67、功法和技能,敖吉你真活該
陸志所說的‘進度’不是升級,他并不著急刷等級。
欸,別著急吐槽,這不是傻子行為。
比起升級來,更重要的尋找那些‘一次性機緣’。
比如武神廟就是個天大的機緣,僅憑著一個就能騎在99.99%玩家頭上。
但還不夠,總有些妖孽和福緣逆天的歐皇能爆你的菊。
陸志現(xiàn)在主攻的是:技能、專長、討伐怪、道具積累。
經(jīng)驗...真的很好獲取,至少三十級以前不是問題。
副本是一直存在的,但機緣過了就過了。
這個道理敖吉顯然不能理解。
對于這貨來說,努力提升修為就是天生的本能,因為法術(shù)什么的都來自血脈。
這道理很無解,簡直是翻版的:有人生在羅馬,有人生來牛馬。
陸志就是那個勤勤懇懇的小牛馬。
最終,敖吉給了兩本功法和四個法術(shù)。
陸志看完屬性后,在心里給了這貨一個中肯的評價:敖吉你之前走江失敗真活該,摳死你算了。
(以下內(nèi)容,以后不再寫這么詳細,主要這是第一次這么多技能,以后就寫簡單點,冷卻、消耗、施法動作看后文就行。)
【雷法錄(紫)】
【學習后,可選擇攻擊是否附帶雷屬性效果?!?p> 【共十層,每層增加20面板攻擊力(魔法)?!?p> 【雷屬性攻擊邪惡屬性敵人時造成額外傷害,具體視對方抗性?!?p> 【雷法錄自帶技能:雷擊術(shù)、雷霆半月斬。】
【滿層后,對雷屬性技能最終傷害增幅:20%,提升雷屬性技能熟練度速度增加:10%?!?p> 【功法每層所需經(jīng)驗:5000、10000、15000、20000....50000?!?p> 【注:此功法為法術(shù)傾向?!?p> 【注:所有功法,學習后可選擇性調(diào)整收獲經(jīng)驗后的分配比例:100%、50%、0%?!?p> 【注:該功法至多可傳授:3/3次。】
“你真是不長記性啊敖吉,怪不得第一次走江失??!”
陸志吐槽過后,繼續(xù)看。
【扛鼎訣(紫)】
【學習要求:全屬性20以上?!?p> 【共十層,每層力量屬性+1?!?p> 【每層所需經(jīng)驗值:10000、20000、30000....100000.】
【注:此功法至多可傳授:3/3次?!?p> “敖吉你...算了?!标懼緡@了口氣,繼續(xù)看,下面是四個技能。
【回甘術(shù)(藍)】
【釋放后,瞬間為自身或友軍恢復:110+魔法傷害11%的血量,消耗:200MP,冷卻:30s?!?p> 【共十級,每級提升10點恢復效果和1%比例?!?p> 【施法動作:意念鎖定目標,抬手,吟唱,釋放法術(shù)。】
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【冰甲術(shù)(藍)】
【釋放后,為自身或隊友施加一層冰甲,被火屬性所克制,與除白盾外的其他護盾技能沖突?!?p> 【冰甲物理防御:50.】
【冰甲魔法防御:20.】
【冰甲血量:500】
【冰甲存在時,會讓周圍3米敵人的陷入減速狀態(tài)?!?p> 【持續(xù)時間:60s,冷卻時間無,消耗:50MP?!?p> 【釋法動作:意念鎖定,抬手,吟唱,施放法術(shù)。】
【注:每個目標身上只存在一層冰甲。】
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【龍嘯(紫)】
【怒吼一聲震懾敵人?!?p> 【震懾時間最低1秒,最高五秒?!?p> 【冷卻時間:60s,消耗:100MP?!?p> 【施法動作:吼叫?!?p> 【判定方式:智力。】
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【空勁氣勁(紫)】
【消耗一定量的能量值,將近身普通攻擊變?yōu)檫h程打擊?!?p> 【發(fā)動需求:手持近戰(zhàn)武器?!?p> 【注:依舊為普通攻擊,可享受普通傷害加成與特效加成?!?p> 【叮,檢測到技能沖突,衍生出以下兩個選擇?!?p> 【一:以MP為核心,每次攻擊消耗1%MP,將此次普通攻擊變?yōu)檫h程打擊。】
【二:以殺意體系為核心,每次攻擊消耗一層殺意值,將此次普通攻擊變?yōu)檫h程打擊?!?p> ————
一共兩個功法四個技能,陸志沒有管其他的,而是先把目光放在了最后一個技能上。
只有這個技能出游戲提示了,自然要先看一眼。
“空勁氣勁?”
陸志疑惑一聲,看清技能介紹后,瞳孔猛地一縮。
“選二!”
沒有任何猶豫,直接選擇了第二個選項。
平A流的又一個核心,到手了!
這個流派最核心的肯定是‘殺意決’這種,提供超高百分比的基礎(chǔ)物理傷害。
第二核心是吸血,這個裝備自帶了,雖然效果只有2%,不過還有提升空間。
這兩個核心到手之后,剩下的不再分先后順序,需求級別為同一等級。
暴擊,這個有了,目前還沒疊滿。
閃避,這個也有了。
護盾,有,武德充沛可以用到畢業(yè)。
攻速,有劍術(shù)精通的加持,但還不夠快。
攻擊穿透、多重打擊、破甲這些都還沒有。
以上是普通網(wǎng)游平A流所需要的必備因素,但是在藍星OL這種模式的游戲里,平A流多了一項。
遠程打擊。
用作動漫里的術(shù)語叫‘飛翔斬擊’。
或者是武俠仙俠中的‘刀氣、劍氣’。
這是一個能讓平A流升華的能力。
空勁氣勁的出現(xiàn)無疑給了陸志巨大幫助。
唯一詬病的就是不能打空,否則就會‘續(xù)不上藍條’。
殺意值的恢復條件是命中或者被擊,而空勁氣勁每次攻擊消耗一層殺意值。
命中的話恰好能無損續(xù)航。
如果不命中....那就很尷尬。
為什么不選消耗MP的那個?
拜托...殺意,殺意!
將空勁氣勁裝備上后,陸志轉(zhuǎn)頭看向其它技能和功法。
兩個功法都可以學,沒有沖突,而且扛鼎訣因為天賦的緣故,一個頂仨。
【您已習得:雷法錄、扛鼎訣?!?p> 輪到技能的時候,陸志稍稍猶豫了一番。
技能不像功法,沒有二次傳授的可能性,學會了就消失,不學就以可交易的‘技能書’形態(tài)儲存在道具欄。
第一個回甘術(shù)是回血的,看起來效果還不錯,前期戰(zhàn)斗神技。
第二個冰甲術(shù)更是純粹的功能性技能,一個冰屬性的護盾,護盾血量恒定500點。
最終,陸志還是沒有學習這兩個技能。
回血有封魂劍、龍涎,護盾的話更是有更優(yōu)秀的武德充沛。
關(guān)鍵這倆技能需要吟唱,這就和陸志的作戰(zhàn)風格沖突了。
只能說錦上添花,不如留作交易,看看能不能換一些被動技能。哪怕是那種+10、+20物理攻擊的小分類被動。
倒是那個龍嘯,學習之后和鬼嘯發(fā)生聯(lián)動,最后成為了一個新技能。
【戰(zhàn)吼(紫)】
【發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,對敵人造成傷害的同時眩暈敵人,即便是敵人沒有進入眩暈,也會被打斷施法?!?p> 【傷害類型:智力?!?p> 【眩暈判定:智力。】
一個優(yōu)秀的控制類技能,和平A流也算比較搭配。