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網(wǎng)游之我是傳奇

第二百九十五章 死亡騎士

網(wǎng)游之我是傳奇 右手寫殤 3067 2023-02-03 00:01:00

  殺了整整二十分鐘,期間亡靈領主還召喚了兩波亡靈武士,不過都被我們輕松的解決掉了,而亡靈領主的血量終于被我們打到了20%一下,亡靈領主的面具下傳來一聲低沉的吼聲:“沉睡著的士兵們啊,請用你們的鮮血,化作我戰(zhàn)斗的力量吧!”

  亡靈領主身上涌現(xiàn)出一層血色紅芒,這時戰(zhàn)斗欄里系統(tǒng)也給了戰(zhàn)斗提示——

  “叮,戰(zhàn)斗提示:亡靈領主發(fā)動了技能嗜血本性,攻擊力提升50%,并且所有攻擊都附帶全額吸血,效果持續(xù)180s!”

  ……

  放開那女孩一個不慎被亡靈領主一刀劈的連連后退,頭頂上的血條一下掉了三分之一,一個“4797”點的傷害自他的頭頂跳出,同時一個相同的綠色數(shù)字從亡靈領主的頭頂跳出,果然是全額吸血。

  蘇若若眉頭一皺,沉聲問道:“怎么辦,要拖過這三分鐘嗎?”

  我搖頭:“我的技能好了,直接強殺吧!”

  說完,我一聲低喝,強化赤焰龍鎧和龍騰術再度落下,然后眨眼間殺向亡靈領主,長劍一揮,腳下一動,亡靈領主的長刀根本難以命中我,螺旋走砍的頂級操作在這一刻被我展現(xiàn)的淋漓盡致。

  即使是在龍騰術的移動速度加成消失后,我對亡靈領主的攻擊閃避也達到了近50%,而且我的防御力在強化赤焰龍鎧的加成下變得極高,即使是被亡靈領主的攻擊命中,他也吸不回多少的血量。

  一切都進行得十分順利,在亡靈領主的大招剛結束片刻,終于在一聲哀嚎之后,亡靈領主總算是掛掉了,兩米高的龐大身軀緩緩崩碎開來,最后“嘭”的一聲砸到在地,爆出了一大堆的東西!

  先不管裝備,二話不說,先把爆出來的三四十枚金幣和一顆一級防御寶石撿了起來,然后以迅雷不及掩耳之勢放進了背包中。

  最后才將地上的裝備一件一件的撿起,仔細一瞧,除了必定爆出的飛羽腰帶外,其他的三件裝備實在是太差了,一個青銅器鎧甲護腿,一個青銅器皮甲披風,還有一個鎧甲靴子,也是青銅器,很讓人失望的三件裝備,比第一層的尸蟞王爆出來的裝備都差遠了,我連向大家公布裝備屬性的欲望都沒有,直接將四件裝備全部丟給蘇若若,交由她來處置。

  幾分鐘后,一伙人一起來到了湖心塔第四層,眼前的怪物變成了一個個的騎士,這些騎士單手持劍,卻沒有裝備盾牌,全身籠罩在幽藍色的鎧甲之中,頭盔包裹的頭顱只能看到兩點詭異的冰藍色光芒在閃耀,身后一襲深藍色的披風飛揚,看起來威風無比。

  我一個查探技能丟過去,得到的信息讓我微微一驚,居然是二階強化怪物了——

  【死亡騎士】(二階強化怪物)

  等級:96

  攻擊:1751-2139

  防御:1001

  生命:50000

  技能:死亡之握、靈界打擊

  特性:不死之身:在血量降低至20%時,必須承受一次致命攻擊后才會死亡。

  簡介:死亡騎士,曾經(jīng)是正義的帝國將士,也曾勇敢而無畏地對抗黑暗,但他們與之對抗的邪惡也并非輕易就能驅逐,后來帝國陷入內亂,這些騎士誓死追隨他們的領導者——不朽騎士·塞林,戰(zhàn)敗后被囚禁于此,在歲月的長河中,死亡之力將這些死亡的騎士喚醒,賦予其近似永恒的力量,死亡騎士因此誕生。這些曾經(jīng)的英雄披上更加強大的裝甲,操縱著所向無敵的黑暗魔力,去進行他們曾經(jīng)與之對抗的一切暴行,成為湖心塔第四層的守護者。

  ……

  二階強化怪物的屬性果然不同凡響,攻擊上限高達2139點,防御力破千,血量更是達到了驚人的50000點,總體來說比上一層的亡靈武士的屬性要提高了20%左右,而且這個特性十分的不同尋常,并不是直接的增傷或者減傷,但反而變得十分棘手,我算了一下,50000點總血量的20%就是剛好10000點血量,也就是當這些死亡騎士的血量降到10000點時,必須一次性將這整整10000點血量全部打空,這些死亡騎士才會死亡,也就是所謂的一擊必殺,否則會一直鎖血,任何攻擊都無效。

  而場中這些玩家中,恐怕只有我的滅世龍焰和龍力絞殺兩大技能才能一次性對這些死亡騎士造成這么高的傷害,我也在心中暗自慶幸,還好蘇若若叫了我過來幫忙,否則以死亡騎士的屬性和特性,他們風華的一群人沒有一個擁有紫晶器裝備,肯定無法破掉死亡騎士的不死之身,連第四層都通關不了,更別說最后的兩層了,而且這樣看來接下來我的這兩大技能就再也不能隨心所欲地使用了,必須用來終結這些死亡騎士的不死之身特性!

  于是我馬上將死亡騎士的屬性圖發(fā)到隊伍頻道里,并且說道:“大家注意了,死亡騎士擁有不死之身的特性,所以我的滅世龍焰和龍力絞殺不能拿來消耗死亡騎士的血量了,接下來前80%的血量就要靠大家一起努力了!”

  “嗯,我們只管消耗血量就行了,終結一擊就交給你了!”隊伍頻道中,大家紛紛回應。

  “好,我現(xiàn)在去引怪了,大家注意配合,盡量把更多的死亡騎士同時打到20%的血量?!?p>  說完,我便朝著距離最近的一個死亡騎士發(fā)動了猛龍撞擊,“砰”的一聲悶響,死亡騎士被撞暈在原地,我絲毫不客氣,普攻+連斬+殘暴一擊+龍皇刺在短短三秒鐘內打完。

  “6344!”

  “3118!”

  “2494!”

  ……

  “7836!”

  一套傷害只打掉了死亡騎士不到一半的血量,我也懶得再抓著這個死亡騎士不放,轉身繼續(xù)朝著怪堆中跑去,同時強化赤焰龍鎧和龍騰術落下,開始不斷吸引周圍死亡騎士的仇恨值。

  很快,我便在死亡騎士群中繞了一圈回來,在龍騰術的高額移速加成下,像死亡騎士這種近戰(zhàn)怪物基本上無法攻擊到我,當然引怪最安全的還是讓遠程職業(yè)來,但是現(xiàn)在隊伍中的遠程玩家的AOE技能不算太多,如果使用普攻或者小技能來引怪的速度太慢,所以干脆就讓我來了。

  身后跟著大約60個死亡騎士,數(shù)量再多的話,我的滅世龍焰加上龍力絞殺就可能無法全部覆蓋了,到時候落下一些殘血的死亡騎士也不好處理。

  接下來就到了大家共同出力的時候了,各種AOE技能丟在了死亡騎士群中,這些死亡騎士的血量開始不斷下降起來,但是由于要盡量把所有的死亡騎士都打到20%的血量,所以技能比較分散,導致死亡騎士的血量下降也不算太快。

  兩分鐘后,我引來的部分死亡騎士的血量已經(jīng)被打到了20%,但更多的還剩下差不多一半的血量,就在這時,意外發(fā)生了,死亡騎士的一記死亡之握抓到了夜曲,死亡之握是一個比較強力的控制技能,不僅能把敵人抓取禁錮住,還能將其抓到自己的攻擊范圍內,連趕路的時間都省了。

  夜曲被死亡騎士的一次普通攻擊命中后,又馬上吃到了另一個技能靈界打擊的傷害,靈界打擊的傷害系數(shù)不亞于亡靈武士的邪靈一擊,甚至因為死亡騎士的屬性和品級更高的原因,靈界打擊的傷害尤在邪靈一擊之上。

  “2067!”

  “噗!”

  “5235!”

  夜曲的裝備還算不錯,血量大約在7500點左右,死亡騎士的這兩下攻擊直接將他打成了殘血,嚇得他臉色慘白,從死亡之握中脫離后,他迅速抽身急退,而微涼MM也才來得及給他加血。

  又是將近兩分鐘后,我引來的60個死亡騎士全部被打到了20%的血量,也證實了我的說法,一些早就被打到20%血量的死亡騎士之后再受到其他的攻擊卻毫發(fā)無傷,原因就是這些傷害還不足以一下秒掉死亡騎士剩下的20%血量,所謂的“一下”,指的只能是單段傷害,而現(xiàn)場能做到的恐怕也只有我了吧。

  接下來便輪到我的表演時間了,我腳下飛快移動,吸引著場中的死亡騎士聚攏到一起,然后首先是龍力絞殺爆發(fā)在怪堆之中,一大片的傷害從一群死亡騎士的頭頂跳出。

  說實話之前我心中還是有些忐忑的,龍力絞殺究竟是否能夠瞬間秒掉死亡騎士20%的血量,我心里也不是很有底,為此我還特地磕了一瓶靈魂增幅液呢。

  當我瞥了一眼這些死亡騎士頭頂上跳出來的傷害時,我心里總算是松了一口氣。

  “11302!”

  “11096!”

  ……

  無一例外,傷害全部在10000點以上,被龍力絞殺命中的死亡騎士,即使沒有出暴擊,也全部被秒殺掉了,看來我的傷害還是不錯的,不過接下來我又遇到了一個問題,那就是滅世龍焰的的初始單段傷害不及龍力絞殺,龍力絞殺的攻擊系數(shù)是2.5,而滅世龍焰只有2.0的系數(shù),這樣子的話,那滅世龍焰的傷害絕對不可能達到10000點了,我心里頓時涼了半截。

  就在我猶豫之際,不遠處一個游蕩過來的死亡騎士一記死亡之握將我抓到了他的身邊,然后普攻+靈界打擊干掉了我4000點血量。

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