【元素法師】與其他職業(yè)最大的區(qū)別。
就是單個(gè)職業(yè)內(nèi)仍存在地、火、水、風(fēng)四種不同的分支。
玩家在首次激活技能樹時(shí),便需要向職業(yè)導(dǎo)師確定一種分支,從此學(xué)習(xí)相對(duì)應(yīng)的職業(yè)限定技能。
通常,這個(gè)選擇將由玩家自己決定。
但世事無絕對(duì),也存在艾伯德這種按照制作的魔法石屬性,定向傳授技能的職業(yè)導(dǎo)師。
林易細(xì)細(xì)查看系統(tǒng)技能樹中各技能的描述,確認(rèn)了它們并未因蝴蝶效應(yīng)改動(dòng),不由松了口氣。
他最初是準(zhǔn)備選擇“火法”或“水法”的。
前者是法師攻擊之最,也是【元素法師】四種分支中最熱門的選擇。
擁有著無與倫比的高輸出與高爆發(fā)連招,是各種場(chǎng)面下不可或缺的炮臺(tái)手。
后者則由于冰系法術(shù)眾多,導(dǎo)致一度被玩家戲稱為“冰法”。
與“火法”相對(duì),“水法”以控制與輔助類法術(shù)著稱,是pvp戰(zhàn)場(chǎng)的???。
這兩個(gè)任選其一再配上【旅法師】職業(yè)被動(dòng)加成,都可以說是一眼望到底的光明未來!
只可惜,計(jì)劃趕不上變化......
幸好除了【博識(shí)者】任務(wù)其余地方都一如前世。
“這些是你能夠?qū)W習(xí)的法術(shù),你可以先看看,決定好了告訴我?!边@時(shí),艾伯德將魔法書遞來叮囑道。
林易接過掃了一眼。
上面記錄的法術(shù)正是系統(tǒng)技能樹中顯示的那些。
于是。
他暗暗思忖起該學(xué)習(xí)哪兩個(gè)法術(shù)。
一轉(zhuǎn)時(shí)的職業(yè)限定技能格子僅有三個(gè),需要慎重對(duì)待及考慮。
他首先確定學(xué)習(xí)“法師盾”。
這是每一名法師最基礎(chǔ)也是最不可或缺的法術(shù),能夠無消耗提供一定量的護(hù)盾值,關(guān)乎著法師前中后期近乎全階段的自保能力。
選完最重要的。
接著,就是在這四系八道法術(shù)中,挑兩個(gè)學(xué)習(xí)了。
這四系中,每一系可學(xué)習(xí)的法術(shù)基本都是一道強(qiáng)攻法術(shù)、一道控制法術(shù)的搭配。
林易思忖許久,選了其中最適合自己的兩個(gè)——
“荊棘術(shù)”與“冰箭術(shù)”。
......
【荊棘術(shù)】:召喚一片尖銳的荊棘纏繞目標(biāo)群體,造成少量傷害,期間延緩該群體40%的移動(dòng)速度,并有概率觸發(fā)一段時(shí)間的“流血”。
“流血”:每秒減少0~2%生命,持續(xù)時(shí)間視目標(biāo)等級(jí)而定。
......
【冰箭術(shù)】:凝聚一支寒氣繚繞的冰箭,選中單一目標(biāo)對(duì)其造成中量傷害,同時(shí)降低該目標(biāo)25%的攻擊速度,并有概率觸發(fā)“凍傷”。
“凍傷”:每秒減少0~1%生命,行動(dòng)速度小幅度降低,持續(xù)時(shí)間視目標(biāo)等級(jí)而定。
......
一個(gè)群體控制法術(shù),一個(gè)單體控制法術(shù)。
在掌握了“抽絲剝繭”與“疊加施法”兩大輸出型技巧的前提下。
林易自忖應(yīng)當(dāng)多學(xué)點(diǎn)控制類技能補(bǔ)補(bǔ)盲。
于是直接敲定了這倆!
雖然“荊棘術(shù)”配合“引燃術(shù)”或者“冰箭術(shù)”配合“水環(huán)術(shù)”的技能循環(huán)似乎更為恰當(dāng)。
但比起當(dāng)前初始階段的一轉(zhuǎn)技能效果,林易更看重未來它們未來三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)后的潛力。
以及,與他計(jì)劃獲取的法術(shù)之間的配合。
不是林易看不起一轉(zhuǎn)的這幾道強(qiáng)攻型法術(shù)。
即使它們后面能夠逐漸進(jìn)階,可與他計(jì)劃獲取的某個(gè)強(qiáng)攻法術(shù)比,仍存在米粒與皓月般的差距!
“導(dǎo)師,我決定好了?!?p> 林易指著魔法書上的三道法術(shù)沉聲道。
艾伯德頷首,他揮袖。
蘊(yùn)含“傳承”力量的魔法書上霎時(shí)間魔力涌動(dòng)。
“恭喜玩家學(xué)會(huì):法師盾、荊棘術(shù)、冰箭術(shù)?!?p> 技能樹中,代表著這幾個(gè)技能的圖標(biāo)依次亮起。
——可惜不能用技能點(diǎn)提升職業(yè)限定技能,不然之前任務(wù)得到的技能點(diǎn)就有用武之地了......
林易暗道可惜。
《神裔》中,初始贈(zèng)送或是轉(zhuǎn)職時(shí)學(xué)習(xí)的職業(yè)限定技能不存在等級(jí)劃分,無法通過熟練度提升威力。
但相對(duì)應(yīng)的,每次轉(zhuǎn)職都會(huì)給予職業(yè)技能“進(jìn)階”的機(jī)會(huì)。
譬如【火球術(shù)】進(jìn)階【炎爆術(shù)】,法術(shù)威力及附加效果都會(huì)增強(qiáng)一些。
而若非職業(yè)技能,玩家從技能書或各種渠道學(xué)習(xí)到的通用技能,則通常存在技能等級(jí)。
既可以積累熟練度提升技能等級(jí),也可使用技能點(diǎn)升級(jí)技能。
比方說“閱讀術(shù)”。
如果林易愿意,完全可以加一點(diǎn)技能點(diǎn)上去讓它升到3級(jí),只是沒必要罷了。
“等一下,這個(gè)也給你吧!”
傳授結(jié)束后,艾伯德面上一陣猶豫,最終還是從袖中抽出一本薄薄的冊(cè)子交給林易。
“這是?”林易面露疑惑。
“這是我一位老友的手札,上面為初學(xué)者法師鉆研法術(shù)時(shí)可能會(huì)遇到的問題作了詳解,你可以抽空閱讀一下?!?p> 林易接過,恰好看到其上的署名——“??ɡ俊?p> “系統(tǒng)提示:你獲得了【??ɡ哪Хㄊ衷俊!?p> 他對(duì)這個(gè)名字毫無印象,想來不是什么重要的角色。
不過。
看到這魔法手札,林易突然間想起一件事。
“對(duì)了,導(dǎo)師您有聽說過‘遲緩術(shù)’嗎?”
到達(dá)10級(jí)后。
林易已經(jīng)能夠使用瀧拉小鎮(zhèn)的傳送陣,往返普雷爾帝國境內(nèi)各地了。
因此他準(zhǔn)備前往獲取他計(jì)劃中的第一項(xiàng)重要技能——
“遲緩術(shù)”。
有別于各類元素系法術(shù),這是少有的精神系控制型法術(shù),亦是上一世某位著名風(fēng)法的招牌技能。
依靠這一道“遲緩術(shù)”,凡是與那名風(fēng)法對(duì)戰(zhàn)過的玩家,戰(zhàn)后不論輸贏,無不“夸贊”一句“惡心”!
林易便是被其惡心過的人之一。
回憶起身中此術(shù)后被迫變成“僵尸”的那一段段不堪回首的時(shí)光,如今的他唯有眼熱。
消滅痛苦的最好辦法,那就是成為制造痛苦的人!
此外。
還有他意圖謀取的另一樣?xùn)|西與“遲緩術(shù)”在同一地點(diǎn),可以順帶去調(diào)查一番。
“遲緩術(shù)?”艾伯德聞言,不由愣了愣:“那是什么?”
顯然,他并沒有聽說過“遲緩術(shù)”的名號(hào)。
林易失望。
他本來還對(duì)艾伯德抱存一絲微弱希望。
想著若是他會(huì)這個(gè)法術(shù),就利用任務(wù)得來的好感度厚著臉皮問他討要呢。
到頭來,還是得自己跑一趟!