前言
前言
賽博文化起源于菲利普·迪克于1968年發(fā)表的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》
起初的還處在搖籃中的賽博文化是更多的是在“炫酷”的高科技背景下,襯托出個體的渺小,在龐大的對比下帶著卑微的反抗,反抗不公,
反抗權(quán)威最終逆襲成功的故事,當(dāng)然我們這個故事也不例外。
舉個不太合適的例子賽博朋克就是當(dāng)時的爽文,只是時代不同。其中以尼爾·斯蒂芬森《雪崩》為例。
后來的威廉·吉普森創(chuàng)作的《神經(jīng)漫游者》系列,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,深化了其文化內(nèi)涵,確認了賽博朋克的作為一門科幻類別的地位。
在資本主義的發(fā)展陷入瓶頸和經(jīng)濟衰退的背景下,賽博文化變成,以巨型企業(yè)掌控經(jīng)濟和政治,充斥著高層對平民們毫無止境的傾軋,
巨型企業(yè)像是漆黑的天穹一般,而身為燃料的人們的徒勞反抗就像是剎那的花火般,之后便迅速燃盡,除了在某個瞬間在黑暗中帶來點光明外,便化成了灰燼,
而那漆黑的天穹依舊籠罩在平民的頭上。
賽博朋克文學(xué)有著強烈的悲觀主義色彩。他們通常將視角放在未來科技高度發(fā)達的大時代下底層小人物上,
在賽博朋克文學(xué)中,大多故事發(fā)生在網(wǎng)絡(luò)上、數(shù)碼空間中?,F(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實之間的界線很模糊。此流派經(jīng)常使用人腦和電腦的直接連接。
賽博朋克經(jīng)常以隱喻義出現(xiàn),反映了人們對于大公司企業(yè)、政府腐敗及社會疏離現(xiàn)象的擔(dān)憂。
一些賽博朋克作家試圖通過他們的作品,警示人類社會依照如今的趨勢將來可能的樣子。因此,賽博朋克作品寫作的目的是號召人們來改變社會。
通常以驕傲,目空一切的態(tài)度看待在城市中犄角旮旯生存的過街老鼠為展開。
僅為個人愚見,不作為參考