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地窟求生:我有萬能提示系統(tǒng)

第15章 BOSS寶箱和職業(yè)選擇

  隨著張寒緩緩打開箱子,令人欣喜的顏色顯露了出來。

  是稀有道具,而且不止一件!

  普通地窟里挖出的寶箱爆率低得感人,更別提還是第一層,能爆出一件稀有道具簡直是難如登天。

  不愧是BOSS寶箱,果然沒讓人失望。

  張寒把腦袋探進(jìn)寶箱內(nèi)部,首先映入眼簾的就是一套稀有級別的裝備。

  這套裝備是BOSS寶箱的固有產(chǎn)物,算是給每名玩家的保底套裝,這點讓張寒略感失望。

  【炎之光劍(武器):基礎(chǔ)攻擊力10,基礎(chǔ)暴擊率30%,重量1.2kg,無視防御+5,附帶4-6火焰?zhèn)Α?p>  【熔巖鎖甲(裝甲):物理防御7,魔法防御7,重量2kg,火焰抗性+25%,造成的所有火焰?zhèn)?8%】

  【熔巖長褲(下裝):物理防御4,魔法防御4,重量1kg,移動速度+10%,火焰抗性+20%】

  【套裝效果:熔巖的饋贈(3)件套】

  【增加2-4的火焰?zhèn)Γ鹧鎮(zhèn)潭ㄎ?5】

  一套針對火焰?zhèn)Φ南∮刑籽b,除了對付火系怪物外,在其它領(lǐng)域基本沒什么用武之地。

  可再不濟也比這身藍(lán)裝要好不少,起碼面板屬性提升了一大截。尤其是武器,5點無視防御和火焰?zhèn)映蛇€是很香的。

  至于原來的那套裝備則被張寒隨手分解了,獲得兩個魔力精華和基礎(chǔ)材料若干。

  除了套裝外,箱子里還有一些基礎(chǔ)資源和道具。

  【獲得碳烤全翅*2】

  【獲得大塊烤肉*2】

  【獲得火焰山臭豆腐*5】

  【獲得大瓶飲用水(1L)*3】

  【獲得額外次數(shù)卡(1次)*3】

  還不錯,至少午飯是有著落了。雞翅和烤肉聞起來挺有食欲的,至于臭豆腐放在里面應(yīng)該是湊數(shù)的。

  除了這幾樣?xùn)|西,還有一個別致的小盒子放在箱子的角落處。這個小盒子類似于額外禮包,從中能開出對應(yīng)類型的隨機道具。

  【寶物盲盒:開啟后可獲得普通~稀有級的寶物一件,獲得的寶物屬性隨機?!?p>  每個人可以裝備兩件寶物和一件飾品。之前一直沒獲得過這兩類裝備,裝備欄還是空白狀態(tài)。

  不用想就知道,絕對是最垃圾的普通級。張寒對自己的非酋體質(zhì)還是很有自信的。

  可一道紫光閃過,張寒只覺半邊臉被打得生疼,沒想到還真出貨了。

  稀有級別的寶物!

  【幸運四葉草:佩戴后,除了固定房間外,其它房間出現(xiàn)陷阱和怪物的概率降低10%,出現(xiàn)獎勵關(guān)和資源箱的概率提升10%?!?p>  部分寶物能和其它裝備組成套裝。這件沒有套裝屬性,算是小小的缺憾。

  不過這提升正是張寒想要的。每天就六次挖掘次數(shù),這件寶物帶來的提升還是很明顯的。

  如果拿來賣的話應(yīng)該能賣個好價錢。不過張寒決定留著自用,剛好可以中和一下自己臉黑的先天劣勢。

  開完BOSS箱,接下來差不多就該選定自己的職業(yè)分支了,這也是每個游戲玩家成長的必經(jīng)之路。

  2級解鎖轉(zhuǎn)職功能。從區(qū)域玩家列表來看,已經(jīng)轉(zhuǎn)職的有幾十人,絕大多數(shù)人還在一級徘徊。

  張寒并不急著做決定。老規(guī)矩,先聽大家怎么說,再聽系統(tǒng)怎么說。

  作為第一批升級的玩家,張寒升級時已經(jīng)達(dá)到2級的玩家并不多。不過從他們討論的內(nèi)容看,他們似乎也對選擇職業(yè)這件事拿不定主意。

  “我想選戰(zhàn)士,戰(zhàn)士各項屬性均衡,面板看著還挺順眼的?!?p>  “問題是戰(zhàn)士的天賦太弱了,跟個莽夫沒啥區(qū)別。感覺還是先知更厲害啊?!?p>  “有人選刺客的沒?常駐的隱身天賦還是很香的啊?!?p>  “我不管了,我直接開擺了,等你們選好了我再慢慢參考?!?p>  或許是經(jīng)驗匱乏的緣故,第一批升級的玩家之間沒能達(dá)成共識。

  事實也的確如此,每種職業(yè)各有利弊,能給出絕對公正評判的只有系統(tǒng)。

  不等張寒開口,系統(tǒng)面板上已經(jīng)呈現(xiàn)出了指引文字。

  【戰(zhàn)士是最垃圾的職業(yè)。前期推圖雖然爽,但到了后期就是超級兵,誰選誰后悔?!?p>  【先知擅長操控時空,有著先天異能的加持,上限極高,但需要裝備支撐,屬于土豪職業(yè)范疇?!?p>  【刺客擅長追蹤、潛伏和刺殺,很吃操作,刺殺玩家輕松而殺怪較為棘手。如果選擇刺客分支,可能會出現(xiàn)卡BOSS的風(fēng)險?!?p>  【弓箭手較為全能,有著操縱遠(yuǎn)程武器的專精,在任何距離都有不俗的發(fā)揮,對新人而言較為友好?!?p>  【騎士是堅強和勇毅的象征,極其擅長防御和承受傷害,在裝備支撐下也有著爆表的輸出,是后期最強職業(yè)之一。但前期缺乏輸出手段,如果裝備匱乏將十分痛苦?!?p>  五種職業(yè)的優(yōu)劣張寒差不多都明白了,問題是他并不確定該選哪個。

  “所以,系統(tǒng),來個主意吧。”

  自從有了系統(tǒng),太費腦子的事張寒都懶得琢磨了,能直接得到最優(yōu)解干嘛動腦子呢。

  【建議選擇騎士分支。雖然前期相較于其它分支比較難開荒,但是……】

  “但是?”

  【但是你都有系統(tǒng)綁定了,還怕個屁啊?!?p>  這話,還真他媽的有道理啊。

  再不濟自己也有系統(tǒng),第一關(guān)的BOSS不就被自己用一身藍(lán)裝給擺平了嗎?

  況且騎士分支是后期最強職業(yè)之一,選了可能后悔一時,但不選絕對會后悔一世。

  決定了!就是它了!

  張寒展開游戲面板完成了選定職業(yè)的操作。原有的轉(zhuǎn)職選項被兩個全新的選項替代。

  【主動技能】——消耗法力、生命或其它能量主動釋放的技能。

  【天賦】——被動加成,其中有的也可以賦予使用者異能。

  兩種技能每次升級都會固定獲得一個技能點,也就是說升一級有兩個技能點可供使用。

  展開技能樹,大致的技能分支張寒很快就看明白了。

  大概有三條加點路線——

  防御系:主要提供防御屬性和傷害反彈屬性,突出“無敵”二字。

  神圣系:對付不死敵人的手段,但對其它類型的怪物以及玩家效果有限。但技能樹上方的技能效果十分變態(tài),這也就是為何騎士是后期最強職業(yè)的原因。

  庇佑系:主要是輔助隊友的能力,也就是其它游戲中俗稱的奶媽。

  前期技能點有限,張寒選擇先往防御系上發(fā)展,神圣系能照顧就照顧,至于庇佑系則暫時不管。

  防御系最下方的技能名叫“庇護(hù)之力”,一個普通的防御技能。

  【庇護(hù)之力,等級:1】

  【一道蘊含著神圣能量的光輝將你緊緊包圍,從而減少12%受到的所有類型傷害,持續(xù)10秒?!?p>  【冷卻:30秒法力消耗:20】

  二級的面板屬性,法力只有60點,回復(fù)速度也很緩慢,等于用三次就沒藍(lán)了。

  不過低級技能都是用來湊數(shù)的,真正厲害的還是往上加,那些光聽名字就覺得很厲害的大招。

  接下來是天賦點。天賦點加點就很自由了,沒有前置技能的限制,每種天賦最多可以提升五次。

  【堅毅:當(dāng)你的生命跌至30%以下時,回復(fù)50生命值。該效果每天僅能觸發(fā)一次?!?p>  張寒選擇了這項天賦添加。這項天賦應(yīng)該是前期最有用的之一,關(guān)鍵時刻能救自己一命。

  處理完升級的相關(guān)事宜,手上還有最后一次挖掘次數(shù),剛好足夠張寒前往下一層。

  這一層已經(jīng)沒什么值得探索的了。唯一還算有價值的點位就是那個刷出致病蝙蝠的房間,目前的張寒還是沒有與其對抗的手段。

  那個房間只能以后再說了?,F(xiàn)在先下到二層,然后等明天再做打算。

  張寒回到之前標(biāo)記的坐標(biāo)位置,開始動手朝下方挖掘。

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