第六十九章 《人生模擬器》發(fā)力
2月28日,周四,上午。
賴一鳴悠哉的跟在趙泰身后巡視滿滿當當?shù)膸旆?,手里還拿著一個小黑本,上面都是趙泰寫的三兩人名。
隨著達萬商超的攻勢越來越猛烈,濟世商超這邊收購物資的腳步也沒有放慢。
雖然很多零售商拒絕了和濟世商超合作或是惡意抬高物價,但是還有之前合作順暢的小型零售商和柳乘風介紹的零售商,所以短時間內(nèi)不會有庫存緊缺的情況出現(xiàn)。
庫房內(nèi),來來回回的員工很多,大家都各有忙碌的事項在處理,有些在清點物資,有些則在搬運物資。
但無一例外,每當有人見到賴一鳴,總會立馬停下手里的工作,向賴一鳴行注目禮。
賴一鳴也是微微一笑,招手示意。
紙里包不住火,濟世商超和達萬商超對立的第二天,員工們就都知道了前因后果。
做為在其它商超中工作了很多年的員工,他們知道,賴總種種行為到底有多么難得可貴!
之前的商超公司從來不把員工當人,而且趁火打劫的功夫更是爐火純青,這些商超的老板甚至還有個群,天天琢么商量,今天哄抬什么物價,明天哄抬什么,而且每個月都要把公司的業(yè)績指標壓在員工身上,員工完不成就扣工資,反正離職了,還有的是人。
久而久之,這就成了一個圈子,一個財閥團體,這個團體掌控了客戶的資源,讓客戶成為了下蛋的母雞,只要能讓母雞更快下蛋,不擇手段。
同時,圈子的最上游企業(yè)掌握了絕對的話語權(quán),只要一句話,就能讓一家企業(yè)收到全行業(yè)的擠壓。
所以說,賴總在這種日子絕對不好過,面對整個行業(yè)擠壓,虧損又上了一個臺階的情況下竟然還能對他們笑臉相迎,安慰自己等人的情緒!
實在自己等人撞了大運,碰到了這么一位千年難遇的好老板!
......
另一邊,訊鴻游戲,整個公司顯的死氣沉沉。
馬寶林滿臉愁容。
《人生模擬器》虧損已經(jīng)開始狂漲了,但還是沒有人發(fā)現(xiàn)這款游戲的精髓,這可咋整!
隨著宣傳公式的猛烈輸出,再加上《人生模擬器》成就返現(xiàn)的事實擺在眼前,訊鴻游戲的虧損水漲船高。
之前網(wǎng)絡(luò)上的質(zhì)疑聲與誤解聲,也都倒戈了。
畢竟只要你游戲不存在欺騙行為,再加上確實有成就返現(xiàn)盈利,那傻子才罵你呢,都忙著擼羊毛去了!
而玩的人數(shù)暴漲了,就代表成就返現(xiàn)的金額也會暴漲。
“賴總的意思是形勢一片大好,讓我什么都不要做?!?p> “可是,我怎么這么心慌呢……”
馬寶林看著游戲的數(shù)據(jù),和飛速流失的金錢,感覺自己有點難頂。
聽說濟世商超那邊的形式也不是很好,被達萬集團追著一頓猛揍,現(xiàn)在訊鴻游戲的新項目也不見起色,這讓他有種非常強烈的負罪感。
在賴總最需要我的時候,我竟然不能頂上!
猛的將手中的茶杯攥緊,一口飲盡,然后輕輕放下,心中涌現(xiàn)出一種想法。
要不我把二周目的事泄露出去?
不,不行,賴總肯定有他的考慮,我不能壞了賴總的計劃!
馬寶林跟賴一鳴一起上班很久了,早就大概摸清了賴一鳴的想法。
看上去年輕,實則少年老成,計劃縝密中,有些事看似無頭無尾,實則深思熟慮。
那自己還能幫上什么忙呢?
想到這里,馬寶林看向了一樓的配音室。
……
北辰某出租屋內(nèi)。
甄蔡在出租屋里,得意的吃著剛買的精制鰻魚飯。
美滋滋?。?p> 《人生模擬器》發(fā)售之后,他算是第一批宣傳的元老了。
雖然之前挨過罵,但現(xiàn)在一切都已煙消云散。
罵的越厲害的,現(xiàn)在越巴結(jié)自己。
大家現(xiàn)在都往錢看,誰也不說這游戲不好了,不少人壓根就不看游戲的劇情,隨意選項,都能拿到不少的成就,獲得返現(xiàn)收益。
視頻網(wǎng)站上雖然也有一些UP主做了游戲的介紹視頻,但根本沒有自己做的這么全面,而且他對于游戲?qū)傩院吞熨x的選項,有著自己獨到的見解,基本上每一次通關(guān)都能獲得不同的成就。
大部分普通玩家還在苦苦思考成就如何觸發(fā)的時候,甄蔡已經(jīng)快要湊齊所有成就了!
但是他并沒有公開這其中的技巧,因為他不能恩將仇報!
開發(fā)《人生模擬器》的公司做成就返現(xiàn)的時候,想必也是為了讓玩家能深入的去了解這款游戲,而不是單純的散財,如果自己破壞了開發(fā)者的初衷,還拿了開發(fā)者的錢,那簡直太不是人了。
當然,如果有人看他的直播,并學到了什么技巧,這他也無可奈何。
于是,甄蔡只能在直播里少言少語,默默的玩著《人生模擬器》,而且從原本定的直播4小時,改為直播8小時。
這也算是他對訊鴻游戲的回報了。
說實話,他其實到現(xiàn)在還差一些通關(guān),但現(xiàn)在的網(wǎng)上已經(jīng)有了很多的通關(guān)視頻。
當然,這些通關(guān)視頻都是在充值了一定的金額基礎(chǔ)上的,因為想要觸發(fā)一些事件,一些特定的屬性,在游戲的前期是不可能積攢起來的。
對于早已經(jīng)習慣了玩不花錢單機游戲的他而言,這種方式他是絕對不會嘗試的。
雖然加速了成就獲取的速度,但是大大減少了拿成就的自豪感。
打開游戲樹狀圖,甄蔡看著角色密密麻麻的人生曲線,不由的陷入了沉思。
如果不看動畫和悲劇的結(jié)局,但從游戲文案、插畫、音效、背景、故事來說,《人生模擬器》不像是一款游戲,因為它不能帶來歡樂。
但玩過一段時間后,甄蔡發(fā)現(xiàn)最近他不再變的特別迷茫。
尤其是看到游戲角色經(jīng)歷了大是大非,大魚大肉,大富大貴后,最后還是抵不過一場意外的時候,他就對自己現(xiàn)在的生活非常滿意知足。
甄蔡一邊玩,一邊真正把自己帶入主人公的角色,因為他發(fā)現(xiàn)這個游戲的自由度實在是太高了,擁有無數(shù)的分支。
他之前在玩游戲的時候從來沒注意過這個,滿腦子都是想著怎么秀操作怎么快速通關(guān)、BOSS的攻擊模式是什么,沒留意過游戲的自由度。
但是代入感來了后,越是帶入越發(fā)現(xiàn),每一條人生軌跡都有不同的特色!
甄蔡甚至懷疑,這多半是有幾百個人的團隊,每個人研究一條人生軌跡,才能做出如此豐富且自由度拉滿的游戲!
當然,相比起國外一些模擬人生的3A大作來說,《人生模擬器》的缺陷就在于沒有動畫,可能是因為研發(fā)周期太短,游戲自由度太高的原因吧,這也是無可奈何的事。
想到這里,甄蔡突然發(fā)現(xiàn)粉絲群里有幾個好友在@自己。