第2章 峽谷正能量系統(tǒng)
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):保你ma
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):玩?zhèn)€b打野
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):除了吃線只會(huì)刷?
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):凜冬之怒-存活*n
……
合著自己被單殺還是我的過(guò)?
顏望看著VN的發(fā)言差點(diǎn)腦淤血。
泥麻麻的,要不是晉級(jí)賽……
不過(guò)被這樣說(shuō)他肯定是不會(huì)繼續(xù)像之前那樣好聲好氣了,干脆不說(shuō)話。
等會(huì)去照顧下路,看能不能把射手養(yǎng)起來(lái)。
至少這樣還有贏的可能。
然而顏望很快意識(shí)到了自己的錯(cuò)誤——他該直接屏蔽這家伙的。
……
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):不虧是郊區(qū)低分臭狗
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):不去挑大糞,玩什么游戲
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你那豬腦是用來(lái)玩游戲的嗎?
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):最好下把給你爹排到對(duì)面,教你怎么玩游戲
……
顏望面無(wú)表情,按下回車對(duì)著聊天框啪啪按了幾下鍵盤,似乎就要開(kāi)噴。
但經(jīng)驗(yàn)告訴他,和這人對(duì)噴的話這把基本就無(wú)了。
直接減員兩人不說(shuō),隊(duì)友也會(huì)被間接的影響心態(tài)。
最終,顏望憋屈地刪掉聊天框里的文字,然后準(zhǔn)備屏蔽VN。
就在此時(shí),自家輔助發(fā)話了。
一記閃電五連鞭(魂鎖典獄長(zhǎng)):自己被單殺怪打野?有夠搞笑的
……
顏望停下動(dòng)作,準(zhǔn)備看看VN怎么回復(fù)錘石。
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別叫
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你爹電一鉆二
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別跟你爹叫
一記閃電五連鞭(魂鎖典獄長(zhǎng)):鉆二被單紗,真強(qiáng)啊
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別叫了菜狗,窮b
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你配叫?
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你爹不會(huì)玩ad而已
點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你叫你ma呢
……
很快,VN和錘石對(duì)噴了起來(lái)。
錘石至少還在線上保護(hù)ad,VN則直接站到二塔不動(dòng)。
看得出來(lái)錘石是想贏的。
但這也導(dǎo)致了錘石的噴人效率不行。
VN是一秒五噴,句句沾親帶故。
直到錘石分心被對(duì)面雙人組找到機(jī)會(huì),然后和己方ad一起陣亡。
于是ad也加入了戰(zhàn)場(chǎng)……
游戲時(shí)間到了15分鐘后,錘石發(fā)起了投降。
四票同意,一票否決。
這一票否決就是最開(kāi)始說(shuō)“15點(diǎn)了”的VN。
用它的話來(lái)說(shuō)就是:我就是要折磨你們。
最終,在VN一句“你爹不差這點(diǎn)分,低分臭狗就一輩子好好待在下水道”后,這場(chǎng)折磨在22分鐘結(jié)束了。
……
看著屏幕里大大的“失敗”,顏望默然片刻。
這游戲怎么了?
如果不是為了贏為什要來(lái)打排位?
如果是為了娛樂(lè)消遣,為什么要來(lái)打這種競(jìng)技游戲?
這不是折磨隊(duì)友和自己?jiǎn)帷?p> 當(dāng)下的峽谷環(huán)境到處都是負(fù)能量,很難體會(huì)到那種競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。
有時(shí)候游戲結(jié)束后的“勝利”兩字都不能帶來(lái)什么感覺(jué)。
“唉……”
顏望嘆了口氣后回到客戶端界面,然后把鼠標(biāo)移到界面的右上角……
他現(xiàn)在完全沒(méi)有繼續(xù)玩下去的心思了。
“叮!峽谷正能量系統(tǒng)已到賬!”
突如其來(lái)的聲音讓顏望下意識(shí)看了看四周。
什么都沒(méi)有。
他又檢查了下電腦,只有LOL客戶端浮在界面。
剛才的聲音更像是直接從腦海里發(fā)出來(lái)的。
顏望的小心臟撲通跳了兩下,然后把注意力集中在腦海里……
——
『峽谷正能量系統(tǒng)』
宿主:顏望
技能:無(wú)
剩余積分:0
固有功能:負(fù)能量值檢測(cè)(能自動(dòng)或主動(dòng)檢測(cè)玩家的負(fù)能量等級(jí))
【屬性】【任務(wù)】【商城】【成就】
——
掛來(lái)了!
只不過(guò)為什么要叫“峽谷正能量系統(tǒng)”,專門用來(lái)給峽谷的孤兒帶來(lái)愛(ài)與希望不成?
顏望開(kāi)始仔細(xì)研究自己的這個(gè)系統(tǒng)。
首先是“技能”。
“無(wú)”代表著沒(méi)有,但也代表著自己可以擁有某些技能,很可能跟游戲有關(guān)。
然后是“剩余積分”后面的0……
代表著自己窮。
當(dāng)然,這“積分”很明顯是跟下面的【商城】掛鉤,大概能用來(lái)購(gòu)買各種東西。
再然后是固有功能:負(fù)能量值檢測(cè)。
這里面提到了負(fù)能量,能檢測(cè)玩家的負(fù)能量等級(jí)。
至于負(fù)能量等級(jí)有什么用,又是依據(jù)什么來(lái)檢測(cè),里面沒(méi)有詳說(shuō)。
看來(lái)只能以后自己試驗(yàn)。
最后,是屬性、任務(wù)、商城、成就四大面板。
顏望點(diǎn)開(kāi)屬性面板。
——
【屬性】
意識(shí):23(對(duì)英雄的數(shù)值、技能機(jī)制與連招,以及對(duì)游戲機(jī)制、敵人動(dòng)向、對(duì)局、兵線、視野的掌握的綜合評(píng)分)
操作:24(不同英雄控制程度的綜合評(píng)分)
反應(yīng):49(思考速度和計(jì)算能力的綜合評(píng)分)
手速:49(條件反射速度與控制手指運(yùn)動(dòng)的肌肉的健康程度的綜合評(píng)分)
指揮:45(引導(dǎo)、協(xié)調(diào)隊(duì)友與制定戰(zhàn)術(shù)的綜合評(píng)分)
心態(tài):50(心理狀態(tài)穩(wěn)固程度的綜合評(píng)分)
——
顏望看完屬性面板有點(diǎn)意外。
如果滿分是100的話,那自己這屬性咋這么低?
好歹也有個(gè)鉑金水平……
搖了搖頭,顏望開(kāi)始認(rèn)真分析。
屬性里面的“意識(shí)”無(wú)疑是非常重要的,基本告訴了你該怎么贏游戲,什么時(shí)候該干什么事。
然后是“操作”,顏望感覺(jué)像是英雄熟練度。
比如瑞文的光速Q(mào)A,許多人都知道是怎么回事,但如果不練習(xí),實(shí)際玩的時(shí)候根本就不流暢。
對(duì)戰(zhàn)時(shí)更是各種瞎按。
不過(guò)“操作”這個(gè)屬性并不是某一個(gè)英雄的熟練度,而是目前158個(gè)英雄的平均熟練度。
顏望發(fā)現(xiàn)自己還能夠查看不同英雄的操作評(píng)分。
比如他的石頭人是69分,劍姬是23分。
一些沒(méi)玩過(guò)或是玩過(guò)一兩把的英雄,基本都是個(gè)位數(shù)的評(píng)分。
至于“反應(yīng)”和“手速”。
顏望把前者理解為了“子彈時(shí)間”,只不過(guò)多了一個(gè)計(jì)算能力。
后者則理解為“硬件”,能夠快速處理大腦發(fā)出的信號(hào)并執(zhí)行。
……
屬性里的“指揮”和“心態(tài)”顏望沒(méi)有過(guò)多研究,這倆屬性目前對(duì)他來(lái)說(shuō)不重要。
重要的是怎么提升前面四項(xiàng)屬性,這些才是提升實(shí)力的重點(diǎn)。
于是他點(diǎn)開(kāi)了商城面板。