隨著游戲的正式開始,所有人的目光終于放在了大屏幕上。
兩邊的選手,都是以幾乎最快的速度,買好裝備,直接出門。
出門慢,輸一半這是普通玩家們的一句口頭禪。
因為大部分低分局,是一定要打一級團(tuán)的。
這并不是一件絕對有收益的事情,而是一件高風(fēng)險高收益的事情。
高手們往往會分析陣容,判斷一級團(tuán)的贏面,如果沒有很大把握,那就不打了。
而分不那么高的選手,只是為了打架更爽而已。
贏了最好,輸了也要干,有人玩游戲的快樂是最終贏下勝利,有人就是為了當(dāng)下我就要爽。
所以一定要打一級團(tuán),對線一定要瘋狂換血以單殺。
而陳軒則是指揮著隊友們出門,這波一級團(tuán)一定要打,因為根據(jù)對對手的研究,陳軒知道慌得要死是非常喜歡打一級團(tuán)的。
一來是他們非常自信自己的個人能力,每個人的走位意識操作都是頂尖,就算陣容差一點,他們也有自信操作對面。
二來是為了節(jié)目效果,因為搞的是直播,除了自己爽,還要觀眾們爽,而觀眾們就是喜歡看干架的。
你越干架我越喜歡看,畢竟大伙兒看個直播,你一直補(bǔ)刀發(fā)育多無聊啊。
所以對面是已經(jīng)養(yǎng)成了一級團(tuán)的習(xí)慣,這波是必然能打起來。
一邊出門,一邊控制好站位,陳軒的泰坦走最前面,后面是盲僧,然后是中下雙c,豹女最后。
這樣的話,一旦泰坦先手q中人,后續(xù)就是盲僧接q,男槍發(fā)條打傷害,最后豹女最遠(yuǎn)距離標(biāo)槍,傷害最大化。
細(xì)節(jié)拉滿,然而關(guān)鍵在于陳軒的泰坦能不能q中。
雙方并沒有在河道相遇,而是在中路,因為中路沒有什么墻壁,有更好的走位空間。
對方是石頭人走最前,有被動的護(hù)盾,加上布甲五紅出門,石頭人還是挺硬的。
故意站在河道邊緣,想躲掉這個鉤子的同時,讓泰坦鉤到河道邊的墻壁上自己過來,然后集火打出泰坦閃現(xiàn)。
而陳軒也不客氣,見面便是用出重瞳,看了一眼自己的出鉤。
精準(zhǔn)!
石頭人很想走位,看見彈道彈道確定自己躲不了,石頭人反應(yīng)很快,直接閃現(xiàn)躲掉了這一鉤,很合理的選擇。
然后,泰坦鉤中墻壁,自己過去了,被一頓毒打,減速,只能交出閃現(xiàn),按理說,如果是這樣的話,一級輔助換上單的閃現(xiàn),也不見得就多虧。
但是這個看到的未來,陳軒覺得,還可以有更優(yōu)解。
對方是鉤子快要到臉上的時候才閃現(xiàn)的,說明他的真實想法是,如果我走位能躲掉,我就不閃現(xiàn)了。
那么,如果是這樣的話,那似乎就有辦法了。
陳軒思緒飛轉(zhuǎn),鉤子依然火速出手,但是這次出鉤的角度,下移了那么一點點。
這樣就造成了一個視覺效果,只要我往上走位,就能躲掉這個鉤子!
然而,陳軒一直用的,是非智能施法,目的是為了了解每一個技能的覆蓋范圍,熟悉到一定程度的玩家,都喜歡智能施法,因為這樣速度可以快一點點。
而陳軒追求的精準(zhǔn)而不是快,非智能施法的彈道范圍虛影,對于判斷技能范圍十分重要,而且甚至有一些技能實際判定比虛影還長一點點,說是隱藏屬性也不過分。
這一鉤,就是利用的技能范圍的極限。
石頭人看到,自己似乎已經(jīng)極限躲掉鉤子了,所以手指放在閃現(xiàn)上,猶豫了,萬一可以省這個閃現(xiàn)呢,對線少個閃,不得被打野瘋狂安排?
然而這個懷疑和猶豫,就讓自己萬劫不復(fù),鉤子明明在石頭人腳下,但是判定卻是極限位置鉤中了。
把石頭人微拽一小段距離,接著一發(fā)平A,被動控住。
二連控!同時虛弱給上,虛弱有一個減速效果,還有一個傷害加深效果,一旦開團(tuán),對面一定要死一個才行。
盲僧的q技能跟上,男槍一發(fā)aq,接發(fā)條aq,最后加上豹女最遠(yuǎn)距離一標(biāo)。
豹女的標(biāo)槍,距離越遠(yuǎn)傷害越高,一級極限距離的傷害,甚至超過發(fā)條的一級大招。
這一頓輸出,加上發(fā)條毫不吝嗇的點燃,直接就讓石頭人掉了三分之二血量還多。
天霸喊著:”這鉤子能中的?。俊?p> 一邊呼喊,一邊瘋狂按著閃現(xiàn)。
等到閃現(xiàn)用出,時間還不到三秒,盲僧二段q跟上,配合q技能的百分比斬殺效果,盲僧二段q,血量越低傷害越高。
二段q跟上接一發(fā)平A,配合發(fā)條點燃,直接拿下一血,然后立刻閃現(xiàn)回到隊友身邊,這波一級團(tuán),血賺不虧!
慌得要死不管什么操作意識,一級的技能也就這么點,留不住這個來去自由的盲僧。
根本沒控制,就想純粹的操作對面。
然而這個刁鉆的鉤子角度,確實讓天霸沒有想到。
不過,只有天霸受傷的世界達(dá)成了。
隊友只覺得天霸走位差,反應(yīng)慢,紛紛調(diào)侃,一個一血而已,他們倒不覺得對勝負(fù)影響很大,讓一個一血罷了,他們又能怎么樣呢?
”強(qiáng)啊,天霸哥,這走位,絕了?!眴物L(fēng)調(diào)侃道。
“哎喲,這樣子送一血,我們很難打誒?!陛o助宇恒也跟著笑。
“這鉤子很刁鉆的,你們下路要小心?!贝_實被鉤中的天霸,嚴(yán)肅了不少,這鉤子如果不是詐胡,那還是有點秀的,很刁鉆,看起來沒中,實際上卻中了。
下路不以為然,我站在小兵堆里就可以了,問題不大。
打什么鉤子英雄,都是這樣的。
根本不慌好嗎!
而臺下的教練團(tuán)們,有人看出鉤子的精髓,不禁感慨道:“這鉤子確實可以,很極限很刁鉆,這個輔助對技能判定和英雄模型很有研究啊?!?p> “什么研究,分明就是運氣好而已,歪打正著?!蓖趺釄猿址穸愜幍募夹g(shù),你們看多了,他沒有那么強(qiáng),不要看上不要看上不要看上!
重要的事說三遍,你就少打點操作吧,不然我怎么撿漏???
神秘的大西瓜
抱歉,感謝杜里空空的五千點幣打賞,老板糊涂,老板大氣,老板日進(jìn)斗金,感謝吃喵的鯨魚和二群李先生的打賞,感謝感謝。