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我真不是投資鬼才啊

第四十四章 賴總的仙人指路

我真不是投資鬼才啊 妙手偶天成 2174 2022-09-15 08:42:09

  看完了一樓,賴一鳴邁步向員工辦公區(qū)的反方向走去,準(zhǔn)備上樓再溜達(dá)溜達(dá)。

  過程中,他沒打擾員工們摸魚,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看完后悄悄的摸進(jìn)了電梯。

  ......

  健身房內(nèi),《北辰森林》項目負(fù)責(zé)人齊羽風(fēng)正在擼鐵。

  作為訊鴻游戲與林夢欣同一批入職的校招生,相比起同齡人,他的人生已經(jīng)算是成功的了。

  一年主管。

  兩年經(jīng)理。

  四年項目負(fù)責(zé)人。

  幾年的光陰,走完了別人大半輩子不一定能走完的旅程。

  但此時的他非常彷徨和苦惱。

  要問為什么?

  因為彷徨于訊鴻公司已經(jīng)沒有再往上的晉升道路了,苦惱于馬寶林將新游戲的宣發(fā)任務(wù)交給了他。

  賴總會上已經(jīng)強調(diào)了,這款游戲要把大部分的錢花在宣傳費上,也就是說,這款游戲賣的好壞與否,跟自己的宣傳有密不可分的關(guān)系。

  而現(xiàn)在游戲可用的前宣無非只有幾個方面:1、各大游戲平臺官方的宣傳位;2、知名游戲UP的推薦位;3、玩家社區(qū)的推廣;4、交互媒體廣告位的植入。

  但一款文字類的單機游戲,所有人幾十年不玩了的東西,要怎么才能吸引人去玩呢?這讓齊羽風(fēng)十分糾結(jié)。

  做廣告肯定要有有賣點、吸引點,沒有也得創(chuàng)造賣點吸引點。

  就拿《沉默寡言》打比方,如果讓齊羽風(fēng)做廣告,優(yōu)美的畫面、酷炫的戰(zhàn)斗、奇特的玩法,這些都是賣點。

  但賴總所說的這款新游戲特性上,即使再反復(fù)推敲,齊羽風(fēng)也實在找不到那個賣點。

  而且,作為一款單機游戲,訊鴻游戲本身大逃殺游戲的這群老客戶也不是完美受眾,如果內(nèi)部推廣,不光容易損失客戶,還容易影響口碑,造成極其不好的影響。

  齊羽風(fēng)想到此處,一把,突然看到了正在二樓溜達(dá)的賴一鳴。

  “賴總!您來了?!饼R羽風(fēng)非常激動,剛要起身,臥推的啞鈴立馬傾斜,眼瞅著要砸傷自己。

  “小夏!”賴一鳴眼疾嘴快。

  夏驚天一個健步?jīng)_過去,一把將臥推的杠鈴單手拎起來。

  齊羽風(fēng)驚異的看了看夏驚天充滿暴力美學(xué)的手臂,感激的看著賴一鳴,愧疚的說道:“賴總...讓您費心了?!?p>  賴一鳴擺了擺手:“沒事,你以后健身的時候注意點就好?!?p>  說著,賴一鳴看齊羽風(fēng)身邊有個引體向上的器材,隨即坐了下去,拉了幾個。

  齊羽風(fēng)沒想到賴總竟然坐在自己旁邊了,頓時激動壞了。

  要知道,伴隨著《沉默寡言》的成功,賴一鳴在所有人的心中已經(jīng)成功從一個普通的總經(jīng)理晉級為天才游戲設(shè)計師。

  要是賴總能稍微那么指點自己一下,無異于仙人指路啊。

  賴一鳴倒沒想那么多,只是對著器械使勁拉了幾下,發(fā)現(xiàn)自己好像拉不動后,為了化解尷尬,隨口問道。

  “北辰森林目前項目進(jìn)展如何?”

  齊羽風(fēng),這幾個項目負(fù)責(zé)人里最年輕的一位,賴一鳴一直對他非常關(guān)注。

  畢竟前世的那些游戲公司,幾乎所有賺錢盈利的項目,都是年輕的團隊,因為他們敢創(chuàng)新,敢做第一個吃螃蟹的人,反倒是老齡化的團隊,喜歡吃老本,慢慢被市場淘汰了。

  因為生怕他這個年輕人搞出點什么新花樣,把項目盤活了,所以賴一鳴隨口一問,實際上是打探一下這孩子最近有沒有背著自己搞什么大事情。

  齊羽風(fēng)趕忙回答道:“賴總,《北辰森林》項目目前正常運營,公司門戶網(wǎng)站、游戲賬號溝通交流app研發(fā)、客群管理都可以按進(jìn)度正常推進(jìn),現(xiàn)在就是不能直接創(chuàng)造效益?!?p>  “不過未來,如果我們能把社群做起來,引發(fā)玩家們自來水反應(yīng),相信能帶動公司整體業(yè)績的成長?!?p>  “畢竟《沉默寡言》積累的客戶群不少,再加上賴總您最近對公司氪金政策的改革,大眾對于訊鴻公司的印象也有所改良。而且最近很多人聽說訊鴻游戲準(zhǔn)備研發(fā)新游戲,都翹首以盼呢?!?p>  “現(xiàn)在,馬總將新游的宣發(fā)任務(wù)派給了我,我打算研究一下這款新游戲的賣點,通過四個媒體渠道全方位的向外宣傳?!?p>  “只是賣點這塊,我還在研究,沒有找到其中之奧秘......”

  賴一鳴聽著齊羽風(fēng)的話,本來聽到不能創(chuàng)造效益還有些欣慰,但緊接著往下聽就變味了。

  什么玩意?

  做社群?自來水?公司業(yè)績成長?

  先不說新項目會受到什么樣的影響,《沉默寡言》目前已經(jīng)這么盈利了,萬一再把這一小撮鐵粉組起來,這股黑暗勢力再帶引流,帶來更多的鐵粉和盈利,豈不是說即使新項目虧的底朝天,《沉默寡言》豈不是也能憑一己之力拉動所有項目的虧損?

  讓你宣傳新游戲,是為了讓你給玩家喂屎,你擱我在在這淘金呢?

  這是要把搖錢樹變聚寶盆??!

  不行!這絕對不行!

  想到這里,賴一鳴趕忙說道:“我覺得這個方向是不是出了偏差?!?p>  “因為社群及話題,我認(rèn)為應(yīng)該讓玩家自己去尋找,我們要是刻意的去引導(dǎo)玩家的思想,雖然短時間能見到一定的效益,但長期來看,大大遏制了玩家的創(chuàng)新能力,關(guān)鍵會影響到未來玩家的互動體驗?!?p>  “如果每一個有熱門話題,都需要官方帶動玩家去宣傳,讓玩家成為官方的狗腿子,那豈不是本末倒置了?”

  “當(dāng)然,也不是說官方不做出正確的引導(dǎo),但是絕不能過度干預(yù)玩家的社群平臺,我建議,咱們更多把方向放在研究《北辰森林》平臺功能的完整性上,社群交給玩家,自由還給玩家,咱們只對一些違禁關(guān)鍵詞的管理就好。”

  齊羽風(fēng)點了點頭:“嗯,賴總您說的對?!?p>  “但是這樣的話,咱們就不能利用老玩家對新游戲進(jìn)行推廣宣傳了。”

  “就目前的市場來說,國產(chǎn)的單機游戲,還是文字游戲,如果只靠廣告宣傳,即使是宣傳到位了,玩家估計想玩的人也不會太多。”

  賴一鳴一聽,不由的一愣。

  這可不行,屎都喂到嘴邊了,不吃怎么行?

  自己還等著這款游戲敗了公司的口碑,搞垮《沉默寡言》這顆搖錢樹呢!

  想到這里,賴一鳴突然心生一計:“齊羽風(fēng),你要是一個玩家,怎么才會去玩一款文字游戲呢?”

  齊羽風(fēng)下意識脫口而出:“我要是玩家?讓我玩老掉牙的文字游戲......給我錢讓我我玩,我可能會考慮一下?!?p>  沒錯,就是這個!

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