014 整理收貨
回復(fù)提示悄然隱去,另一條提示彈出。
【獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)束,專屬房間激活】。
在天啟樂園提示后,專屬房間的一面墻壁上,出現(xiàn)一道房門,這代表他終于可以出去了。
與此同時(shí),一股束縛感消散。
說來奇怪,呆在房間里面這么長時(shí)間都沒感覺到的束縛感,卻在房門出現(xiàn)之后才感覺到并且消散了。
看來之前的自己甚至被天啟樂園套上了一條感知不到的枷鎖,自此才算真真正正的融入了天啟樂園。
沒急著出去觀察天啟樂園,王乾準(zhǔn)備先整理一下自己的信息,做出一個(gè)清晰明了的行動(dòng)清單,這樣行動(dòng)起來才有目的性,才會(huì)事半功倍。
虛空中存在著各種勢(shì)力,各有其特點(diǎn),有類似與主神空間一樣的樂園陣營,也有強(qiáng)大的原生世界自成一派,甚至還有各式各樣的種族抱團(tuán)在一起形成的種族陣營。
而自己身處的陣營正是樂園陣營中的天啟樂園。
而樂園陣營對(duì)于世界之源有著強(qiáng)烈的需求。
按照王乾的看法,樂園與其契約的契約者為‘共生’關(guān)系,契約者進(jìn)入衍生位面探索,獲得世界之源,樂園需要世界之力進(jìn)化,以及維持樂園正常運(yùn)作。
所以各個(gè)樂園才會(huì)大肆收集并培養(yǎng)契約者為其服務(wù)。
沒錯(cuò),每個(gè)樂園都對(duì)于契約者的培養(yǎng)極其看重,畢竟優(yōu)秀的契約者也能為樂園帶來更大的收益。
橫向?qū)Ρ扔兄敿?xì)記錄的輪回樂園,兩者的氛圍環(huán)境差距巨大。
這應(yīng)該是天啟樂園和輪回樂園的培養(yǎng)契約者的方式不同。
輪回樂園對(duì)契約者的培養(yǎng)是——養(yǎng)蠱,讓手中的契約者們相互撕咬、相互算計(jì),這樣輪回樂園中大多數(shù)能力不行的人都會(huì)在競爭中死去。
這就導(dǎo)致活下來的那一批普遍實(shí)力較強(qiáng),還有數(shù)個(gè)蠱王一般都是變態(tài)中的變態(tài)。
所以每次輪回樂園參加世界爭奪戰(zhàn)的契約者少而精銳,大多都精神不正常,一個(gè)個(gè)打起來完全不要命,戰(zhàn)敗后想的不是投降,而是怎么用爆炸物帶走幾個(gè)墊背的。
也是這樣的培養(yǎng)方法,讓其他樂園契約者都不想面對(duì)輪回樂園的瘋子,甚至聽到敵人是輪回樂園契約者,士氣就先降了30點(diǎn)。
……
天啟樂園對(duì)契約者的培養(yǎng)則是擇優(yōu)培養(yǎng),天啟樂園會(huì)挑出表現(xiàn)亮眼的契約者,然后對(duì)其著重培養(yǎng)。
而天啟樂園集中資源培養(yǎng)出來的契約者,通常不弱,在世界爭奪戰(zhàn)很多時(shí)候是“一神帶眾坑”,而天啟重點(diǎn)培養(yǎng)的人就是其中的“神”。
由于天啟樂園優(yōu)先把資源調(diào)給有能力的契約者,所以導(dǎo)致了天啟樂園強(qiáng)者與弱者脫節(jié)很嚴(yán)重。
也因此天啟樂園內(nèi)的競爭壓力沒那么大,契約者也比較輕松,死亡率低,可是當(dāng)遇上輪回樂園的瘋子,容易被錘爛。
這也導(dǎo)致了輪回樂園的大體環(huán)境是殘酷的斗爭,而天啟樂園則相對(duì)平和。
每個(gè)樂園對(duì)其培養(yǎng)的精英個(gè)體都有不同的稱呼,相當(dāng)于是“特種人員”或者“執(zhí)法者”。
輪回樂園的“特種人員”就是獵殺者,天啟樂園與之對(duì)應(yīng)的就是戰(zhàn)斗天使了。
有規(guī)則的維護(hù)者,自然就有規(guī)則的破壞者。
就比如一個(gè)契約者發(fā)現(xiàn)了天啟樂園的規(guī)則漏洞,用來謀取利益,但卻沒有觸犯天啟樂園的條例。這就屬于樂園陣營的公敵“違規(guī)者”。
自己獲得的烙印就來源于一名違規(guī)者,所以即使這次的試煉任務(wù)自己表現(xiàn)的很出色,卻任然沒有獲得天啟樂園的培養(yǎng)名額,沒有獲得戰(zhàn)斗天使的稱號(hào),應(yīng)該就是這個(gè)原因。
簡單來說,就是政審沒通過。
對(duì)于自己失去了樂園的資源培養(yǎng)資格這件事,說不郁悶是假的,但是也未必一點(diǎn)好處也沒撈到。
在死去的違規(guī)者的記憶中,還留有大量的科技知識(shí),甚至還有自己熟悉的星際爭霸世界的大部分科技知識(shí)。
只要自己合理運(yùn)用,未必不能比那些獵殺者、戰(zhàn)斗天使發(fā)育的差!
收回發(fā)散的思維,王乾開始總結(jié)在生化危機(jī)世界里的收獲。
首先是17點(diǎn)自由屬性點(diǎn),32000樂園積分。
自由屬性點(diǎn)是主線任務(wù)2點(diǎn),世界結(jié)算4點(diǎn),兩個(gè)支線任務(wù)一共提供了4點(diǎn)。在難度獎(jiǎng)勵(lì)的加成系數(shù)下膨脹至17點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。
至于32000的樂園積分也是大部分來源于支線任務(wù),在充足的彈藥供給下共擊殺了1只舔食者、7只喪尸犬、227名感染體!
其次還有數(shù)枚寶箱,分別是擊殺喪尸犬的白色寶箱*2、擊殺舔食者的綠色寶箱*1。
首先拿出兩個(gè)白色寶箱開啟,幾份培養(yǎng)組織與一把武器出現(xiàn)在地板上。
【你已打開白色寶箱*2】
【你獲得“肌肉培養(yǎng)組織”*5】
【你獲得500樂園積分】
【你獲得“病毒獠牙”】
【你獲得400樂園積分】
【肌肉培養(yǎng)組織】
品質(zhì):白色
類型:材料
評(píng)分:3(注:白色材料評(píng)分為1到10,評(píng)分越高的材料將越珍貴。)
簡介:被感染的犬類肌肉培養(yǎng)組織。
回收積分40點(diǎn)。
【病毒獠牙】
病毒獠牙(白色)
產(chǎn)地:生化危機(jī)
耐久度:15/15
攻擊力:7~11(根據(jù)斬?fù)袅?qiáng)度計(jì)算)
裝備需求:力量3點(diǎn),敏捷4點(diǎn)。
評(píng)分:10(注:白色裝備評(píng)分為1到10,評(píng)分為10的白色裝備,將標(biāo)注‘稀有’,附加特殊屬性。)
附加屬性:感染,此武器傷害到敵人后會(huì)使敵人隨機(jī)屬性臨時(shí)降低1-3點(diǎn)。
簡介:簡單的鑄造工藝,僅僅是給犬牙加上了一個(gè)握柄,但其本身的材質(zhì)卻很優(yōu)秀,這或許就是傳說中的又好又壞吧。
價(jià)格:1100樂園積分。
開完了白色寶箱,接下來就是重頭戲,綠色寶箱。
【你已打開綠色寶箱*1】
【你獲得“猩紅長鞭”】
【你獲得2500樂園積分】
【猩紅長鞭】
猩紅長鞭(綠色)
產(chǎn)地:生化危機(jī)
耐久度:30/30
攻擊力:17~26(根據(jù)抽擊力強(qiáng)度計(jì)算)
裝備需求:力量7點(diǎn),敏捷9點(diǎn)。
評(píng)分:28(注:綠色裝備評(píng)分為10到30,評(píng)分為30的綠色裝備,將標(biāo)注‘稀有’,附加特殊屬性。)
附加屬性:感染,此武器傷害到敵人后會(huì)使敵人隨機(jī)屬性臨時(shí)降低5-7點(diǎn)。
簡介:取自舔食者的長舌改造而來,鋒利的倒刺會(huì)刮傷敵人的皮膚,其上附帶的病毒可以大幅削弱敵人。
價(jià)格:3700樂園積分。