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藍星OL:我是唯一內(nèi)測

07、超強力天賦

  處理完泰迪,陸志搓了搓手,準備查看系統(tǒng)給的提交BUG獎勵。

  盡管BUG被強制提交有些不爽,但回過頭想想,這種事情玩家莫得辦法呀。

  卡BUG,擱在任何一個游戲中,都是官方難以容忍的事。

  輕則掉線回檔,重則永久封號。

  【提交BUG獎勵三選一。】

  【獲取一個稱號:BUG小能手。】

  【效果:提交BUG時,根據(jù)BUG嚴重性,額外獲取大量經(jīng)驗值?!?p>  陸志皺了皺眉,直接在心里把這個選項斃掉了。

  身為游戲唯一內(nèi)測玩家,他最不缺的就是經(jīng)驗。

  別忘了,他不光有游戲,還能通過擊殺討伐怪獲得高額經(jīng)驗。

  【稱號:先驅(qū)者?!?p>  【效果:佩戴稱號時,脫戰(zhàn)狀態(tài)下,每秒恢復最大生命值0.1%?!?p>  這個技能有點意思了。

  每秒百分之零點一,十秒百分之一,一百秒百分之十,一千秒百分之百。

  一千秒,換算下來也就16.666分鐘。

  它還是最大生命之百分比恢復,用到一百級都不過時。

  等級越高,血量越高,收益越大。

  陸志有點心動了,但還是繼續(xù)往下看。

  【特殊天賦:探索者?!?p>  【效果:根據(jù)玩家最高值的屬性,自動補全其他屬性?!?p>  【即為:16、14、11,獲得探索者天賦后,自動提升至:16、16、16.】

  【同時,您以后每次升級,只能獲得一個自由屬性點?!?p>  【做為補償,您將同時享受力、智、敏三屬性的全部加持?!?p>  【即為:三屬性同時做為主屬性?!?p>  【之后,您的普通攻擊,將享受物理、魔法雙加持?!?p>  【計算公式為:基礎物理+基礎魔法=最終數(shù)值,相當于一次攻擊同時打出基礎物理傷害和基礎魔法傷害?!?p>  【注:該天賦的存在,是為了能讓玩家更好的探索游戲內(nèi)有可能存在的漏洞。

  獲得后將無法轉(zhuǎn)職主職業(yè)。

  但各職業(yè)技能(專長)您均可以通過學習、創(chuàng)造、職業(yè)任務、討伐寶箱等方式獲取?!?p>  【注:獲得該天賦后,游戲?qū)㈤_始一次全面更新,將更多的技能(專長)添加在討伐寶箱以及BOSS寶箱?!?p>  “.....”

  陸志好一陣沉默,來回翻看第三個獎勵。

  本來他都打算確定第二個獎勵了,16分鐘滿血,能大大提高自己的打怪效率。

  但是第三個獎勵,也就是探索者天賦的出現(xiàn),讓陸志一下子猶豫了。

  首先看優(yōu)點。

  這個優(yōu)點,說白了就是拿一個屬性點當三個用。

  如果自己選擇,下一秒,自己的全屬性就直接變成了13。

  算是補全了不足13的屬性。

  代價也很慘痛,每升一級損失四個屬性點。

  如果只看到這里,那必定是虧的。

  因為升級后,只有一個自由屬性點,全屬性+1沒了,另一個自由屬性點也沒了。

  即便是有天賦加持,一個當三個用,也不過才3個屬性點。

  比起之前還損失了兩個技能點!

  但后面的介紹,才是讓陸志動搖的根本。

  【玩家同時享受三大屬性的加持?!?p>  也就是說,他三大屬性,都是主屬性!

  每點力量,物理攻擊+4,血量+40。

  每點智力,魔法攻擊+2,藍量+20。

  每點敏捷,暴擊幾率+2%,出手速度+0.08。

  隱性的加成,比如體力、自身肌肉強度、精力等等...這些更不用說,肯定也有提升。

  應該是和超凡主屬性一樣,提升百分之百。

  這些加成,換算下來的話,其實剛好補齊了缺失的全屬性。

  甚至有過之而無不及。

  陸志囧著眉,蹲在地上寫寫畫畫。

  他是個數(shù)據(jù)黨,不把數(shù)據(jù)搞清楚寢食難安。

  其實他已更傾向于選擇第三個獎勵了,現(xiàn)在要做的就是讓自己心里有個明白數(shù)。

  “假設我已經(jīng)獲得了職業(yè),主屬性是力量?!?p>  “沒有這個天賦的情況下,一級5屬性,全屬性+1,自由+2?!?p>  “就把它加在主屬性上,這個收益最大!”

  “那我將得到...”

  主屬性的3點力量=12點攻擊、120血量。

  還有1點魔法攻擊、10點藍量、1%暴擊幾率、0.04出手速度。

  “好,現(xiàn)在假設我選擇這個天賦,升一級得到的是...”

  一個自由點=全屬性+1=4點攻擊、40血量、2點魔法攻擊、20藍量、2%暴擊、0.08出手速度。

  算著算著,陸志懵了。

  他算不明白了!

  “不行,我必須搞清楚!”

  將屬性拆開算。

  下面的,有天賦的那個,折合成上面就是1點力量(有主屬性)、2點智力(無主屬性)、2點敏捷(無主屬性)。

  1+2+2=5

  好了,這下懂了。

  “淦!”

  從獲得的屬性點上來看,是一模一樣的。

  最大的區(qū)別就是‘均衡’,沒有哪一項格外突出。

  看似平庸,實則不然。

  這游戲獲取屬性點的方式,并非只有升級一條。

  遠的不說,商城里就有屬性點賣,雖然限時限量,但至少有個方向不是。

  還有,有些技能(專長),也能獲得不等量的屬性點。

  從升級方面來看,獲取到的屬性點其實是一樣的,都是五個。

  但是從長遠來看,肯定是選擇天賦更合適,這個毋庸置疑。

  “有點動搖了...”

  陸志咂咂嘴,感覺這會兒非常需要一些有游戲經(jīng)驗的前輩指點一下。

  最好是數(shù)據(jù)黨大佬。

  這第三項獎勵,如果效果只是到這里截止,陸志是非常滿意的。

  和壞就壞在它直接取消了后續(xù)的主職業(yè)。

  沒有主職業(yè),技能和專長需要通過學習、職業(yè)任務等方式獲得。

  當然,也能買,也能爆。

  其實陸志能看出來,游戲更希望自己選擇第三個獎勵。

  為此,甚至不惜發(fā)動一次更新,在討伐寶箱和boss寶箱添加了更多地技能書。

  “你是想讓我試試,各個技能組合之間,是否有矛盾、漏洞、BUG之類的吧?”

  陸志嘆了口氣。

  游戲自然是沒有回答他,靜靜等他做出選擇。

  內(nèi)測玩家,而且是唯一內(nèi)側(cè)玩家,肯定是要獲得很多優(yōu)勢。

  同時,也必須一個人承擔起找BUG的任務。

  這第三項獎勵已經(jīng)是相當優(yōu)秀了。

  別忘了,陸志是一個人,享受了所有的‘怪’。

  他還有游戲、現(xiàn)實兩種‘打怪’方式。

  有一點陸志忽略了,主要是他也沒玩過這游戲,聯(lián)想不到一塊去。

  這項獎勵中,最珍貴的不是一個屬性點擋三個用,也不是寶箱里添加了技能書。

  是那【學習、創(chuàng)造】四個字!

  他可以通過學習、自創(chuàng)的方式,擁有無限多的技能(專長)!

  “行,既然你希望我這么選,那我...”

  話說一半,陸志突然閉嘴了。

  隨后,他二話不說,沖出胡同,打了個車直奔局子里。

  同時,掏出手機給安少杰發(fā)了個信息。

  【快快快,大門口接我我進不去!】

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