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當(dāng)代青年生存手冊

Ep.014

  cs職業(yè)比賽的事情其實(shí)遠(yuǎn)沒有那么那么簡單,被邀請來的這些半條命大佬也是需要一個熟悉過程的。

  但他們都認(rèn)為,這是一款非常棒的游戲,尤其是J.R:

  “我超愛AWP的?!?p>  時間一點(diǎn)一滴的流逝著,孟德反而沒有最開始那么焦急了,畢竟一切都已經(jīng)步入正軌;

  甚至是比原本還要高速的軌道。

  最終,第一屆比賽是以個人死斗的方式展開,由人猛槍剛版本大哥的孟德獲得第一名;

  而來自苦寒之地的J.R則是拿下了第二名。

  這里就不說第三名及之后的人了,畢竟作者也懶得搜。

  而隨著cs被越來越多的人知道,這款游戲的樂趣也不斷地發(fā)掘了出來,尤其是在創(chuàng)意工坊的誕生以后。

  也正是因此,孟德對V有了更多的參與,并提出了“電子游戲節(jié)”:

  “11.11,電子游戲節(jié),在這一天進(jìn)行大促銷,我認(rèn)為這會是一個最棒的節(jié)日?!?p>  Gman點(diǎn)頭,微笑著說:

  “你可真是說到我心坎兒里頭了?!?p>  這個一點(diǎn)也不胖的胖子的笑容,讓孟德下意識的捂住了自己的錢包,后者則是有些無辜的聳了聳肩:

  “不是吧?我的笑容有那么可怕嗎?”

  “你的笑容不可怕,但我怕錢包遭殃?!?p>  但孟德并沒有意識到的是,這一次會讓玩家錢包大呼“受不了”的人,可能成了他。

  終于,時間來到了起源引擎誕生的這一天,半條命和cs同時更換了引擎,后者更是舉辦了第二次比賽,也是非常正式的第一次世界比賽:

  Major 1999!

  來自世界各地(此處存疑)的戰(zhàn)隊(duì)匯聚大蘋果市,展開了一場又一場的激烈對戰(zhàn),孟德卻只能無奈的當(dāng)著他的裁判:

  “我的職業(yè)選手夢啊,一去不復(fù)返了?!?p>  但當(dāng)他意識到游戲設(shè)計師遠(yuǎn)比玩家更棒之后,這反而不再是什么遺憾了。

  孟德已經(jīng)想好了接下來做什么,他的第二款游戲,將目光鎖定在了“大逃殺”之上。

  那么問題來了,以現(xiàn)在的技術(shù)條件,或者說以孟德此時的技術(shù)條件,真的能將這款游戲做出來嗎?

  答案是:

  “沒有任何問題?!?p>  事實(shí)上,吃雞最早也是mod,和cs一樣都是配角出道,最終紅透半邊天。

  所以,技術(shù)方面不存在問題,資金方面反而開始變得“捉襟見肘”,尤其是現(xiàn)在這個節(jié)骨眼兒上。

  Gman都開始認(rèn)同孟德的“氪金理念”,開始逐步著手皮膚、音樂盒以及探員等物品的“商業(yè)化”,并在蒸汽平臺中加入了市場;

  是的,在此之前根本沒有這東西;

  或者說,此刻的蒸汽平臺也是在一點(diǎn)一點(diǎn)的完善中,最開始它甚至只是一個V自家的平臺而已。

  而現(xiàn)在,在孟德的提供的思路下,蒸汽平臺正朝著它未來的樣子大踏步前進(jìn)。

  但這個吸金怪獸嶄露頭角顯然需要時間,而孟德卻再一次意識到了一件事,他最缺的也是時間:

  “我們需要錢,更多的錢!”

  但是該怎么做呢?

  孟德忽然想到了“全I(xiàn)P開發(fā)”,也就是“元宇宙”的雛形,他很快就找到Gman,并試圖說服對方相信這一點(diǎn):

  “電影游戲化是一個必然會發(fā)生的事情,那么為什么不能是由我們來推動它的出現(xiàn)呢?”

  那么問題來了,誰會在這時候選擇朝游戲行業(yè)發(fā)展呢?

  答案是:

  “很多電影公司,大的電影公司,有能力的電影公司?!?p>  想想“金剛”吧,想想“ET”吧,這些都是“成功”的案例。

  但這事兒沒那么容易,直到孟德摸上了驚奇的大門,才最終“一拍即合”的談成了此事。

  然后就是提速,提速,不斷的提速,直接快進(jìn)到懲罰者獨(dú)立游戲“破門而入”。

  孟德也在Gman的幫助下組建了自己的工作室G0TY,掛在V下面,開發(fā)起了一款名為“兔子跳”的小游戲;

  內(nèi)容包括且不限于Bh0P、Kz以及SurF等,孟德隨手在紙上寫下這幾個錯誤百出的英文單詞:

  “也就只能靠這種小游戲過過身法的癮了?!?p>  他現(xiàn)在越發(fā)的意識到,游戲設(shè)計師才是他的本命啊,當(dāng)然是在穿越后。

  穿越前的話,他頂多能成為一個氪金手游設(shè)計師,改改代碼的那種。

  CSGO終于還是橫空出世,與此同時,也來到了第五屆Major,地點(diǎn)來到了熱情的里約,這里有只名為黑豹的傳奇戰(zhàn)隊(duì):

  Wakanda F0rev2!

  當(dāng)然,此時這個戰(zhàn)隊(duì)并不存在,但有其他戰(zhàn)隊(duì)站了出來,雖然最終被干碎了。

  孟德在賽場上看到了仍然稚嫩的010f,孟德的英語真的很歪,經(jīng)常數(shù)字英文混著用:

  V2y N14!

  也正是在此時,孟德忽然意識到,自己其實(shí)并不適合成為一名職業(yè)選手:

  “那就讓我創(chuàng)造更多的...

  搬運(yùn)更多的游戲吧!”

  論創(chuàng)造力,他還真是見誰怕誰,一個都打不過;但是,

  論搬運(yùn)能力,他孟德不姓曹怕過誰,那可真是一個都打不過。

  不對,這好像還是一個意思...

  孟德老兄細(xì)嗅薔薇,然后離開了比賽現(xiàn)場,無聊的比賽。

  時間的摧殘下,吃雞和兔子跳先后誕生,當(dāng)然是兔子跳先登上蒸汽。

  吃雞還需要服務(wù)器,不然剛登上蒸汽就一堆差評可就不好了;

  所以先放了一批內(nèi)測名額出去,試試水溫。

  水太涼的話,就繼續(xù)打磨這款游戲;

  與此同時,孟德和V開始著手“塔克夫”的制作,以及一款名為“末世鼠疫”的開放世界游戲。

  當(dāng)然,是和戰(zhàn)錘無關(guān)的,只是單純叫這個名字,并且時間定位在“中世紀(jì)”;

  更像是另一款游戲,同樣要面對鼠疫的“瘟疫傳說”。

  孟德還準(zhǔn)備采用天國的戰(zhàn)斗系統(tǒng):

  “但目前的技術(shù)還無法做到這一點(diǎn),這就很讓人頭疼。”

  是的,天國的戰(zhàn)斗系統(tǒng)看起來好像很簡單,內(nèi)里其實(shí)很復(fù)雜,

  “可這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實(shí)...”

  慢著,也許可以用魂系戰(zhàn)斗系統(tǒng),更為簡潔有力,也更有可能做到,

  “那就先定這個。”

  說到底,現(xiàn)在的技術(shù)力還沒有那么好,技術(shù)力落后的情況下,

  很多的東西都無法實(shí)現(xiàn)。

  孟德皺著眉頭,真正開始思考應(yīng)該怎么做游戲,真正的在游戲設(shè)計師的領(lǐng)域內(nèi)成長了起來。

  他真正的開始從一個游戲設(shè)計師的角度思考起了問題,而不再是一種玩鬧的心態(tài),之前的他更像是一個玩家。

  從玩家的角度思考問題,反而忽視了很多的東西,想到更多的是怎么玩的更爽。

  這是很不應(yīng)該的:

  “奇思妙想很重要,技術(shù)力也很重要,能否創(chuàng)造價值更重要啊。”

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