首頁(yè) 游戲

開(kāi)局隊(duì)友擺爛,反手排到對(duì)面爆殺

第2章 峽谷正能量系統(tǒng)

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):保你ma

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):玩?zhèn)€b打野

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):除了吃線只會(huì)刷?

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):凜冬之怒-存活*n

  ……

  合著自己被單殺還是我的過(guò)?

  顏望看著VN的發(fā)言差點(diǎn)腦淤血。

  泥麻麻的,要不是晉級(jí)賽……

  不過(guò)被這樣說(shuō)他肯定是不會(huì)繼續(xù)像之前那樣好聲好氣了,干脆不說(shuō)話。

  等會(huì)去照顧下路,看能不能把射手養(yǎng)起來(lái)。

  至少這樣還有贏的可能。

  然而顏望很快意識(shí)到了自己的錯(cuò)誤——他該直接屏蔽這家伙的。

  ……

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):不虧是郊區(qū)低分臭狗

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):不去挑大糞,玩什么游戲

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你那豬腦是用來(lái)玩游戲的嗎?

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):最好下把給你爹排到對(duì)面,教你怎么玩游戲

  ……

  顏望面無(wú)表情,按下回車對(duì)著聊天框啪啪按了幾下鍵盤,似乎就要開(kāi)噴。

  但經(jīng)驗(yàn)告訴他,和這人對(duì)噴的話這把基本就無(wú)了。

  直接減員兩人不說(shuō),隊(duì)友也會(huì)被間接的影響心態(tài)。

  最終,顏望憋屈地刪掉聊天框里的文字,然后準(zhǔn)備屏蔽VN。

  就在此時(shí),自家輔助發(fā)話了。

  一記閃電五連鞭(魂鎖典獄長(zhǎng)):自己被單殺怪打野?有夠搞笑的

  ……

  顏望停下動(dòng)作,準(zhǔn)備看看VN怎么回復(fù)錘石。

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別叫

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你爹電一鉆二

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別跟你爹叫

  一記閃電五連鞭(魂鎖典獄長(zhǎng)):鉆二被單紗,真強(qiáng)啊

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別叫了菜狗,窮b

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你配叫?

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你爹不會(huì)玩ad而已

  點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你叫你ma呢

  ……

  很快,VN和錘石對(duì)噴了起來(lái)。

  錘石至少還在線上保護(hù)ad,VN則直接站到二塔不動(dòng)。

  看得出來(lái)錘石是想贏的。

  但這也導(dǎo)致了錘石的噴人效率不行。

  VN是一秒五噴,句句沾親帶故。

  直到錘石分心被對(duì)面雙人組找到機(jī)會(huì),然后和己方ad一起陣亡。

  于是ad也加入了戰(zhàn)場(chǎng)……

  游戲時(shí)間到了15分鐘后,錘石發(fā)起了投降。

  四票同意,一票否決。

  這一票否決就是最開(kāi)始說(shuō)“15點(diǎn)了”的VN。

  用它的話來(lái)說(shuō)就是:我就是要折磨你們。

  最終,在VN一句“你爹不差這點(diǎn)分,低分臭狗就一輩子好好待在下水道”后,這場(chǎng)折磨在22分鐘結(jié)束了。

  ……

  看著屏幕里大大的“失敗”,顏望默然片刻。

  這游戲怎么了?

  如果不是為了贏為什要來(lái)打排位?

  如果是為了娛樂(lè)消遣,為什么要來(lái)打這種競(jìng)技游戲?

  這不是折磨隊(duì)友和自己?jiǎn)帷?p>  當(dāng)下的峽谷環(huán)境到處都是負(fù)能量,很難體會(huì)到那種競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。

  有時(shí)候游戲結(jié)束后的“勝利”兩字都不能帶來(lái)什么感覺(jué)。

  “唉……”

  顏望嘆了口氣后回到客戶端界面,然后把鼠標(biāo)移到界面的右上角……

  他現(xiàn)在完全沒(méi)有繼續(xù)玩下去的心思了。

  “叮!峽谷正能量系統(tǒng)已到賬!”

  突如其來(lái)的聲音讓顏望下意識(shí)看了看四周。

  什么都沒(méi)有。

  他又檢查了下電腦,只有LOL客戶端浮在界面。

  剛才的聲音更像是直接從腦海里發(fā)出來(lái)的。

  顏望的小心臟撲通跳了兩下,然后把注意力集中在腦海里……

  ——

  『峽谷正能量系統(tǒng)』

  宿主:顏望

  技能:無(wú)

  剩余積分:0

  固有功能:負(fù)能量值檢測(cè)(能自動(dòng)或主動(dòng)檢測(cè)玩家的負(fù)能量等級(jí))

  【屬性】【任務(wù)】【商城】【成就】

  ——

  掛來(lái)了!

  只不過(guò)為什么要叫“峽谷正能量系統(tǒng)”,專門用來(lái)給峽谷的孤兒帶來(lái)愛(ài)與希望不成?

  顏望開(kāi)始仔細(xì)研究自己的這個(gè)系統(tǒng)。

  首先是“技能”。

  “無(wú)”代表著沒(méi)有,但也代表著自己可以擁有某些技能,很可能跟游戲有關(guān)。

  然后是“剩余積分”后面的0……

  代表著自己窮。

  當(dāng)然,這“積分”很明顯是跟下面的【商城】掛鉤,大概能用來(lái)購(gòu)買各種東西。

  再然后是固有功能:負(fù)能量值檢測(cè)。

  這里面提到了負(fù)能量,能檢測(cè)玩家的負(fù)能量等級(jí)。

  至于負(fù)能量等級(jí)有什么用,又是依據(jù)什么來(lái)檢測(cè),里面沒(méi)有詳說(shuō)。

  看來(lái)只能以后自己試驗(yàn)。

  最后,是屬性、任務(wù)、商城、成就四大面板。

  顏望點(diǎn)開(kāi)屬性面板。

  ——

  【屬性】

  意識(shí):23(對(duì)英雄的數(shù)值、技能機(jī)制與連招,以及對(duì)游戲機(jī)制、敵人動(dòng)向、對(duì)局、兵線、視野的掌握的綜合評(píng)分)

  操作:24(不同英雄控制程度的綜合評(píng)分)

  反應(yīng):49(思考速度和計(jì)算能力的綜合評(píng)分)

  手速:49(條件反射速度與控制手指運(yùn)動(dòng)的肌肉的健康程度的綜合評(píng)分)

  指揮:45(引導(dǎo)、協(xié)調(diào)隊(duì)友與制定戰(zhàn)術(shù)的綜合評(píng)分)

  心態(tài):50(心理狀態(tài)穩(wěn)固程度的綜合評(píng)分)

  ——

  顏望看完屬性面板有點(diǎn)意外。

  如果滿分是100的話,那自己這屬性咋這么低?

  好歹也有個(gè)鉑金水平……

  搖了搖頭,顏望開(kāi)始認(rèn)真分析。

  屬性里面的“意識(shí)”無(wú)疑是非常重要的,基本告訴了你該怎么贏游戲,什么時(shí)候該干什么事。

  然后是“操作”,顏望感覺(jué)像是英雄熟練度。

  比如瑞文的光速Q(mào)A,許多人都知道是怎么回事,但如果不練習(xí),實(shí)際玩的時(shí)候根本就不流暢。

  對(duì)戰(zhàn)時(shí)更是各種瞎按。

  不過(guò)“操作”這個(gè)屬性并不是某一個(gè)英雄的熟練度,而是目前158個(gè)英雄的平均熟練度。

  顏望發(fā)現(xiàn)自己還能夠查看不同英雄的操作評(píng)分。

  比如他的石頭人是69分,劍姬是23分。

  一些沒(méi)玩過(guò)或是玩過(guò)一兩把的英雄,基本都是個(gè)位數(shù)的評(píng)分。

  至于“反應(yīng)”和“手速”。

  顏望把前者理解為了“子彈時(shí)間”,只不過(guò)多了一個(gè)計(jì)算能力。

  后者則理解為“硬件”,能夠快速處理大腦發(fā)出的信號(hào)并執(zhí)行。

  ……

  屬性里的“指揮”和“心態(tài)”顏望沒(méi)有過(guò)多研究,這倆屬性目前對(duì)他來(lái)說(shuō)不重要。

  重要的是怎么提升前面四項(xiàng)屬性,這些才是提升實(shí)力的重點(diǎn)。

  于是他點(diǎn)開(kāi)了商城面板。

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