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我的玩家太兇猛了

第18章 全點敏捷的阿撩

我的玩家太兇猛了 開著拖拉機去私奔 2062 2022-09-13 10:49:00

  吃完一頓香噴噴的烤乳豬之后,陳倫將三位玩家送回房間下線。

  為了獎勵今天這三位可愛的玩家們,陳倫感動得連夜跑去磨了三把閃閃發(fā)光的斧頭,方便他們明天砍樹的時候更順暢。(原來的斧頭被丟在樹林里了)

  又是一個安靜的夜晚。

  當(dāng)陳倫起來的時候,發(fā)現(xiàn)了三個玩家早就已經(jīng)等候多時了。

  吃過早飯,陳倫讓三人一人領(lǐng)了一把他昨晚上磨得閃閃發(fā)光的斧頭,繼續(xù)去樹林里砍一些樹木回來。

  不過還是提醒他們換一個地方,不然昨天他們抓走了那頭成年野豬的幼崽,那頭成年野豬肯定是不會罷休的,很大概率會守在原來的地方等著他們。

  還有就是吃了昨天霸長做的東西之后,陳倫才發(fā)現(xiàn)自己做的東西已經(jīng)吃不下去了,所以陳倫打算將以后古堡做飯的任務(wù)暫時交給霸長,同時每天的工資暫時是8點貢獻點。

  前期陳倫打算貢獻點先少給點,他也在慢慢摸索,畢竟后面貢獻點給多給少都不合適。

  這也引來旁邊的阿撩和老幼一陣羨慕,不過這也沒辦法,他們兩個跟陳倫一樣同樣也是做菜廢物。

  陳倫覺得以后可以召集一些生活系玩家過來,畢竟并不是所有的玩家都喜歡打打殺殺。

  等三位玩家離開古堡去擼樹后,陳倫也準(zhǔn)備好裝備,他今天打算再繼續(xù)進無垠大森林探尋一下,看能不能找到一些值錢的藥材或植物。

  他準(zhǔn)備之后去南邊的布克鎮(zhèn)上再換一些武器回來,不然現(xiàn)在古堡里玩家光靠斧頭的話,戰(zhàn)斗力還是比較有限的,最好去換一些弓箭之類的回來。

  這樣如果有野獸攻擊古堡的話,就可以用弓箭進行遠程消耗,而不是用斧頭沖上去硬拼。

  而且昨天他殺的那只叢林鱷,竟然給他算在日常任務(wù)里了,這倒是陳倫沒想到的。

  【日常任務(wù):狩獵一只小型野獸——20積分(完成)】

  而今天又觸發(fā)了另一個日常任務(wù)。

  【日常任務(wù):采集一公斤枯葉草——20積分】

  這種枯葉草就生長在森林里,而且一般是長在成堆的落葉下面,陳倫就打算去看能不能找到一些,既能拿去鎮(zhèn)上換錢,又能刷日常任務(wù)。

  而老幼三人經(jīng)過了昨天被成年野豬追著跑的事之后,也變得老實了許多。

  并且揮起手上閃閃發(fā)光的斧頭,他們發(fā)現(xiàn)今天砍樹格外的順暢,不知道是斧頭的原因還是樹的原因。

  “老幼,你說古堡大人對咱好感度上漲了,以后會不會給咱啥隱藏獎勵之類的。”

  阿撩揮起手中的斧頭,向一旁的老幼開口問道。

  “這個我也不知道,畢竟我們現(xiàn)在還不了解這個游戲的設(shè)定是什么,不過就目前來看,先導(dǎo)大人肯定是有好感度之類的設(shè)定,咱給他刷好感度終歸利大于弊?!?p>  “你沒看今天先導(dǎo)大人都將以后做飯的任務(wù)交給霸長了嗎?!?p>  聽到先導(dǎo)大人將每天做飯的任務(wù)交給霸長時,老幼一陣羨慕,但這也在間接的證明,先導(dǎo)大人會因為不同的好感度做出不同的決定。

  “你別說,還真是?!?p>  阿撩想了想,發(fā)現(xiàn)沒有絲毫問題。

  “嗯?霸長你怎么了?”

  看著一旁的霸長臉色突然有些發(fā)青,阿撩疑惑的問道。

  “完了,昨天應(yīng)該是吃壞了?!?p>  霸長捂著肚子就往旁邊的小樹林鉆了過去。

  “你別一會兒又發(fā)現(xiàn)一群母豬排隊鉆進了樹洞里,我們可不會再幫你抓了!”阿撩對著霸長的背影大喊。

  “滾犢子!”

  “趕緊擼樹吧,今天咱要是還像昨天一樣,沒有把一根木頭都拉回古堡,我怕昨天剛給先導(dǎo)大人刷的好感度都給掉光光了?!?p>  老幼將面前的這棵樹砍出了一個狗啃般的缺口,然后向后退兩步,接著猛地飛身一踢,整棵樹直接應(yīng)聲倒地。

  “對了,老幼,你有沒有發(fā)現(xiàn)一個問題?!?p>  阿撩這時打開了屬性面板。

  “啥問題?”

  老幼揮著斧頭將倒下的這棵樹上的樹枝都削掉。

  “你沒發(fā)現(xiàn)在我們砍樹的時候,我們的經(jīng)驗條一直在漲嗎,雖然漲得很慢?!?p>  “啥?!”

  老幼趕緊丟掉手里的斧頭,點開手環(huán)上的屬性面板。

  “臥槽!還真的在漲!”

  他現(xiàn)在是lv1,阿撩也是lv1,但是經(jīng)驗條相較于他們之前剛砍完骷髏怪的時候,確實又增長了一些,盡管很緩慢,但是積累多了還是能看出一些明顯的差距。

  他以為只有打怪才能刷經(jīng)驗,沒想到砍樹竟然也可以。

  雖然漲的經(jīng)驗不多,但總歸是聊勝于無。

  “看我說的沒錯吧,我也是剛剛發(fā)現(xiàn)的?!?p>  “確實是在漲,看來這個游戲的設(shè)定是不光打怪也能漲經(jīng)驗,做其他的也可以?!?p>  “話說老幼你之后打算走什么路線?!?p>  阿撩從lv0升到lv1所得到的三點屬性,全被他加在敏捷上了,所以昨天他們?nèi)齻€被那頭成年野豬追的時候,就屬他跑得最快。

  “我應(yīng)該是走均衡系吧,你呢?!?p>  “我走敏捷系。”

  “你小子是不是把剛升級到的三點屬性點全點在敏捷上了,我就說你昨天怎么跑的這么快。”

  “嘿嘿,這老幼你就不懂了,只要我跑得夠快,危險就追不上我?!?p>  像阿撩這種將屬性點全點在單一方面的老幼以前玩游戲的時候也見過很多,比如那種全點在防御上的肉盾,或者是全點在力量上的。

  這種走單一體系的,有好處也有壞處,就比如像阿撩這種全點在敏捷上的敏捷系,誰都很難殺死,但他也很難殺死敵人。

  一般都是走騷擾流或者是嘲諷流,反正你也追不上我,時不時跑回來嘲諷挑釁兩句,然后又溜走,就是專門惡心敵人,拉仇恨值的那種。

  這種老幼就遇到過,偏偏你還拿他沒有什么辦法。

  “你小子不是說之后還要帶妹嗎,你全點在敏捷上怎么帶妹。”

  “小命和帶妹的主次我還是分得清的,先保住小命再去帶妹?!?p>  “到時候遇到危險直接扛著妹子跑是吧?!?p>  “嘿嘿,其實也不是不行?!?p>  “霸長有說他要走什么體系了嗎。”

  “沒問,但我覺得他應(yīng)該是主加力量的?!?

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