第十九章 面板提升?
一個月的時間花下來,洛長生清晰地認(rèn)識到,他在鑒定術(shù)上或者說在卜算之道上,明顯是沒有天賦。
或者說大多數(shù)人對卜算之道都不具備天賦。
雖然他勉強能施展出來,但是施術(shù)時間卻要整整一刻鐘。
而且,鑒定出來的結(jié)果非常地呆板!
比如他鑒定一塊下品靈石,然后得到的結(jié)果就是【一塊下品靈石】。
如果鑒定一個不知名的材料,然后得到的結(jié)果就是【一個不知名的材料】。
擱著這整廢物文學(xué)呢?
但是對洛長生這并不重要,因為他收獲的可不僅僅是鑒定術(shù)。
在洛長生腦海內(nèi)一顆金光球上,原本連接的無數(shù)道光芒中只有十二條大道顯現(xiàn),如今卻多了一條新的大道,就是卜算之道!
洛長生看了眼自己面板上的悟道點。
【悟道點:4(31%)】
毫不猶豫地用上了一點悟道點,用來激活卜算之道的第一層的天賦“精算”。
隨著一顆金色小球析出,直接投入到了“精算”天賦中,一只龍馬虛影隨之出現(xiàn),以悲沉的聲調(diào)哀鳴了一聲之后,便沉入這個天賦之中消失不見了。
隨著天賦激活,洛長生也開始有意將感悟投入到他的鑒定術(shù)中。
而他的鑒定術(shù)從未入門開始,直接達到了略有小成的境界。
而洛長生也清晰地感受到了激活“精算”這個卜算之道初始節(jié)點賦予的天賦之力。
何為精算?卜卦之時,需計算陰陽、五行、卦數(shù)等等因素,不能逾越分毫。
而“精算”節(jié)點賦予給洛長生的是強大的計算力。
【卜算之道(第一層)天賦:精算(已激活)】
【天賦效果:卜算的算力得到提升】
【附加效果:????】
雖然提升的算力只能用于卜算,但好在鑒定術(shù)也算在了卜算一道里。
甚至洛長生覺得,如果之前使用鑒定術(shù)的算力是“電子管計算機”級別的話,如今已經(jīng)是“晶體管計算機”級別了。
這結(jié)果也正如洛長生猜想的,直接反映到了洛長生的屬性面板上。
【洛長生】
【練氣后期(七層2.8%)】
【副職:煉器師(二品74.5%)】
【神通:驅(qū)物術(shù)(融會貫通4211/4000)、靈力護罩(融會貫通811/4000)】
【功法:吐納術(shù)(融會貫通2284/4000)】
【秘術(shù):鑒定術(shù)(略有小成1584/2000)】
【悟道點:3(31%)】
【感悟:1000(體之道筑基期)】
同時,根據(jù)洛長生摸索發(fā)現(xiàn),其中“/”前是他當(dāng)前修煉進度及熟練度,“/”后就是這個技能的上限。
而技能的上限正如鑒定術(shù)的理念一樣,是根據(jù)洛長生主觀判斷而形成的,熟練度的提高還是根據(jù)的實際修煉效果來決定的。
但是,洛長生明白,現(xiàn)實畢竟不是游戲,他并不是隨便每施展一次法術(shù)就能漲熟練度。
而且如果,熟練度達到了上限,也不會自動突破,還是需要不斷地感悟,靠他自己來突破。
不過這并不意味著,洛長生的屬性面板只是獲得了一個只能看,卻不中用的熟練度功能。
恰恰相反,有了這個面板,洛長生才能更好地規(guī)劃修行。
如果配上洛長生的悟道界面,那么就有了質(zhì)的飛躍。
因為他每激活一層天賦,就會獲得一定數(shù)量的感悟。
第一層對應(yīng)筑基期或者三品副職的畢生感悟,第二層對應(yīng)金丹期或者六品副職的畢生感悟,以此類推。
如果用鑒定術(shù)來量化,即第一層為“1000”點筑基期的感悟,第二層為“8000”點金丹期的感悟,第三層為“30000”點元嬰期的感悟。
第四,第五層則達到了“70000”點和“150000”點。
當(dāng)然如果是副職則分別對應(yīng)三品、六品、九品、十二品和圣級。
而這些感悟不同于熟練度的地方在于,它們是可以打破技能境界壁壘的。
洛長生完全可以在積累一定熟練度之后,利用這些金手指獲得的感悟來突破境界,以達到這些感悟最好的利用率。
而且這些感悟的量與熟練度的比例并不是“1:1”的,而是根據(jù)洛長生修煉技能的難易程度進行換算。
因為境界上存在差異,那么不同境界上的感悟可以一定比例相互轉(zhuǎn)換。
當(dāng)然除此之外,鑒定術(shù)的習(xí)得也讓洛長生真正體會到了“游戲”的感覺。
雖然他看人時顯示的還是一個帶顏色的名字標(biāo)識。
但是如果對物品使用鑒定術(shù),卻可以看到較為詳細(xì)的信息了。
比如:
【玄金盾(白虎靈紋*3)】
【品階:上品符器/上品符器】
【功效一:每次承受攻擊,可以卸去極品制式符器一擊的傷害?!?p> 【功效二:每三十息,可以產(chǎn)生抵消中品制式符器一擊的護盾?!?p> 【耐久:瀕臨破損,無法修復(fù)】
雖然還很簡單,但洛長生相信隨著鑒定術(shù)的提升,他這殘缺變異的金色光球,終究會展現(xiàn)出真正游戲面板的風(fēng)采。