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這個游戲up主能編輯劇情

第9章 初級稱號

這個游戲up主能編輯劇情 閑來輕舟渡 2127 2022-09-17 00:01:00

  之前父母的好感度還只是十幾十幾的掉,這次直接一下掉了50、100,可見地窖的秘密挨頓混合雙打都算輕的了。

  沈歌甚至在想,這要是掉到底,怕不是要被逐出家門?

  但不管怎么說,從這次隨機事件可以看出,自己的“父親”或許并不是一個普通的平民。

  除去父親的“隱藏身份”,讓沈歌更感興趣的是劇情最后一句提示——

  “世界線發(fā)生了變動”。

  作為一名資深玩家,沈歌看到這幾個字瞬間明白,這次事件的選擇是游戲中的一個大轉折。

  這也是肉鴿游戲常用的手段,“A”和“B”兩個選項,將玩家指向不同的結局。

  不過沈歌此時連一次都沒通關,自然不存在考慮哪個結局的問題,畢竟無論哪個新選項對他來說都是“嘗鮮”。

  【成長期】

  力量+3

  敏捷+3

  體質+3

  你的行動力上限提升至80點。

  由于你太“皮”了,經(jīng)常在院子里上跳下竄上房揭瓦,因此多次被父母聯(lián)合起來一頓胖揍。

  體質+3

  和沈淮的好感度+30

  和趙靜的好感度+10

  ————————

  看到最后幾條文字,沈歌瞬間整個人都不好了:“感情揍孩子是增加好感度的是吧?”

  顯然,作為一個孤兒,沈歌沒能有這樣的體驗。

  而院長將他視如己出,全心全意的照顧他,事事順著他,從小沈歌也沒挨過打。

  沈歌目光繼續(xù)看向屏幕,由于每次時光流逝結束,角色的初始點都在“◆家”,點選家便不需要消耗額外的行動力移動,因此沈歌也就習慣先探索家。

  不過這次點選“家”,選項卻多出了好幾個。

  “◆家”

  1,趙靜

  2,沈淮

  3,???

  4,院子

  5,你的房間

  ——————

  “多出了一個和父母互動,以及‘???’的選項。兩個互動不用說,大概率是提高父母的好感度?!?p>  相比起來,沈歌最感興趣的還是“???”選項,理論上來說“◆家”應該是安全的,再怎么作死,到最后也不過一頓混合雙打。

  而“混合雙打”不僅能提高與父母之間的好感度,還能增加體質屬性。

  反正不是揍在“自己”身上,血賺!

  于是,沈歌沒有絲毫猶豫的點下“3,???”,接著,文字框中緩緩浮現(xiàn)出一段新的文字。

  【由于你擁有“三世”的記憶,你比其他小孩更加懂事和成熟,讓你的父母更加省心,可以去忙自己的事。而你的母親試圖培養(yǎng)你種植花草的興趣,試著讓你靜下心?!?p>  1,與母親學習種植異世植物,行動力-50

  2,不感興趣。

  3,拔掉母親種植的植物。

  ————————

  沈歌:???

  “這是多沒腦子才會選擇3?”

  不過。

  沈歌一手拿著手機,一手點著額頭,陷入了思索:“如果這只是與母親之前的普通互動,那么完全可以合并到第一個選項中,沒必要以‘???’單獨獨立出來?!?p>  “那么大概率是‘一次性’的隨機事件,畢竟按照游戲中的設定,父母清楚‘自己’遠比同齡人成熟。一旦拒絕種植花草,母親很可能以后都不會再提出?!?p>  抱著嘗試的心態(tài),沈歌選擇了“1”。

  【你同意了母親的建議,她很高興,牽著你來到那些奇怪的植物前,先從認識植物開始教你。由于你的學習能力極強,僅僅一個下午,你就將院子中的植物認全了?!?p>  【你的母親感嘆你真是植物學方面的天才,如果你的外公見到你一定會很高興?!?p>  【在提起你外公時,你母親的眼眶瞬間紅了,但任憑你如何詢問關于外公的信息,她都閉口不言?!?p>  【你的母親讓你自己一個人在院子里玩,她先回房間了。在她進屋的瞬間,你看到她的眼角落下一滴淚水?!?p>  你學習了一下午的異世植物相關的知識。

  達成成就“初級植物學”

  獲得稱號“初級植物學家”(你可以在【角色】中查看成就和稱號,并佩戴稱號)

  你的智力+3

  和趙靜的好感度+30

  ——————————

  “成就和天賦?”沈歌迫不及待的打開【角色】,果然發(fā)現(xiàn)在“沈歌(7歲)”下面多出了一個“稱號”的選項。

  點進去一瞧。

  【初級植物學家:佩戴稱號后,與植物相關的特殊事件發(fā)生概率+10%,中毒概率-30%,智力+1】

  加屬性的稱號,完全不必考慮,先戴上再說。

  “50點行動力換來了總計4點智力的提升,理論上來說不虧,希望別被父親再帶去驅魔就好了?!?p>  還剩下30行動力,無論是去村子和小孩子玩還是去教堂混圣水喝,行動力都不夠了,略一思索,沈歌決定繼續(xù)留在家中探索。

  “1,趙靜?!?p>  【你的母親對植物學十分感興趣,自從你也開始研究植物學后,你和她的互動越來越多了?!?p>  和趙靜的好感度+10

  1,與趙靜討論植物學。行動力-20

  2,與趙靜到院子里研究植物。行動力-20

  3,要零花錢。行動力-10

  離開

  ——————————

  “3個選項,無論是1+3還是2+3都剛好30點……從字面意思推斷,1和2在我學習植物學后,應該都算作日常事件了。就是不知道每一種選擇能有哪些加成?!?p>  不過無論是“智力”屬性的加成,還是其他屬性的加成,沈歌目前還沒有激活戰(zhàn)斗事件,也不知道自己的基礎屬性與戰(zhàn)斗屬性在戰(zhàn)斗中起到何種效果。

  總的來說,這款游戲需要探索的地方還有很多。

  既然是“探索階段”,那自然要將所有選項都試一遍再說。

  于是沈歌重新選擇“◆家”,先進入“院子”和“房間”查看了一番,選項和5歲時沒有區(qū)別。

  接著又退回來選擇“2,沈淮”。

  【你的父親難得在家,此時正躺在院子里喝茶休息。你很少與他互動,你們之間的交流也很少,再加上“驅魔”事件之后,你總是有意無意的避開他?!?p>  1,詢問關于地窖“防化服”的事。

  2,讓父親將你鍛煉成真正的男子漢。行動力-50

  3,朝他的茶杯里放蟲子。

  離開

  ————————

  沈歌:……突然發(fā)現(xiàn)“自己”這角色,似乎特別喜歡作死?

  “不過話說回來,選擇3的話鐵定會挨一頓打吧?也不知道能不能固定加體質,練就一身銅皮鐵骨!”

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