基于什么來推測游戲行業(yè)會發(fā)展到你所說的那一天的?”
姜安回答:“改革開放,必須是改革開放,也只能是改革開放。改革開放使得國家快速發(fā)展并壯大,各行各業(yè)也必然會隨之發(fā)展,發(fā)展的速度和成果會遠(yuǎn)超過大家的想象。隨著人民生活水平的提高,更多的娛樂形式會隨之誕生,游戲會成為其中最重要的一種形式?!?p> 這個問題回答的,好像說了啥,又好像啥也沒說,但確實就是如此。姜安回答的都是心里話,這個真沒藏著掖著。只是不好說得太具體,關(guān)鍵是說出來也沒人會相信吧。
記者乙提問:“未來的游戲會是什么樣子?你也來展望一下吧?!?p> 姜安回答:“除了游戲的畫面,最大的進(jìn)步是游戲和網(wǎng)絡(luò)之間的結(jié)合,甚至是無網(wǎng)絡(luò)不游戲。網(wǎng)絡(luò)會使游戲衍生出更多的玩法。再有就是能玩游戲的設(shè)備會越來越普及,游戲也會變得非玩家化,一個家門口曬太陽的大爺,無聊了也能玩會兒游戲。游戲會逐漸成為日常生活的一部分?!?p> 姜安很想對大家說,手機(jī),了解一下。手機(jī)游戲!再了解一下。但這個對于1997年來說超綱太多了,他不能一次就把逼全裝盡了,要切香腸式地裝,一段一段地來。
記者丙提問:“發(fā)展到你說的樣子,估計要多長時間?我們都很期待?!?p> 姜安回答:“時間不會太久。我相信每隔五年,游戲技術(shù)就有大的發(fā)展;而每隔十年,游戲行業(yè)就會有翻天覆地的變化。我們要相信科技加速度,科技的進(jìn)步會改變我們的生活和娛樂方式。”
科技加速度!記者們敏銳地捕捉到了這個新鮮而又生動的詞匯。
“這次發(fā)布會,真是來著了?!?p> 姜安見沒有記者繼續(xù)站起來,決定結(jié)束提問環(huán)節(jié)。
誰知此時會場的最后排傳來一個聲音,“請稍等一下,我還有一個問題。請問,到了你說的那種規(guī)模后,游戲行業(yè)應(yīng)該如何去管理呢?”
姜安循聲向后排看去,只見那里多出了兩個中年人。
這時,“嘀”的一聲傳來,五星好評系統(tǒng)又發(fā)布任務(wù)了。
宿主觸發(fā)特定事件,激活技能任務(wù)。五星好評系統(tǒng)現(xiàn)在發(fā)布任務(wù)如下:
任務(wù)類型:技能任務(wù)
任務(wù)名稱:他的認(rèn)可。
任務(wù)內(nèi)容:30分鐘內(nèi)解答他的問題,并獲得他的五星好評。
任務(wù)獎勵:宿主技能四選一,星幣+5。
等了快兩周的任務(wù),終于是又被激活了一個。
這個機(jī)會當(dāng)然不能錯過,而這個“他”,應(yīng)該也不是一般人吧,這可是帶著任務(wù)出場的人。
姜安快速地觀察著那兩個人,一個是身著休閑西服,背雙肩書包;一個則是身著西裝但沒系領(lǐng)帶,手拎公文包。
他倆沒有座位,又是站在最后排,而會議廳的大門是敞開的。
那個背雙肩包的人,一看就是偏技術(shù)類的海歸、華裔、或者寶島和港島人士。這個年代,中年人很少有這么穿的,尤其是在酒店這種地方。
拎公文包的那位,姜安看著他有些眼熟,很像前世參加行業(yè)會議時,坐在主席臺上的那位領(lǐng)導(dǎo),差距就是眼前的人略顯年輕。
這種行業(yè)里真正的大佬,姜安敢不印象深刻嗎?剛才的問題就是他問的。
他就是“他”呀!
這兩個人,不是發(fā)布會邀請的記者或嘉賓,而是從外面走進(jìn)來旁聽的!
這位不速之客的提問,姜安要回答嗎?雖然這個問題有任務(wù)獎勵,但是這個人的問題可是一點也不簡單,而且還非常敏感。
姜安相信,不管是務(wù)虛的回答還是務(wù)實的回答,都很難過關(guān)。
略一思量,姜安決定,再復(fù)雜的問題,他都不能退縮。今天這里已經(jīng)成了他的專場。
今天,他要給自己代個言。
姜安笑了笑,然后答道:“這位大叔,具體的管理規(guī)定應(yīng)該由主管部門來制定,我是運(yùn)動員,不好干裁判員的事吧!”
“你這個小伙子,怎么那位記者同志是姐姐,到我這里就改成大叔了,我比那位女同志也大不了幾歲吧?!?p> 哈哈~,現(xiàn)場傳出一陣善意的笑聲。
大家一是沒想到姜安能搞出個大叔的稱呼。二嗎,這位大叔還有意見了,想當(dāng)大哥。
這種問題能難得住姜安嗎?
姜安嘻嘻一笑,“叫姐姐是對這位女士的尊重,叫您大叔也是對您的尊重,它不沖突。就好像喜歡玩游戲的人可以試試三國光榮傳,那對三國歷史感興趣的人呢,也可以玩玩三國光榮傳,您說是吧?”
這段毫無邏輯的厚臉皮式廣告插入,使得全場哄堂大笑。
“你的觀點,還真是夠商業(yè)的。說說以后主管部門應(yīng)該怎么做,才是你們這些企業(yè)所希望的?!敝心晡餮b男人很隨意地問道。
“那我……可就班門弄斧了?!?p> 姜安頓了頓,繼續(xù)道,“我認(rèn)為游戲行業(yè)要積極的面對政府的管理。而政府呢?也要安排懂市場,懂行業(yè),懂產(chǎn)品,懂玩家的人來管理游戲行業(yè)?!?p> “游戲行業(yè)的管理,我感覺也是一個‘度’的問題。管得太松容易出事,管得太緊又不利于行業(yè)的發(fā)展。這是一門科學(xué),需要管理部門多多思考。其實在某些點上,管理部門和行業(yè)是有共同利益的,而且大家最終目的都是實現(xiàn)國家、產(chǎn)業(yè)和玩家的三方共贏。”
“游戲行業(yè)現(xiàn)在的體量還太小,而且社會對游戲行業(yè)充滿了惡意和偏見。這里我想呼吁一下,社會大眾要對游戲抱有客觀的態(tài)度。家長把孩子學(xué)習(xí)不好的原因歸咎于玩游戲,那就請先檢討一下自己,你們小時候倒是沒有游戲,可是你考上大學(xué)了嗎?在自己羨慕的地方上班了嗎?追到自己喜歡的人了嗎?現(xiàn)在自己成為父母了,那你有真正的陪伴自己的孩子嗎?不要把自己不作為的黑鍋甩給游戲。”
“我說得過分一些,家長們天天看電視打麻將,為什么孩子就不能在適度的時間內(nèi)玩玩游戲呢?你一個大人都做不到的事情,為什么要求孩子能做到呢?你要想讓孩子不玩游戲,就先改掉自己的一個壞習(xí)慣,給孩子做個榜樣,打個樣。”
“能做到的家長,我表示佩服。做不到的家長,我要送他們一句英文,You can you up ,No can no BB?!?
幾何韜略
以下是真話,我就讓我家孩子玩游戲,不過確實要是適度,而且我會陪他玩,告訴他什么游戲好,為什么好?有些游戲不適合他玩,為什么不適合他。孩子表示很開心。然后在求個推薦和收藏~~拜謝!