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什么是六邊形上單啊

第二章 覺醒系統(tǒng)

什么是六邊形上單啊 北國吹大風 4105 2022-10-01 18:01:19

  什么鬼啊……這是個什么玩意兒。

  陳宇在恍惚中,接收了許多來自于腦中系統(tǒng)的信息。

  這些信息,以他能夠理解的圖片、文字、甚至語音講解的形式出現(xiàn)在他的腦海里。

  片刻后,恢復正常狀態(tài)的陳宇神色恍然。

  腦中的系統(tǒng)已經(jīng)讓陳宇了解了它的作用。

  這些作用,十分離譜,堪稱外掛!

  系統(tǒng)的名字叫做六邊形選手培育系統(tǒng)。

  它將陳宇的所有能力劃分為各個部分,陳宇可以通過在rank、訓練賽和比賽中獲勝,獲得冠軍點數(shù),點數(shù)可以直接增強他的實力。

  職業(yè)選手們都要經(jīng)過長年累月的訓練才能夠提升自己的實力,伴隨著年齡的增長,專注度、反應能力甚至身體素質(zhì)下滑,實力還會出現(xiàn)倒退。

  而獲得系統(tǒng)的陳宇則是只要實力達到一個程度,之后只要不發(fā)生重大傷病(如殘疾等),就能夠一直保持巔峰的實力。

  這還不止,冠軍點數(shù)還可以增加他對英雄的熟練度!

  如果他用冠軍點數(shù)兌換英雄熟練度的話,則會直接進入無限時間的幻境中。

  他可以在這里不斷磨練與該英雄相關(guān)的各式技巧,直至將該英雄掌握到對應的程度后,才會出來。

  而這一過程中,現(xiàn)實世界中的時間是不會流逝的!

  當然,一切功能的使用都要求陳宇不斷地進行訓練,在排位賽或者賽場中獲得勝利。

  看到眼前的系統(tǒng),陳宇沉默了,雖然他還沒有登上賽場,但他知道,這個系統(tǒng)絕對能饞哭所有職業(yè)選手。

  一位職業(yè)選手的實力,除了體現(xiàn)在他本人的反應、臨場處理、操作等方面,還與其他兩個方面息息相關(guān)。

  一是對于英雄的掌握。

  熟練地掌握各個英雄,能夠在Bp階段為隊伍占據(jù)先機,提供更多選擇,還能夠在賽場充分的發(fā)揮自己的實力。

  如果只是實力強,但拿不出對應版本的英雄,即便操作足夠好,也不一定能獲勝。

  每個版本中,英雄的強度是存在明顯差異的。

  而這在職業(yè)賽場上,更加體現(xiàn)得淋漓盡致!

  二是如何保持自己的狀態(tài)

  是人就會有狀態(tài)上的起伏,狀態(tài)會受到各種因素的影響。

  心態(tài)、環(huán)境、身體情況等等,甚至隨著年齡增長,專注力下降、反應速度下滑、身體出現(xiàn)傷病等,都是職業(yè)選手們無法避免的難題。

  而陳宇則完全不用擔心這些,除非心態(tài)上出現(xiàn)問題,導致他無法發(fā)揮自己的實力,沒有什么其他因素可以影響他的實力。

  陳宇內(nèi)心的情感不斷翻涌著,咆哮著。

  他不知道自己為何重生,系統(tǒng)從何而來。

  但是,

  既來之,則安之。

  他都能重生了,還有什么不可能發(fā)生的,就當作是上天的饋贈好了。

  搞電競的陳宇擁有幾個月上電一前十的天賦,

  那我陳宇重生后再帶著一個系統(tǒng)也不過分吧?

  現(xiàn)在他有了踏入職業(yè)賽場的機會,就要實現(xiàn)長久以來的愿望。

  重鑄rng榮光,我輩義不容辭!

  “系統(tǒng),我的數(shù)據(jù)是多少?”

  陳宇心中默念,隨后腦海中便彈出了一個畫面。

  宿主:陳宇

  冠軍點數(shù):0

  輸出:82分

  壓制:81分

  發(fā)育:81分

  生存:75分

  意識:70分

  心態(tài):68分

  英雄熟練度:(從低到高分別為:陌生、熟練、精通、王者、傳奇)

  無雙劍姬(精通)青鋼影(精通)未來守護者(精通)

  迷失之牙(熟練)山隱之巖(熟練)

  看著自己的數(shù)據(jù),陳宇也不明白這到底算是個什么水平。

  自己結(jié)合了兩輩子的操作、意識和經(jīng)驗,得分也就這么點?

  “系統(tǒng),能讓我看看Faker的數(shù)據(jù)嗎?”

  在陳宇的心目中,職業(yè)選手里成績最好,巔峰時期統(tǒng)治力最強的,無疑是三冠王Faker了。

  不管之后他變成什么樣了,但他巔峰時期的能力仍是職業(yè)選手的頂點。

  “可以,僅選取Faker選手能力的巔峰時刻,此后查詢功能關(guān)閉。”

  Faker(僅顯示巔峰數(shù)據(jù))

  輸出:96分

  壓制:96分

  發(fā)育:96分

  生存:95分

  意識:97分

  心態(tài):95分

  英雄熟練度:(從低到高分別為:陌生、熟練、精通、王者、傳奇)

  詭術(shù)妖姬(傳奇)影流之主(傳奇)流浪法師(傳奇)……

  看著Faker的豪華數(shù)據(jù),陳宇不禁瞪大了眼睛。

  這也太離譜了!

  對自己是全方位的碾壓。

  “總之先冷靜----”

  不管怎么看,覺醒了系統(tǒng)對自己來說都是好事。

  就算自己現(xiàn)在和Faker巔峰時期的能力有很大的差距,但在未來也是可以追平的嘛。

  自己現(xiàn)在還只是一個沒上過職業(yè)賽場的新人而已。

  從震驚,到喜悅,再到震驚的陳宇終于松了口氣。

  自從意識到自己重生后,陳宇的心里一直有點不踏實,對未來有些迷茫。

  這輩子不念大學,只賭在職業(yè)賽場上能否打出名頭的選擇是否太過于武斷?

  萬一失敗了,可就只能在歐洲的別墅里天天飯來張口,衣來伸手了。

  現(xiàn)在終于把心放回肚子里了,重生者的快樂,往往是這樣樸實無華的。

  “糟了,時間不早了?!?p>  陳宇一日之間經(jīng)歷了重生后的迷茫,rng落敗于g2的憤怒、遺憾,還有覺醒系統(tǒng)后的喜悅、震撼。

  當他再次意識到時間這個概念時,天色已晚。

  這一天對于陳宇來說太過于充實了,現(xiàn)在他只覺得十分疲累。

  趁自己還能挺一會兒,陳宇趕忙打車回家,連洗漱都顧不上,就癱倒在床上。

  他趕忙扒下衣服,準備美美的睡上一覺,明天一大早就開始rank,體會一下系統(tǒng)的能力。

  ……

  第二天清晨,陳宇一睜開眼睛,就趕忙起身,坐到了電腦桌前。

  看著自己為0的冠軍點,陳宇覺得有必要趕緊開始rank。

  以陳宇的段位,想要排到一把,還是需要不少時間的,他想要盡早體會一下,自己系統(tǒng)的便利。

  僅僅過了十多分鐘,陳宇就開始了他重生后的第一場排位賽。

  現(xiàn)在已是十月末了,再有一個月的時間,就到下一個賽季了,想要沖分的人還是不少的。

  陳宇如愿以償?shù)啬玫搅藙?,到他這個分段,很多時候拍到的都是熟人。

  在他們眼里,陳宇的劍姬還是值得信賴的。

  到時候人家c一把,自己毫不費力,輕松吃分,豈不樂哉?

  這盤陳宇在紅色方,對位上單則是河流之王-塔姆。

  看樣子應該是個絕活哥,塔姆這英雄在上路對局里還是不多見的,但能在這種局選出來,技術(shù)不會差。

  一級上線,陳宇一個人早早來到河道草叢里,而塔姆則是先和隊友防守了下半部分野區(qū),才匆匆趕來。

  看到破綻的位置不好a破,陳宇也是直接離開草叢,等待兵線上線再作計較。

  但塔姆此時看到劍姬,可不想輕松放她離去,能多有機會蹭點血量,一定要嘗試一下。

  直接點了q技能巨舌鞭撻,便向劍姬打去。

  那長而滑膩的舌頭,移動的速度并不慢,但陳宇可不想早早被打出骸骨,以垂直于長舌的角度,扭身躲避。

  只見菲奧娜輕盈的身姿,以毫厘之隙,躲過了這一記巨舌鞭撻。

  塔姆見狀,也暫退一步,劍姬在線上也不是什么好相與的角色,瞎打要出事的。

  待到兵線上線,早已蓄勢待發(fā)的劍姬和塔姆也毫不相讓。

  你一舔我一劍,但陳宇的劍姬還是占據(jù)了主動,他只想把兵線趕快清掉,趕緊搶二,這樣塔姆也就不好吃線。

  在兩人的較量中,雙方的血量在一級就跌破了三分之二,劍姬身上更是掛滿了塔姆的三層被動。

  如果劍姬在此時被塔姆的q技能擊中,則會直接陷入兩秒的眩暈,那他一級可以說是血虧。

  可塔姆看著眼前這個劍姬的走位,只覺無從下手,但再不出招,被動的層數(shù)就要掉了。

  只好預判對方走位的位置釋放q技能,但陳宇連技能都不交,往上走幾步便輕松閃避過去。

  反手還a掉了第二波線的第一個小兵,輕松升二。

  這下塔姆就比陳宇多掉了三個兵的經(jīng)濟還有一百多的血量。

  虧麻了屬于是。

  還好他一級帶的是腐敗藥水,接下來線上混住還是差不多的。

  可第二波線開始,兵線就已經(jīng)進塔了,看著眼前慘死在塔下的兵,塔姆心里苦啊。

  怎么就排到這個人了,玩不玩啊,大哥!

  看著眼前的塔姆還想吃兵,陳宇心里冒出一個問號。

  你怎么敢的呀?

  只見他直接上前,q起手,傷害出來后秒接e重置普攻并a出兩下。

  塔姆這下子只剩下兩百多點血了,身上的藥更是磕光。

  GG!

  還好他帶的餅干到了,不然劍姬之前屯下的一波半的兵線,他連聞都不敢聞了。

  打野呢?打野快來一下啊,對面劍姬都壓到這兒了,你在干嘛啊打野!

  可他連信號都沒來的及ping,紅色方的打野豬妹已經(jīng)來到他的臉上。

  塔姆:???我家豹女第四組野還沒刷,你就來了?

  豬妹早在野區(qū)刷野的時候,看到自家上路劍姬的操作,就明白這把該怎么打了。

  沒說的,保著爹打就完事兒了。

  豹女也挺麻的,自己正打著蛤蟆呢,轉(zhuǎn)頭一看,自家上路蛤蟆快被對方吃了。

  他趕忙放下正打著的野怪,向上路奔來。

  陳宇和豬妹看到豹女露頭,也不戀戰(zhàn),直接撤出對方一塔。

  兵已經(jīng)被塔吃了不少了,這波還在對方塔下,沒必要打。

  位置比較靠前的陳宇更是直接交閃拉開身位,確保自己的安全。

  而此時豹女瞄準陳宇所釋放的q技能--標槍投擲也在這一抹金光下毫無作用。

  看到從眼前劃過的長矛,陳宇知道這波他已經(jīng)不可能死了,對面的傷害根本不夠?qū)⑺麚魵ⅰ?p>  看著眼前殘血的劍姬,豹女還想繼續(xù)追,豹形態(tài)撲咬過來,卻忽視了自己身上還掛著豬妹的一層被動。

  在豹女撲咬過來的途中,豬妹便甩出了她手中的鐵鏈,釋放手中存留已久的W技能--凜冬之怒,直接讓豹女身上的被動層數(shù)疊加至二層。

  而陳宇一看這豹女還要糾纏,眼前反是一亮。

  你這么上,不交點東西出來,就等著賠命吧!

  只見陳宇停止了原本后退的步伐,不退反進,直接Q到豹女臉上,再揮下手中的一劍。

  豬妹的四層被動一齊,加上陳宇的qa,那豹女來的時候還有四分之三的血線,現(xiàn)在則只剩下不到一格半!

  只可惜在前期,豬妹的控制和陳宇傷害還沒有那么足。

  豹女從眩暈中恢復過來,立刻向著塔姆的位置閃現(xiàn),但原本被壓制的塔姆卻仍然沒有足夠的距離把她吃下去。

  這種情況下,如果劍姬和豬妹跟上,豹女是沒有活路的。

  塔姆見狀暗嘆一聲,如果豹女這波被擊殺,他上路的游戲基本可以宣告結(jié)束了,只得交出閃現(xiàn),一口把豹女吞進肚子,結(jié)束這一波交鋒。

  陳宇二人見狀,也知道這波已經(jīng)很賺了,再到塔下越塔殺人是不可能的,便穩(wěn)妥地向自家防御塔走去。

  這一波雙方上野交戰(zhàn),塔姆豹女劍姬交出閃現(xiàn),豹女虧了原來打到一半的蛤蟆,塔姆則虧了大波兵線的經(jīng)濟。

  看著自己的線對著對著已經(jīng)開始慢性死亡,塔姆玩家的心態(tài)逐漸崩潰。

  淦,打野誤我!

  隨后的上路對線,只能用單方面的毆打來形容,而且還不止是一打一。

  據(jù)塔姆聲稱,這游戲玩著玩著就變成恐怖游戲了,對面劍姬的操作可怕,一直來抓人反蹲的豬妹可怕,清完兵就往上路走的妖姬更可怕。

  我好不容易趕上假期玩一把游戲,你們咋就這么不當人?

  在隊友的幫助下,陳宇收獲18/0/5的豪華戰(zhàn)績,結(jié)束了自己第一把王者對局。

  嘖,這贏游戲也不難???

  怎么自己之前一直打不上去呢?

  正當陳宇感慨的時候,忽然,系統(tǒng)在他的腦海中發(fā)出了提示。

  “冠軍點數(shù)增加2點。”

  因為剛剛的對局他取得了勝利,而他更是豪取mvp,所以得到的冠軍點數(shù)翻倍…

  獲得點數(shù)的過程極其順利,使陳宇甚至有些恍惚,mvp還有翻倍獎勵的么?

  而且,他之后進入職業(yè)賽場后獲得勝利且當選mvp的話,豈不也是翻倍的賺點數(shù)?

  按系統(tǒng)給他的信息來講,職業(yè)比賽能獲得的點數(shù)可比rank高多了。

  “系統(tǒng),打開我的數(shù)據(jù)面板,我要狠狠的加點?!?p>  陳宇摸著下巴,嘴角的笑容快要抑制不住了。

  誰說好日子還在后頭呢?

  這不是已經(jīng)來了嘛!

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