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廢土戰(zhàn)艦:進化從一艘破漁船開始

第59章 未來的道路

  【玩家經驗自定義分配機制說明:】

  【玩家在廢土中擊殺的所有非玩家生物都會產生經驗值】

  【沒有面板的情況下,玩家無法對獲取的經驗自行分配,將默認為強化個人等級】

  【擁有面板的情況下,玩家才能夠自行分配所得經驗值,除強化個人等級外,還可以強化技能或天賦的等級,甚至是保留經驗】

  【若面板并非本體自帶,而是來源于授予的情況下,授予者有權調整被授予者獲得經驗的比例或數(shù)額】

  甲板上,季祁閱讀完和分配經驗提示一起彈出來的說明書,陷入了沉思。

  根據(jù)說明書所述,只要是因為被信息態(tài)融合到船上而獲得面板的玩家,今后獲得的擊殺經驗,豈不是都可以被他這個面板授予者留一手?!

  這是什么神仙割韭菜方式!

  真是激動的心顫抖的手,看著出現(xiàn)在眼前可以橫向拖動的“發(fā)放比例”條,季祁差點兒直接拉滿。

  但轉念一想,要想驢拉磨,必須舍得喂草,韭菜還沒長大,嘎著也沒多大意思。

  所以,本著為手底下的玩家提供一個良好的成長環(huán)境,以便日后能擊殺實力更強、獎勵經驗更加豐富的廢土生物,季祁忍著心痛,把分配比例設置在見面分一半的程度。

  啥,這也太黑了?

  對此,季大善人表示,是船上的設施玩家不用,還是提供的庇護玩家享受不到,怎么輪到建設資金上就非得我一個人出?

  我可以拿大頭,但玩家是不是也應該眾籌一下。

  而且考慮到對玩家的實力壓制,防止他們飄了以后起了異心,省得到時候還得把資格強行收回來。

  我這也算是為了團隊穩(wěn)定做出的良苦用心,稍微多收點管理費怎么了!

  大不了以后關系混熟了再慢慢漲上去就是了,至于漲多少,那就看心情了……

  【自定義經驗分配比例:50%】

  【艦長進化點+12.5,余額:532.5】

  【玩家經驗發(fā)放中……】

  與此同時,陸鳴面前刷出了擊殺獎勵和任務完成的提示。

  “嘶~~數(shù)值化的經驗獎勵,官方未免也太良心了吧!”

  為什么越來越多的人喜歡玩游戲,除去為了放松現(xiàn)實中壓力這種一聽就像借口的理由外,更主要的,是因為一個人在游戲中可以清晰地看到自身的成長。

  現(xiàn)實中有一句謊言,叫“一分耕耘一分收獲”,因為在現(xiàn)實里,往往付出與收獲是不成比例的。

  可在游戲中,這句話卻成了現(xiàn)實,因為付出的每一分努力幾乎都能得到對等的回報。

  每擊殺一個小怪、每完成一個任務,收獲和成績都可以清清楚楚地看得到,這也恰好激活了人腦的獎賞系統(tǒng),觸發(fā)了強烈的驅動力,讓更多的人很容易就能體會到很難在現(xiàn)實中找到的自我肯定與對未來的期待感。

  但這種清晰認知的出現(xiàn)需要一個前提條件,即數(shù)值量化。

  無法量化收獲的游戲,只能變成現(xiàn)實的延伸,靠著其他賣點去吸引玩家,就好像廢土啟示錄,一直以來都是靠著“尋寶”這一個賣點支撐下來的。

  至于游戲體驗,說是毫無也不為過,危機四伏的廢土背景、沒有任務給出的確定目標、過于硬核的戰(zhàn)斗方式等等等等,一切的一切都讓絕大多數(shù)玩家們覺得不過是換了個比現(xiàn)實更苦逼的方生活罷了,所以啟示錄才被戲稱為“海藍星OL”。

  但現(xiàn)在不一樣了,游戲中不僅推出了面板、任務,甚至連擊殺野怪的經驗都給量化了,體驗感拉爆了有木有!

  看著多出來的13.5點個人經驗值,再來個幾次就夠升級了,陸鳴頓時感覺斗志昂揚,未來可期。

  起碼在測試期間,誰想拉老子下船都不行,耶穌都不行!

  ……

  一上午的時間很快就在打魚中過去了。

  別看時間不長,但收獲卻是不少,一共足足19頭各種魚怪,堪比之前一天的捕獲量了。

  這種現(xiàn)象與玩家陸鳴的努力是分不開的,要不是他自告奮勇地以自己為餌,在船沿邊靠往海里灑血引誘魚怪,就憑季祁那個自帶恐懼效果的“普通變異生物殺手”里程碑,能打個三五條就算不錯了。

  期間,在季祁的輔助下,陸鳴又成功補刀七八頭,順利將個人等級提升到了Lv1。

  可是,頭一次體會這種頗具真實感的實力提升后,陸鳴就跟嗑了炫邁一樣,根本不想停下殺怪升級的腳步,玩了命似的跑到船沿邊上割腕撒血。

  結果就悲劇了。

  因為力度沒控制好口子剌得太大,這貨改灑血為潑血,直接因為失血過多昏死在了甲板上,強制下線去了。

  這番騷操作一下引來了三頭魚怪,害得季祁好不容易才從魚怪口中搶下了那具臉色慘白的克隆體,塞回生殖艙,又花了差不多100點才搶救回來。

  滿頭黑線地看著在生殖艙中缺胳膊少腿兒的殘軀,又看了看顯示屏上還需要一天時間才能完全修復好的倒計時還有那持續(xù)上漲的進化點消耗量,季祁差點兒沒被氣吐血了。

  要不是看在重造一具Lv1的克隆體價格更貴,季祁真想把這玩意扔海里喂魚去。

  得,一上午算是白忙活了!

  唉,看來真的有必要做一本行為指南,防止玩家們再搞出些什么騷操作來……

  回到駕駛艙,季祁暫時放下“玩家行為指南”的構思,開始思考起今后的道路。

  通過之前一個月的猥瑣發(fā)育,別看他收獲了不少進化點,但季祁也弄清楚了僅靠自己所能收獲的極限。

  要想改變現(xiàn)狀、盡快把戰(zhàn)艦弄出來,目前最有效的方式還是增加船上玩家的人數(shù)。

  而要想增加玩家數(shù)量,首先要回收玩家資格。

  但問題是,上哪才能找到玩家?

  別看120萬的玩家數(shù)量不少,但是廢土地廣人稀,還真不是那么好找。

  而且,別的物資還好說,船上剩余的油料是真的不多了,必須找地方補給。

  也不知道有沒有什么既貿易發(fā)達,又有玩家聚集,還不是赤龍境內的好地方……

  想到這,季祁打開了官網論壇,查詢起資料來……

  ……

  另一邊,海藍星上。

  今天是周末,沒有課,陸鳴為了不被打擾,早早的跑到校外開了間單人房。

  本想著能好好在啟示錄中愉快地玩耍一整天,誰成想剛玩了沒多久,就被強制下線了。

  在單人間的大床上豁然睜開雙眼,陸鳴緩了半天才拜托了那種因失血過多導致昏迷造成的不適感。

  “奇怪,論壇上不是說游戲中的體驗不會帶到現(xiàn)實中來嗎?”

  重新嘗試登入,發(fā)現(xiàn)距離上線還差近24小時倒計時,陸鳴無奈嘆了口氣,知道這次作大了。

  這種現(xiàn)象按照論壇上的說法,不是重傷就是寄了。

  唉,希望船長大人不要怪我……

  費勁拔下老式游戲頭盔,陸鳴感受了下腹中傳來的饑餓感,起身出門找東西吃去了。

  沒辦法,意識在那邊玩游戲,身體卻在這邊忍饑挨餓。

  唉,要是能不用吃飯就好了……

  ……

  廢土中。

  可能是啟示錄沒有給玩家提供拍照功能,除了小部分繪畫技術還不錯的玩家靠著記憶手繪出的圖片外,幾乎所有的資料和帖子都屬于沒圖沒真相那種,這也導致了大量的虛假信息混雜在其中,讓人難以判斷這些內容的可信度。

  經過了復雜的比對和篩選,別說,還真讓季祁找到了這么一處完全符合他要求的地方,既有繁榮的貿易,又有玩家聚集,還不是赤龍境內,而且距離目前的位置也不是很遠。

  只不過,從某種意義上說,那個地方有可能比赤龍更危險。

  “圖門島,東海上最大的海盜聚集地?”

  “怎么感覺在哪里聽說過……”

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