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藍星OL:我是唯一內(nèi)測

55、清點收獲

  今晚的收獲可謂是巨大,陸志匆忙返回祖宅,細細查看面板和日志。

  首先是技能方面。

  【殺意決(10/10,滿級)。】

  【被動,每層增加百分之攻擊力?!?p>  【層數(shù):10/10(武神的饋贈)】

  【注:殺意決是體系核心技能,習得后能量體系更改為殺意,殺意上限固定100層?!?p>  殺意決變更了,由技能變更為功法,和浩然正氣訣一個類型。

  現(xiàn)在殺意和殺意爆發(fā)分開,變成了一個功法(被動),一個技能。

  估計是‘唯一傳承’的緣故,起步就是滿級。

  等于是一個被動,效果就是殺意決每提升一級,增幅百分之百的面板攻擊。

  共十級,滿級增加百分之一千,也就是十倍。

  陸志已經(jīng)滿級,不需要操心升級的問題,這個要多感謝武神老爺那道殺伐之氣本源。

  哦,還要感謝游戲,是他讓陸志能完美承受殺伐之氣本源。

  注意,殺意的增幅公式為先加后乘。

  即為:加法計算的增益算完后*10。

  殺意值層數(shù)依然存在,依舊是攻擊、被擊累計一層。

  殺意層數(shù)不再累計傷害,而是變成了一個能量條,固定100層。

  【殺意爆發(fā)。】

  【100層殺意可釋放,無冷卻,對敵人造成當前面板物理攻擊*10傷害。】

  殺意爆發(fā)依舊是一個高爆發(fā)的技能,100層才能釋放。

  相當于戰(zhàn)士滿怒時的終結(jié)技。

  殺意爆發(fā)之后,依舊是層數(shù)清零,等于是沒藍了。

  所以這個技能依舊只能當?shù)着朴谩?p>  殺意不能用MP藥劑補充。

  戰(zhàn)斗狀態(tài)時,恢復方式是攻擊、被擊,或是身處某些特殊場合,自動滿殺意。

  這個是在日志里看到的,具體是什么場合沒說。

  下一個變動的是武德充沛技能。

  【武德充沛?!?p>  【脫戰(zhàn)后三分鐘,獲得一個最大生命之20%的白盾,隨力量屬性增長比例,每10點力量護盾厚度增加10%,只取10的整值。】

  【被動:脫戰(zhàn)后,每秒增加1層殺意值,最高100層?!?p>  這個變動不大,但是多了一個效果。

  脫戰(zhàn)后每秒獲得一層殺意值。

  這個很關(guān)鍵,戰(zhàn)斗狀態(tài)和脫戰(zhàn)要分的清。

  比如現(xiàn)在陸志是脫戰(zhàn),正在開始恢復殺意值。

  如果此時遭受攻擊的話,會立刻獲得一層殺意,但接下來就不會自動獲得了,因為進入了戰(zhàn)斗狀態(tài)。

  這變動不錯,非常不錯,讓陸志能在一場戰(zhàn)斗后快速累積殺意值,不用刻意找怪疊層數(shù)。

  在一個就是新獲得的‘七進七出’。

  【七進七出?!?p>  【成功閃避攻擊后,進入0.5秒的虛化無敵狀態(tài),每觸發(fā)一次消耗一層殺意值?!?p>  這沒啥好說的,正如技能介紹一樣,無敵。

  屬于是‘無敵幀’一類的技能。

  具體用法陸志已經(jīng)模擬出來了,而且感覺能理解它的真正用法。

  比如敵人揮一刀,陸志閃躲成功且觸發(fā)無敵幀。

  看似沒啥用,畢竟都已經(jīng)成功閃躲了這次攻擊。

  但事實上真的是這樣嗎?

  敵人只砍一刀?后續(xù)沒有變招?沒有連招?沒有攻擊節(jié)奏?

  這技能的核心是擺脫敵人的進攻節(jié)奏。

  一刀砍過來,躲閃成功進入無敵,借助短暫無敵帶來的虛化,同時高速移動,調(diào)整自身位置。

  這才是真正用法。

  當然,更高級的騷操作肯定有,這個需要陸志在實戰(zhàn)中摸索。

  看完三個技能,最后反過來看說習得殺意決后,能量條的變化。

  之前陸志不是和武神老爺哭嘛,說打鬼實在太難打,自己又沒有趁手家伙。

  現(xiàn)在改變來了。

  殺意決帶來的提升是恒定的。

  他享受不同形式武器帶來的加成,同時,不會因為陸志赤手空拳而變的‘軟弱無力’。

  什么意思呢,就是說陸志現(xiàn)在在去和鬼將打。

  一拳打過去,不會再是300,而是1210。

  1210這個數(shù)值,是陸志的基礎(chǔ)攻擊力*10,也就是殺意決被動帶來的加成。

  可以理解為把殺意附著在手上(武器),然后攻擊時,附加的10倍物理攻擊是恒定數(shù)值。

  只會被敵人的物理防御、防御技能、格擋所削弱,而不會因為陸志進攻方式是拳頭而削弱。

  拳頭不如武器鋒利,除非有特殊專長(技能)。

  變相理解就是,殺意是一個很高級的‘空手精通’技能。

  所有攻擊中,空手是最快的,所以才會有空手攻擊被削弱這一設(shè)定。

  不說機關(guān)槍!說這個就沒意思了!

  當然,陸志可以選擇不附加殺意進攻,這全憑他的意念。

  還有一個改動是來自殺意本質(zhì)的。

  殺意本身是物理攻擊,但因為屬于意念類,所以對魂體攻擊依然是全額傷害。

  不錯的特性,倒是剛買的浩然正氣訣有些小浪費了。

  只剩下【對邪惡屬性(陣營)敵人附加百分之二真?zhèn)窟@個效果。

  之后就是一些技能沖突什么的,陸志簡單看了看,因為已經(jīng)調(diào)整過,對自己沒有影響了。

  現(xiàn)在殺意系技能成型,看似多了一些‘主動’,但實則依舊以被動為核心。

  不影響陸志走‘平A流’。

  不但不影響,還因為殺意決和殺意爆發(fā)的分家,變的更合適了。

  其實,陸志已經(jīng)走在游戲的最前端,礙于只有他一個玩家的緣故,他暫時還沒發(fā)現(xiàn)。

  他一直覺得自己戰(zhàn)斗力不強,打個小怪都要嘰嘰歪歪。

  甚至覺得1w血的怪居然要A八九刀很Louis。

  但事實上,像今天的那個精英鬼將,同等級玩家來了大概率是個死。

  不死也是拖著慢慢耗,十幾分鐘能打完就不錯了。

  若是有隊友可能會輕松一些。

  哪像陸志,在拳頭失利的情況下還能及時變招,同時用殺意爆發(fā)清空鬼將血槽。

  越級打精英怪,如此輕松。

  這特么簡直不科學!

  別忘了,他從頭到尾只用了一個殺意爆發(fā)和浩然正氣訣。

  這游戲本就不是一刀999的網(wǎng)游,每個同級別的怪物都是一個勁敵。

  玩家依靠天賦、專長、技能、裝備,這才顯得輕松一些。

  否則的話,同等級的玩家僅憑那點可憐的屬性點加持,根本沒機會和怪物血拼。

  光血量就是個巨大的鴻溝。

  弄清楚技能后,陸志把封魂劍從游戲里提取出來,拿在手里細細端詳。

  封魂劍總長一米一,劍柄二十公分,劍身九十公分。

  劍柄和劍身銜接處沒有護手。

  劍柄金屬質(zhì)感,形狀圓潤但有密密麻麻的花紋,可以增加握劍的摩擦力。

  劍身狹長,沒有任何雕飾,屈指一彈發(fā)出清脆的嗡鳴聲。

  這應(yīng)該是為超凡選手刻意打造的劍。

  不然的話,這種‘薄薄’的劍刃雖然更方便揮、砍、刺,但實則沒法兒和其他武器硬碰硬。

  清點完所有收獲后,陸志扛不住疲憊,一頭扎在床上呼呼大睡。

  那道殺伐之氣本源并不是完全沒有影響,他體力早就耗盡了。

  只是出于對新技能和裝備的好奇,這才強撐到了現(xiàn)在。

好一桿回馬槍

【陸志(67)】   【目前職業(yè):無(天賦探索者導致)】   【玩家等級:11】   【經(jīng)驗值:1100/5100】   【力:28】   【智:28】   【敏:28】   【物理攻擊:221+2210   【魔法攻擊:41   【HP:880】   【MP:430】   【攻速:1.144】(這是額外增加的)   【暴擊幾率:36%】   【自由屬性點:0】   【游戲幣:646】   【太婆廟貢獻值:0】   【三善學府貢獻值:0】   技能:烈性病毒,探查術(shù),精準射擊(被動),殺意決,殺意爆發(fā),浩然正氣訣、鬼嘯、武德充沛、七進七出。   天賦:探索者   武器道具:短劍、臂弓、龍珠、封魂刃、鋼叉。   備注:2472(普通攻擊,魔法混合物理)

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