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LOL:我的英雄海

第九十七章 不會玩弄兵線,玩什么上單?

LOL:我的英雄海 夙日滄海 2147 2022-12-24 23:59:16

  “嗯?納爾怎么就沒閃了?”

  “好家伙,上一秒他不是在壓線么?”

  “一轉(zhuǎn)眼的功夫就被打到殘血交閃逃生了?”

  “哈哈?;父绲膶€還是那個味啊,就特么一個字,就是干!”

  “有一說一,鱷魚六級都沒到就壓著納爾打,這河里嗎?”

  隨著大屏幕上導(dǎo)播將視角重新切回上路,就正好看到納爾正在一塔下可憐巴巴的讀取回城。

  線上官方直播間的評論區(qū),彈幕猶如潮水般的飄過,觀眾們面色激昂的探討著。

  而在比賽中,

  將納爾打回家后,鱷魚回去處理著兵線。

  看著即將到來的新一波線,根據(jù)經(jīng)驗判斷,下波線將會是炮車線,稍微一思索,林桓遂是留下了兩個皮糙肉厚的近戰(zhàn)小兵未收,讓他們繼續(xù)跟自家小兵互毆。

  自己則躲到草中按B讀取回城。

  近戰(zhàn)兵雖然傷害低,但要比法師兵血量厚一點(diǎn),

  隨著紅色方幾個兵圍毆時,藍(lán)色方兩只近戰(zhàn)的確是撐住了下波線的到來。

  這線依然是卡在了紅色方塔外不遠(yuǎn)的敏感地帶。

  眼看著這線還要在此處被卡一會,剛回到家補(bǔ)完狀態(tài)的TSM上單轉(zhuǎn)念一想,就覺得不太對勁??!

  “OMG這上路對兵線的掌控這么強(qiáng)嗎?”

  他不敢有多余的想法,在補(bǔ)出了一雙草鞋加一把長劍,一瓶血藥就快速Tp回線欲把線先推進(jìn)對方塔下。

  這樣待炮車線后,兵線就會重置。

  那自己的對線壓力就會輕松太多。

  TSM這上單短暫的回想了片刻,就恍然大悟!

  剛剛的鱷魚幾波換血都是在兵線被卡在塔前后動的手。

  這線對鱷魚有利,有對自己十分不利!

  除了換血更優(yōu)勢外,他也會面臨著被對方豬妹抓的風(fēng)險。

  只是,納爾T兵的一瞬間,林桓就注意到了,他也立即就明白了對方的意思。

  補(bǔ)出的散件亦是草鞋+長劍+血瓶的裝備,與納爾一模一樣。

  同樣交出了tp回線,前后間隔不過一秒!

  雙方上單同時落地。

  現(xiàn)在鱷魚身上還剩下20多來點(diǎn)的怒氣。

  瞧著對方企圖推線的念頭,

  林桓卻就不能忍了!

  你特么還想推線?

  只見他直接一段e【橫沖】起手,周邊的三只近戰(zhàn)小兵跟納爾都被沖擊到,加了有16點(diǎn)怒氣。

  此刻的怒氣已是達(dá)到40多點(diǎn)。

  接著林桓就是w【冷酷捕獵】拍擊在納爾身上。

  被拍暈不說,鱷魚血條下的怒氣已是超過50呈現(xiàn)紅怒。

  反觀納爾也才一小半的怒,距離變身還遙遙無期!

  即便主動先手,鱷魚吸引到藍(lán)色方小兵的仇恨被集火攻擊,但林桓卻并未有二段e往回拉脫離的想法。

  而是繼續(xù)普攻a著納爾的身軀積攢怒氣值。

  既不用q,也不二段e回身拉開。

  這下子就輪到TSM上單為難了。

  選擇題交在了他的手上,是要打下去還是先行拉開?

  繼續(xù)打,他肯定是不占優(yōu)。

  畢竟,納爾前期好打鱷魚的點(diǎn)是在于拉扯,頻繁利用比之多出的幾十碼射程去偷點(diǎn)打三環(huán)。

  這樣肉搏戰(zhàn)下,除非是巨獸形態(tài),不然戰(zhàn)力指定是不夠的,

  可要是跳走,自己想要推線進(jìn)塔的計劃就落空了。

  不過,只是瞟了小地圖一眼,他就瞬間做出了選擇,交e【輕跳】后撤步拉。

  但這細(xì)微一幕,卻是被林桓察在眼中,他特意操控鱷魚往后拉了一下距離,以至于納爾往后跳并未踩到自己,跳到更遠(yuǎn)的距離。

  “???”

  眼看自己e竟然沒有踩到對方,以至于身位距離未拉開,TSM上單心下頓時一沉,暗道不妙!

  果不其然,鱷魚二段e【直撞】突了上來。

  紅怒e造成額外傷害+削減護(hù)甲。

  雙方現(xiàn)在都攜帶草鞋,但納爾卻是吃了起始速度的虧,他移動速度還是要慢一點(diǎn)。

  再度是追著普攻,一路把對方納爾追到塔下,在一發(fā)q【暴君狂擊】刮中收尾往后退。

  納爾又是被打掉三分之一的血線。

  鱷魚杠了幾下遠(yuǎn)程兵以及追擊時被納爾反打一個三環(huán)的緣故,也掉了一格子血量。

  但總體而言,這波換血他是大賺特賺!

  但由于剛剛吸引了對方兵線仇恨的緣故,自家小兵的血線優(yōu)于藍(lán)色方小兵,這線下面的趨勢將會是納爾的回推線。

  但林桓卻是并不擔(dān)憂!

  換血優(yōu)勢了,這線的主導(dǎo)權(quán)就掌控在了他的手中。

  雖是回推線,但卻他可以緩?fù)啤?p>  而納爾這面就有些尷尬,他重新跟在鱷魚后面過來。

  但TSM上單愈發(fā)的小心謹(jǐn)慎,吃了這幾波換血的虧,他開始刻意的與之保持著距離。

  不過,他也看出了由于方才對面先發(fā)難的緣故,這兵線漸漸成了自己的回推線,他反倒是不急了!

  這線暫時還卡在紅色方塔前的位置,

  林桓也呼喚打野來抓一波,

  jiekou操控著身上掛著雙buff的豬妹從三角草處跟了過來。

  他欲從河道繞上來gank,

  但卻在河道左側(cè)靠墻的草旁正好與對方酒桶相遇。

  TSM打野亦是在關(guān)注著上路的對線。

  眼見這線有些敏感,加上納爾方才還被打閃,他思路也十分清晰,這種情況十分有利于對方gank。

  他特意上來反蹲保一保。

  兩位盡數(shù)攜帶著雙buff的打野先你來我往的打了起來。

  互換一番血量后,誰也是奈何不了誰。

  兩人只得各自拉開!

  TSM打野Svenskeren瞧著炮車線已經(jīng)交匯,也將加快回推的速度,他覺得反蹲的目的已經(jīng)達(dá)到。

  遂往中下趕去!

  至于上半?yún)^(qū)的河蟹他也忍痛放掉了。

  按他的判斷而言,他現(xiàn)在1V1可以跟豬妹爭一爭。

  但要是上野2V2,恐怕還是己方吃虧。

  畢竟,納爾現(xiàn)在的怒氣值才70%左右,還得疊一會才能變身。

  隨著炮車線的到來,紅色方小兵本來小兵就堆積了起來,此刻藍(lán)色方的小兵死亡速度就快了許多。

  “jiekou,趁線還沒送進(jìn)去前,還可以搞一波。”

  剛刷完河道蟹的jiekou聽見語音里的聲音,他亦是沒有絲毫的猶豫,重新回到了河道左側(cè)草里。

  待紅色方兵線開始逐步往前推進(jìn),納爾也徐徐后撤。

  豬妹往草叢一出,q【極寒突襲】拱了上去。

  徑直撞飛了納爾,隨之甩出豬鞭打在其身上,開始施加霜凍的被動效果。

  而林桓早就在關(guān)注著自家打野的動向。

  瞧著豬妹動手的一瞬間,他亦是快速跟了上來。

  直接以小兵為跳板,兩段e一起使用,快速貼近了納爾身旁,對其一記w【冷酷捕獵】拍暈。

  兩人對其合力輸出起來,

  

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