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開局隊友擺爛,反手排到對面爆殺

第63章 狗頭老哥的守望

  狗頭老哥似乎知道自己理虧,沒有說話,準備默默發(fā)育一鳴驚人。

  好在其他幾個隊友沒有說什么,打野表示上路穩(wěn)住,這把幫中路大爹。

  屬實是知道怎么贏游戲了。

  開局等第一波兵線達到后,顏望從左草拉Q,然后靠近螞蚱一個A破盾,再放第二段Q連人帶后排兵一起擊中。

  這里面有兩個細節(jié),一是利用視野藏Q,讓別人反應不過來吃到第二段Q,同時搶線。

  二是利用兩段Q觸發(fā)兩次被動。

  因為佐伊的被動是用一次技能后強化下次普攻,而Q的每一段都能觸發(fā)。

  只不過螞蚱有盾,只吃了一下強化普攻,而且沒有觸發(fā)電刑。

  被打了一段血的螞蚱躲在兵堆后面穩(wěn)穩(wěn)地吃線。

  顏望也不急,等了一會CD后上前側拉Q接A接Q2再接A,打出電刑。

  玩佐伊不要老想著后拉Q打最大傷害,特別是前期沒R的情況下,太容易被躲。

  側拉Q和前拉Q對面基本是反應不過來的。

  而且二段Q飛行超過800碼才會開始增加傷害,所以沒有拉出800碼距離的條件時,直接前拉或側拉Q就行,配上兩段被動和電刑,傷害還是很客觀的。

  被消耗有些血量的螞蚱開始更加注意位置,不給佐伊再上前消耗的機會,哪怕漏點兵都沒關系,總比打回家好。

  很快第二波兵線上線,升到2級螞蚱終于有了一點推線的資格,同時也站在兵堆里不給有可能學E的佐伊催眠的機會。

  顏望見狀上前A掉螞蚱的盾,隨即后撤似乎準備拉斷小兵的仇恨,但他卻突然回身一腳踢出一個氣泡。

  沒有絲毫心里準備的螞蚱被佐伊貼身E中。

  顏望掛上點燃(點燃不會打醒目標),也不急著放技能,向對面塔的位置走了一段距離然后接強化A。

  醒來的螞蚱第一時間用出閃現(xiàn),顏望立馬QAQA,打出電刑。

  僅剩絲血的螞蚱最后被他追上一個平A拿下一血。

  “這就死了?”

  “前期佐伊有這么猛嗎。”

  “這個閃現(xiàn)怎么敢的,才2級啊?!?p>  “66666”

  “這個穿兵閃E失誤了那就丟人了,主播還真是自信?!?p>  “……”

  彈幕的驚嘆顏望看在眼里。

  不過在他看來只是這個螞蚱不了解佐伊,連佐伊的1級藏Q都不注意,以至于被打了一個遠距離的Q,為2級被單殺埋下伏筆。

  后面的閃現(xiàn)穿兵E倒確實很難防,畢竟風險太大,一個失誤就是白白浪費閃現(xiàn),還被反打一套。

  回城后顏望看了眼上路,只見狗頭直接被鐵男壓在塔下打。

  再看了眼小地圖,他預感狗頭大概率等會要被越,于是出了個戒指朝上路趕去。

  等快趕到時,對面打野男刀果然出現(xiàn),把狗頭星人斬于塔下。

  扛了兩下塔的男刀僅剩絲血,準備翻墻跑走,被趕來的顏望一個預判Q收下人頭。

  另一個逃跑的鐵男則被他貼墻E預判睡中,然后上前撿起之前鐵男身上掉落的閃現(xiàn)。

  沒有閃現(xiàn)的鐵男最后自然被技能轉好的佐伊收下人頭,拿下雙殺。

  但是好景不長,幾分鐘后的狗頭星人被鐵男單殺,復活后居然直接朝中路走去。

  顏望臉有點綠,準備恩將仇報是吧?

  很快他就發(fā)現(xiàn)自己誤會了這位狗頭老哥。

  因為他只是在草叢蹲了一會,恐怕是想反蹲保護佐伊,見佐伊安全后又朝上路走去。

  見虧了兩波兵線只為保護自己的狗頭老哥離去的蕭瑟身影,顏望表示感動的哭了。

  雖然這個反蹲毛用都沒有,還分了點經(jīng)驗。

  ……

  有了大招的佐伊開始在峽谷不當人。

  一是Q的基礎數(shù)值起來了,二是裝備和視野上的優(yōu)勢,加上大招能夠探視野以及延長Q的飛行距離。

  神化裝備顏望出的是盧登,推推棒也可以,只不過他想玩核爆流。

  順風的佐伊在會玩的人手里有多大的威力,其實就跟核武一樣,哪怕是職業(yè)賽場里也是這樣。

  藍色方顯然也知道這點,前期頻繁去上的男刀現(xiàn)在開始光顧中路。

  比如現(xiàn)在。

  顏望發(fā)現(xiàn)螞蚱的走位有點不對勁,于是R上前A了下螞蚱,在快要回原地的時候扔出E,也就是所謂的延遲E。

  果然,一回到原地他就已經(jīng)被螞蚱大招壓制,同時一旁的墻上翻來男刀的身影。

  但佐伊的E有一個技巧,那就是從釋放到扔出的這段讀條時間里面,佐伊就算被控制住,她的E也能扔出去。

  所以被顏望延遲E擊中的螞蚱陷入沉睡,中斷了大招,然后第一時間用出閃現(xiàn)回到塔下。

  而此時已經(jīng)開了大的男刀似乎有點上頭,直接閃現(xiàn)上前突臉。

  顏望不急,反向走位扭掉男刀的第二段W,然后撿起男刀的閃現(xiàn)立馬用出拉開距離。

  W的三顆飛球都能觸發(fā)被動,加上Q的兩次被動,扛著塔的男刀沒等翻墻跑走就死于塔下。

  另一個早就從沉睡中醒來的螞蚱,停下支援的腳步,立馬后撤。

  但顏望身上有男刀快遞過來的紅BUFF,直接平A減速黏上,追了有一會后RAE睡主螞蚱,再一個后拉Q收下人頭。

  “Legendary!”

  出了殺人書的佐伊戰(zhàn)斗力再升一層,離核爆又近了一步。

  這把除了上路劣勢,中路優(yōu)勢,其它路都比較正常,打的有來有回。

  直到時間來到20分鐘,顏望一個貼墻E甩中對面的滑板鞋,然后再后拉QQR接A觸發(fā)電刑秒掉滑板鞋后,這局的形勢已然發(fā)生了改變。

  紅色方的人現(xiàn)在提心吊膽,只怕哪里突然飛來一個氣泡,然后再飛來一發(fā)核彈秒殺自己。

  這里面需要的操作看著簡單,其實需要的熟練度很高。

  比如佐伊的QQR,一些人剛接觸的人喜歡后拉Q后先R再放第二段Q,但其實可以放第二段Q的時候再放R。

  因為只要第二段Q沒有與佐伊平行,這個時間段內用R或者閃現(xiàn)之類的位移,Q2會自動延長距離。

  但這里面沒有具體的指示器,也就是顯示你Q2的落點在哪,所以就需要很高的熟練度,能預估到自己Q2的位置在哪,從而判斷是否交閃,什么時候Q2R等。

  觀眾不懂這些,聽著顏王的講解只覺得不明覺厲,但那血條消失術看著確實刺激,以及在團戰(zhàn)中清晰的處理,每個技能的銜接,以及走位等等。

  從上午看到現(xiàn)在的人,心里大多都已經(jīng)打消了顏王開掛的可能性。

  畢竟意識和各個英雄的熟練度是無法靠開掛得到的吧?

  顏王那通透的意識,以及深不見底的英雄池,還需要開毛的掛,那不是得不償失嘛。

  真要是想用開掛的技術去賺那么點人氣,那為啥不露臉犧牲色相,效果肯定好還沒風險。

  ——

  ——

  PS:再也不睡午覺了,今天又睡過了……

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